全国青少年模拟飞行锦标赛规则10142.docx
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全国青少年模拟飞行锦标赛规则10142
2019年全国青少年模拟飞行锦标赛
专项竞赛规则
第一章各项需求及设项
一、硬件环境
最低配置:
CPUInteli78700
内存:
16GB
显卡:
GTX1060
硬盘:
250G固态硬盘
键盘:
标准键盘
鼠标:
标准鼠标
模拟设备:
主办方提供罗技赛钛客X52摇杆,选手自带摇杆请参考主办单位公布的自带摇杆列表附件。
二、软件环境
操作系统:
MicrosoftWindows1064位
竞赛软件:
所有参赛者须使用以下正版软件:
《模拟飞行MicrosoftFlightSimulatorX》及《加速度资料片》(以下简称FS)
《LockOn:
FlamingCliffs2(锁定:
怒火危崖2)》1.2.1版本
三、网络需求:
现场赛需局域网,比赛用计算机数量不应少于40台型号和配置相同电脑,如型号配置有差异至少要保证每一种型号配置的电脑台数不少于8台,电脑具体数目由组织者确定,但要留有至少4台同型号和配置的备用计算机。
四、场地需求:
大于300平米或可摆放50台以上电脑的室内场地一至三个,主赛场有观众席。
场地内电源和通风等安全设施配套到位,需要准备安全疏散预案。
五、设项:
民航类科目
1、Y-穿越气柱竞速
(1)个人赛
(2)四人集体赛
2、Y-固定翼钻圈
3、Z-本场五边争霸赛
4、Z-无动力降落
现代战机科目
5、C-Su-33航母着舰
近代战机科目
6、单机格斗
航空知识与文化类科目
7、解说口才
第二章比赛通则
2.1比赛方式:
现场赛。
2.2选手应仔细阅读本规则,参赛即认定已阅读本规则。
2.3任何影响比赛公平性和违反体育道德的行为一经查实将处以取消个人(个人项目)或团队(集体项目、团体项目)参赛资格的处罚。
2.4在现场赛比赛过程中,如果因突发的比赛软硬件设备问题导致比赛不能正常进行,裁判员需要立即暂停比赛,参赛队要在故障排除期间服从现场裁判员统一安排,在故障排除后遵照现场裁判员指示继续比赛。
2.5在现场赛比赛期间,模拟软件需经工作人员统一调试,运动员不得调整。
2.6除比赛细则另有要求的项目外,每个项目参赛运动员预赛飞行2次,取最好成绩;决赛飞行1次,确定名次。
预赛两轮中均坠机的运动员将被取消决赛资格。
决赛中出现坠机的运动员将被取消二等奖(含)及以上等次奖获奖资格。
2.7在比赛过程中出现成绩相同的情况:
预赛两轮中最好成绩相同时,由另一轮成绩决定进入决赛,另一轮也相同,相关运动员需要进行pk赛。
决赛成绩相同,相关运动员需进行PK赛,最多进行两轮,如果两轮过后运动员成绩依然相同,则运动员参赛的最终成绩要参考预赛的比赛成绩。
在预赛两轮中坠毁次数记录少的运动员名次优先,若运动员预赛中坠毁次数记录相同,最终成绩将参考预赛第一轮成绩,成绩好者名次优先,若预赛第一轮成绩相同,最终成绩将参考预赛第二轮成绩,成绩好者名次优先。
在解说口才预赛和决赛中出现总分相同情况时,均以航空专业项裁判打分为名次参考。
2.8存在以下行为的运动员将被处以取消该轮比赛成绩的处罚:
A比赛过程中发现参赛运动员身份不符或弄虚作假者;
B赛前点名3次或2分钟未到者。
C比赛过程中使用第一人称座舱视角以外飞行视角操作的。
2.9赛前领队会是发布赛事补充规定的重要会议,各队必须按时参加领队会,参加者为领队本人(以报名时提供的信息为准),如领队对比赛关键技术问题不熟悉,则可多带一名教练(以报名时提供的信息为准),到会签到。
如因未参加领队会,不了解新的参赛规定导致的后果,该队自行负责。
第三章竞赛细则
民航类科目
3.1Y-穿越气柱竞速
3.1.1机型:
EXTRA300S
3.1.2任务:
选择任务模式;标题:
红牛时间挑战赛2;难度:
专家级
3.1.3气象:
晴空主题(FairWeather)
3.1.4真实性设置:
困难模式下取消自动尾舵,勾选显示飞行提示、勾选开启自动混合器、勾选允许螺旋效应,其余选项及功能不允许使用。
摇杆键位设置:
允许使用氮气加速功能,具体按键设置请关注补充通知。
3.1.5竞赛程序:
参赛选手使用座舱视角驾驶EXTRA300S型飞机穿越10个气柱门并降落在跑道上。
具体飞行线路可以查看任务简报,或先在“红牛时间挑战赛”地图中根据引导进行熟悉。
3.1.6竞赛示意图
3.1.7评分标准:
个人赛
飞机每次穿越气柱门时机体挂碰气柱会被自动罚时5秒,飞行高度超过气柱会判定为穿越失败,无法激活下一个门,需要重新绕飞进行穿越。
整个飞行过程中发生坠毁即视为任务失败。
穿越十号门后计时自动停止,飞行员需要需要在通过十号门计时停止后的一分钟之内完成着陆步骤,把飞机降落在跑道上激活任务完成画面,这个阶段时间不计入总时间,以安全降落为准。
如果此阶段发生坠毁,仍然判定为比赛任务失败,不记录成绩。
2.四人集体赛:
本项目只比赛一轮,四名选手每人按个人赛规则飞完全程,将每人比赛所用时间相加得到四人集体比赛总时间,以此总时间作为四人集体赛的比赛成绩。
如果四人中有某位选手在比赛中出现坠毁等没有比赛成绩的情况,则该选手需要重飞一次,第二次的比赛成绩为“比赛用时+30秒”。
如果重飞时又出现坠毁没有比赛成绩的情况,该选手最终的比赛成绩为“30秒+100秒”。
3.2Y-固定翼钻圈
3.2.1机型:
P-51野马战斗机
3.2.2真实性设置:
困难模式下取消自动尾舵,勾选显示飞行提示、勾选开启自动混合器、勾选允许螺旋效应,其余选项及功能不允许使用。
3.2.3竞赛程序:
运动员使用座舱视角驾驶的飞机在空中生成,之后运动员有十秒钟的时间调整视角,十秒倒计时结束后比赛自动开始,运动员需要驾机依次通过所有绿色方形门。
如果无法激活下一个方形门,需要重新掉头并重新激活方形门。
摇杆键位设置:
允许使用滑油功能,具体按键设置请关注补充通知。
3.2.4评分标准:
比赛进行四圈,碰到边框系统自动加罚三秒。
完成比赛后系统自动计算加罚后的总时间,时间最短者获胜。
比赛中发生任何撞击或者坠毁,比赛立刻结束,判定运动员未完成比赛,不记录时间。
比赛最长时间15分钟。
3.3Z--本场五边争霸赛
3.3.1机型:
CessnaC172SPSkyhawk(塞斯纳C172SP)
3.3.2机场:
ZBAA(北京首都国际机场,安装插件包)
3.3.3环境设置:
晴空,从地面到3000英尺增加侧风,风速5-15节,具体风速风向
领队会当天给出。
3.3.4时间和季节:
夏季,白天(Day)或夜间(Night)
3.3.5比赛跑道:
19号跑道
3.3.6真实度设置:
困难模式下取消自动尾舵,勾选显示飞行提示、勾选开启自动混
合器、勾选允许螺旋效应,其余选项及功能不允许使用。
3.3.7摇杆键位设置:
襟翼收放,俯仰配平,刹车控制等,具体按键设置请关注补充
通知。
3.3.8竞赛程序:
开启测评软件后运动员使用座舱视角驾驶塞斯纳C172SP飞机从首都
国际机场19跑道起飞,向左做五边本场飞行,最后降落到19跑道并停稳。
3.3.9评分标准:
1.本场五边争霸赛提供为白天(昼间飞行)和夜间(夜间飞行)两个科目选择。
本次比赛使用白天科目。
2.比赛以评分软件记录成绩为准。
飞机在跑道停稳后,选手要举手示意,由裁判终止评分软件并记录成绩。
比赛最长飞行时间12分钟,评分软件针对飞行超时或滑出跑道的现象会判定选手成绩无效。
3.3.10五边飞行要求和分值监测参考标准:
见附件1
3.4Z-无动力降落
3.4.1机型:
CessnaC172SPSkyhawk(塞斯纳C172SP)
3.4.2机场:
ZBAA(北京首都国际机场,安装插件包)
3.4.3环境设置:
晴空从地面到3000英尺有风,风向不定,风速不定,具体风速风向领队会当天给出。
3.3.4时间和季节:
夏季,白天(Day)
3.4.5比赛跑道:
19号跑道
3.4.6真实度设置:
困难模式下取消自动尾舵,勾选显示飞行提示、勾选开启自动混合器、勾选允许螺旋效应,其余选项及功能不允许使用。
3.4.7摇杆键位设置:
襟翼收放,俯仰配平,刹车控制等,具体按键设置请关注补充通知。
3.4.8竞赛程序:
开启测评软件后运动员使用座舱视角驾驶塞斯纳C172SP飞机从首都国际机场19跑道起飞,允许向东(向左)进行爬升,之后转向从01跑道进入,并在跑道上空1100—1200英尺高度飞越整条跑道,之后触发停机程序,选手自行选择路径控制飞机降落到19跑道指定位置。
3.4.9评分标准:
1.比赛以评分软件记录成绩为准。
飞机在跑道停稳后,选手要举手示意,由裁判终止评分软件并记录成绩。
比赛最长飞行时间12分钟,评分软件针对飞行超时或滑出跑道的现象会判定选手成绩无效。
3.3.10无动力降落具体要求和分值监测参考标准:
见附件2
现代战机项目
3.5C—su33航母着舰
3.5.1机型:
Su-33
3.5.2场景设置:
(需要安装地图插件导入地图)
时间:
12:
00
天气:
夏季、晴天、无风、无云、无乱流。
场地:
陆地/海面
3.5.3地图设置:
外部视角关闭、F10关闭、油量无限关闭,padlock关闭,标签关闭,miniHUD
关闭,模拟程度为真实,G效应为“simulation(模拟)”,鸟撞为0。
起飞机场为
巴统,降落地点为巴统机场北方的库兹涅佐夫号航空母舰。
比赛地图
3.5.4竞赛程序:
选手使用驾驶舱内视角驾驶Su-33飞机从巴统机场的跑道起飞(离地速度不
超过320公里/小时),依次通过设置在2000米高空的两个触发区后控制飞机降落
在停在海面的库兹涅佐夫号航母上触发完成任务提示。
3.5.5评分标准:
1、比赛任务完成后,选手举手示意裁判,裁判员负责调出成绩简报,记录
选手比赛时间(选手对判罚有异议时需记录保存比赛trk)。
2、在正常起飞并且顺利通过2、3号触发点成功降落在航母上完成任务用时
少者胜利。
若飞行过程中未能触发这些触发点,需重新触发后再继续任务。
首次
航母降落失败后只可以复飞一次进行第二次降落,第二次仍然无法降落则视为失
败,不记录成绩。
总的飞行时间从起飞时开始不得超过15分钟。
3、以下情况(包括但不仅限于)属于比赛成绩无效,不记录成绩:
15分钟
内未能完成任务的、竞赛中坠毁、虽成功着陆但没有按规定通过所有触发点的。
4、在起飞和着陆过程中有速度不能大于320公里/小时的限制,超速后起
飞罚时2分钟,着陆罚时5分钟。
3.5.6看任务简报。
红箭头信息表示本机成功起飞。
绿框内pilot#2的takeoff、pilotdead、crash表示本机成功飞越第2导航点。
篮框内pilot#3的pilotdead、crash表示本机成功飞越第3导航点。
黄箭头信息表示本机成功降落。
(比赛地图会增加起飞和着舰速度监测,超过规定速度简报中会有记录显示)
近代战机项目
3.6单机格斗
3.6.1参赛选手上机步骤:
1.参赛人员登机:
遵从保障人员或裁判要求,将随身可脱落物品放置座舱外,保障人员放好登机梯,符合要求的参赛选手登机,保障人员撤走登机梯并帮助参赛人员固定并系好安全带;
2.保障人员对参赛人员进行飞行操作讲解和安全注意事项;(详见附件2)
3.听从裁判指挥进入比赛;(比赛程序详细设置详见附件3;实际比赛时也将采用附件3中的详细设置的参数来进行比赛,)
4.比赛结束后根据记分规则进行分数统计填写积分表并由参赛选手签字确认。
3.6.2记分规则:
1.按照统一记分排名。
每名选手起始分数为比赛当天公布的敌机数量乘以10,例:
公布敌机数量为5架,每名选手的起始分就为50分,为6架、起始分就是60分;击落一架敌机加10分,被击落或坠毁一次减15分。
以上图为例,比赛设置敌机数量为6,则每名选手基础分为60分,击落敌机2架积20分,被击落或坠毁0次扣0分,最终积分成绩为80分。
1.最终得分=起始分+(击落敌机数量*10)-(死亡次数*15)通过最终积分决定名次;
2.若最终得分相同,坠落次数少的选手名次靠前;
3.若击落全部敌机并且死亡次数相同,则按照完成时间排名;(按照程序实际显示比赛时间为准)
4.若击落敌机数量、死亡次数和比赛完成时间均相同,则需加赛确定排名。
(加赛时与原参赛设置相同)
5.示例如下:
选手
击落敌机数量
死亡次数
比赛用时
总得分
选手签字确认
甲
4
2
3分钟
70
乙
1
0
3分钟
70
如上表中,如比赛设定敌机数量为6架,每名选手基础分60分,选手甲得分为60+4*10-2*15=70和乙的得分60+1*10-0=70相同,但是选手乙的死亡次数为0,所以选手乙的名次靠前。
3.7.解说口才
现场设备包括:
大屏幕+无线话筒+配套的视频音频播放控制系统等
3.7.1解说口才比赛初赛和决赛两个阶段进行;
分小学组和中学组,赛前提前发布预赛用的视频(长度为5分钟),视频条数为3-5条,内容涵盖将航空史话、航空理论、经典机型、模拟飞行类等,视频将配有主题风格的音乐,针对2019青少年模拟飞行解说口才项目比赛现场的条件,建议小学组选择该项目的选手应为小学3年级(含3年级)以上学生。
3.7.2预赛包括自我介绍+现场解说段落,按照预赛总分名次排序,决出前6名选手进入决赛。
3.7.3模拟飞行锦标赛解说口才项目竞赛流程
(一)预赛
1.选手信息核对:
选手按检录顺序上场,选手在播放员处随机选择预赛视频后,告知播放员,播放员确定后举手示意裁判
由场上裁判员提问“上场选手请报自己的姓名”,
选手回答告知裁判自己的姓名。
这个阶段不计入比赛时段。
2.竞赛内容:
(1)自我概述段落:
裁判员提示选手:
选手是否准备好“自我概述”
选手回答:
准备完毕/准备好了(选手开始自我概述,计时员同开始
计时并记录选手用时长短)。
选手完成概述时提示裁判员:
我的自我概述结束。
注1:
选手此阶段不得超3分钟(可在3分钟内根据自身情况决定何时结束)
(2)现场解说段落:
裁判员提示选手:
选手请选择解说视频
裁判员提示选手:
可以开始解说(选手听到提示后即开始解说,计时员开始计时)
选手结束解说时向裁判员提示:
我的解说到此结束
裁判员提示结束解说选手:
选手可以退场
3.本选手完成解说后,由裁判员提示现场助理“下一选手上场”,重复1环节
注2:
选手本阶段出现一次性连续30秒卡顿时,将视为自动结束现场解说,计时员此时口头提示:
“30秒时间到!
”裁判员做出判罚决定“选手可以退场”
注3:
比赛过程中选手现场不得携带任何相关视频内容的提示性材料,比赛过程中出现念稿情况的将被视为违规并终止其比赛过程,不予积分,
注4:
预赛阶段不涉及裁判与选手的互动问答。
(二)决赛
1.按照预赛总分名次排序,预赛前六名进入决赛。
2.竞赛内容:
(包括现场解说和现场互动问答两个阶段)
决赛现场将公布的2条模拟飞行视频,单条视频时长5分钟(两条视频内容相似,但附有不同音效或主题风格音乐)作为解说口才项目的视频素材。
选手按检录顺序依次上场比赛。
竞赛流程如下:
参加决赛选手集体观看比赛用模拟飞行视频
选手按检录顺序上场比赛,上场前抽签决定选择一条视频,并给予选手5分钟时间做准备
注5:
选手5分钟准备时间,现场将播放4分钟模拟飞行项目宣传片+1分钟选手介绍视频,以上视频播放完毕时,选手开始自己的解说(比赛计时开始)
现场解说段落:
沿用初赛竞赛规则(比赛的四个评分主题),竞赛中保留预赛阶段注3的要求
现场评委与选手的互动问答段落
评分登记阶段
注6:
决赛阶段互动问题将涉及视频所含航空专业知识,以及解说口才相关个人艺术理解的互动问答,评委问题不超2个,现场互动环节选手回答单个问题累计时长不超3分钟
3.7.4评分标准:
(一)语言表达能力:
要求:
整体表达顺畅,没有病句,灵活运用各种修辞方法,逻辑正确、严谨,整体内容饱满。
(二)航空常识和飞行技术专业知识:
要求:
对飞机特点,航空历史与人物,飞行原理和操控技术等模拟飞行和航空领域专业知识的掌握程度和准确程度。
(三)发音和吐字:
要求:
以普通话解说,发音吐字准确,声音嘹亮,有美感。
(四)临场效果:
要求:
选手应尽力展现下列素养:
1、个人魅力,情绪的感染力,调动气氛的能力
2、临场应变能力
3、对时间的运用和掌控
4、表情和与观众听众的交流互动
备注1:
选手在比赛中总分相同时,将以航空专业技术知识分值大小为排序依据。
附件1
一、本场五边争霸赛要求
1、起飞准备
飞机停在在19号跑道上,参赛队员有15秒时间做起飞准备,可以使用键盘的“+、-”调整机内视野,除此外不允许触碰键盘,可以用鼠标调整仪表,但是队员必须在进入舱内视角界面的15秒时间内使飞机沿跑道滑行起飞(现场赛时,超过20秒因参赛队员原因飞机没有开始滑跑将视为故意犯规,取消选手本场比赛成绩)。
2、起飞和一转弯:
飞机沿跑道方向180°开始滑跑,在表速到达55节时抬前轮,一边爬升率保持500ft/min飞机过载保持小于1.5g,保持航向和爬升率到达800ft后可以开始向左做一转弯,横滚坡度最大30°。
3、二转弯到三转弯:
一转弯后保持航迹90°进行二边飞行,自行决定二转弯的时机。
二转弯之后进行第三边的飞行,飞机飞到机场跑道侧方时开始监测航迹和高度,三边对航向和高度要求是沿航迹360°在1100ft高度飞行。
4、三转弯和四转弯
选手自行决定三转弯和四转弯的时机,但是要注意转弯横滚的坡度最大值是30°。
5、进近和落地:
在进近和落地阶段,我们监测的内容是进近下降率,接地位置,接地率和接地过载,还有着陆滑跑偏离中线的距离。
具体要求是进近下降率保持在500ft/min以内,接地位置白块以内,飞机的接地率尽量小,接地过载尽量小,着陆滑跑到停止前偏离中线的差距尽量小。
6、成绩记录:
飞机在跑道停稳后,选手要举手示意,由裁判终止评分软件并记录成绩。
比赛最长飞行时间12分钟,超时取消比赛成绩。
二、本场五边争霸赛分值检测参考标准:
1、起飞到一转弯:
(1)飞机沿跑道方向180°(误差监控标准:
1°)滑跑。
满分5分,误差超出标准按0.3分/1°递减。
如滑跑时飞机滑离跑道,视为危险驾驶,本场比赛成绩无效,记为0分。
(2)表速55节抬轮(误差监控标准:
1节)。
满分5分,误差超出标准按0.3分/1节递减。
(3)保持最大爬升率500ft/min(误差监控标准10)。
满分5分,误差超出标准按0.3分/10单位递减。
(4)飞机过载最大1.5g(误差监控标准0.1)。
满分5分,超出标准按0.3分/0.1单位递减。
(5)飞到高度800ft后开始向左做一转弯。
满分5分,未到标准按1分/30ft递减。
(6)横滚坡度最大30°,满分5分,超出标准按1分/3°递减。
2、二转弯到三转弯:
(1)二边保持航迹90°飞行。
满分5分,误差超出标准按1分/2°递减。
(2)二转弯横滚坡度最大30°满分5分,超出标准按1分/3°递减。
(3)第三边保持航迹360°飞行。
满分5分,误差超出标准按0.3分/1°递减。
(4)第三边飞至机场跑道侧方时高度应在1100ft并保持此高度飞行至三转弯。
满分5分,误差超过标准按0.3分/10ft递减。
3、三转弯和四转弯:
两个转弯的转弯横滚坡度最大30°,满分各5分,超出标准按1分/3°递减。
4、进近和落地:
(1)进近下降率最大500ft/min。
满分6分,误差超出标准按1分/50单位递减。
(2)进近轨迹偏移最大50ft,满分6分,误差超过标准按按1分/50单位递减。
(3)跑道入口处必须高于跑道标高50英尺以上,低于此高度进入跑道扣十分。
5、接地位置:
(1)白块的长度为50米。
满分10分,白块以外接地误差超出标准按1分/1米递减。
(2)接地率标准值为40ft/min,满分6分,误差超出标准按1分/10单位递减。
(3)接地过载以1.2g为标准,满分6分,误差超出标准按1分/0.1单位递减。
(4)着陆滑跑偏离中线标准0.2米。
满分6分,误差超出标准按0.3分/0.1米单位递减。
6、在比赛中如果系统判定飞机出现损毁,或者飞机状态已无法正常操作,被判定为飞机结构损坏,本场比赛成绩无效记0分。
附件2:
一、无动力降落要求:
1、起飞准备
飞机停在在19号跑道上,参赛队员有15秒时间做起飞准备,可以使用键盘的“+、-”调整机内视野,除此外不允许触碰键盘,可以用鼠标调整仪表,但是队员必须在进入舱内视角界面的15秒时间内使飞机沿跑道滑行起飞(现场赛时,超过20秒因参赛队员原因飞机没有开始滑跑将视为故意犯规,取消选手本场比赛成绩)。
2、起飞和飞向比赛激活点
飞机沿跑道方向180°开始滑跑,在起飞后可以随时左转,爬升到1100英尺,之后沿360°航向,并且从跑道正上方通过,注意此时高度不得低于1100英尺且不得高于1200英尺,同时从跑道中线两侧各30米的宽度内飞行。
飞机飞行穿越整条跑道后,在19号跑道头,系统会关闭发动机。
3、无动力飘降
当发动机关闭时,选手们应根据当时的风速风向,根据进入的速度高度,判断合适的下降转弯时机,并且建立合适的下滑轨迹,转向180°,使飞机紧急降落在19号跑道上。
此阶段选手可以自行选择襟翼使用,并且下滑轨迹不受限
制,不做记分项目。
4、落地
落地时,越接近标准着陆点,分数越高。
同时当飞机最后停住后,计算飞机从标准着陆点到飞机停止点的距离,纳入打分。
落地时还要监控飞机的接地率,接地过载和与中心线的偏差.注意图上标识的跑道上有满分接地区的标志,如上图,红色标记的接地区域为满分接地区,长度为三米。
位置为落地区大白点的起始端。
二、评分参考标准:
1.跑道上空通场:
高度1100—1200.每高出10英尺—1分
三边航迹在跑道范围内,每偏离1米—1分
2.接地滑跑:
距离跑道中心线偏差每两英尺—1分
3.接地区:
从大白点始端开始,红色区域为满分区,距离为十英尺。
每超出一英尺—0.1分
4.接地率:
标准值为40ft/min,误差超出标准按0.5分/10单位递减。
5.接地过载:
以1.2g为标准,误差超出标准按0.5分/0.1单位递减。
附件3
单机格斗飞行操作讲解和安全注意事项
(1)飞行操作讲解及安全注意事项:
1-1
飞行过程中通过Hostas操纵杆进行飞行软件控制,如图1.1所示,详细说明如下:
●航向运动:
飞行过程中操作脚蹬控制飞行航向,左脚踩脚蹬时,飞行航向向左运动;右脚踩脚蹬时,飞行航向向右运动;
●俯仰运动:
操纵杆(标识C2)前推使飞机俯仰方向俯冲;后拉使飞机向上拉起;
●横滚方向:
操纵杆(标识C2)左压杆
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