永恒之塔.docx
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永恒之塔.docx
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永恒之塔
永恒之塔
(一)游戏故事
远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。
由天界,魔界和异度空间构成。
起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
任务奖励界面截图
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。
经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。
但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。
现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。
摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。
命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。
两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。
通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。
一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。
为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……
你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........
但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
飞吧....永恒之歌..在歌颂着你....
飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来.....
飞来吧.....永恒之塔:
Aion等你改变世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。
”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:
“TheChoosen”(神佑)和“TheFallen”(堕落)……
(二)游戏背景
AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对**,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。
他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。
多层世界中的族群设定
玩家扮演的角色-守护者(Daeva)
玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受**势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。
族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。
世界的中心(Atreia)
AION这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。
神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。
这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。
整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。
神秘的深渊(Abyss)
因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。
深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。
在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。
在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。
战场转折点:
深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。
因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭屠杀,进攻军团的复活点除了隐蔽以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。
而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。
(三)十二主神
1.光之神Azariel
在过去12大神时代负责南方的最高神,现在是领导天界的五大神的首领。
温和的性格与他的深谋远虑让他领导着众神。
有什么特殊能力,跟其他大神比起来鲜为人知。
2.黑暗之神Asphel
在过去12大神时代负责北方的最高神,现在是领导魔界的五大神的首领。
严谨的性格认为柔弱的光之神是大毁灭的主要原因。
给人一种至高无上的感觉。
3.时间之神Siel
在12大神时代负责东方,永恒之塔的守护者。
为了终止千年的战争,一直赞同空间之神的龙族之间和平的主张。
但是看到龙族攻击永恒之塔才知道自己的愚蠢,自我牺牲阻止了世界的崩溃。
4.空间之神Israphel
在12大神时代负责西方,永恒之塔的守护者。
主张时间之神与龙族签订了条约,大毁灭时与时间之神一起阻止了世界的崩溃,一起消失了。
5.正义之神Nezakan
天界的大神,是剑星与守护星的守护神。
性格很决断,一直追随着光之神。
身体能力很高,拥有能挡住任何攻击的很强的体力与力量。
一直拿在左手的盾牌是他的象征。
6.破坏之神Jikel
魔界的大神,是剑星与守护星的守护神。
可以熟练的运用所有武器,特别是使用剑的能力是无人所及。
性格傲慢,像火一样,有时自己控制不了就变得非常狂暴。
他把正义之神的右手砍掉的事情成为第一次天魔大战的导火索。
7.自由之神Baizel
天界的大神,弓星与杀星的守护神.性格外向,但是却很冷静,有出色的弓能力与变身能力。
喜欢变身以后四处游荡,观察人类的生活。
8.死亡之神Triniel
魔界的大神,弓星与杀星的守护神。
性格像冰一样冷,任何情况都不会失去冷酷的心。
会找到对方的弱点,并很隐蔽的接近,直至给对方致命一击是他的拿手好戏。
9.幻象之神Kaithiel
天界的大神,精灵星与魔道星的守护神。
内向的性格使其他大神很难接近他.能力是可以自由的操纵ODE。
使之变幻成任何形态.以第一次天魔大战中输给智慧之神为最大的耻辱。
10.智慧之神Luminal
魔界的大神,精灵星与魔道星的守护神。
也许是因为好奇心的原因,为了弄明白ODE的本质,对其深入研究,最后成为诸神当中魔法力最强的大神.在过去12大神时代与光之神的关系最为要好。
11.生命之神Usthiel
天界的大神,治愈星与护法星的守护神。
性格温和,一直认为敌我双方的生命都是珍贵的。
对于现在分成天界与魔界非常烦恼,想回到大毁灭之前的时代。
12.命运之神Markutan
魔界的大神,治愈星与护法星的守护神。
与塔的守护者,空间之神关系非常要好,与破坏之神对立。
坚强、稳重的性格让他向来都是面无表情.有着让见到他人有窒息的感觉的体格。
(四)《永恒之塔》种族职业
游戏中的种族与职业选取规则如下:
一个帐号可以创立八个角色。
一个帐号只可选择一个种族。
玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在CB2官方宣布的设定)创立角色时必须从「战士、刺客、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。
每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。
天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。
其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩官方正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。
(一)种族介绍
【天族介绍】
AION里形成无限竞争冲突种族中的一个就是天族了。
AION里的天族并不是我们通常所想的天使,与其有着完全不一样的概念。
外行看起来温和柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。
但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。
飞向战场的天族士兵们的威勇足以让像克拉尔(音译)族或拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安
龙族介绍
AION中的生物体系,除了供玩家升级的普通怪物,除了玩家可以选择的天使族和恶魔族外,还有中立的龙族NPC。
龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。
根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。
克拉尔族介绍
克拉尔族是分布在Atreia(构成AION的世界)所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。
Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的野兽和下级种族,扩展其领土。
而且,天界的克拉尔族还降伏了胆小鬼布洛尼作他们的奴隶,性格卑微的布洛尼给力大无比的克拉尔提供了免费劳动力。
克拉尔需要布洛尼从事的劳动就是采矿,各个地方的克拉尔族采矿厂天天会有无数个布洛尼在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。
克拉尔族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的奥德。
奥德具有能量的晶体,克拉尔族就是利用此晶体提高自身的能力值。
虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己独特的体系。
如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。
鸢族,是大混乱期间在龙界被孤立的亚特雷亚人的子孙。
牠们的外形特征是只有左边的红色翅膀,白色的皮肤,绿色的眼睛。
鸢族在龙界不得不吸收德拉纳,这就是出现变化的原因。
鸢族在龙界一直以来和龙族对抗,经过很长时间的战争目前剩下来的鸢族很少。
所以对天/魔族进龙界看的很冷淡。
玩家为了改善和鸢族关系进行能解决他们的任务。
另一方面,一部分鸢族不信任同样是亚特雷亚人一直互相对立的天/魔族。
鸢族被天魔遗弃的时期
在天魔族分离之前的亚特雷亚时期,当时的其中一位主神希埃尔(时间的主神)潜入龙界建立军团把这些有能力的守护者聚集起来。
军团名字就是"希埃尔之枪"。
希埃尔建的最初精锐军团名誉下聚集很多顶级的守护者们。
正是这些守护者们在龙界阻止龙族的侵略,破坏掉龙族的神殿。
但是发生大混乱,领导着他们的主神希埃尔消失了。
可以说回到亚特雷亚的方法也消失了。
更让他们绝望的是亚特雷亚人的天族和魔族开战了,也把龙界的<希埃尔之枪>的存在都忘记了。
没有任何支持的他们,只好依靠着主神亲自选拔的最高士兵的自信心。
在龙界顽强的活下来的种族-鸢族。
其实鸢族不只和天/魔族合作,牠们还会和一些树古有合作关系。
最经典的例子是魔族伦布斯难民村的始创人伦布斯,带领着被龙族袭击的生还者共同建设伦布斯难民村,也同时和魔族合作,共同对抗龙族。
【魔族介绍】
魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。
绿色皮肤和尖锐的手脚指甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚特雷亚人。
魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境。
随着着时间流失。
魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。
因此他们有着袭击拉伊坎族(音译)和乌克尔族(音译),扩大领土面积的侵略者形象。
至今,在魔界已知的莱卡恩部落有7个。
从伊斯夏尔肯到贝鲁斯兰都存在,他们在魔界全境分布广泛而且零散。
Lycan族(莱卡恩族)介绍
拥有着野兽形象的Lycan在魔界分布很广。
它们是拥有敏捷的身体和动物性战斗能力的种族。
对于魔族来说是个危险的存在。
Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。
并且英勇好战,见到敌人毫不客气。
Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷攻击。
这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。
但近战会比其他力量型种族弱。
并且Lycan种族还驯服周边的野兽,使用在战斗上。
魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。
体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。
Lycan种族使用这个种族采来的药草进行加工,生产强化自身力量的药剂。
据说此药草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。
Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。
虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。
不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。
术古族介绍
术古族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。
身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。
但超强的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。
也把术古族打造成了最顶级的商人。
千年战争时避开战争到城市中的术古族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。
在此过程中术古族的部分通过各种物品交易,形成了具有最大商权的“乌云贸易团”(实际上是类似走私团伙的组织)。
术古族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。
将来,玩家到城市买卖物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。
(二)职业介绍
【战士】
战士利用剑和盾为武器,有较高的HP和攻击力。
在战场上战士往往冲到最前线当肉盾攻击。
战士的大部分攻击是用剑攻击单个敌人或使用横向攻击使多个敌人同时受到伤害的技能。
战士利用盾可以抵挡敌人的攻击,用盾攻击,眩晕敌人的几率也很高。
是单练和组队都很不错职业。
战士可使用增加自身攻击力和攻击速度的补助技能,能增加近距离的战斗力。
可以装备剑、枪、大剑等AION存在的所有装备。
到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。
1)剑星:
剑星
剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。
剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。
但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。
2)守护星:
守护星
守护星如其名是擅长守护的职业。
一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。
值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。
守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。
但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。
【法师】
作为法师,可以利用对自己有利的补助技能,使自己在战场中得到有利的位置,用4系元素的魔法来消灭敌人。
但法师魔法施展速度有点慢,所以法师必须跟敌人保持一段距离进行攻击。
当然法师也可以用有眩晕效果的技能使敌人眩晕之再进行攻击。
到一定级别后可转职成为远距离攻击力强的魔道星或召唤宠物的精灵星。
1)魔道星:
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。
并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。
魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。
相反,魔道星近战能力弱。
魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。
魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。
但老练的魔道星也可以单独完成任务。
2)精灵
精灵星星:
精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。
精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。
可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。
开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。
【侦察者】
游侠以剑和弓为武器,拥有很高的敏捷,可以在回避敌人攻击的同时发起意想不到的反击。
并且,游侠强有力的技能会出致命的伤害,可以在瞬间击倒敌人。
游侠最有魅力的部分是可以利用弓使远距离的敌人降低移动速度并拥有持续减少伤害的技能。
如果不想战斗,游侠还可以利用隐身技能来隐藏自己,回避没必要的战斗。
游侠还可以打开贵重的宝箱。
到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。
1)弓星:
弓星
弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。
为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。
虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。
2)杀星:
杀星
作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。
杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。
虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。
所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。
【祭祀】
牧师利用剑来攻击恶势力,用崇高的精神来治疗自身和队友。
牧师可以自己打怪升级,但是级别高了以后,自己一人很难生存,必须组队练级。
因为能帮助队友加补助技能或治疗队友,所以牧师会是组队时受欢迎的角色。
当然,牧师也可以象战士那样用剑进行距离攻击。
1)治愈星:
治愈星
治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。
虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。
2)护法星:
护法星
护法星可以用戒律和信念来说明。
护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。
因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。
但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。
与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。
平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。
[编辑本段]五、《永恒之塔》游戏系统
(一)基本系统
1.【背包系统】
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
扩充空间
游戏中也可以扩充背包,在主城与OBS上层里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
目前1.2版本中其它途径扩充背包为30级普通任务与隐藏任务分别可扩充9格,加上盛大活动免费扩大9格,最多背包可达到99格。
2.【仓库系统】
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
每个角色有24格仓库储存格。
每个帐号有16格共通储存格。
简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
扩充空间。
仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由NPC付费扩充一次(可以多出九格),但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
3.【经济系统】
个人商店
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键Y)。
拍卖系统
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,玩家也可以找NPC查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。
邮件系统
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
分平信跟限时专送。
4.【死亡系统】
死亡规则
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的...)
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
复活规则
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)
·如果想在原地复活,有三种方法:
1.祭司系职业在Lv.9时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
回归规则
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「登录为复活点」。
·如果选定了一个点登录为复活点,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。
·在这些女神像旁也有NPC可帮助玩家马上消除死亡后遗症并且恢复部分经验值,需要按经验值多少付费。
5.【狩猎系统】
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
6.【制作/采集系统】
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
游戏**有八种主要经济技能可学。
采集技能
在10级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
材料采集:
可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
能量采集:
可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
制作技能
制作分
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