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LACP学习笔记
LACP学习笔记
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一、LACP简介
1、LACP协议简介
基于IEEE802.3ad标准的LACP(LinkAggregationControlProtocol,链路汇聚控
制协议)是一种实现链路动态汇聚与解汇聚的协议。
LACP协议通过LACPDU(Link
AggregationControlProtocolDataUnit,链路汇聚控制协议数据单元)与对端交互信息。
使能某端口的LACP协议后,该端口将通过发送LACPDU向对端通告自己的系统优
先级、系统MAC、端口优先级、端口号和操作Key。
对端接收到这些信息后,将这些信息与其它端口所保存的信息比较以选择能够汇聚的端口,从而双方可以对端口
加入或退出某个动态汇聚组达成一致。
2、LACP报文
主要字段介绍:
Actor_Port/Partner_Port:
本端/对端接口信息。
Actor_State/Partner_State:
本端/对端状态。
Actor_System_Priority/Partner_System_Priority:
本端/对端系统优先级。
Actor_System/Partner_System:
本端/对端系统ID。
Actor_Key/Partner_Key:
本端/对端操作Key,各接口的该值相同才能够聚合。
Actor_Port_Priority/Partner_Port_Priority:
本端/对端接口优先级。
二、链路聚合的分类
1、手工负载分担模式链路聚合
1)手工汇聚概述
手工负载分担模式是一种最基本的链路聚合方式,在该模式下,Eth-Trunk接口的建
立,成员接口的加入完全由手工来配置,没有链路聚合控制协议的参与。
该模式下所有成员接口(selected)都参与数据的转发,分担负载流量,因此称为手工负载分担模式。
手工汇聚端口的LACP协议为关闭状态,禁止用户使能手工汇聚端口的LACP协议。
2)手工汇聚组中的端口状态
在手工汇聚组中,端口可能处于两种状态:
Selected或Standby。
处于Selected状
态且端口号最小的端口为汇聚组的主端口,其他处于Selected状态的端口为汇聚组
的成员端口。
由于设备所能支持的汇聚组中的最大端口数有限制,如果处于Selected状态的端口
数超过设备所能支持的汇聚组中的最大端口数,系统将按照端口号从小到大的顺
b)静态汇聚组中的端口状态
在静态汇聚组中,端口可能处于两种状态:
Selected或Standby。
Selected端口和
Standby端口都能收发LACP协议,但Standby端口不能转发用户报文。
说明:
在一个汇聚组中,处于Selected状态且端口号最小的端口为汇聚组的主端口,其他
处于Selected状态的端口为汇聚组的成员端口。
在静态汇聚组中,系统按照以下原则设置端口处于Selected或者Standby状态:
系统按照端口全双工/高速率、全双工/低速率、半双工/高速率、半双工/低速率的优先次序,选择优先次序最高的端口处于Selected状态,其他端口则处于Standby状态。
与处于Selected状态的最小端口所连接的对端设备不同,或者连接的是同一个对端设备但端口在不同的汇聚组内的端口将处于Standby状态。
端口因存在硬件限制(如不能跨板汇聚)无法汇聚在一起,而无法与处于Selected状态的最小端口汇聚的端口将处于Standby状态。
与处于Selected状态的最小端口的基本配置不同的端口将处于Standby状态。
由于设备所能支持的汇聚组中的Selected端口数有限制,如果当前的成员端口数超过了设备所能支持的最大Selected端口数,系统将按照端口号从小到大的顺序选择一些端口为Selected端口,其他则为Standby端口。
2)动态LACP模式链路聚合
a)动态LACP模式链路聚合简介
动态LACP模式下,Eth-Trunk接口的建立,成员接口的加入,活动接口的选择完
全由LACP协议通过协商完成。
这就意味着启用了动态LACP协议的两台直连设备上,不需要创建Eth-Trunk接口,也不需要指定哪些接口作为聚合组成员接口,两台设备会通过LACP协商自动完成链路的聚合操作。
动态LACP汇聚是一种系统自动创建/删除的汇聚,不允许用户增加或删除动态LACP汇聚中的成员端口。
只有速率和双工属性相同、连接到同一个设备、有相同基本配置的端口才能被动态汇聚在一起。
即使只有一个端口也可以创建动态汇聚,此时为单端口汇聚。
动态汇聚中,端口的LACP协议处于使能状态。
b)动态汇聚组中的端口状态
在动态汇聚组中,端口可能处于两种状态:
Selected或Standby。
Selected端口和
Standby端口都能收发LACP协议,但Standby端口不能转发用户报文。
由于设备所能支持的汇聚组中的最大端口数有限制,如果当前的成员端口数量超过了最大端口数的限制,则本端系统和对端系统会进行协商,根据设备ID优的一端的
端口ID的大小,来决定端口的状态。
具体协商步骤如下:
比较设备ID(系统优先级+系统MAC地址)。
先比较系统优先级,如果相同再比较系统MAC地址。
设备ID小的一端被认为优。
比较端口ID(端口优先级+端口号)。
对于设备ID优的一端的各个端口,首先比较端口优先级,如果优先级相同再比较端口号。
端口ID小的端口为
Selected端口,剩余端口为Standby端口。
在一个汇聚组中,处于Selected状态且端口号最小的端口为汇聚组的主端口,其他处于Selected状态的端口为汇聚组的成员端口。
说明:
与手工汇聚组不同的是,在静态汇聚组和动态汇聚组中,处于DOWN的端口为
Standby状态。
三、LACP实现原理
1、手工汇聚原理
手工负载分担模式链路聚合是应用比较广泛的一种链路聚合,大多数运营级网络设备
均支持该特性,当需要在两个直连设备间提供一个较大的链路带宽而对端设备又不支
持LACP协议时,可以使用手工负载分担模式
说明:
手工负载分担模式的Eth-Trunk接口可以聚合不同单板、不同双工模式的成员接口。
2、静态汇聚原理
a)基本概念
静态LACP模式链路聚合是一种利用LACP协议进行参数协商选取活动链路的聚合模
式。
该模式由LACP协议确定聚合组中的活动和非活动链路,又称为M∶N模式,即
M条活动链路与N条备份链路的模式。
这种模式提供了更高的链路可靠性,并且可以
在M条链路中实现不同方式的负载均衡。
M:
N模式的Eth-Trunk接口中M和N的值可以通过配置活动接口数上限阈值来确定。
b)系统LACP优先级
静态LACP模式下,两端设备所选择的活动接口必须保持一致,否则链路聚合组就无法建立。
而要想使两端活动接口保持一致,可以使其中一端具有更高的优先级,另一端根据高优先级的一端来选择活动接口即可。
系统LACP优先级就是为了区分两端优先级的高低而配置的参数。
系统LACP优先级值越小优先级越高,缺省系统LACP优先级值为32768。
c)接口LACP优先级
接口LACP优先级是为了区别不同接口被选为活动接口的优先程度。
接口LACP优先级值越小,优先级越高。
缺省情况下,接口LACP优先级为32768。
d)静态模式Eth-Trunk接口建立过程
静态模式Eth-Trunk接口建立过程如下所示:
①两端互相发送LACPDU报文。
②两端设备根据系统LACP优先级确定主动端。
③两端设备根据接口LACP优先级确定活动接口,最终以主动端设备的活动接口确定两端的活动接口。
e)互发LACPDU报文
在两端设备CX-A和CX-B上创建Eth-Trunk接口并配置为静态LACP模式,然后向Eth-Trunk接口中手工加入成员接口。
此时成员接口上便启用了LACP协议,两端互相发出LACPDU报文,如下图所示。
f)确定主动端
Eth-Trunk两端设备均会收到对端发来的LACP报文,根据报文中的优先级字段,确认
活动接口。
优先级字段的值越小,优先级越高。
如下图所示,当CX-B收到CX-A发送LACP报文时,CX-B会查看并记录对端信息,并且比较系统优先级字段。
CX-A的系统优先级为10,高于CX-B的系统优先级,所以选择CX-A为主动端。
此时CX-B将按照CX-A的接口优先级选择活动接口。
如果Eth-Trunk链路两端设备的系统优先级一致,系统将选择系统ID字段较小的作为主动端。
系统ID由设备的MAC地址产生。
g)选择活动接口
选出主动端后,两端都会以主动端的接口优先级来选择活动接口。
如上图所示,CX-A为主动端,CX-A的接口GE1/0/1、GE1/0/2的优先级高于接口GE2/0/1,此时接口GE1/0/1、GE1/0/2被选为活动接口,组成LACP聚合组,以负载分担的方式转发数据。
2、静态汇聚原理
动态汇聚和静态汇聚原理类似,只是动态汇聚中所有端口都是通过协议确定,而不是像静态汇聚通过协议在指定端口中确定汇聚相关端口。
四、实现细节
1、链路聚合控制的相关参数
a)LACP协议如何唯一的标识聚合组:
系统ID(SystemID),由“系统优先级+系统MAC地址”组成,其中,之所以要有“系统优先级”,是因为LACP协议中,链路聚合两端设备扮演不同角色,有了“系统优先级”,管理员可以通过配置干预角色选举。
b)端口ID(PortID):
对于参与链路聚合的各个端口,也需要在设备内部唯一标识,端口ID由“端口优先级+端口号”组成,之所以需要“端口优先级”,也是因为涉及端口的不同角色选举
c)AggregatorID:
在一个设备上,能进行多组聚合,即有多个Aggregator,为了区分这些Aggregator,给每个Aggregator分配了一个聚合ID(AggregatorID),为一个16位整数
2、端口key
聚合端口中有两种key:
一种是操作key,一种是管理key。
操作key是为形成聚合当前使用的key,管理key是允许管理者对key值进行操作的key。
3、操作key
在动态LACP聚合中,只有操作KEY相同的端口才能属于同一个聚合组,你可以认为操作KEY相同的端口,其属性相同。
在手工聚合和静态LACP聚合中,虽然同一个聚合组中的端口的操作KEY不一定相同(因端口由管理员手工加入),但是Selected端口的操作KEY一定相同。
操作Key是在端口汇聚时,系统根据端口的配置(即速率、双工、基本配置、管理
Key)生成的一个配置组合。
(1)对于手工汇聚组和静态汇聚组,Selected的端口有相同的操作Key。
(2)静态汇聚端口在使能LACP后,端口的管理Key与汇聚组ID相同。
(3)动态汇聚端口在使能LACP协议后,其管理Key缺省为零。
(4)对于动态汇聚组,同组成员一定有相同的操作Key。
4、六要素
a)四个要素:
一个聚合组来说,如果需要进行唯一标识的话,需要包含四个元素:
本端系统ID、本端操作KEY、对端系统ID、对端操作KEY
b)两个要素:
系统中并不是所有聚合组都包含多个链路,为了区分只包含单个链路的聚合组的情况,还需要额外加上两个元素:
本端端口ID和对端端口ID。
c)结论:
这六个元素唯一确定了一个聚合组,称为聚合组ID(LinkAggregationGroupID,LAGID)。
如果一个聚
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