毕业设计(论文)-唱片在线销售系统设计与开发Word文件下载.docx
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目录
VIII
1.引言 1
1.1项目来源 1
1.2任务目标 1
2.项目规划 3
2.1项目资源 3
2.1.1硬件设备 3
2.1.2软件环境 3
2.1.3开发工具 3
2.2项目规划 4
2.2.1任务描述 4
2.2.2进度安排 5
3.系统分析与建模 5
3.1业务组织 5
3.2用例建模 6
3.2.1用例图 6
3.2.2用例描述 7
3.3概念数据建模 14
3.4辅助建模 14
3.4.1顺序图 14
3.4.2分析类图 18
3.4.3活动图 19
4.系统设计与建模 23
4.1总体结构设计 23
4.1.1体系结构设计 23
4.1.2功能结构设计 23
4.2数据模型设计 26
4.2.1逻辑数据建模 26
4.2.2物理数据建模 26
4.3人机界面设计 29
4.3.1表单与报表设计 29
4.3.2人机对话与界面设计 31
5.系统测试与运行 36
5.1核心算法描述 36
5.1.1用户登录算法步骤 36
5.1.2管理员登录算法 37
5.1.3公告管理算法描述 38
5.1.4唱片信息管理 39
5.2系统测试用例设计 41
5.3系统使用说明 43
6.总结 44
参考文献 45
附表索引
表1系统运行硬件配置表 3
表2系统运行软件配置表 3
表3开发工具一览表 4
表4用户信息用例描述 7
表5唱片信息用例描述 8
表6订单信息用例描述 8
表7留言信息用例描述 9
表8管理员信息用例描述 9
表9用户管理用例描述 10
表10唱片信息用例描述 11
表11唱片分类管理用例描述 11
表12订单管理用例描述 12
表13留言管理用例描述 12
表14公告管理用例描述 13
表15唱片在线销售系统逻辑数据模型 26
表16用户信息表结构 26
表17唱片信息表结构 27
表18订单信息表结构 27
表19留言表结构 27
表20管理员信息表结构 27
表21用户信息管理表结构 27
表22唱片信息管理表结构 28
表23购物车表结构 28
表24订单信息管理表结构 28
表25留言管理表结构 28
表26公告管理表结构 28
表27唱片在线销售网站表单与报表列表 29
表28用户登录测试用例 41
表29用户注册测试用例 42
表30唱片信息管理测试用例 42
附图索引
图1唱片在线销售系统任务开发树 3
图2唱片在线销售系统开发进度计划甘特图 3
图3唱片在线销售网站组织结构图 5
图4唱片在线销售系统用例图 6
图5唱片在线销售系统用例图 14
图6用户注册与登录顺序图 15
图7留言管理顺序图 15
图8 用户管理顺序图 16
图9用户购买唱片顺序图 16
图10公告管理顺序图 17
图11唱片在线销售分析类图 18
图12用户注册活动图 19
图13用户信息活动图 19
图14唱片管理活动图 20
图15唱片分类管理活动图 20
图16留言管理活动图 21
图17留言活动图 21
图18订单活动图 22
图19唱片在线销售系统体系结构图 23
图20唱片在线销售系统功能结构图--用户 24
图21唱片在线销售系统功能结构图—管理员 25
图22用户登录界面设计图 29
图23留言表单设计图 30
图24商品展示界面设计 30
图25唱片现在销售系统对话图 31
图26唱片在线销售系统主页面 31
图27唱片在线销售系统用户登录页面 32
图28唱片在线销售系统用户注册页面 32
图29唱片在线销售系统商品查询页面 32
图30唱片在线销售系统管理员登录页面 33
图31唱片在线销售系统后台管理页面 33
图32唱片在线销售系统留言管理页面 34
图33唱片在线销售系统新闻公告管理页面 34
图34唱片在线销售系统用户管理页面 35
图35唱片在线销售系统订单管理页面 35
图36唱片在线销售系统用户查看唱片信息页面 35
图37用户登录程序流程图 37
图38管理员登录程序流程图 38
图39公告管理程序流程图 39
图40唱片信息程序流程图 40
唱片在线销售系统设计与开发
1.引言
1.1项目来源
一直以来,人们对音乐的热爱都是有增无减,02年以前,唱片的销售市场巨大,那时候互联网的音乐下载还没有像今天一样那么多,那么简单,但是随着互联网的迅速发展,免费音乐越来越多,中国的唱片市场迅速萎缩,新生代的歌手唱片销售变的越来越困难,但是人们对音乐的热爱是不变的,即使市场萎缩,但是人们对唱片的需求量还是十分的巨大,忠实的唱片粉丝还是数量可观的。
如今唱片的销售方式主要是实体店销售,在这个电子商务急速发展的时代,实体唱片店虽然不错,但是已经满足不了当今人们的购物习惯了,现在的人们已经在互联网的大环境下,逐渐的习惯了在网上购物,因此在线销售系统的开发是很有必要的,唱片的销售也可以与电子商务结合,在网上实现在线唱片销售,不但使客户可以足不出户就能购买到自己想要的唱片,而且价格也变的比实体商店要便宜许多。
1.2任务目标
要开发一个唱片在线销售系统,我们首先要围绕销售,因此,在开发的任务中,一定要把功能模块围绕着购物来实现,因此,这次的任务目标设置如下:
(1)成功开发用户功能模块
1.用户信息模块,实现用户管理自己信息的功能,便于管理客户的喜好。
2.购物车模块,实现用户将商品在购物车中操作的功能,用户能够方便的将自己喜欢的商品进行管理。
3.订单模块,实现用户管理自身订单的功能,使用户能够方便的管理自己的订单。
4.留言模块,实现用户留言的功能,便于用户对商品提出意见。
5.唱片信息模块,用户能够在这里查看商品的信息,根据自己的喜好选购唱片。
(2)成功开发管理员功能模块
1.留言管理模块,实现管理员管理用户留言的功能,管理员可以通过查看用户留
26
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言了解自身的问题。
2.唱片管理模块,实现管理员管理唱片的功能,管理员能够有效的,方便的管理所有的唱片。
3.新闻公告模块,实现管理员管理新闻公告的功能,管理员可以最新的唱片信息发布在这里,使用户在首页就可以查看到,能够勾起用户的购买欲望。
4.用户管理模块,实现管理员管理用户信息功能,通过管理用户的信息,来了解用户的喜好,就能够针对性的上架一些好卖的商品。
5.订单管理模块,实现管理员管理订单信息功能,管理员就能够实时的了解商品的订购信息。
6.销售统计模块,实现网站自动统计订单数目的功能,管理员能够有效的统计销量。
2.项目规划
2.1项目资源
根据自身的经济情况,还有自己所掌握的技术知识,拟出了以下的资源设备列表,利用这些资源,有助于本系统的开发。
2.1.1硬件设备
以下是唱片在线销售系统的硬件需求,因为本系统开发的网络版,并且考虑到经济上的
情况。
表1系统运行硬件配置表
设备名称
主要性能指标
规格
数量
服务器
双核CPU,主频2.0GHz,内存2G;
台
1
硬盘空间500G;
客户机
双核CPU;
内存2G;
硬盘空间100G或以上;
1000M网卡;
20
交换机
24口或以上(100/1000Mbps);
背板带宽32Gbps或以上;
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- 毕业设计 论文 唱片 在线 销售 系统 设计 开发
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