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android面试题整理
1.什么是Activity?
四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity
setContentView(),//要显示的布局
activity是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback,可以处理与窗体用户交互的事件.
button.setOnclickLinstener{
}
我开发常用的的有ListActivity,PreferenceActivity,TabAcitivty等…
如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity.
进度对话框的显示与销毁doubanservice
2.请描述一下Activity生命周期。
生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..
在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法
Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:
oncreateondestroyonstoponstartonresumeonpause
其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;
onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;
对话框的弹出,Activity.this
对话框是activity的一部分.
这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?
答案就是:
在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;
如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。
最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作就放在onStart()的方法里面.
fillData()这样保证每次用户看到的数据都是最新的.
多媒体播放,播放来电话.onStop()视频,视频声音设置为0,记录视频播放的位置mediaplayer.pause();
onStart()根据保存的状态恢复现场.mediaplayer.start();
在读文档的时候还发现activity还有两个方法onPostResume()和OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.
3.两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。
一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候,A会调用onPause()方法,然后B调用onCreate(),onStart(),OnResume(),
这个时候B覆盖了窗体,A会调用onStop()方法.如果B呢是个透明的,或者是对话框的样式,就不会调用onStop()方法
4.横竖屏切换时候Activity的生命周期。
这个生命周期跟清单文件里的配置有关系
1、不设置Activity的android:
configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期
默认首先销毁当前activity,然后重新加载
Onpauseonstopondestoryoncreateonstartonresume
2、设置Activity的android:
configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
游戏开发中,屏幕的朝向都是写死的.
5.如何将一个Activity设置成窗口的样式。
可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息
android:
theme="@style/FloatActivity"
E:
\day9\mobilesafe\res\values\style
6.你后台的Activity被系统回收怎么办?
如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.
protectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong("id",1234567890);
}
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
//判断savedInstanceState是不是空.
//如果不为空就取出来
super.onCreate(savedInstanceState);
}
7.如何退出Activity?
如何安全退出已调用多个Activity的Application?
退出activity直接调用finish()方法.//用户点击back键就是退出一个activity
退出activity会执行onDestroy()方法.
1、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序ForceClose。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出ForceClose的窗口。
//安全结束进程android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
2、记录打开的Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。
在需要退出时,关闭每一个Activity即可。
List
lists=newArrayList
每一个activity在执行oncreate()方法的时候lists.add(this);
Ondestory()lists.remove(this);
lists.add(activity);
for(Activityactivity:
lists)
{
activity.finish();
}
3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。
//给某个activity注册接受接受广播的意图
registerReceiver(receiver,filter)
//如果过接受到的是关闭activity的广播就调用finish()方法把当前的activityfinish()掉
4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
404退出程序
OnActivityResult();
讲一讲你对activity的理解
把上面的几点用自己的心得写出来
8.service是否在mainthread中执行,service里面是否能执行耗时的操作?
默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程,Service和activity是运行在当前app所在进程的mainthread(UI主线程)里面
service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件)
在子线程中执行newThread(){}.start();
特殊情况,可以在清单文件配置service执行所在的进程,
让service在另外的进程中执行
process="cn.itcast.xxx"> 9.两个Activity之间怎么传递数据? 基本数据类型可以通过.Intent传递数据 extras.putDouble(key,value) intent.putExtra(name,value) //通过intentputExtra方法基本数据类型都传递 Bundlebundle=newBundle(); bundle.putShort(key,value); intent.putExtras(bundle); intent.putExtras(bundle) 获取到激活他的getIntent(); Intentintent=getIntent(); Bundlebundle=intent.getExtras(); Bundle类似map的集合 intent.getStringExtra("key","value"); intent.getBooleanExtra("key","value") Application全局里面存放对象,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application,每个activity都可以取到 让对象实现implementsSerializable接口把对象存放到文件上. 让类实现Serializable接口,然后可以通过ObjectOutputStream//对象输出流 Filefile=newFile("c: \\1.obj"); FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file); ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(fos); Studentstu=newStudent(); stu.setId("10001"); stu.setName("zs"); oos.writeObject(stu); FileInputStreamfis=newFileInputStream(file); ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(fis); Studentstu1=(Student)ois.readObject(); System.out.println(stu1.getName()); Parcelable和Serializable Parcelable把对象序列化到android操作系统的一块公用的内存空间 文件/网络 //传递数据的引用 intent.setData(Uri) Uri.fromFile();//大图片的传递 contentResolver.getInputStream(uri); 10.怎么让在启动一个Activity是就启动一个service? 在activity的onCreate()方法里面startService(); 11.同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中? 比方说在激活一个新的activity时候,给intent设置flag singleinstance单独的任务栈 Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 这个被激活的activity就会在新的task栈里面… Intentintent=newIntent(A.this,B.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); 12.Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service? startService()一旦被创建调用着无关没法使用service里面的方法 bindService()把service与调用者绑定,如果调用者被销毁,service会销毁 bindService()我们可以使用service里面的方法 bindService().让activity能够访问到service里面的方法 构建一个intent对象, Intentservice=newIntent(this,MyService.class); 通过bindService的方法去启动一个服务, bindService(intent,newMyConn(),BIND_AUTO_CREATE); ServiceConnection对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法)和BIND_AUTO_CREATE. privateclassmyconnimplementsServiceConnection { //异步的操作,可能需要花费若干秒的时间 publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice){ //TODOAuto-generatedmethodstub //可以通过IBinder的对象去使用service里面的方法 } publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename){ //TODOAuto-generatedmethodstub } } 13.14.什么是Service以及描述下它的生命周期。 Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service? 在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate,onStart,onDestroy, onBind和onUnbind。 通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。 1通过startService Service会经历onCreate到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。 如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。 2通过bindService Service会运行onCreate,然后是调用onBind,这个时候调用者和Service绑定在一起。 调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。 所谓绑定在一起就共存亡了。 调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。 需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢? 一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。 如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。 如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能调用UnbindService,service就会被销毁 如果一个service通过startService被start之后,多次调用startService的话,service会多次调用onStart方法。 多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed方法。 如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service只会调用一次onBind方法。 多次调用unbindService的话会抛出异常。 15.不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放? 这个问题问的很山寨.默认不做任何处理,B里面的音乐都能播放. 遇到问题,可以随机应变,灵活发挥,多考虑些细节,比如说这个题就可以这样说,说说你对startActivityForResult的理解() A开启B的时候,用startActivityForResult()方法,B返回的时候把播放的状态信息返回给A,A继续播放音乐. 16.什么是IntentService? 有何优点? 普通的service,默认运行在uimain主线程 Sdk给我们提供的方便的,带有异步处理的service类, 异步处理的方法OnHandleIntent() OnHandleIntent()处理耗时的操作 17.什么时候使用Service? 拥有service的进程具有较高的优先级 官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。 当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。 1.如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程相当于前台进程以避免被killed。 2.如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed. 3.如果客户端已经连接到service(bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。 4.如果service可以使用setForeground(true);方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。 如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。 1.Service的特点可以让他在后台一直运行,可以在service里面创建线程去完成耗时的操作.天气预报widgetTimerTaskTimer定期执行timertask 2.Broadcastreceiver捕获到一个事件之后,可以起一个service来完成一个耗时的操作. Broadcastreceiver生命周期和响应时间很短 3.远程的service如果被启动起来,可以被多次bind,但不会重新create.索爱手机X10i的人脸识别的service可以被图库使用,可以被摄像机,照相机等程序使用. 18.请描述一下Intent和IntentFilter。 Android中通过Intent对象来表示一条消息,一个Intent对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。 对于一个Intent对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。 通过Intent可以实现各种系统组件的调用与激活. Intentfilter: 可以理解为邮局或者是一个信笺的分拣系统… 这个分拣系统通过3个参数来识别 Action: 动作Intent.ation_view Data: 数据uriurimime Category: 而外的附加信息 Action匹配 Action是一个用户定义的字符串,用于描述一个Android应用程序组件,一个IntentFilter可以包含多个Action。 在AndroidManifest.xml的Activity定义时可以在其 name="android.intent.action.MAIN"/> name="cn.itcast.action"/> …… 如果我们在启动一个Activity时使用这样的Intent对象: Intentintent=newIntent(); intent.setAction("cn.itcast.action"); 那么所有的Action列表中包含了“cn.itcast”的Activity都将会匹配成功。 Android预定义了一系列的Action分别表示特定的系统动作。 这些Action通过常量的方式定义在android.content.Intent中,以“ACTION_”开头。 我们可以在Android提供的文档中找到它们的详细说明。 URI数据匹配 一个Intent可以通过URI携带外部数据给目标组件。 在 mimeType属性指定携带外部数据的数据类型,scheme指定协议,host、port、path指定数据的位置、端口、和路径。 如下: mimeType="mimeType"android: scheme="scheme" android: host="host"android: port="port"android: path="path"/> 电话的uritel: 12345package: cn.itcast.xxx 自己定义的uriitcast: //cn.itcast/person/10 如果在IntentFilter中指定了这些属性,那么只有所有的属性都匹配成功时URI数据匹配才会成功。 Category类别匹配 默认是DEFAULT 19.Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据? 1.一般的基本数据类型Intent.putextra()intent.getStringextra(); 2.数据的uri,intent.setData()intent.getData(); 20.说说Activity,Intent,Service是什么关系。 麦当劳和麦当娜的关系是什么关系? 这种问题,就讲下activity,讲一下service,说一下通过intent去激活组件,传递数据. 说自己项目中有这样一个网
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