嵌入式编程规范解析.docx
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嵌入式编程规范解析.docx
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嵌入式编程规范解析
嵌入式编程规范
1基本要求
1)程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行,每行代码不得超过100列。
2)打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
3)尽量使用标准库函数和公共函数。
4)不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
5)使用括号以避免二义性。
2可读性要求
1)可读性第一,效率第二。
2)保持注释与代码完全一致。
3)每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
4)每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
5)主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
6)常量定义(DEFINE)有相应说明。
7)处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
8)在典型算法前都有注释。
9)用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为4个字节。
10)循环、分支层次不要超过五层。
11)注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
12)空行和空白字符也是一种特殊注释。
13)一目了然的语句不加注释。
14)注释的作用范围可以为:
定义、引用、条件分支以及一段代码。
15)注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的1/5到1/3。
3结构化要求
1)禁止出现两条等价的支路。
2)禁止GOTO语句。
3)用IF语句来强调只执行两组语句中的一组。
禁止ELSEGOTO和ELSERETURN。
4)用CASE实现多路分支。
5)避免从循环引出多个出口。
6)函数只有一个出口。
7)不使用条件赋值语句。
8)避免不必要的分支。
9)不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4正确性与容错性要求
1)程序首先是正确,其次是优美。
2)无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
3)改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
4)所有变量在调用前必须被初始化。
5)对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
6)不要比较浮点数的相等,如:
10.0*0.1==1.0,不可靠
7)程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等。
8)单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
5可重用性要求
1)重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。
2)公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。
3)公共控件或类应建立使用模板。
6编码具体规范
6.1排版
●程序块要采用缩进风格编写
(1)缩进的空格数为4个。
(2)函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
示例:
intdelch(charstr[],charc)
{
inti,j;
for(i=j=0;str[i]!
=''\0'i++)
{
if(str[i]!
=c)
str[j++]=str[i];
}
str[j]=''\0'
}
(3)在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
●大括号‘{’和‘}’的使用
(1)程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
示例:
如下例子不符合规范。
for(...){
.../*programcode*/
}
if(...)
{
.../*programcode*/
}
voidexample_fun(void)
{
.../*programcode*/
}
应如下书写。
for(...)
{
.../*programcode*/
}
if(...)
{
.../*programcode*/
}
voidexample_fun(void)
{
.../*programcode*/
}
(2)if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
示例:
如下例子不符合规范。
if(pUserCR==NULL)return;
应如下书写:
if(pUserCR==NULL)
{
return;
}
●在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
说明:
采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。
给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
示例:
(1)逗号、分号只在后面加空格。
inta,b,c;
(2)比较操作符,赋值操作符"="、"+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操作符"&&"、"&",位运算符"<<"、"^"等双目操作符的前后加空格。
if(current_time>=MAX_TIME_VALUE)
a=b+c;
a*=2;
a=b^2;
(3)"!
"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
*p=''a'/*内容操作"*"与内容之间*/
flag=!
isEmpty;/*非操作"!
"与内容之间*/
p=&mem;/*地址操作"&"与内容之间*/
i++;/*"++","--"与内容之间*/
(4)"->"、"."前后不加空格。
p->id=pid;/*"->"指针前后不加空格*/
(5)if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。
if(a>=b&&c>d)
●较长语句与表达式的书写处理方法
(1)较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
示例:
report_or_not_flag=((taskno &&(n7stat_stat_item_valid(stat_item)) &&(act_task_table[taskno].result_data! =0)); (2)循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 示例: for(i=0,j=0; (i i++,j++) { ...//programcode } (3)若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 建议: 一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。 ●不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 示例: 如下例子不符合规范。 length=0;width=0; 应如下书写 length=0; width=0; ●相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 示例: 如下例子不符合规范。 if(! valid_ni(ni)) { ...//programcode } repssn_ind=ssn_data[index].repssn_index; repssn_ni=ssn_data[index].ni; 6.2注释 ●注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面。 示例: 如下例子不符合规范。 /*getreplicatesubsystemindexandnetindicator*/ repssn_ind=ssn_data[index].repssn_index; repssn_ni=ssn_data[index].ni; ●将注释与其上面的代码用空行隔开。 示例: 如下例子,显得代码过于紧凑。 /*codeonecomments*/ programcodeone /*codetwocomments*/ programcodetwo 应如下书写 /*codeonecomments*/ programcodeone /*codetwocomments*/ programcodetwo ●注释与所描述内容进行同样的缩排。 说明: 可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。 示例: 如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。 voidexample_fun(void) { /*codeonecomments*/ CodeBlockOne /*codetwocomments*/ CodeBlockTwo } 应改为如下布局。 voidexampleFun(void) { /*codeonecomments*/ CodeBlockOne /*codetwocomments*/ CodeBlockTwo } 6.3标识符命名 ●标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。 说明: 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写。 示例: 如下单词的缩写能够被大家基本认可。 temp可缩写为tmp; flag可缩写为flg; statistic可缩写为stat; increment可缩写为inc; message可缩写为msg; ●命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。 说明: 应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。 ●对于变量命名,尽量不选用单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。 说明: 变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。 示例: 下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。 intliv_Width 其变量名解释如下: l局部变量(Local)(其它: g全局变量(Global)...) i数据类型(Interger) v变量(Variable)(其它: c常量(Const)...) Width变量含义 这样可以防止局部变量与全局变量重名。 建议3-2: 用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。 说明: 下面是一些在软件中常用的反义词组。 add/removebegin/endcreate/destroy insert/deletefirst/lastget/release increment/decrementput/get add/deletelock/unlockopen/close min/maxold/newstart/stop next/previoussource/targetshow/hide send/receivesource/destination cut/pasteup/down 示例: intmin_sum; intmax_sum; 6.4可读性 ●注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。 说明: 防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。 示例: 下列语句中的表达式 word=(high<<8)|low (1) if((a|b)&&(a&c)) (2) if((a|b)<(c&d))(3) 如果书写为 high<<8|low a|b&&a&c a|b 由于 high<<8|low=(high<<8)|low, a|b&&a&c=(a|b)&&(a&c), (1) (2)不会出错,但语句不易理解; a|b ●避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。 涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。 示例: 如下的程序可读性差。 if(Trunk[index].trunk_state==0) { Trunk[index].trunk_state=1; ...//programcode } 应改为如下形式。 #defineTRUNK_IDLE0 #defineTRUNK_BUSY1 if(Trunk[index].trunk_state==TRUNK_IDLE) { Trunk[index].trunk_state=TRUNK_BUSY; ...//programcode } 建议4-1: 不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。 说明: 高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法。 示例: 如下表达式,考虑不周就可能出问题,也较难理解。 *stat_poi+++=1; *++stat_poi+=1; 应分别改为如下。 *stat_poi+=1; stat_poi++;//此二语句功能相当于“*stat_poi+++=1;” ++stat_poi; *stat_poi+=1;//此二语句功能相当于“*++stat_poi+=1;” ●避免使用多层次的指针、结构体访问 parent->p_data[i].a.b[j-1].f1=0; parent->p_data[i].a.b[j-1].f2=0; parent->p_data[i].a.b[j-1].f3=0; parent->p_data[i].a.b[j-1].f4=0; parent->p_data[i].a.b[j-1].f5=0; parent->p_data[i].a.b[j-1].f6=0; parent->p_data[i].a.b[j-1].f7=0; parent->p_data[i].a.b[j-1].f8=0; 假定b的结构为structB,则可改写为: structB*b=&(parent->p_data[i].a.b[j-1]); b->f1=0; b->f2=0; b->f3=0; b->f4=0; b->f5=0; b->f6=0; b->f7=0; b->f8=0; 6.5函数、过程 建议5-1: 一个函数仅完成一件功能。 建议5-2: 为简单功能编写函数。 说明: 虽然为仅用一两行就可完成的功能去编函数好象没有必要,但用函数可使功能明确化,增加程序可读性,亦可方便维护、测试。 示例: 如下语句的功能不很明显。 value=(a>b)? a: b; 改为如下就很清晰了。 intmax(inta,intb) { return((a>b)? a: b); } value=max(a,b); 或改为如下。 #defineMAX(a,b)(((a)>(b))? (a): (b)) value=MAX(a,b); 建议5-3: 不要设计多用途面面俱到的函数。 说明: 多功能集于一身的函数,很可能使函数的理解、测试、维护等变得困难。 建议5-4: 函数名应准确描述函数的功能。 使用动宾词组为执行某操作的函数命名。 如果是OOP方法,可以只有动词(名词是对象本身)。 示例: 参照如下方式命名函数。 voidprintRecord(unsignedintrec_ind); intinputRecord(void); unsignedchargetCrrentColor(void); 建议5-5: 函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。 说明: 函数的每种出错返回值的意义要清晰、明了、准确,防止使用者误用、理解错误或忽视错误返回码。 6.6命名规则 1)函数名: 首单词字母全部小写,后面代表独立意思的单词首字母大写,后面的字母小写。 如: sendMsgFlg(); 2)变量名: 全局变量命名规则: intg_maxCycle; char*p_strName; 局部变量命名规则 intmax_cycle; 3)文件名全部小写,如: cdatamng.h; 6.7函数返回值的处理 1)函数返回值类型是void时,不作要求; 2)函数返回值类型是BOOL类型时,则要求返回TRUE(正确)、FALSE(失败)。 同时,要求统一定义宏TRUE (1)、FALSE(0); 3)函数返回值类型是int类型时,如果返回值只表示成功或失败时,则要求返回0(正确)、-1(失败)。 如果返回值表示成功或多种失败原因中的某一种时,则要求返回0(正确)、ErrNo(大于0的整数,表示错误类型编码)。 4)函数返回值类型是浮点数时,不作要求; 6.8变量的定义方式 1)全局变量一般定义在文件第一个函数的前面。 2)局部变量一般在进入函数后立即定义,请勿在函数中间定义。
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