绽放的花朵.docx
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绽放的花朵
导言
这篇教程教大家使用CCParticleWorld、CCVectorBlur等插件制作绽放的花朵,形象虽然很抽象,但效果非常不错,希望大家能喜欢。
下面开始教程。
第一步
执行Composition>NewCompositionSettings菜单命令,设置Width为1024px,Height为576px,时间长度为10秒,将其命名为粒子。
第二步
执行Layer>New>Solid菜单命令,创建固态层取名为粒子,单击一下MakeCompSize使之尺寸与合成大小匹配,单击OK。
第三步
选择粒子图层,执行Effect>Simulation>CCParticleWorld命令,参数设置如下图。
(图01)
图01
第四步
展开CCParticleWorld特效的Producer属性栏,给PositionX添加关键帧,在1秒05帧处设置值为-0.53,在4秒06帧处设置值为0.61;展开Camera属性栏,按住Alt单击FOV属性,输入表达式time*100。
(图02)
图02
第五步
选择粒子图层,执行Effect>Blur&Sharpen>CCVectorBlur命令,Amount设置为300,RidgeSmoothness设置为3,Property选择Alpha模式,MapSoftness设置为80。
(图03)
图03
第六步
执行Composition>NewCompositionSettings菜单命令,设置Width为1024px,Height为576px,时间长度为18秒,将其命名为粒子+Glow。
第七步
在Project面板里面把粒子合成拖入粒子+Glow合成里面,选择粒子图层执行Effect>Stylize>Glow菜单命令,设置GlowThreshold值为0%,设置GlowRadius值为0。
(图04)
图04
第八步
执行Composition>NewCompositionSettings菜单命令,设置Width为1024px,Height为576px,时间长度为18秒,将其命名为绽放的花朵。
第九步
按快捷键Ctrl+I导入素材文件音乐.wav,从Project面板中把导入的音乐.wav素材拖入绽放的花朵合成中。
(图05)
图05
第十步
执行Layer>New>Solid菜单命令,创建固态层取名为BG,单击一下MakeCompSize使之尺寸与合成大小匹配,单击OK。
第十一步
选择BG层,执行Effect>Generate>Ramp命令,StartColor颜色设置为R:
120G:
0B:
85,EndColor颜色设置为黑色。
(图06)
图06
第十二步
在Project面板中把粒子+Glow合成拖入绽放的花朵合成中,选择粒子+Glow层,按快捷键Ctrl+D复制一层取名为Map,关闭显示开关;单击时间线左下角的展开按钮,打开Stretch面板,设置粒子+Glow合成的Stretch为-100%使之倒放。
(图07)
图07
第十三步
执行Layer>New>Solid菜单命令,创建固态层取名为波纹,单击一下MakeCompSize使之尺寸与合成大小匹配,单击OK。
第十四步
选择波纹层,执行Effect>Generate>Fill命令,Color设置为白色。
(图08)
图08
第十五步
按快捷键Q给波纹层制作一个Mask。
(图09)
图09
第十六步
给Mask添加关键帧,在7秒22帧处给MaskPath添加关键帧,参数保持和第15步骤相同,在5秒22帧处给MaskPath添加关键帧,参数设置如下图。
(图10)
图10
第十七步
选择波纹层,执行Effect>Blur&Sharpen>CCVectorBlur命令,Type属性设置为DirectionCenter,Amount设置为-24,Revolutions设置为9.9,Property设置为Alpha,MapSoftness设置为16。
(图11)
图11
第十八步
选择CCVectorBlur特效按快捷键Ctrl+D复制特效取名为CCVectorBlur1,Type属性设置为Natural,Amount设置为181,RidgeSmoothness设置为20,VectorMap设置为Map图层,Property设置为Alpha,MapSoftness设置为14。
(图12)
图12
第十九步
给CCVectorBlur1特效添加关键帧,在16秒19帧处设置Amount值为181,在17秒22帧处设置Amount值为0。
第二十步
选择波纹层,执行Effect>Distort>Ripple命令,Radius设置为83,WaveSpeed设置为0,WaveWidth设置为35.1,WaveHeight设置为79,RipplePhase设置为20°。
(图13)
图13
第二十一步
给Radius添加关键帧,在7秒09帧处设置Radius值为83,在14秒03帧处设置Radius值为0,在16秒05帧处设置Radius值为66;给波纹层的Opacity属性设置关键帧,在6秒11帧处设置Opacity值为0%,在7秒09帧处设置Opacity值为100%,在16秒18帧处设置Opacity值为100%,在17秒22帧处设置Opacity值为0%。
(图14)
图14
第二十二步
执行Layer>New>Text命令,创建文字层,输入特效之后,选择方正行楷繁体,字体大小设置为48。
第二十三步
选择文字层,执行Effect>Blur&Sharpen>CCVectorBlur命令,Amount设置为63,RidgeSmoothness设置为12.7,Property设置为Alpha,MapSoftness设置为18.2。
(图15)
图15
第二十四步
给文字层的CCVectorBlur特效添加关键帧,在7秒19帧处设置Amount的值为63,在10秒08帧处设置Amount的值为0,在16秒18帧处设置Amount的值为0,在17秒22帧处设置Amount的值为65;给文字层的Opacity属性添加关键帧,在7秒处设置Opacity值为0%,在7秒19帧处设置Opacity值为100%,在17秒05帧处设置Opacity值为100%,在17秒22帧处设置Opacity值为0%;按住Alt键单击文字层的Position属性,给Position属性添加表达式wiggle(3,2)。
(图16)
图16
第二十五步
选择文字层,按快捷键Ctrl+D复制一层,输入文字AdobeAfterEffectsCS4,在视图中把AdobeAfterEffectsCS4文字层的位置向下移动一下如下图。
(图17)
图17
最终的效果如下图。
(图18、19、20)
图18
图19
图20
本教程完。
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- 关 键 词:
- 绽放 花朵
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