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2、研究现状
android是google开发的基于linux平台的开源手机操作系统。
它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。
google与开放手机联盟合作开发了android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和t-mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。
google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
android操作系统最初由andyrubin开发,主要支持手机。
2005年8月由google收购注资。
2007年11月,google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良android系统。
随后google以apache开源许可证的授权方式,发布了android的源代码。
第一部android智能手机发布于2008年10月。
android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2011年第一季度,android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2012年11月数据显示,android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。
目前基于android的移动终端上的软件应用开发很火热,android平台的开发已越来越强大。
android是一种以linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
android操作系统最初由andyrubin创办,最初只支持手机。
2005年由google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟(openhandsetalliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。
二、实训主要任务、重点及难点
2.
1、任务
认识移动互联网,了解移动互联网的开发,认识及了解android,在给定时间内完成基于android平台的游戏项目的开发,实现预想游戏效果,熟悉项目开发的商业流程,给出游戏全套文档及代码。
3.
2、重点内容及实现途径
2.2.1、重点内容:
熟悉游戏开发代码,了解项目流程,对android游戏开发有基本了解。
2.2.2、实现途径:
所需运行硬件环境:
安卓系统2.2以上3.5寸以上移动设备
软件开发环境的配置:
(1)配置java程序开发环境
(2)安装并汉化eclipse(jdk)
(3)androidsdk的安装
(4)adt的安装及配置
(5)android模拟器的配置
(6)office2003以上版本的软件(绘图visio)
然后运用eclipse完成项目代码的编写,运行与调试;
最终在实体终端上进行测试,最终完成项目
三、实训具体内容及完成的主要工作
实训前期,有老师给我们讲解了现阶段移动互联网的发展,了解移动互联网的发展主流,说明了现阶段移动互联的发展重要性。
老师着重给我们讲解了android的发展,以及现阶段移动互联中android所扮演的角色。
接下来我们将针对基于android的游戏开发进行学习,由于时间的原因,我们主要了解了一下游戏开发的基本项目流程,具体的操作将在实训过程中一一讲解验证。
接下来老师为我们讲解了实训的具体内容,对于一个游戏开发项目,首先我们需要进行游戏开发的前期准备,主要是游戏开发环境的配置,以及团队开发过程中的任务分配,之后紧张的游戏项目开发拉开了帷幕。
在第一天我们主要学习了eclipse软件的使用,包括游戏工程的创建等等。
并且针对eclipse中的
android项目结构进行了讲解:
android项目结构:
src/java原代码存放目录gen/自动生成目录gen目录中存放所有由android开发工具自动生成的文件。
目录中最重要的就是r.java文件。
这个文件由android开发工具自动产生的。
res/资源(resource)目录在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
assets资源目录android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件。
androidmanifest.xml项目清单文件。
篇二:
android实习报告
实习报告
实习目的:
生产实习是计算机科学与技术专业重要的实践性教学活动,其目的是使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联系实际,巩固所学有关计算机基础理论知识和基本技能,学习有关计算机最新技术方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会生产中应用的感性认识,深入了解计算机在各个领域中的应用状况,学生在实习的同时,进行一定的社会实践与调查活动,对于提高学生的综合能力和全面素质具有重要意义。
实习内容:
android主要有四大组件,分别为:
activity活动、service服务、broadcastreceivers广播接受者、contentprovider内容提供者。
还有上激活组件intent。
activity
activity就是一个用户可以直接接触并看到的窗口,当新建一个androidproject后可以
看到在工程文件下的src中有一个已建好的java类firstactivity,系统也会自动为他配备一个布局文件main.xml,并在androidmanifest中对此activity进行注册。
用户想要自己创建一个activity,首先创建一个java类继承自activity,可以为他配备一个布局文件用来显示activity创建后的布局。
最后在主配置文件manifest.xml中对创建的activity进行注册,这一步是必不可少的,没有注册activity无法运行。
在manifest.xml中会有许多的activity,但系统一次只能运行一个activity,因此必须修选定一个最先运行的activity。
在注册activity是加入&
lt;
intent-filter&
gt;
&
actionandroid:
name=android.intent.action.main/&
categoryandroid:
name=android.intent.category.launcher/&
/intent-filter&
可指定当前的activity为主activity最先被执行。
其他activity可借助激活组件intent
进行启动。
通过intent还可实现来了两个activity之间传递数据
activity具有生命周期,他有三种状态:
运行状态、暂停信息和停止状态。
运行态是在屏幕台前位于当前任务堆栈的顶部,即获取焦点的activity。
暂停信息是指失去了焦点但对于用户仍可见,此状态下当程序处于低内存是仍有可能被消除。
停止状态是指完全被另一个activity覆盖,但他仍然保留所有的信息与状态。
android图形设计ui
androidui控件一般写在布局文件中,此次实习所学控件主要有:
textview,edittext
button、alertdialog、radiobutton、checkbox、spinner和tablerow等。
将这些控件及相应的属性写在layout下的布局文件中就可在与其绑定的activity中显示相应的对话框,文本框,按钮等。
android的界面布局是为了使控件能够更友好的呈现在用户的眼中。
主要有:
绝对布局absolutelayout、线形布局linearlayout、框架布局framlayout、相对布局relativelayout和
表格布局tablelayout。
其中框架布局适合于单张图片的显示。
service服务
service事实运行在后台的一段代码。
他与activity一样有相似的生命周期,但不同的是他不能自己运行,必须通过某一个activity或者其他的context对象来调用。
service可通过调用context.startservice()启动,还可以通过serviceconnection来访问service。
可以将其他的组件绑定到service上。
4.
数据存储
activity提供了openfileoutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在j2se环境中保存数据到文件中是一样的。
openfileoutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,android会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data/&
packagename&
/files目录,如:
/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt,通过点击eclipse菜单“window”-“showview”-“other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的fileexplorer视图,然后在fileexplorer视图中展开/data/data/&
/files目录就可以看到该文件。
openfileoutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。
默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/&
/files),其他程序无法访问。
除非在创建时指定了context.mode_world_readable或者context.mode_world_writeable,只有这样其他程序才能正确访问。
实习流程:
2月18——2月27日,老师对于android开发进行了详细的讲解,其内容包括:
android的背景介绍,发展过程,自身的优势与不足.android的控件、布局、activity、service等一系列基础知识,对整个android的开发有了大致的
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