比赛项目游戏规则.docx
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比赛项目游戏规则
比赛类项目规则
一、50米/100米
参赛人数:
2人/队1男1女
比赛规则:
〔1〕不准抢跑,第一次抢跑者给予口头警告,第二次取消比赛资格;
〔2〕不准越道,否则取消比赛成绩;
〔3〕按比赛成绩排名,并换算积分累积团体总分;
〔4〕参赛队员须提前15分钟到检录处检录。
其他未明示规则比赛按照国际田径规则执行,并依据实际报名参赛人数安排赛制。
二、金域向前冲〔4×100混合接力〕
参赛人数:
4人/队〔2男2女〕
比赛规则:
〔1〕每支参赛联队分派2名男、2名女选手分别参加4×100米混合接力赛;
〔2〕比赛按照田径规则执行,按既定规则完成接力比赛用时越少的联队成绩越好,名次越靠前,该比赛没有预赛,直接根据第一次成绩排名,并决定最终名次。
〔3〕比赛采取计时排名制,以裁判鸣哨为计时开始点,以选手冲刺过线为计时终点,用时越少排名越高、成绩得分也越高。
〔4〕比赛开始前,参赛选手在起跑线做好起跑准备预备,起跑采取站立式起跑姿势,发令员口令为“各就位”,当各参赛选手在起跑线后准备妥当静止后,便可鸣枪开始比赛。
〔5〕在鸣枪声前有任何起跑动作或私自进行试跑的都属于起跑犯规,第一次起跑犯规将进行警告而不取消比赛资格,之后每次起跑犯规的选手均将被取消该项目的比赛资格。
〔6〕名次判定参赛者的名次取决于其身体躯干〔不包括头、颈、臂、腿、手或足〕抵达终点线后沿垂直面为止时的顺序,以先到达者名次列前。
比赛中第一名成绩相同,裁判长有权决定是否重赛,假设无条件重赛,则并列第一;至于其它名次成绩相同,按并列处理。
〔7〕分道跑参赛者越出跑道,获得实际利益或冲撞、阻碍其他参赛者,将会被取消资格。
如果参赛者被推或挤出指定的跑道,只要未获得实际利益也未影响他人,可不取消其参赛资格。
同样,任何参赛者在直道中越出其跑道或在弯道中越出其跑道的外侧,只要没有获得实际利益及阻碍他人,均不算犯规。
〔8〕其他无特别强调均按照田径规则执行。
三、跳高
参赛人数:
2人/队1男1女
比赛规则:
〔1〕比赛没有先后顺序,先到先参赛,参赛队员请在比赛开始前15分钟到达比赛场地进行准备,并接受现场检录;
〔2〕运发动每人跳3次,录取最好成绩;
〔3〕如有以下情况之一,则判为试跳失败:
a.起跳时未能使横杆留在横杆托上;
b.为起跳前身体任何部位碰到器材导致横杆掉落;
〔4〕运发动连续三次试跳失败则失去比赛资格;
〔5〕其他情况按照国际田联比赛规则执行。
四、跳远
参赛人数:
2人/队1男1女
比赛规则:
〔1〕比赛没有先后顺序,先到先参赛,参赛队员请在比赛开始前15分钟到达比赛场地进行准备,并接受现场检录;
〔2〕运发动每人跳3次,录取最好成绩;
〔3〕如有以下情况之一,则判为试跳失败:
a.在未做起跳的助跑中或在跳跃中,身体任何部位触及起跳线以外地面;
b.从起跳板两端之外的起跳线的延长线前面或后面起跳;
c.在落地过程中触及落地区以外地面,而落地区外触地点较区内最近触地点更靠近起跳线;
d.完成试跳后,向后走出落地区;
注:
运发动助跑时在任意位置跑出助跑道标志线不算犯规。
〔4〕计量成绩时,以身体任何部位在着地区外表留下的痕迹,与起跳线或其延长线间的最短距离为准。
距离计算精确到0.01米,不足0.01四舍五入;
〔5〕其他情况按照国际田联比赛规则执行。
五、实心球
参赛人数:
2人/队1男1女
比赛规则:
〔1〕比赛没有先后顺序,先到先参赛;参赛队员请在比赛开始前15分钟到达比赛场地进行准备,并接受现场检录;
〔2〕男、女子实心球2千克;
〔3〕运发动掷球3次,录取最好成绩;
〔4〕第一个运发动掷球,最后一名掷球者捡球,掷完球的运发动为下一位掷球者捡球,以此类推。
〔5〕应从投掷圈内将实心球投出。
运发动必须从静止姿势开始进行试投,允许运发动触及铁圈和抵趾板的内侧。
〔6〕不允许使用任何装置对投球时的运发动进行任何帮助,例如使用带子将两个或更多的手指捆在一起。
除了开放性损伤需要包扎以外,不得在手上使用绷带或胶布、手套等;
〔7〕其它情况按照国际田联比赛规则执行。
六、团体项目—鸿运彩球
器材道具:
特制双层彩球
参加人数:
16人/队,12男4女
比赛玩法:
〔1〕每队16名参赛选手,分成2个小组,每小组8人〔自由组合〕;
〔2〕参赛选手位于起点处做准备。
比赛开始,由其中一组队员将彩球托起,竞速运至折返点后绕过折返标志物返回原点,并将彩球交给下一小组继续接力;
〔3〕下一小组在接到彩球后,继续以同样的方式进行竞赛,如重复,直至所有小组完成接力任务。
比赛规则:
〔1〕比赛采取计时制,按要求完成比赛耗时少者优胜;
〔2〕比赛全程彩球不准触地,否则每次加罚5秒;
〔3〕比赛过程中队员不能脱手,否则每次加罚5秒。
七、团体项目—跨越精彩
参赛人数:
10人/队
比赛玩法:
〔1〕参赛选手进行障碍接力赛。
选手从起点持接力球开始起跑,跨过跨栏、穿过拱道、跃过龙门,折回到起点与下一名队员击掌;
〔2〕下一名队员以同样的方式进行接力竞赛,如此循环,直至全部队员完成接力任务。
比赛规则:
〔1〕比赛采取计时制,用时少者优胜;
〔2〕队员进行接力时,必须在限制线以外进行,否则加罚5秒。
八、团体项目—金龙腾飞
参赛人数:
12人/队〔8男4女〕
比赛玩法:
〔1〕每队12人参加竞赛,分成两小组,每小组6人,男女组合;
〔2〕两小组在起点准备,比赛开始由其中一组队员骑着“飞龙”道具进行竞跑,绕过离起点处20米折返点后返回“终点”〔起点〕换另外一组队员以同样形式接力并且完成比赛;
比赛规则:
〔1〕比赛过程中运发动必须服从裁判指令,示意比赛开始才可开始;
〔2〕比赛采取计时制,以裁判口令为计时起点,以最后一组飞龙道具头部过线为计时终点,用时少者优胜;
〔3〕队伍到达折返点后,返回时必须绕过标志物;
〔4〕比赛过程所有选手必须抓住道具手把双脚蹬地向前移动道具,所有选手协力向前,不得以其他形式移动飞龙道具;
〔5〕到达接力区后必须道具尾巴过标识线后才可进行接力,且接力必须全程在线外进行;
九、团体项目—激情飞扬
参赛人数:
8人/队〔4男4女〕
比赛玩法:
4名选手负责装炮弹及发炮弹,2名选手将射出去的炮弹重新捡回,最后2名选手将被射倒的棋子重新叠起;
〔2〕每射倒1个棋子得1分,比赛时间3分钟;
〔3〕比赛采取积分制,积分高者优胜。
比赛规则:
〔1〕听从裁判指示,按时到达指定地点检录;
〔2〕重新摆棋子时要经过裁判查看之后方可重新发射炮弹;
〔3〕发射炮弹时注意安全,如有受伤请立即示意裁判员,到医护处进行处理。
十、团体项目—金域汉诺塔
参赛人数:
8人4男4女
比赛玩法:
〔1〕将A柱上的圆环全部移到C柱,用时最短的队伍获胜。
〔2〕比赛采用接力形式,一名队员移动之后回到起点与下一名队员击掌,然后回到队伍后面依次排队,下一名队员击掌之后便可以出发,依次类推,直至所以圆环按规则移到了C柱上便停止计时。
比赛规则:
〔1〕每人每次只能移动一个圆环,且一旦下了气垫后不得更改;
〔2〕全过程,大圆环不能压在小圆环之上,假设出现大压小,则下一名队员只能将大的移走,否则取消比赛成绩;
〔3〕后一名队员必须与前一名队员击掌后才可以出发;
〔4〕搬运圆环,只能将圆环放到A、B、C其中一个柱上。
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