软件大赛题目.docx
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软件大赛题目.docx
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软件大赛题目
JAVA项目内容
一、计算器
1、实现计算器的加减乘除功能
2、可实现返回上一步的功能
2、实现归零功能
二、连连看小游戏
1、有一定的规则,游戏按照规则进行
2、判断被点击的图片是否符合要求
3、符合要求的两个图片点击后清除
4、有游戏帮助可提示下一步
三,万年历
要求:
使用图形用户界面
实现日期与星期的查询
四,记事本
要求:
用图形用户界面实现
能实现编辑、保存、另存为、查询和修改等功能
提示:
使用文件输入输出流
五,在线考试系统
要求:
1教师能维护题库,有选择题、主观题。
2能设定考试开始、结束时间。
3考试结束后系统自动计算选择题得分并排名,学生可查询
4教师对主观题判分。
5系统对学生综合分排名。
六,售货管理系统
要求:
1理货员录入、维护商品信息:
名称、进价、单价、数量。
2收银员收款。
3售货统计、盈利结算。
七、图书管理系统
要求:
1、在数据库中建立图书信息表;
2、管理员登录界面;
3、管理员注册界面;
4、可以对图书信息修改;
5、登陆成功显示图书信息;
6、图书信息包括书名、作者、内容简介、数量等。
八.五子棋
1.有简单的界面
2.有棋盘的绘制
3.有黑白棋子的控制
4.输赢可以判断
5.有平局的设置
6.不可回棋
九,工资发放系统
(1)写出系统的需求分析。
(2)写出数据库设计。
(3),写出系统的详细设计及各模块的功能。
(4),编写代码,开发系统。
十教师评价管理系统
说明:
本系统可以实现教师评价信息的管理。
主要完成以下功能:
1)教师评价信息的录入、修改;
2)教师评价信息的查询;
3)教师的综合评价(排名)、报表的设计;
4)教师评价信息的打印。
十一、个人通讯录
要求:
1、增加记录;
2、删除记录;
3、显示所有记录;
4、查询记录;
5、退出通讯录;
6、记录信息包括:
姓名,电话,email等;
7、可以查询信息,查询时以姓名为关键字,需从键盘输入姓名,若存在显示该记录,否则给出查无此人的信息。
图书管理系统
功能:
管理员登陆管理数据可以在数据库中增、删、改数据
借书同学在借书窗口输入书编号点击借书按钮,系统就会把书号记录到数据库,点击还书按钮可以把书号从数据库中删除
十二,一卡通管理系统
功能:
管理员登陆管理数据可以在数据库中增、删、改数据
输入卡号可以查询余额
输入消费金额点击按钮可以扣除一定金额
十三.贪吃蛇游戏:
项目描述:
贪吃蛇游戏,实现了蛇,食物,界面等对象。
实现了蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动到界面外死亡的功能。
2.石头剪刀布游戏系统:
1.规则如日常游戏,石头赢剪刀。
剪刀赢布,布赢石头2.支持两人。
三人。
四人玩3.能设定局次。
奖分规则
十四,日记本
实现功能:
1.自动添加当前日期。
2.可按日期查询、更改、删除日记。
3.可更换字体的颜色、大小。
4.可对日记进行加密。
十五,MP3播放器
实现功能:
可以通过本地路径上传歌曲,实现歌曲的播放、暂停、停止等功能
十六:
仿“扫雷”小游戏
实现功能:
点击“开始”进入游戏,再选择[难度]即可开始游戏,鼠标左键点击操作,空格键加鼠标左键点击进行地雷标记操作,最后成功将所有的地雷扫出来。
十七,售货管理系统
1:
管理员录入、维护商品信息:
名称、进价、单价、数量
2:
收银员收款
3:
售货系统、盈利结算
十八,手头剪子布游戏系统
1、规则同日常游戏、
2、支持二人、三人、四人
3、能设定局次、奖分规则
4、系统统计得分、排名
十九,剪刀石头布游戏:
要求:
1、规则同日常游戏一样,石头赢剪子,剪子布赢,布赢石头
2、支持二人,三人,四人玩。
3、能设定局次、奖分规则(如几次一局)
4、系统统计得分、排名
二十,俄罗斯方块
1.改变方向
2.开始,暂停,继续,退出
3.得分情况
二十一,通讯录
简介
俄罗斯方块是我们最常见的游戏之一,该游戏出现过在掌上游戏机、家用游戏机、手机游戏和电脑游戏中,因此俄罗斯方块也是一个十分经典的游戏。
我们可以在网上下载到各式各样的俄罗斯方块游戏,也可以在各个游戏大厅中见到网络对战形式的俄罗斯方块。
一般的俄罗斯方块规则比较简单,游戏中随机出现一些方块,再对这些方块进行变换,下降到游戏界面中的不同位置,如果某一行中都填充了方块,那么该行就消除。
当然,还有更复杂的俄罗斯方块,例如方块穿墙,方块消除列等。
本章中我们实现一个简单的单机俄罗斯方块,让大家可以了解俄罗斯的实现原理。
要求
俄罗斯方块的界面包括两个部分,一个是方块堆砌的界面,另一部分是工具界面,工具界面包括一些游戏计分和游戏控制的功能。
在本章中,我们只需要提供简单的暂停和开始功能,如果需要做到更为复杂的俄罗斯方块,还要提供工具栏,让用户进行各种操作。
二十二,火车订票系统
界面:
购票(始发站,终点站,出发日期,时间,车次,订票成功),退票,
用户登录:
登录名,密码;登录按钮。
新用户注册,
新闻发布系统
文章标题,作者,新闻内容,添加,清空,
二十三,工资发放管理系统
要求:
(1)数据存储至少包括:
工资表、部门工资汇总表、扣款表、银行发放表等。
(2)除人事处、财务处外,其他职能部门和系名称可以自行命名。
(3)工资、奖金、扣款项目及各项工资的计算方法自行定义。
(4)要尽量考虑工资项目录入的方便性,工资项目更改和工资计算方式的灵活性。
二十四,超市进销存诸管理系统
功能要求:
对超市的商品信息和档案信息进行有效的管理;对商品的进销存等环节进行管理。
性能要求:
商品信息录入;商品检索;员工信息查询;供应信息查询。
二十五.校园一卡通管理系统
1.系统要求
(1)简洁的管理员登陆界面
(2)能够在任意pc机上稳定运行
(3)反应速度不低于1秒。
2.功能要求
(1)管理员权限管理
(2)IC卡办理
(3)IC卡挂失功能
(4)IC卡解挂
(5)IC卡注销
(6)IC卡充值
(7)IC卡密码修改
(8)IC卡消费。
充值查询
二十六,本机IP获取
1.软件要求
(1)稳定运行
(2)双击即可打开主界面
(3)主界面力求简洁。
美观
(4)软件反应速度不低于1秒
2.功能需求
在任意一台电脑单机按钮即可获取本机IP。
二十七.图书馆借书卡管理系统
1.系统要求
(1)简洁的管理员登陆界面
(2)能够在任意pc机上稳定运行
(3)反应速度不低于1秒。
2.功能要求
(1)管理员权限管理
(2)借书卡办理
(3)借书卡挂失功能
(4)借书卡解挂
(5)借书卡注销
(6)借书卡充值
(7)借书卡密码修改
(8)借书卡消费。
充值查询
二十八,扫雷游戏
1.系统要求
(1)简洁的游戏界面
(2)能够在任意pc机上稳定运行
(3)反应速度不低于1秒
2.功能要求
(1)能够准确定位位置
(2)能够在雷的位置上标注
二十九:
批发市场进出货管理系统
要求:
1管理系统要求包含市场内所有的物品种类,对物品进行有效分类。
2对于市场内的物品,应包含名字,进货量,进货价,批发量,批发价,库存量,利润等有关于物品的有效内容记载,并实时根据商户的出货量进行更新。
3对于管理系统,会对于当前物品的库存量进行更新,并在低于一定数目的时候系统会自动提出提示,体现人性化。
三十:
养鸡场管理系统
要求:
分为总管理、个人管理和三个部分,按照账号进行登录
总管理对于场内管理层包含总购鸡数量。
总购饲料数量,和金钱等一些总体的管理。
个人管理将责任分到个人负责制。
将每名饲养工的每天工作进行统计,对于鸡群数量变化,饲料用量已经其他进行记录,并实时更新到总管理系统,进行更好的工厂管理
三十一:
学籍管理系统
(1)需要对学生进行学籍信息的添加、修改、删除和查询。
(2)需要对学生进行成绩信息的添加、修改、删除和查询。
(3)需要对教师信息的添加、修改、删除和查询。
(4)在教师管理页面中可以对学生信息进行添加、修改、删除和查询。
三十二:
物品出售管理
(1)需要对物品的数量及价格的添加添加、、修改、删除、查询。
(2)需要对物品出售情况的查询
工资发放管理系统
要求:
(1)数据存储至少包括:
工资表、部门工资汇总表、扣款表、银行发放表等。
(2)除人事处、财务处外,其他职能部门和系名称可以自行命名。
(3)工资、奖金、扣款项目及各项工资的计算方法自行定义。
(4)要尽量考虑工资项目录入的方便性,工资项目更改和工资计算方式的灵活性。
超市进销存诸管理系统
功能要求:
对超市的商品信息和档案信息进行有效的管理;对商品的进销存等环节进行管理。
性能要求:
商品信息录入;商品检索;员工信息查询;供应信息查询。
三十三,酒店管理系统。
实现以下功能:
1、顾客信息。
2、顾客订房订餐情况。
3、顾客入住时间、退房时间。
4、顾客消费情况。
三十四,销售管理系统。
主要实现以下功能
1、产品种类信息。
2、产品的进价、售价。
3、产品卖出的数量。
4、产品的利润、亏损。
三十五,项目任务管理系统
1、用户登录模块
(2)项目经理首页
(3)管理员首页
(4)普通员工首页
(5)修改个人信息页面
(6)添加新任务
(7)添加新状态
(8)优先级管理
(9)编辑任务
(10)员工信息管理
(11)员工添加
(12)项目管理
(13)新增项目
三十六,仿QQ项目
1.注册,通过在界面上填写相关资料,获得一个唯一的账号,并持久化到系统的本地文件
2.登录,登录到服务器,在自己的QQ界面上,可以查看好友资料
3.添加好友,添加在线的用户为自己的好友
4.聊天(离线消息,在线消息),实现了系统托盘监听器
5.传文件,可以给在线好友传送文件
6.系统后台监视,可以实时了解当前系统的在线用户,可以给用户发送系统消息
7.客户端掉线提示
三十七:
农场场管理系统
要求:
分为总管理、个人管理和三个部分,按照账号进行登录
总管理对于场内管理层包含总农作物数量,总肥料数量,和金钱等一些总体的管理。
个人管理将责任分到个人负责制。
将每名管理员的每天工作进行统计,对于作物生长变化,肥料用量已经其他进行记录,并实时更新到总管理系统,进行更好的农场管理
学生上课考勤管理系统
说明:
本系统可实现学生上课的考勤管理,主要完成以下功能:
1)教师、学生的有效身份验证、登陆;
2)学生上课时登陆系统,上课后退出系统,登录后计时功能;
3)学生迟到、早退警告处理;
三十九、校园社团管理系统
说明:
本系统可实现校园内社团管理工作,主要完成以下功能:
1)社团信息的录入、更新;
2)会员信息的录入、修改、查询;
3)会员登录与注销;
4)根据参加社团情况对会员进行分级管理;
5)汇总社团活动情况。
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