《园林景观设计》读书笔记谢文华.docx
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《园林景观设计》读书笔记谢文华
《园林景观设计——从概念到形式》读书笔记
摘要:
对于设计师来说,一个很令人头痛的事就是把概念转化为特定的、详细的空间组织形式。
本书介绍了一种园林最观设计的方法,这种方法极具逻辑性和结构性。
几何学和自然主义的结合构成了这种结构性的基础并成为概念设计形式的一种方法。
这种方法鼓励你用几何学的和自然的思想去构思,利用书中所举的实例,在实践中举一反三,进而创造出更多更好的形式。
本书是你开拓拓思路的一种工具,是你走出设计困境的指引针。
下面就对本书几个重要内容进行探讨。
一、概念
概念有多种形式,就本书而言我们必须区分两种形式,一种是一般的哲学概念,另一种是特定功能概念。
一般的哲学概念:
哲学概念来表达一个项引的外形、本质特征、目的以及潜在的特点。
这种概念能使场地赋予特定的位置感,使特定位置予超出美学和功能之外的特殊意义。
根植于哲学概念的设计具有很强的特性,使你身处这一设计空间中便能产生特别的感觉。
生活中有很多专业的园林景观设计缺乏“地方特色”,即场地的一种特有精神。
他们只是为了设计而设计,忽略了地方的文脉、人文精神。
因此,设计师需要发现并且揭示这种精神的特征,进而明确场地如何使用,并巧妙地使它融入有日的的使用和特定的设计形式中,以便体现这种精神,增强地方特色。
要做到这一点设计师必须投入自已的感情,必须了解和理解业主或使用者的基本情况,情感及日的,必须问自己设计出的具体形式是否融入了他们的理想,信仰、价值观,并成为当地文化和个人特点的真实反映。
哈普林在加利福尼亚州的旧金山设计的“内河码头广场喷泉”是由一些弯曲的、折断的矩形柱状体组成。
作为一种城市经历了剧烈地震所造成的混乱和破坏的象征物,它提醒人们这座城市坐落在不良的地质带之。
再如作者本人设计的“干园”,环形的道路系统象征了生命的轮回。
道路同带有扇贝的石墙紧密结合代表着自然生物圈中各种生物的相互依存。
这个小花园的园主人是即将结婚、并共同拥有这栋新房的两个家庭。
四角形的星形花园预示着和睦相处的四个人,中间的一组石块象征着这个大家庭紧密相连的心脏。
特定功能性概念:
特定功能性概念是涉及到解决特定问题并能以概念的形式去表达,如:
·减少土壤侵蚀
·改善不良的排水状况
·控制动物损坏
·避免人为的破坏
·减低维护费用
·使预算控制在一定水平
解决这些实际的问题可能没有一个很清楚的空间概念,但却影响最终的设计形式。
许多功能性概念易于用示意图表示,尤其是那些涉及使用面积,道路模式,以及展示设计方案的其他初步思想之间的关系的既念。
使用面积和活动区域能用不规则的斑块或圆圈表示。
在绘出它们之前,必须先估算出它们的尺寸,这一步很重要,因为经一定比例的方案图中,数量性状要通过相应的比例去体现。
比如要设计一个能容纳50辆车的停车场,就需要迅速估算出它所占的面。
简单的箭头可表示走廊和其他运动的轨迹,不同性状和大小的箭头能清楚地区分出主要和次要走廊以及不同的道路模式,如人行道和机动车道。
在这一设计发展的阶段,使用抽象而又易于画的符号是很重要的。
它们能很快地被重新配置和组织,这能帮助你集中精力做这一阶段的主要工作,即优化不同使用面积之间的功能关系,解决选址定位问题,发展有效的环路系统,推敲一些设计元素为什么要放在那里并且如何使用它们之间更好地联系在一起。
普遍性的空间特性,不管是下陷还是抬升,是墙还是顶棚,是斜坡还是崖径,都能在这一功能性概念阶段得到进一步发展。
二、形式的阶段
从概念到形式的跳跃被看成是一个再修改的组织过程。
在这一过程中,那些代表概念的松散的圆圈和箭头将变成具体的形式,可辨认的物体将会出现,实际的空间将会形成,精确的边界将会被绘出,实际物质的类型、颜色和质地也将会被选定。
点一个简单的圆点代表空间中没有量度的一处位置。
线当点被移位或运动时,就形成了一维的线。
面当线被移位时,就会形成二维的平面表面,但仍没有厚度。
这个表面的外形就是它的形状。
形体当面被移位时,就形成三维的形体。
形体被看成是实心的物体或由面围成的空心物体。
就像一座房子由墙、地板和顶棚组成一样,户外空间形体是由垂直面、水平面或包裹的面组成。
把屋外空间的形体设计成完全或部分开敞的形式,就能使光、气流、雨和其他自然界的物质穿入其中。
运动当一个三维形体被移动时,就会感觉到运动,同时也把第四维空间——时间当作了设计元素。
然而,这里所指的运动,应该理解为与观察者密切相关。
当我们在空间中移动时,我们观察的物体似乎在运动,它们时而变小时而变大,时而进入视野时而又远离视线,物体的细节也在不断变化。
因此在户外设计中,正是这种运动的观察者的感官效果比静止的观察者对运动物体的感觉更有意义。
颜色所有的表面都有内在的颜色,它们能反射不同的光波。
质地在物体表面反复出现的点或线的排列方式使物体看起来粗糙或光滑,或者产生某种触摸到的感觉。
质地也产生于许多反复出现的形体的边缘,或产生与颜色和映像之间的突然转换。
剩余的三种元素是不可见的元素。
声音——听觉感受对我们感受外界空间有极大的影响。
声音可大可小,可以来自自然界也可以人造,可以是音乐也可是噪声等。
气味——嗅觉感受在园林中花、阔叶或针叶的气味往往能刺激嗅觉器官,它们有的带来愉悦的感受,有的却引起不快的感觉。
触觉——触摸的感受通过皮肤直接接触,我们可以得到很多感受——冷和热,平滑和粗糙、尖和钝、软和硬、干和湿、黏性的、有弹性的等等。
几何形体:
重复是组织中一条有用的原则。
如果我们把一些简单的几何图形或由几何图形换算出的图形有规律地重复排列,就会得到整体上高度统一的形式。
通过调整大小和位置,就能从甚至最基本的图形演变成有趣的设计形式。
几何图形开始于三个基本的图形。
正方形三角形圆
从每一个基本图形又可以衍生出次级基本类型:
从正方形中可衍生出矩形;从三角形中可衍生出45°、90°和30°、60°的三角形;从圆中可衍生出各种图形,最常见的包括两圆相接、圆和半圆、圆和切线、圆的分割、椭圆、螺线等。
1.矩形模式:
迄今为止矩形是最简单和最有用的设计图形,它同建筑原料形状相似,易于同建筑物相配。
用90°的网格线铺在概念性方案的下面,就能很容易地组织出功能性示意图。
这种90°模式最易与中轴对称搭配,它经常被用在要表现正统思想的基础性设计。
矩形的形式尽管简单,它也能设计出一些不寻常的有趣空间。
带等高线的曲线90°矩形网格,与直线形的建筑物边界和主动娱乐空间相适应。
2.三角形模式:
45°/90°:
重视其模块并注意对应线条之间的平行还是很重要的。
三角形模式带有运动的趋势能给空间带来某种动感,随着水平方向的变化和三角形垂直元素的加入,这种动感会愈加强烈。
能与建筑物保持稳定的连接,也能同跳动的环线相融合。
适应于建筑物边界。
3.圆形模式:
基本的模式是不同尺度的圆相叠加或相交。
当几个圆相交时,把它们相交的弧调整到接近90°,可以从视觉上突出它们之间的交叠。
避免两圆小范围的相交,这将产生一些锐角。
也要避免画相切的圆,除非几个圆的边线要形成“S”形空间。
在连接点处反转也会形成一些尖角。
用擦掉某些线条、勾画轮廓线、连接圆和非圆之间的连线等方法简化内部线条。
连接如人行道或过廊这类直线时应该使它们的轴线与圆心对齐。
4.蜿蜒的曲线:
为了能画出自由形式的曲线,最好使用徒手快速画线法,即保持手指不动,只让肩关节和肘关节用力,努力画出平滑、有力的波形条纹,避免产生直线和无规律的颤动点。
适用于软质边界。
5.自由的椭圆和扇贝形的图案:
为了适应概念性方案中空间和尺寸的需要,有时必须改变这些图形的大小和排列方式。
在你修改它们使之代表确定的实物之前,如果这些图形需要相交,你要确保它们之间的交角是或接近90°。
用椭圆使运动区的面积尽可能地扩大。
7.聚合和分散:
自然形体的另一个有趣的特性是二元性。
它将统一和分散两种趋势集为一体:
一方面,各元素像相互吸引一样丛状聚合在一起,组成不规则的组团;另一方面,各元素又彼此分离成不规则的空间片段。
成功创造出自然丛状物体的关键是在统一的前提下,应用一些随机的、不规则的形体。
8.多种形体的整合:
仅仅使用一种设计主体固然能产生很强的统一感(如重复使用同一类型的形状、线条和角度,同时靠改变它们的尺寸和方向来避免单调)。
但在通常情况下,需要连接两个或更多相互对立的形体。
不管何种原因,都要注意创造一个协调的整合体。
最有用的整合规则是使用90°角连接。
当圆与矩形或其他有角度的图形连接在一起时,沿半径或切线方向使用直角是很自然的事。
这时所有的线条同圆心都有直接的联系,进而使彼此之间形成很强的联系。
90°连接也是晚宴的曲线和直线之间以及直线和自然形体之间可行的连接方式。
平行线是两种形体相接的另一种形式。
钝角连接的方式不太直接,适用于某些情况。
锐角在连接时要慎重使用,因为它们经常使对立的形体之间显得牵强附会。
也能通过缓冲区和逐级变化的方法达到协调的过渡效果。
三、组织原则
1.统一性:
技巧包括线条、形体、质地或颜色的重复——当需要把一组相似的元素连接成一个线性排列的整体时,这种方法特别奏效。
2.协调性:
元素和它们周围环境之间相一致的一种状态。
与统一性所不同的是,协调性是针对各元素之间的关系而不是就整个画面而言。
那些混合、交织或彼此适合的元素都可以是协调的,而那些干扰彼此的完整性或方向性的元素是不协调的。
其关键在于保持平滑的过渡、牢固的连接、不同元素间的缓冲区。
真实和实用的价值利于提高协调性。
一条总的原则是避免出现不协调、生硬或不牢固。
3.趣味性:
通过使用不同形状、尺度、质地、颜色的元素,以及变换方向、运动轨迹、声音、光质等手段可以产生一定的趣味性。
使用那些易于引起探索和惊奇兴趣的特殊元素及不寻常的组织形式,能进一步加强趣味性。
4.平衡:
景观中的这种平衡通常是指沿透视线方向垂直轴上注意力的平衡。
正式的平衡是指几何对称的图形、其特点是在中轴的两侧重复应用同一种元素。
它是静态的和可预测的,并创造出一种威严、尊严和征服自然之感。
非正式的平衡是没有几何形体和非对称的。
它常是流动的、动态的和自然的,并创造一种惊奇和运动之感。
5.适宜的尺度:
当水平尺寸是人身高的2~20倍、垂直尺寸是水平宽度的1/3~1/2时,尽管不能精确地目测尺寸,但此时的空间尺度是使人感觉适宜的尺度。
6.相反的形式:
故意把不和谐的形体放在同一个景观中能导致一种紧张感。
“不完全正确”的形式是故意引人紧张情绪的另一种方法。
因为我们的意识中有一个完美的形象并且会下意识地去追寻它。
不相容的形式相叠加会造成对立的形式,即是把一种物体放置到与其明显无关的另一物体之上。
7.解构:
故意把物体与空间设计成一种遭破坏、腐烂或不完全的状态。
很多英国古典园林中就有这种“腐蚀”的结构以表达久远之感。
四、结语
虽然我们学的不是景观,但景观对于我们建筑学的学生来说也是非常重要。
通过这本书所做的一些读书笔记可以让人了解一些园林景观设计的方法。
这本书强调形式是功能中不可分割的一部分,它对功能的影响具有双向性,其实这和我们做建筑设计的方法也是一样的。
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