PROE2d转3D.docx
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PROE2d转3D.docx
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PROE2d转3D
A,要把2D保存为DXF格式,2D最好也要放在坐标0点,再插入/共享数据/自文件(把DXF档插入PROE)/应用程序/继承/线框/选中插入的图/确定/旋转,无复制,/选中左视图或俯视图(主视图外的视图)/确定后再选旋转轴(一般为左/俯视图的直边)/输入90度/完成后应用程序中选标准/再进行拉伸(复制DXF中转进来的线条进行拉伸)
B,利用AutobuildZ,可在进程中的绘图之上选取绘制图元以将绘图转换为3D零件,并在其上面创建3D参数特征。
AutobuildZ中的进程包括以下步骤:
从诸如DXF、DWG或IGES格式的文件输入绘图。
也可用Pro/DETAIL的草绘功能创建能够用AutobuildZ转换为3D模型的2D视图。
清理将绘图转换为3D模型时不需要的数据。
通过在进程中的绘图上选取绘制图元及其逻辑分组,在绘图上创建视图。
创建零件。
将零件的基准平面映射到绘图上的视图。
定义作为活动零件(以在其中创建及添加特征)的一个零件。
定义作为特征创建其中一部分的特征元素。
在特征创建期间校验截面轮廓。
创建并向活动零件中添加特征。
在单独的绘图页面中再生零件的绘图。
保存绘图及相关零件以便随后对其进行检索,并继续特征创建过程。
如果在创建零件前设置优先选项,则上述操作中的许多操作(如清理绘图中不需要的图元、将基准平面映射到绘图视图,以及检验截面轮廓等)均可自动进行。
有些AutobuildZ操作需要选取多个图元,如整理由不需要的图元所组成的输入绘图,以及定义特征元素。
“选取”(Selection)对话框自动打开,使您可以在绘图上选取多个图元。
有关如何向Pro/ENGINEER中输入不同文件格式下的绘图的信息,请查阅在线帮助“Pro/ENGINEER接口”。
在Pro/ENGINEER中访问AutobuildZ功能
在访问AutobuidZ功能之前,必须确保:
已经启动的是Pro/ENGINEER的最新版本,而不是早于Wildfire的其它Pro/ENGINEER版本。
卸载AutobuildZ的所有插件。
AutobuildZ只是Pro/ENGINEERWildfire的一个插件应用程序,它在早期版本的Pro/ENGINEER中不可用。
在Pro/ENGINEER工作目录中的config.pro配置文件内,如下设置autobuildz_enabled配置选项:
autobuildz_enabledyes
也可启动最新版本的Pro/ENGINEER并单击“工具”(Tools)>“选项”(Options),然后用“选项”(Options)对话框设置autobuildz_enabled。
启动当前版本的Pro/ENGINEER。
单击“文件”(File)>“打开”(Open)。
“文件打开”(FileOpen)对话框打开。
选取绘图文件。
单击“打开”(Open)。
绘图在Pro/ENGINEER图形窗口中打开。
单击“工具”(Tools)>AutobuildZ,并选取下列任一AutobuildZ功能。
在图形窗口右侧的工具栏中还提供了这些功能的图形化表示。
C,很多年不画图了,好不容易逮到个会做的题,干脆将它做成教程了,~~:
lol
原题有提供DWG图,我首先是将线条全部导进了PROE中。
什么?
还有人不会导?
拉出去斩了~:
lol
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