英雄联盟比赛流程方案设计.docx
- 文档编号:12814975
- 上传时间:2023-04-22
- 格式:DOCX
- 页数:9
- 大小:207.22KB
英雄联盟比赛流程方案设计.docx
《英雄联盟比赛流程方案设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《英雄联盟比赛流程方案设计.docx(9页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
英雄联盟比赛流程方案设计
英雄联盟比赛流程方案
主办单位:
玉溪同道伟业文化传播公司
协办单位:
玉溪枫林连锁网咖
比赛流程大纲
一.本次比赛事项
二.赛事宣传与推广
三.赛事报名
四.战队签到抽签与开幕式
五.海选赛
六.32强小组赛
七.16强淘汰赛
八.4强总决赛与颁奖闭幕式
一.本次比赛事项
⑴.比赛日程:
为期2个月,具体时间待定
⑵.赛事奖励:
总奖金池10万
第一名:
现金5万元,机器键盘,赛事专用鼠标,枫林网咖2000元网费
第二名:
现金2万元,机械键盘,枫林网咖1000元网费
第三名:
现金1万元,赛事专用鼠标,枫林网咖500元网费
⑶.赛制:
本次比赛分为海选赛,32强小组赛,16强淘汰赛,4强总决赛
⑷.比赛地点:
海选赛和小组赛将会在本连锁网咖3家直营店举行,淘汰赛和决赛将在玉溪体育馆举行
⑸.比赛报名费:
1.海选赛每只队伍收取100元报名费;
2.进入32强小组赛的队伍,每个队伍收取1000元比赛所需费用。
⑹参赛人员身份限制:
本次比赛参赛队伍队员主要由云南省本地人口组成,至多有两个外省队员。
注:
若有外省人员来云南省高校就读,或外来务工人员,请出示相关学校证明(学生证等)或相关工作证件,皆可算云南本地户口人员。
⑺招商回报:
1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。
2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。
3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。
4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。
5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。
6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报道。
7.所有资料手册中任何插页中都会印有企业LOGO。
8.宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现企业的LOGO。
9.首届成功的冠名商将会优先冠名往后的所有竞技类活动的特权。
⑻.比赛规则:
5V5召唤师峡谷征召模式
1、参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能报名,战队队伍最多只能由6人参赛,5名正式队员,一名替补队员;
2、参赛选手须在指定服务器比赛,比赛开始前15分钟提前到场准备比赛,迟到15分钟队员未到场的战队,算为自动弃权;
3、海选赛晋级后,请关注比赛专题发布的后续小组赛比赛信息,建议留下赛事工作人员的联系方式以便确认后续比赛;
4、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;
5、从海选赛至总决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
6、参赛选手在晋级的情况下,不得参加此赛事任一赛区同一级别或低一级别的赛事,若出现选手代打事件,则取消两只战队的比赛名额;
7、所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式;
8、比赛原则上采用淘汰制与小组积分制,各赛区根据参赛队伍数量以裁判现场安排为准;
9、比赛胜负由系统判定胜负为准;
10、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。
重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
15、比赛进行后,若有选手掉线(非人为),则选手需先告知裁判,裁判同意后再暂停比赛;
16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;
20、以任何形式(包括游戏中打字或语音)辱骂对手,不听从裁判安排,以及中途推出或挂机者,一律坚决取消比赛资格。
21、本次赛事解释权归玉溪同道伟业文化传媒公司和玉溪枫林连锁网咖所有。
二.赛事宣传与推广
整体思路:
线上线下互动推广,多平台分众植入。
玉溪高古楼论坛,微信QQ等公众平台(QQ赛事群,微信赛事群,游戏互动群,以及制作微信朋友圈链接制作,朋友圈相互转发),网络媒体(赛事直播如斗鱼直播,熊猫直播等,赛事现场直播如快手直播等户外直播软件)、户外广告(赛事宣传海报,宣传单等)、新闻发布、活动推介等多种手法组合使用。
同时,制造新闻悬念及商业炒作热点,在重要传媒设专栏和单独版面进行赛事宣传报道、分析等专题内容制作
三.赛事报名
1.报名方式:
采用线下为主,线上为辅的报名方式
⑴线下:
枫林连锁网咖3个直营店前台填写报名表报名
战队名
类别
姓名
身份证号码
年龄
性别
联系电话
QQ号码
队长
队 员
替补
注:
若战队没有替补,可空缺替补一栏
⑵线上:
若因特殊原因无法到场报名,可加入此次比赛QQ赛事群或微信赛事群,私聊群主发送队伍资料报名,由群主把队伍资料报给枫林网咖前台,前台代写报名表报名。
2.报名时间:
待定
3.报名截止时间:
开幕式前1天
4.赛区:
江川赛区(枫林网咖江川店);
龙泉赛区(枫林网咖龙泉路店);
珊瑚赛区(枫林网咖珊瑚路店)。
注:
每组战队根据本队实际情况报名一个赛区
四.战队签到抽签与开幕式
1.日程安排:
开幕式前一天为战队签到日;开幕式结束,所有战队选手合影后,正式开始抽签仪式,根据抽签结果分发参赛证。
注:
若开幕式当天战队选手未到场,则取消该战队比赛资格。
参赛证模版:
2.开幕式演出节目安排:
COSPLAY(游戏角色扮演,可参考昆明纳尔电竞工作室)有关英雄联盟的舞蹈歌唱类节目等
五.海选赛
1.海选赛赛制:
视报名参赛队伍数量以及选手所在报名点和选手居住地,将海选赛分为A、B、C、D、E、F、G、H8个组,每个小组前4名晋级32强小组赛,战队按抽签结果依次进行比赛,比赛皆取用BO1(一局定胜负)单败淘汰制
2.比赛时间安排:
海选赛日程为10日,开幕式结束后第二天开始比赛,比赛时间为每晚6点开始,视报名参赛队伍数量决定每晚进行比赛场次,和具体安排,按照分组顺序依次进行比赛。
3.比赛地点:
A、B两组为枫林网咖江川店赛区(江川区及外来队伍)
C、D、E三组为枫林网咖龙泉店赛区(红塔区及外来队伍)
F、G、H三组为枫林网咖珊瑚路店赛区(红塔区及外来队伍)
注:
若选手对所在赛区若赛区出现并列名次的情况,则同名次队伍加赛一场直至赛区决出4强为止。
4.工作人员配备:
每个赛区均需要裁判员一名,观战直播解说一名,接待人员数名。
海选赛模拟对战表
六、32强小组赛
1.小组赛赛制:
32强依据原先所在小组,分为A、B、C、D、E、F、G、H8个小组,每组4只战队,采用BO3(三局两胜)循环积分赛赛制,赢一场积1分,输一场积0分。
小组前2晋级16强淘汰赛。
2.比赛场地:
同海选赛区相同。
3.比赛开始时间:
海选赛结束后休息一天,开始进行32强小组赛比赛,比赛时间为晚上6点开始
4.小组赛周期:
24天
小组赛模拟积分表
2.小组赛场次安排:
每个小组在不加赛的情况下,共需进行12组BO3;依次按照小组顺序进行比赛,每个小组小组比赛日为3天,8个小组比赛日共24天。
每天4组BO3,两组比赛即4个战队(20台机器)同时开始比赛,所在赛区在对应的比赛地进行比赛。
注:
若出现战队同分晋级名额多于2只战队的情况,则先视战队小分排名先后名次,若小分相同,则战队加赛一场BO3决出晋级名额。
七、16强淘汰赛
1.16强淘汰赛赛制:
采用A组第一对战B组第二,依次类推的比赛形式,采取BO3(三局两胜)淘汰制,共计12场BO3,比赛地点为玉溪体育馆。
16强模拟对战表:
2.16强淘汰赛场次安排:
赛程为期两周,周末进行比赛,即4个比赛日,每个比赛日进行一个块区,决出一个4强名额,共须进行3场BO3,比赛时间依次定为14点,16点,18点
3.每个比赛日的赛前准备:
设备调试,赛前暖场节目
八、4强总决赛
4强总决赛赛制:
由16强淘汰赛胜出的4只队伍按原有的比赛顺序比赛,采用BO5(五局三胜)淘汰制,比赛地点为玉溪体育馆,时间为16强淘汰赛进行完过后下一个周末,
周6为半决赛,半决赛当天有两场BO5比赛,分别为14点,18点开始;
周日为总决赛,进行一场BO5比赛,14点总决赛开幕式,节目时长2小时,16点开始BO5冠军赛,赛后进行颁奖仪式
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 英雄 联盟 比赛 流程 方案设计
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)