基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现毕业论文设计.docx
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基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现毕业论文设计
毕业论文(设计)
题目:
基于Android平台的手机音乐播放器的
设计与实现
毕业论文(设计)原创性声明
本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。
据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。
对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。
作者签名:
日期:
毕业论文(设计)授权使用说明
本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。
有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。
学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。
保密的论文(设计)在解密后适用本规定。
作者签名:
指导教师签名:
日期:
日期:
注意事项
1.设计(论文)的内容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:
引言(或绪论)、正文、结论
7)参考文献
8)致谢
9)附录(对论文支持必要时)
2.论文字数要求:
理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。
3.附件包括:
任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。
4.文字、图表要求:
1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写
2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。
图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画
3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印
4)图表应绘制于无格子的页面上
5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档
5.装订顺序
1)设计(论文)
2)附件:
按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订
3)其它
摘要
随着科技的进步,通信技术的发展,手机对人们日常生活越来越重要,甚至隐隐有超越传统PC的趋势。
Android作为一个开源系统,拥有着独特的优势,已形成了当前行业发展的主流趋势。
基于Android平台的应用软件开发快捷简单,用户体验良好,必将成为移动互联网时代的风向标。
本文主要是对Android系统上音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。
采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具编写程序,同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、播放模式设置等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。
希望通过本次设计,了解音乐播放器的设计原理和实现的相关技术,掌握Android编程思想以及基本的应用组件,为以后从事Android开发打下基础。
关键词:
Android;音乐播放器;应用程序开发
Abstract
Withtheprogressofscienceandtechnology,thedevelopmentofthecommunicationtechnology,mobilephoneonPeople'sDailylifeismoreandmoreimportant,evenfainthasatendencytogobeyondtraditionalPC.Androidasanopensourcesystem,hastheuniqueadvantages,hasformedthemainstreamofthecurrentindustrydevelopmenttrend.BasedontheAndroidplatformapplicationdevelopmentquickandeasy,hasgooduserexperience,willbecomethevaneofthemobileInternetera.ThisarticlemainlydiscussaboutthedesignandimplementationofamusicplayerapplicationontheAndroidsystem.UsedtheAndroidopensourcesystemtechnology,usingtheJavaprogramminglanguageandEclipseeditingtooltowriteprograms,andgivesthedetailedsystemdesignprocess,interfacediagramandmainfunctionoperationflowchart,themusicplayerhasplay,pause,stop,previous,Next,Playmodesettingsandotherfunctions,theperformancegood,canrunindependentlyintheAndroidsystem.Hopethatthroughthisdesign,understandthemusicplayerdesignprincipleandimplementationofrelatedtechnology,graspAndroidprogrammingideasandbasicapplicationcomponents,tolaythefoundationforengagingAndroiddevelopmentinthefuture.
Keywords:
Android;Musicplayer;Applicationdevelopment
1.引言
1.1选题目的及意义
随着科技的进步,通信技术的迅速发展,手机的功能越来越多,对我们日常生活的影响也是越来越大,甚至有着超越传统PC的趋势。
现如今的手机不再是只能拨打电话,发送短信的通讯工具,它还可以上网,玩游戏,播放音频、视频,甚至编辑文档等等。
随着手机的发展,各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是目前很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费。
比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,就会有不小的影响,给用户带来了许多不便。
对于大多数普通用户用来,许多功能是用不上的,形同虚设。
所以开发一款实用并且小巧玲珑的手机音乐播放软件是具有良好的市场和应用前景的。
当今时代是移动互联网时代,360董事长周鸿祎曾说过,“谁输在了移动互联网上,谁就输了未来,谁抓住了移动互联网的机会,谁就有了未来成功的门票。
”足见移动互联网的重要性。
所以本课题致力于开发一款基于Android平台的手机音乐播放器,抓住移动互联网的机会,以此学习并掌握Android移动平台应用开发的技能。
1.2国内外的研究现状
目前国内的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:
为企业开发应用、开发通用应用以及游戏开发。
第一类开发者一般身处规模较大的公司,除了根据需求对系统进行定制外,更多的工作在于为这些系统编写定制的应用。
第二类开发者一般处于创业型公司或者是独立开发者,主要靠为国外公司进行外包开发和通过Google的移动广告点击分成。
理论上是通过付费下载的形式来盈利,现在国内鲜见成功者。
第三类开发者,目前和第二类开发者类似[1]。
1.3可行性分析
由于手机市场的庞大,手机操作系统也是各式各样。
其中比较有代表性的手机操作系统有四个,Windowsmobile,Symbian,IOS,以及谷歌的Android操作系统。
相比于Symbian的日落西山,以及苹果的封闭、WindowsPhone的前途未卜,Android无疑代表了当前行业发展的主流趋势:
开放平台取代了封闭平台。
让参与者均能通过自己的努力而获益[1]。
Android是Google公司历经数年和投资数亿美元开发出来并于2007年11月5日公布的智能手机操作系统。
随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。
而且Android是一个开放的系统,不管是企业还是个人都可以参与来表达自己的创意和想法。
Google公司于2007年11月5日宣布组建的一个全球性的联盟组织——开放手机联盟,Google、中国移动、T-Mobile、三星、高通、德州仪器等领军企业将通过开放手机联盟携手开发Android。
Android系统采用了软件堆层(softwarestack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。
底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。
本课题应用基于Android框架开发,可以在eclipse中安装Android开发工具,使用Android模拟器,也可以使用任意Android终端。
模拟器和真正的Android手机没有太大区别,人们对手机操作早已熟悉。
操作起来相当方便。
综合以上几方面,该应用的开发具有很高的可行性。
2.Android项目介绍
2.1什么是Android
2.1.1Android简介
Android一词最先出现于法国作家利尔亚当(AugusteVilliersdel'Isle-Adam)于1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'èvefuture)中,作者将外表像人的机器起名为Android。
据说Android系统之父安迪·鲁宾(AndyRubin)是效仿LinusTorvalds命名Linux系统的方式来给Android系统命名的。
[2]同时,它也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称。
该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的软件平台和操作系统[3]。
Android系统是一款基于Linux内核的综合系统平台,集合了应用程序、应用程序框架、系统核心库、Dalvik虚拟机、Linux内核等一系统功能模块。
采用了软件堆层的架构,由三个部分组成。
底层以Linux为操作系统内核,提供进程管理、存储管理等基本功能[4]。
其他各公司自行开发市场需求的应用软件,部分程序以java编写。
Android系统最初并不是由Google公司研发出来的,而是由安迪·鲁宾带领的团队创立的。
他曾创立两个操作系统公司,Android为其中之一。
Google公司于2005收购了Android系统,安迪·鲁宾则成为其工程部副总裁,继续负责Android项目的研发工作。
从此,Android系统踏上了飞速发展的道路。
2007年11月5日,Google公司正式向外界展示了Android系统,并在当天宣布建立一个全球性的联盟组织——开放手机联盟(OpenHandsetAlliance)。
该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商组成,支持Google发布的手机操作系统以及应用软件,并共同开发A
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