第九大陆剑圣攻略扬火大神的技能加点参考.docx
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第九大陆剑圣攻略扬火大神的技能加点参考
切入剑圣正题:
救命技能:
闪避翻滚/反击风暴/跃身反击/起身。
闪避翻滚:
最重要的反击与逃跑技能,当你打掉对方这个救命技能,你已经掌握了对方半条命。
反击风暴:
在站立被攻击时的反击飞对方技能,其实不算半条命,没闪被对方抓住浮空,你释放的机会都木有。
倒地反击:
和反击风暴差不多,主要是释放的时机要掌握好,不然救不了你的命
起身:
快速起身,能让你马上起来处于平等态势。
请你们善用好自己的救命技能,他是你被攻击后唯一能采取的措施。
状态:
僵硬/浮空/平推/超级霸体/准霸体
僵硬:
每个职业都有僵硬技能,僵硬技能释放后对方中招,对方是不能做出任何反击/闪避。
说白了就是击中对方后,对方只能站着挨打。
所以僵硬是王道
浮空:
在连击对方过程中,对方离开地面,只能使用强闪来救命,如果你能研究出一套输出自己的浮空连击,那么对方无强闪,你能连到死
超级霸体:
就拿剑刃风暴做比喻,对方攻击你时,你只会掉血,但是不会打断你的技能。
准霸体:
对方击中你二次才能打断你的技能。
平推:
在对方无强闪/强反,站立被你连击的情况下进行的平推连击。
平推连击数量太多,技能伤害没浮空高。
而且要打掉强闪/强反
连击:
连击数量越短,输出月高,比方说:
第一下先出升龙击和第十下出升龙击伤害是不一样的。
C9游戏设定是连击数量越多伤害递减,目前14下连击的输出是最可观的。
所以输出的时候要把自己的主输出技能排到最前面才最给力。
炎斩:
一段五级前置(取消术),二三段一点足以。
炎斩不是输出技能,点满输出不可观,意义在于浮空和-CD(我的浮空连击需要炎斩123-CD)。
回转前踢:
一级足以,剑圣在近程中的破防技能,17级点满88%的破防率(有点坑爹)。
输出不高,很费SP。
优点:
无敌/僵硬/破防
升龙击:
一段和二段必满,主输出技能,伤害高。
缺点:
破绽大,在对方无救命技能的时候勿放。
刺踢:
一段必满,伤害仅次于升龙。
二段一级(也可以满)优点:
释放时超级霸体状态,有时候能逃命。
缺点:
收招慢/出2段踢慢
圆月斩:
一段一级,二段可不点(二段的僵直很短,只能适合平推流)。
优点:
超级霸体状态,僵直。
缺点:
释放时要面对对方/收招慢。
进步连斩:
必满,因为现在52级SP将就够。
。
优点:
僵硬/满级输出比较可观。
缺点:
需要僵硬技能衔接,无僵硬技能衔接前就会被救命技能打断。
狂暴姿态:
目前满,因为解释中说,普通攻击双倍输出,狂暴姿态下追加一部分技能效果。
有洗脚水后测试。
连斩:
本只想点一段一级,但是闪光斩前置需要123.所以连斩123全部一级。
优点:
抓人距离比普攻远/出招快/浮空。
缺点:
输出低,连击数量多。
急速燃烧:
必满,介个就不解释了。
PVP开局8秒无敌,请大家注意,利用好自己的高潮30秒。
30秒后你的进攻力将会下降一半.
剑圣反击:
招牌神技,用得好翻盘(30滴血翻过N次盘),用不好死鱼一条。
释放时防御状态,出刀时无敌状态。
优点:
输出高/无敌/僵直长。
缺点:
不中收招慢活靶子。
精髓:
反应摆反击成功率100%,预判只有50%
剑气:
一段一级,23段不点。
不是输出技能,点到三段(三段能打飞对方)没必要。
优点:
释放快/打断对方技能读条/逼迫对方起身/
冲锋刺杀:
破防后近身之神技,目前八级,洗点后点满至九级。
优点:
距离远/破防/使用准近身无碍/输出高
闪光斩:
必满(加释放距离)。
近距离抓人神技,优点:
出招快/无敌/僵硬。
月光斩:
一级,PVP不是很实用,高端对局释放一般是找屎,可以用来骗起身反击。
优点:
超级霸体状态/破防/伤害高。
缺点:
收招慢/出招慢
剑刃风暴:
一级,PVP不是很使用,高端对局,对方有救命技能释放就是找屎。
优点:
乱入无耻技能/连击多无法防御/释放后点鼠标右键破防御。
缺点:
收招慢/PVP输出不给力。
鬼杀斩:
不解释
翻滚:
优点:
翻滚过程中无敌/CD短。
缺点:
翻滚被对方看穿就是找屎
冲刺突击:
很多战士忽略的技能,起身后在翻滚的距离中,对方无防备心理(猎人无防御)一刀砍翻在地。
优点:
翻滚过程中无敌/击倒。
缺点:
对方防御,你就木有了
瞬踢:
感觉唯一的优点就是踢翻对方的起身
盾击:
不需要~不解释
闪突:
优点:
释放有短暂无敌/最后一捅有僵硬/CD短,缺点:
输出低,连击数量多。
闪步上挑:
战士职业神技,必修课。
因为蓝的需要舍弃了3级,没点满,因为在很多拼招的时候都被对方无敌技能给冲撞掉。
优点:
无敌/输出可观/CD短,缺点:
目前木有发现
强袭抓鸡:
神技,战士抓小鸡鸡必备,优点:
近距离相当于无敌状态(主要是判定在近距离的时候,抓鸡比无敌有效)/输出可观/突袭破防/僵硬。
缺点:
没抓到对方的小鸡鸡你就要小心你的菊花了。
过肩摔:
很多战士忽略的技能。
在近距离判定上,抓鸡和过肩摔,其实都算无敌技能。
过肩摔主要应用于战士的冲锋盾和道术的冲擒。
近距离格斗也非常有效,释放时防御状态。
剑刃防御:
1级足以,不需要抵挡多次攻击,用于骗起身/防御远程攻击/近程短次数防御/。
优点:
出招快/收招快。
缺点:
靠反应
二段刺踢:
SP不够所以我只点了1级,输出还算可以。
优点:
浮空/好像能破防/。
缺点:
一段出二段的时候有点慢,容易被高端防御状态时抓(过肩摔和E)
随机应变:
优点:
小救命技能/快速换位攻击与撤退,缺点:
对方看穿就麻烦了
升龙二段:
满,不解释了。
升龙二段是升龙击的第二刀
粉碎暴击:
满,优点:
扫地/防御状态/输出给力/浮空。
按鼠标一下小粉,按着不动大粉
取消术:
剑圣必点,能取消很多技能。
特别是进步连斩.优点:
浮空/衔接。
盾牌冲撞:
疾风斩击前置
疾风斩击:
神技,但是1级足够,因为他不是输出技能,是追击/逃跑/近身用的技能。
优点:
释放时无敌/距离远/击倒/霸体状态。
缺点:
被看穿就是找屎。
我装下B,我能用疾风斩击围绕对方720度旋转。
暴怒状态:
副本用的~不解释了,我是PK党
攻击强化/防御强化/血量必满:
攻击就不说了,这个游戏对防御血量要求高,不是以前的游戏,一切追求输出。
MP最大:
很多人觉得不用点,其实必满。
蓝就是你的子弹,你有再好的技能没蓝释放也是空枪。
目前我9600的蓝,才感觉够用!
暴击:
其他职业不是很清楚,剑圣,70-80的暴击足够了。
多余的浪费SP。
以后考虑点满,目前我70暴击,只点了4点
我的加点可以换:
闪步满,舍弃暴击打魔石。
剩下的点二段刺踢。
觉得蓝有多你可以少点(我反正觉得刚刚好9600蓝)!
装备选择:
单手剑:
要加命中5的,很多人纳闷,为什么不选暴击的!
其实你们被忽悠了。
属性栏里有个命中抵抗率(全带反装3.0)。
别小看这3.0,其实接近30%了。
你们仔细看输出的时候会出现红字/黄字/白字。
红字代表暴击伤害,黄字代表一般伤害。
白字代表偏斜。
当出现白字的时候,你暴击1000伤害,碰到白字只有100了。
命中武器还多3点力量,而且命中武器又便宜!
所以便宜又给力~别去开垃圾黄武那只能砍新手!
别说高端了,碰到高手都是找屎!
盾牌:
带暴击的,15暴击!
目前我6.7的命中很给力,白字的几率很少。
70的暴击几乎下下红!
注意暴击盾牌也有命中比
装备:
清一色带反,高力量/带命中抵抗率。
现在很多人都不知道反比不反好。
以为多加血和防管用。
那是治标不治本的。
有了3.0的命中抵抗,刷本PK都比不带反的强!
肩膀完美不解释,其他清一色S带反,注意鞋子最好满速度
首饰:
全暴击:
9.5+。
恢复首饰:
HP恢复/MP最大化。
一局5分钟的PVP,3秒回一次(目前我沙龙2件没换S+全恢复HP首饰+时装。
3秒回102,一分钟回102*20=2040.5分钟2040*5=10200,下副本还省红药。
不用再解释了吧?
)MP最大化:
PVP连击过程中是不恢复蓝的,只掉不涨,所以只能提高MP最高上限!
时装:
头(HP恢复)肩(暴击)衣服(-CD)腿(移动速度)脚(移动速度)手(力量)
魔石:
物理手/2把武器!
移动鞋子和裤子。
其他暴击!
黄武:
再次提醒弄黄武的2B~那玩意只能用来显叼,PK碰到高手是找屎!
黄链:
没一个垃圾的~都是坑爹的项链!
希望大家别喂狗BTX!
属性栏:
额外命中率:
增加命中几率,减少命中抵抗率出现的偏斜
命中抵抗率:
同上
集中率:
将本身攻击的最低至最高缩短,平衡攻击
偏斜护甲:
坑爹的防御性护甲,目前见最多的是守护的极限守卫盾牌,其次还有黄链。
暴击:
攻击伤害翻倍
暴击抵抗:
不解释了吧
攻击速度:
不解释了吧
移动速度:
剑圣能堆多少是多少
施法速度:
不解释了吧
防御最大值:
解释是Q防御用的~不清楚
属性石头:
真搞不懂剑圣加神马。
PVP无效
匹配分:
先按ESC里点P按战绩再点其他设定,里面有个现实PVP排行。
通过匹配赢得分数,段位能决定你的水平(除开那帮刷子党)8段黄字-9段以后紫色-勇士-师范-英雄-君主-征服者-帝王
PVP分:
点P按战绩里的竞技场,会显示你的场数胜败率,下方是你的A.P。
升级经验!
剑圣:
一个以速度为王道的职业,一个高移动转化攻击的职业,请你能堆多少是多少。
可能我以后就守护会选择力量英雄把攻击提高到3500-3600~物理攻击剑圣最高。
其他的能选速度就选速度。
攻击速度只对于平推流实用。
再次提醒PK党,任何强化装备在PVP和匹配是无效的!
哪怕你强化到+1W都无用!
强化装只能适用于生存和刷图!
别浪费自己的票子喂狗BTX!
守护:
目前我认为最难打的职业,高防,伤害也不低,高霸体。
对高端守护局是很蛋疼的,因为守护的容错率是最高的。
剑圣对之:
注意冲锋盾,霸体,专家防御。
能破其三不易。
魔道:
瞬爆伤害最高的职业,和道术一样,主要是无敌状态多而且附带超级霸体。
剑圣对之:
禁魔以前还认为强闪能救命,现在的禁魔手段,直接僵硬平地全中,僵硬抓到直接残废!
出招切记小心!
该拼的时候一定要死拼,闪对高端魔道无压力了!
道术:
无敌状态多而且附带超级霸体。
剑圣对之:
没魔道BT,但是乱棍浮空打死你是足够的。
和剑圣一样拥有僵硬连去你半血。
高端道术和魔道差不多!
你只有一次失误的机会
勇士:
攻防兼备,输出可观的职业,精髓所在就是4个抱抱。
剑圣对之:
高端勇士的抱抱会让你摸不到方向,强闪是救命反击关键,倒地反击也是。
很多勇士最怕的就是倒地反击,突破这个障碍会让你进步很多。
注意坑爹斩,和抱抱~
暗杀:
要求对其反应速度与判断意识非常到位才能赢的职业。
剑圣对之:
出手一定要精准稳,一个失误会让你残废~各种换位攻击,你千万不要慌,冷静观察破之。
那个紫色的光可以用反击/风暴破!
他的瞬步你要注意别跟他站一条直线!
剑圣:
高物理伤害职业,学会我的连击失误率低后,意识反应超过我,就能让我有压力
剑圣对之:
乱跑的剑圣我懒得追,那不叫猥琐,那叫2B。
我教育过N个乱跑的剑圣,他们都是跑全场!
注意自己的精准度,高端剑圣的精准度/距离判定/意识/走位很牛B!
如果你没了闪被我抓,除开守护在我手上就是死。
元素:
目前就卡米的天元是最棒的,天元是高爆伤害。
剑圣对之:
天元是稀缺品种,能打好天元上9段的人我只见过3个。
因为是高爆伤害,几个技能就能至你于死地,对之要走位风骚,看准出招(天元出招慢)利用好反击。
对这个职业了解的不多,因为稀缺
地元:
相当于剑圣的魔法输出职业,属于连击职业,可以无限浮空。
剑圣对之:
快球Q防御,没了强闪要注意,地元能无限浮空,而且魔伤很疼,BB直接风暴灭之。
游侠:
精准度/判断力/意识/走位!
要求相当高的职业。
剑圣对之:
走位一定要风骚,在灵魂燃烧状态30内,不能近身打掉高端游侠的救命技能,你就输了!
侦查:
目前没发现有一压力的侦查,高端侦查会利用技能保护自己然后射箭攻击对方。
意识判断力非常重要
剑圣对之:
利用侦查释放技能的空档,爆球,机枪,钉枪,火圈,都是小白技能,只要你走位风骚伤不了你。
高端侦查会和你保持一定的距离,在有效范围内释放技能牵制你,然后用箭XX你~利用好翻滚,反击,疾风。
开减速没满血别硬拼。
技能多直接风暴灭之
幻术:
和侦查相近的职业。
也是意识和判断力!
剑圣对之:
和几个高端幻术打过,以前青蛙伤害过W的时候,确实是个头疼职业。
现在只有灵魂弹的输出最高,注意走位,让对方判定不了。
打法和侦查相似,青蛙直接反击灭之,中灵魂弹无闪直接看动画就可以了。
音爆释放慢,注意反击剑圣对战士:
除开守护我的连击能20秒的输出能打死!
注意剑圣的冲锋刺/疾风/闪光/反击!
勇士的/抱抱/狮子/风怒/坑爹斩/冲锋盾!
守护的/冲锋盾/霸体/专家防御/元月斩/((((上挑/回转前踢/E/过肩摔)))
剑圣对元素:
电炫/黑暗侵袭/跟踪快慢蛋/天元普通攻击/BB
剑圣对道术/魔道:
平挑/黑天鹅之舞/无双击/冲擒/能量风暴!
都是无敌,有些还带超级霸体状态,出招不准就是等死
剑圣对猎人:
走位要风骚/在30秒的加速状态下一定要打掉对方的救命技能!
特别注意高端游侠的骗起身/反击。
高端侦查的拉距离/减速!
暗杀的换位攻击/瞬步/!
还有些其他的小技能带霸体和无敌的我说不上名字~
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