协同式虚拟现实仿真验证平台方案.docx
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协同式虚拟现实仿真验证平台方案
中国航天科工集团第六研究院
协同式虚拟现实仿真验证平台方案
北京朗迪锋科技有限公司
2016年4月
1.序言
2.用户需求分析
3.协同式虚拟现实仿真验证平台总体解决方案....
.协同式虚拟现实仿真验证平台解决方案.
显示系统设计思路
.图形工作站集群
.交互系统
.矩阵切换系统
.中控系统
.音响系统
.协同式虚拟仿真验证平台软件
协同式虚拟仿真验证平台软件应用模式第六:
制作交互式电子手册
协同式虚拟仿真验证平台软件的特点
4.布局设计
5.项目实施计划
.项目实施内容
.项目整体实施周期
.工期保证措施
.项目管理与风险控制
6.工程进度
.设备交付阶段及设备到货点验计划表.....
.工程师人员调配安排计划表
7.装修建议及要求
.环境条件要求
.地面要求
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.照明要求
.天花板及吊顶装修建议错误!
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.布线基本原则错误!
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.设备发热量和制冷要求错误!
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.虚拟现实中心现场装修建议错误!
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.现场出入要求错误!
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8.质量保证与售后服务错误!
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.质量保证与保修错误!
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.售后技术服务错误!
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.技术培训错误!
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9.系统配置清单错误!
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1.序言
随着计算机技术、信息技术、管理技术的不断发展与广泛应用,产品的工程设
计与制造领域正在发生着深刻的变革,呈现协同式、并行化、集成化、网络化、虚拟化、智能化的发展趋势,而且相应的支撑技术也得到了不断的发展与成熟,其中虚拟现实技术就是一项重要的支撑技术。
虚拟现实技术在设计、制造领域的成功应用改变了“设计-试制-分析-改进”的传统模式,虚拟样机(电子样机)将逐渐取代研制过程中用于工程分析的实物模型或全尺寸样机,通过异地系统、多人协同实现一体化协同设计、评审,这种趋势已经成为制造业中一个不可逆转的潮流。
另一方面,由于虚拟现实技术能够提供真实感强的交互式仿真环境,而且用户在该虚拟环境下能够模拟进行各种动作与操作,因此它具有在维护性、维修性分析领域的潜在应用。
通过虚拟维护人员在虚拟样机上进行维护、维修操作仿真来进行维护性分析可以有效地克服现有定性分析方法的不足。
中国航天科工集团第六研究院(以下简称六院),隶属中国航天科工集团公司,是中国第一个大型固体火箭发动机研制、生产和试验基地,被誉为中国固体火箭发动机的“摇篮”。
六院总部位于中国北疆内蒙古自治区首府呼和浩特市。
2011
年,经中国航天科工集团公司固体动力资源整合重组后,现已形成呼和浩特、西安
和湖北三地协同,可持续发展的军民融合式产业发展格局。
六院拥有先进的设计技术,完备的生产、试验条件,具备战略、战术、宇航用固体火箭发动机技术研究、
设计、制造、试验能力和化工产品、机械加工、复合材料、工业自动化系统集成等多项民用产品的开发、生产能力,已经形成多地协同管理、专业门类齐全、配套完
整、综合实力雄厚的大型固体火箭发动机研制生产试验基地。
中国航天科工集团第六研究院为了提高自身设计创新能力,拟建设虚拟仿真验证分析系统以辅助设计人员解决在研发过程中遇到的设计方案展示和论证问题,同时为了提高交付产品的可维修性、克服维修困难,以虚拟仿真验证分析系统为基础研协同呼和浩特、西安、湖北三地实现异地协同式设计、评审和汇报展示。
2.用户需求分析
从与用户的沟通中我们了解到,用户期望构建一个综合性协同虚拟仿真平台,以完成产品设计维修维护性验证分析,该系统要适应用户已有的产品设计系统,依托数字样机,运用虚拟现实技术,进行协同式方案论证、装配路径分析,及时反馈设计修改建议,解决验证过程的直观性和分析结果的可信性。
用户对虚拟现实系统的需求由以下几个部分组成:
(1)多人远程异地协同式展示汇报功能
协同式虚拟现实仿真验证平台的主要建设目的之一是满足展示汇报,需要具备高度沉浸感,大视场角的立体汇报展示环境。
由于传统的虚拟现实显示环境只能满足单一视点跟踪,与实际设计过程中的协同式操作有很大差距,本平台要求既可以满足大场景的评审汇报,也可以实现多人异地协同式设计评审汇报模式。
(2)可实现多人协同式虚拟装配、碰撞检测分析、柔性体仿真
在产品设计流程的各个阶段,可以实现不经过任何数据转换,直接将UG建模软
件的三维模型实现多通道立体显示,至少实现两人或更多人以第一人称视角在同一场景下的协同,允许两人或更多人协同装配验证,可以实现碰撞检测,柔性体仿真等功能。
(3)CAE工程数据可视化及异构融合显示
在评审、汇报过程中,通过CAE可视化软件可以清楚的展示在设计过程通过分析软件计算出的结果,进而了解产品的关键技术。
要求支持目前主流的CAE分析软
件如ANSYSABAQUSNASTRA等。
支持CAE数据和CAD模型的异构融合显示。
3.协同式虚拟现实仿真验证平台总体解决方案
针对以上用户需求,结合用户产品设计流程和现有先进技术手段,我们提供如下解决方案,方案示意如图:
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fT 呂mailttr冈比罕規 期 元维It段M * ■swst&ack^ 图1协同式虚拟现实仿真验证平台解决方案 产品的设计流程大概分为可行性论证、总体方案设计、初步设计、技术设计和设计定型五个阶段,在每个阶段虚拟现实系统都可以发挥相应作用,做到为整个设计流程服务,从而给用户带来可观的投资回报。 在众多需求中,协同式虚拟现实仿真验证平台首先要解决的核心问题有协同式沉浸式用户体验、交互式体验、碰撞式虚拟装配、电子手册和CAE可视化。 根据图1所示,协同式虚拟现实仿真验证平台主要由显示系统、图形工作站集群、交互系统、矩阵切换系统、中控系统、音响系统、协同式虚拟仿真验证平台软件七大分系统组成。 辅助设备包括UPS交互机、光纤、数据线缆、VR外设等。 3.1.协同式虚拟现实仿真验证平台解决方案 3.1.1.显示系统设计思路 综合考虑协同工作的需要、汇报展示的需要、场地选择便利性的需要,以及今后发展变化的需要,经过综合分析和评价,我们认为若采用过去技术发展水平条件下的某一款CAVE或其它类型系统的方式在这里是无法达到令人满意的效果的。 通过分析本项目已经了解到的需求,这里建议超高分辨率、大垂直和水平视场 角的L型正投系统,同时结合MiniCAVE的显示模式,能实现完整的协同和汇报评 审任务 由于现场场地限制无法建设规模较大的评审汇报显示系统,如果简单采用正投平幕则过于单调而无新意。 为了扩大视场角的同时进一步提高沉浸感,所以采用正投折幕,增加一部分下视场角度,如下所示。 3.1.1.1.显示系统设计形式 (1)L型正投显示系统光路初步设计 图2L型正投前视图 图3L型正投侧视图 图4L型正投俯视图 图5L型正投侧视图 2894mm 图6L型正投正视图 (2)紧凑式CAVE显示系统光路初步设计 图7紧凑型CAVE显示系统 图8紧凑型CAVE显示系统侧视图 图9紧凑型CAVE显示系统俯视图 图10紧凑型CAVE显示系统正视图 3.1.1.2.显示系统主要特点和参数 (1)L型正投显示系统的主要特点: 此系统由目前业界最先进的4K立体投影机-Mirage304K及L型正投硬幕等构成,能提供高度的沉浸感,可供多人同时观看使用。 此系统能提供数字样机阶段产品1: 1比例的展示、多方参与的人机交互过程显示、培训和训练过程观摩,以及参与多方协同工作。 全屏像素物理分辨率为4096(横向)X2160(纵向),最大光通量输出为30,000流明(29,000ANSI流明),用户可根据实际需要灵活设定输出亮度,采用光源冗余设计。 由于采用单台投影机显示方式,不需要从前不得不采用的多机融合,因而不存在多通道融合系统带来的系统参数差异调整问题(亮度变化、颜色变化、拼接区错位,等等。 )以及需要频繁维护的麻烦。 值得一提的是,与背投方式比较,此显示方式不需要大深度安装空间,安装期间材料搬运过程对建筑通道也无特殊要求,因而场地适应性相当好。 图像参数 图像宽度6800mm高度2894mm两面屏幕之间夹角105度,过渡区域旋转半径400mm图像起始高度100mm详见设计图。 此设计充分考虑到此系统实现多种功能的特点。 既能很好地为汇报展示提供大场景、大视场角、高度沉浸感显示,也能为设计人员提供协同的工作环境。 亮度输出超稳定光源 Mirage304K出现之前所有高亮度投影机都存在亮度衰减太快的问题,即几乎所 有亮度30,000流明级别的氙灯光源衰减到最大值50%勺时间只有约500小时,每运 行约80小时亮度输出下降超过标称最大值的10%且通常运行250小时后会伴随着明显的灯闪烁(见下面是某厂家手册公布的实测曲线图)。 目前所有的20,000流明 级别的氙灯光源其亮度衰减到最大值50%勺运行时间也不超过1000小时 图11不同光源的衰减幅度 其光源亮度衰减到最大值 Mirage304K采用目前最先进的超稳定高效光源技术,70%勺运行时间不低于1,500小时 灵活的亮度输出设置 Mirage304K亮度输出可以设置成下面几种模式: a.灯全开启模式: 最大光通量输出30,000中心流明(29,000ANSI流明); b.部分灯开启模式,即根据需要任意设置运行的灯数量 例如,一只灯运行模式最大亮度输出5,000流明,2只灯模式下10,000流明,3 只灯模式下15,000流明,等等,直到6只灯的30,000流明。 所有模式下均可将亮度输出设置成恒定亮度显示方式,如最大值的80%系统能长期保持此亮度显示。 光源冗余设计 Mirage304K内部所有灯采用并联设计方式,任何灯若出现故障不会对其它灯产 生影响。 多通道系统工作时每台投影机会将自动将当前实际光通量输出值传递给同系统中的其它投影机以实现多通道系统亮度输出统一控制。 超低噪音 由于采用目前最先进的光源技术及降噪工艺,Mirage304K的运行噪音大幅降低,正常工作时噪音不超过42dB相当于一台PC工作站。 低散热 由于采用冷光源技术,Mirage304K不需要专门配置笨重的排热管道以及相关的室外抽风设备,降低安装和运用的复杂性,减少对建筑和环境的长期影响。 紧凑外观设计 Mirage304K采用全新紧凑的设计,机身外观规格为959长x597宽x305mm高,适合于所有显示方式,尤其是正投吊装方式。 低运营维护成本 Mirage304K由于采用长寿命低成本光源,其每小时运营成本不及同亮度氙灯投影机的1/3。 内置高精度象素位置控制调节 Mirage304K继承了长期以来专业级虚拟现实类投影机的特点: 提供先进的投影机内置硬件方式实现像素位置几何实时校正及电子边缘融合,避免了外置设备带来的信号转换损失、增加的延迟、高故障率以及长期维护的麻烦等。 全屏亮度均匀性和一致性控制调节 Mirage304K投影机内置的TwistPro(选项)提供了对任意显示区域甚至像素点亮度进行调节控制的能力。 通过启用此功能,可以实现通道内100%? 度均匀性显 示,以及通道间亮度一致性控制调节。 这对于大规格屏幕尤其是背投显示情况下消除太阳效应非常关键。 光学引擎全密封及液冷技术 Mirage304K投影机采用光学引擎全封装技术,其优点: a.光学引擎全密封避免了长期使用过程中无法过滤掉的灰尘及空气中的水气等进入引擎而导致的图像质量逐渐下降以及“死点”现象。 b.液冷技术让DLP投影机内部能在较低温度环境下工作,其结果是图像色彩和色温更加稳定,这是目前任何风冷技术都无法实现的。 c.液冷技术减少了风扇数量,降低了转速,在不降低图像质量的前提下实现投影机噪音显着降低。 液冷条件下的DLP芯片寿命显着增加。 亮度输出一致自动控制技术(LiteLOC? ) 所有类型的投影机亮度输出均会出现随着光源使用时间增加带来亮度输出下降,亮度输出下降曲线表现为非规则的特点,因此专业类显示系统需要具有亮度输出一致性自动调节能力。 LiteLOC技术既包括多通道系统应用条件下时通道间亮度输出自动一致性控制,也包括单通道条件下随时间变化亮度输出一致性表现控制。 通过利用投影机内部光路上的亮度传感器和光通量输出控制装置动态测量并控制亮度输出,实现亮度输出的恒定。 主要特点: a.整体亮度一致性不受多种因素(光学部件非均匀损耗、电压变化等)影响; b.新旧光源可以混合使用,系统中的灯不必同时更换。 通过对多通道间投影机亮度输出参数进行统一的闭环探测和控制,动态实现系统中多个投影机亮度输出实时自动一致的方法,系统能自动调节所有灯的亮度以适应所有灯中最低的值。 通道间自动白平衡处理技术,目的是确保无论显示暗场景还是亮场景图像通道间能自动保持亮度一致性,尤其在新旧灯混合使用的情况下。 保证图象均匀度和对比度一致性光门技术-能确保不同亮度场合下所有通道 输出的白电和黑电平指标一致;尤其在新旧灯混合使用的情况下,系统各通道间后仍能保持统一的黑白电平指标。 色彩空间一致自动控制(CCA技术) 所有投影机天然的颜色空间表现均有一定程度的差异,因此专业类显示系统需要具有颜色输出一致性自动调节能力。 通常采用的方法包括: 目前业界唯一的专业级120Hz立体信号输入和处理能力 基于目前业界最先进的TruLife像素处理技术,Mirage304K内部像素处理带宽能达到s,因而能接收、处理和输出120Hz主动立体图像,彻底改变了4K投影机只 能接收60Hz图像的历史。 120Hz主动立体输入和处理能有效避免因低刷新率带来的快速移动应用显示跳跃以及丢帧等问题。 对于低刷新率立体(48-60Hz),投影机 内部会自动倍频输出显示。 Mirage304K既能适应目前高端专业应用,也考虑到了未来几年更高性能计算机显卡处理能力,因为计算机显卡的升级换代周期远比显示系统短。 Mirage304K还可以接受左右两路被动立体信号输入,内部合成输出主动立体的 方式。 极好的现场适应性 限于过去技术发展水平限制,早期的4K主动立体投影机均为电影放映机改装而成。 由于过去高亮度显示只能采用氙灯光源,导致巨大的噪音、外观笨重以及必须采取机身几乎水平摆放的安装方式,给实际应用带来很多限制(例如不适合于正投吊装应用)和麻烦。 Mirage304K的出现彻底解决了这些问题。 倾斜安装时图像显示调整能力-Scheimpflug功能 Mirage304K镜头配置有Scheimpflug(Boresight)调节能力,机身倾斜一定范围角度内通过采用此条件能正确显示图像信息。 实际工程中会给投影机安装位置带来更大的灵活性。 与采用像素位置几何校正方法不同,Scheimpflug调节不会带来像素及亮度的损失。 专业级系统调试工具Twist 过去多通道显示系统安装调试及维护需要采用基于遥控器逐通道工作的方式。 这既费时又费力,效率低下。 目前Christie系统调试只需在个人电脑上运行Twist 软件即能方便快捷地操作。 下面是Twist不同版本的特性。 特性 Twist(标配) TwistPremium TwistPro 支持的投影机数 量 6 18 无限制 控制点 最多81个网格控制 占 八、、 最多87个网格控制点,含6个任意调节控制点。 最多1500个网格 控制点(任意调节 控制点或网格点) 亮度均匀性调节 无 有 有 Autoblending (Wallpaper) 无 有 有 Autoblending (FieldofView) 无 无 有 任意调节控制点 无 最多6个 无限制 屏幕及机械结构 屏幕及机械结构是系统的重要组成部分,与系统可靠性和质量密切相关。 我们这里提供的是定制的系统整体解决方案,包括光路设计、机械设计、定制加工、现场安装服务和长期维护。 系统设计时会综合考虑现场条件、观众数量、工作方式,提供最佳的视场区域、系统亮度和色彩均匀性。 我们会提供专业的光路设计提供机械设计,得到用户确认后才能定制生产。 (2)紧凑型CAVE显示系统的主要特点: 4面紧凑型CAVE系统。 主要包括4台低噪音、长寿命的激光投影机、背投硬屏幕和机械结构。 了解虚拟现实工作原理的人都清楚,无论CAVE系统规格多大,实际上同一套显示系统中只能有一个显示正确的观看眼点。 这决定了多人在一套CAVE中根本无法实现协同工作,即根本无法实现多人(多眼点)显示和操作。 通过配置多套紧凑型CAVE系统,通过与合适应用软件的配合,系统便能容易地实现虚拟漫游、展示、人机交互,当然也能实现多人协同工作。 此紧凑CAVE系统每通道(面)物理分辨率为1600x1200,最大光通量输出为1700流明,能根据实际需要设置成明亮(1700流明)、常规(1350流明)和经济(900流明)模式。 光源寿命达60,000小时。 与传统的CAVB: 匕较,这里提供的紧凑型CAVE能让人员舒适地坐下来长时间工作,符合正常的工作习惯;与过去占地空间巨大的CAVE不同,紧凑型CAVE不需要 专门的房间,正常办公室环境就能满足空间要求;系统能根据需要方便地进行位置移动;安装期间材料搬运过程对建筑通道也无特殊要求。 所以场地适应性极好。 图像参数 请参考设计图 更强的使用真实感 所有的4面CAVE类系统地幕图像均需采用正投方式,即投影机光线从顶部方向投射过来,这不可避免地会产生阴影,在一定程度上会影响真实感。 紧凑型CAVE系统全部为背投方式,人在工作时既体会不到阴影,也听不到机器噪音。 亮度输出超平稳的光源 基于低功率二极管的激光技术,这里的激光投影机亮度和色彩输出相当平稳,实际亮度输出是基于LED光源投影机光源亮度的2倍以上,且更省电。 可调节的亮度输出 有三种亮度输出模式: 明亮模式: 1700流明,功率250W 常规模式: 1350流明,功率200W 经济模式: 900流明,功率155W 提供系统冗余和更高的可靠性 这里的ALPD激光灯源模块为16点激光颗粒组成,激光颗粒二极管非常稳定可 靠。 即便有个别颗粒点损坏设备仍可正常使用,不会影响系统正常运行。 ALPD投影 机提供2个或以上电源。 亮度和色彩一致性控制 通过调节控制基准电流保证机器出厂时通道间亮度偏差小于50流明,确保系统 初始状态通道间亮度和颜色均匀; RGBY电流分段可调保证白场坐标一致 低噪音 采用业界风评最佳SanyoDenki静音风扇,系统机器运作噪音低于25dB。 适用于非常安静的工作环境。 低功耗 最大功耗为200V,远小与其它光源光机功耗。 亮度可扩充 由于激光具有单向性好低扩散角的特性,因此 投影机内部可以提供双灯源架构,对于亮度的倍增扩充保留了弹性 开机无需等待 基于ALPD的投影机开机即可应用,无需预热 屏幕及机械结构 屏幕及机械结构是系统的重要组成部分,与系统可靠性和质量密切相关。 多通道系统亮度和色彩一致性调节前后对比 我们这里提供的是定制的系统整体解决方案,包括光路设计、机械设计、定制加工、现场安装服务和长期维护。 系统设计时会综合考虑现场条件、观众数量、工作方式,提供最佳的视场区域、系统亮度和色彩均匀性。 我们会提供专业的光路设计提供机械设计,得到用户确认后才能定制生产。 投影机主要技术指标如下: 分辨率: 1600x1200 光源寿命: 60,000小时。 投影机亮度: 明亮模式1700流明;典型模式1350流明;节能模式900流明功率: 明亮模式250W典型模式200W节能模式155W 引擎技术: 引擎密封,防尘设计。 显示技术: 背投DLP 亮度均匀性: >85%ANSI9; 重量: 投影模块重量18kg; 输入: DVI 电源要求: 100-240VAC,50-60Hz 运行条件: 运行湿度: 最大90%无冷凝。 运行温度: 0°C-35°C 工作相对湿度: 20%-80%(无冷凝) 噪音: <32dB(A) 3.2.图形工作站集群 图形工作站主要负责图形图像的输出,通过信号传输系统到显示系统。 图形工作站的运算能力决定了实时渲染的速率,也就是显示效果的流畅程度,所以我方建议图形工作站采用较为高端的图卡。 建议配置如下: 型号: HPZ840 CPU2颗E5-2667v3; 内存: 64GBDDR4-2133 显卡: 每节点配备1块NVIDIAQuadroK6000; 硬盘: 1块1000GBSATA7200和512GBSATASS硬盘;光驱: SlimSuperMultiDVDRW2stODD; 网卡: 千兆以太网卡; 同步卡: NvidiaQuadroSyncCard; 显示器: 24寸液晶显示器; 操作系统: Windows7Professional64bitOS(中文版); 3.3.交互系统 基于用户对虚拟装配、装配路径优化分析的需求应用考虑,为实现协同设计评审中的交互功能,我们需要在紧凑型CAVES统中加入位置跟踪系统。 交互功能可以说是一个虚拟现实系统的灵魂和亮点,交互区设计的好坏将会关系到整个虚拟现实系统的应用效果。 针对该项目的应用模式,我们采用在CAVEg统中采用捕捉范围较小的交互设备,同时另外建设交互区用于人机功效分析。 当用户应用模式为大规模汇报展示时,可以采用第一人称视角在CAV助操作,第三人称视角在巨幕观看,当用于做人机功效验证时,可以在交互区通过穿戴显示器实现多人协同的人机功效分析。 图12ART交互系统在虚拟现实环境中的应用模式 一套位置跟踪系统主要组成部分包括: •跟踪摄像头 •手持交互式手柄flystick •多个跟踪目标 (1)SmartTrack跟踪摄像头 SmartTrack是一个完整整合的独立光学追踪系统。 它涉及用于小范围(大约2m3的空间。 一个圭寸闭的盒子里集成了两台摄像头和一个控制器,一经校准即可使用。 “追踪”是指确定空间中运动物体或物件位置的测量过程。 这些被追踪的物体或物件需要装备单独的标记点或预制刚体标记点( (2)Flystick2 •虚拟现实专用的交互设备无线发射器 •6个按钮类似游戏操纵杆 •使用保护过的被动反光式球体 (3)头部视点跟踪套件Headtracking •可跟踪头部眼点位置
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