相片的处理.docx
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相片的处理.docx
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相片的处理
眼力:
色影无忌:
http:
//
蜂鸟
橡树
1、如何直观地查看照片拍摄的曝光情况呢?
可以通过直方图了解照片是否曝光过度或者不足,查看是否可以补救。
打开文件-窗口-直方图-选择全部通道视图(直方图不应该作为照片调色的依据,但是应该作为拍摄照片的重要依据。
拍摄完成后,查看直方图,如果现实曝光正常则可以进行基础的处理,如果有溢出的情况,则照片中丢失了不可挽回的信息。
在直方图中,左侧代表暗部,右侧代表亮部,左侧没有溢出则表示曝光正常,右侧有溢出则表示曝光不足,左侧没有溢出却缺少像素则表示暗部光线不够,有少许损失,右侧溢出较多则表示曝光过度,左侧溢出较多则表示曝光不足。
)
2、批量转换文件格式(一般情况下,如果是位图图像转换为位图图像则不用设置向量设置这一项,如果是位图图像转换为矢量图图像则需要考虑本项,在书籍排版设计中使用的图像因为需要打印,则大多设置为TIFF格式。
)
用ACD打开图像-选中要转换格式的图像-工具-转换文件格式-选择格式,并进行格式的设置-保存目的地-打开覆盖现有文件-询问(勾选保留上次修改日期、保留元数据、保留数据库信息)-下一步-设置多页选项(输入所有页面、输出标准)-开始转换-完成。
3、批量转换文件尺寸(尽量不要将修改后的图像替换原始文件,一旦转换出错就不能再次重新转换)
ACD打开文件,选择图片-工具-调整图像大小-设置批量调整图像大小,选择以像素计的大小,设置相关的选项即可-单击选项按钮,选择将修改后的图像放入以下文件夹,设置输出文件夹-打开覆盖现有的文件下来菜单,选择询问,勾选保留元数据、博阿六数据库信息、勾选所有操作成功时自动关闭进度对话框、勾选将当前设置保存为默认值(下次再用到此命令时将会显示此次的设置值),确定-选择查看、略图+详细信息即可查看图像的大小和尺寸了
4、PS快照功能
打开文件-窗口,图层-进行几步操作-窗口,历史记录,创建快照即可
5、存储图像文件:
如果将图像存储为PSD格式的文件,那么再次打开文件时会保留其图层、通道、透明度等属性。
打开文件-打开图层面板,复制,设置混合模式-存储(ctrl+S)或者存储为。
。
。
6、处理CameraRaw格式的照片(各厂家的Raw格式文件扩展名各不相同,佳能的是CR2,富士的是RAF,尼康的是NEF,奥林巴斯的是ORF。
数码相机拍摄的raw格式的数字文件能够最大限度地保留细节,便于后期处理,可预处理成其他格式,但是会降低后期调整的余地)打开文件(自动转换到CameraRaw软件中,是安装PS时自动安装的插件),然后设置相关的设置项-保存
常见的照片处理技术
复制:
ctrl+j曲线ctrl+M反选:
shift+ctrl+I去色:
shift+ctrl+U保存:
ctrl+s
色相/饱和度:
ctrl+U快速取消选区ctrl+|D向下合并图层:
ctrl+E色彩平衡:
ctrl+B
粘贴:
ctrl+V缩放时按住空格键可以快速调出抓手工具
全选:
ctrl+A向下合并图层:
ctrl+E
在拍摄时,如果光线太强或者开的闪光灯过量都会造成曝光过度。
1、可通过裁剪技术调整构图,突出要突出的部分。
可在裁剪面板中设置长宽,参见过程将始终保持这一长宽比例。
有的照片可通过旋转、图像-自由变幻得到叫合适的角度,防止倾斜。
1.为照片跳出淡雅的效果:
图像-调整-黑白,并设置不透明度。
调整灰蒙蒙的照片:
复制图像,曲线,对比度,饱和度
2.处理整体曝光不足的照片:
复制,色阶,亮度/对比度
3.处理局部曝光不足的照片:
减淡工具,亮度/对比度
4.处理曝光过度的照片:
复制,图像-调整-曝光度(通常曝光度命令用于调整曝光过度的照片,而曝光不足则通过色阶命令实现)
5.矫正偏色的照片:
复制,色彩平衡
6.删除多余物体:
仿制图章工具(为了避免出现图像不和谐,一般采用周边较虚的画笔,这样图像之间的衔接会比较好)
7.突出照片中的人物:
复制,磁性套索选中人物,USM锐化,反选,表面模糊。
(USM锐化中。
半径值越大则锐化效果越明显,通常情况下有边缘的图像更容易实现理想的锐化效果)
8.模糊照片变清晰:
复制,USM锐化
9.无损缩放照片大小(不改变照片分辨率和长宽比):
右键单击标题栏-图像大小设置
10.精细放大照片(放大图片并改变像素)图像大小—勾选约束比例和重定图像像素
11.提高照片亮度:
复制,亮度/对比
12.修正偏白的照片:
(由于光线过度导致照片色调偏白)复制,(习惯先复制一个图层进行修改,这样做可以保留有照片原文件,便于反复操作,也是因为背景图层在默认情况下是锁定的状态下,只有解锁才能进行操作),亮度\对比度
13.调整照片的色彩鲜艳度:
复制,色相/饱和度(原图片的颜色若是过于鲜艳,也就是颜色的饱和度过强,通过降低颜色的饱和度,便可以使照片的色调温和)
14.使暗淡的照片变得色彩亮丽:
复制,色相/饱和度
15.调整照片的色调:
(霓虹灯下有可能使照片偏红,可调整正常)复制,色彩平衡(调整色彩平衡时可勾选保持亮度,这样能够保证照片的亮度),色相/饱和度,亮度/对比度(本次实例中照片的色调改动较大,关键在于调整色彩平衡中的高光、中间调、阴影三部分,将多余的红色色调去除。
也可以调整色阶,调整时可以重点调整红色通道)
16.调整照片的色彩对比:
复制,色阶(可以使照片中的明暗反差更大),复制,色彩平衡,可选颜色,USM锐化(照片中的各颜色间对比加强)
17.增加照片的局部光源:
(可提高照片整体的色调明度,在实际应用中应该避免将局部光源增加在人物脸部等重要位置):
复制,滤镜-渲染-光照效果,镜头光晕(实际应用中,可适当为照片多加几次镜头光晕,但是要注意控制参数值),色阶。
18.为人文照片调色(增加人文气息):
复制,色相/饱和度,亮度/对比度
19.为城市照片调色:
复制,色彩平衡
20.为山川照片调色:
(若是照片偏暖则不能烘托山川河流的险峻)复制,可选颜色,色彩平衡,亮度/对比度
21.增强照片的夕阳效果:
(加强黄昏的效果)复制,色彩平衡,可选颜色
22.将彩色照片调整为单色效果:
复制,去色,色彩平衡
23.保留照片的局部色彩:
复制,选择要保留颜色的区域,复制(对背景副本的处理则不会影响到这一图层,也就是本例中的关键在于将需要保留色彩的图像部分单独的作为一个图层放置在顶层,将底层去色,使有颜色的部分遮盖没有颜色的部分),去色(使用缩放工具时,可以用atl快速转换缩小和放大命令,)
24.修正局部过亮的照片(若是照片在脸部过亮,则要将亮部变暗使照片看起来更加舒服):
复制,选择蓝色通道,按住ctrl,单击蓝色通道建立选区,选择背景副本图层,添加蒙版并设置混合模式,修改不透明度,按下ctrl+shift+alt+E盖印图层,USM锐化(修复照片亮度的方法还有色阶、曲线等命令,因具体照片的亮度不同而有所不同)
25.修复侧光造成的人物脸庞阴影(照片有时候采用侧逆光拍摄,只是人物脸部较暗,并且带有阴影,通过调整去除阴影):
复制,使用快速选取工具选择脸部的背光区域,选择-修改-羽化,设置适当的羽化值,单击“创建新的填充或调整图层”,色阶调整,按住ctrl单击“色阶1”,单价“创建新的填充或调整图层”,曲线调整,按键ctrl+shift+alt+E盖印图层,高斯模糊,再结合修补工具和减淡工具对阴影部分进行处理(应用曲线命令调整图片的亮度时,在曲线上每单击一次则会出现一个控制点,分别对不同的控制点进行调整则可以调整照片的亮度和对比度)
26.去除照片中的光斑:
仿制图章工具(通常选择周边较虚的画笔形式,或者设置透明度,从而使得图像之间连接地更加自然)
27.突出照片的光影(原照片中光影对比较为平淡的话,没有什么特色,通过调整,使光感、立体感加强,并加大色调反差):
复制,曲线,复制,设置混合模式,色阶,色相/饱和度
28.调整白炽灯下偏暖色调的照片:
(可能由于灯光原因,使照片呈现红色过于偏暖,通过修改使图片看起来更加舒服)复制,色阶,可选颜色(原照片整体看上去以红色调为主,所以要重点修改红色,也可以在通道面板中修改红色通道的属性),色相/饱和度,亮度/对比度
29.调整背部照片的暗部(有些照片采用逆光拍摄而导致画面漆黑而影响质感,可通过修改而使照片暗部变得有层次):
复制蓝色通道(照片暗部的颜色是以蓝色为主),反选蓝色通道(ctrl+I,在通道进行反选是很好的一个办法,可以快速方便地确定哪些需要保留,哪些需要去除,白色图像是需要保留的而黑色则是不需要保留的),选择RGB通道,单击“将通道作为选区载入”,复制背景图层,选择副本,添加图层蒙版,设置混合模式,快速选择工具制作主体阴影部分作为选区,并复制这一图层,将选区内的图像保留在新的图层中,曲线命令调整
30.增强夜景照片的霓虹灯效果(增强景色的颜色和亮度)复制,USM锐化,曲线(增加对比度,选择曲线图层的图层蒙版缩略图,使用画笔工具,并将前景色设置为黑色,在灯光的上方黑色区域涂抹,曲线(提亮),在该图层用画笔工具进行涂抹,设置前景色为黑色,在灯光上方黑色区域涂抹,调整颜色,复制(ctrl+A全选,ctrl+shift+C快速复制,ctrl+V粘贴)得到图层1,复制图层1,进行滤镜-艺术效果-绘画涂抹,设置混合模式,色阶(提亮色调)
31.增强夜景照片的色调(凸显蓝色与橙色的对比,可通过修改蓝色通道和红色通道将照片的色调增强)复制,曲线(在曲线命令中,可以对制定的RGB、红、绿、蓝通道中的色阶进行调整,主要是调整图像的高光和阴影直接的范围),复制蓝通道并单击“将图像作为选区载入”,单击RGB通道,回到图层面板,选择背景副本,CTRL+j复制得到图层1并且将选区内的图像置于图层1中,色相\饱和度,复制红色通道并单击“将图像作为选区载入”,选择RGB通道,回到图层面板,ctrl+j复制得到图层2,并将选区内图像置于图层2中,色相/饱和度。
32.调整夜景照片灯光的颜色(修改原照片以红色为主,改为以黄绿色为主):
复制,色彩平衡。
33.修正曝光不足的夜景照片(修改原照片的色彩模糊和主题物不清晰):
复制,曲线,色阶,可选颜色设置红色、黄色、中性色,亮度/对比度。
(可选颜色进行调整前首先要指定一个选择范围,所做的太偶正只对范围内的像素有效)
照片缺陷处理技术
34.调整重心偏移:
裁剪(C键可快速调出“裁切”工具,若是取消残企鹅可按下ESC,若是确定则按下enter)
35.美化城市照片(调整构图):
复制,裁切,仿制图章工具,在去除多余元素后,用套索工具将刚才修改的区域选中,在进行高斯模糊。
36.处理照片中杂乱的背景:
复制,创建选区复制粘贴调整,(在风景中擦出人物与在物品中擦除污点不同,取样源要尽量选择在离要修饰的部分较远但像素相似的地方,这是为了修饰后的图像不会有明显的克隆感),接下来就是修饰与主体结合的背景,选择钢笔工具,勾出主体与需要修饰的背景结合的部分,右键选择建立选区,并设置羽化值,复制,再用上面同样的方法去除多余人物。
37.修改因抖动而造成模糊的照片变得清晰:
复制,锐化(使用锐化命令时可将图像中的边缘细节对比度增强,但不要过度使用而使得照片变得不和谐)。
38.去除照片中的拍摄投影:
复制,使用快速选择工具建立需要去掉的选区,羽化(目的是:
选区的边缘将不再是硬度曲线,而是虚化的状态延伸开来,可避免在调整选区内图像以后,导致选区内与选区外出现明显的对比或者边缘)亮度/对比度,取消选区,仿制图章(可设置透明度避免人物脸部出现明显的边缘)。
39.增强照片的速度感:
复制,用快速选择工具在需要增加速度感的物体周围建立选区,动感模糊(动感模糊滤镜是模糊图像滤镜中的一种,旨在按照设定的角度进行一个方向的模糊),使用涂抹工具,稍微涂抹(可以在拖动鼠标的时候将鼠标原来所在位置的图像元素涂抹到最终的位置上去,注意涂抹的方向,根据具体情况而定),亮度/对比度。
40.添加合影人:
复制文件1,用钢笔工具将文件2的人物区域绘制路径,将路径转换为选区(ctrl+enter),羽化,将选区移动到文件1,使用橡皮擦工具,通过调整透明度,对人物底部边缘进行适当的涂抹,亮度/对比度。
41.去除照片中的噪点(数码相机的噪点又称作噪声,它的产生与CCD成像有关,同时也与数码相机内部的电路模拟相关,要降低噪点的产生一方面与相机本身硬件有关,也可通过相应的软件去除):
复制,滤镜-杂色-减少杂色(可将照片中的杂色去除,要注意使图片和谐),滤镜-杂色-中间值(在现有图像数据的情况下,将图像的中间值数据增多,根据图像的具体情况而定)
42.制作照片的微距效果:
复制,快速选择工具建立选区(需要微距效果的区域),反选,高斯模糊,反选,复制该区域,在该区域边缘进行涂抹。
(涂抹时通过拖动鼠标对图像进行变形处理的一种工具,在属性设置中可以设置涂抹的强度)
43.制作照片的景深效果(使照片存在空间的纵深感):
复制,滤镜-抽出(常用于周边有头发这样的碎杂图像中,可以快速地将填充好的轮廓内的图像分离出来),复制得到背景副本2,镜头模糊,在背景副本图层,用橡皮擦工具将选区边缘擦除(使用橡皮擦工具时要设置透明度,使当前图层与背景副本2很好的结合起来,不至于僵硬)
44.突出照片中的主体物:
(即是模糊背景)复制,色彩平衡,复制得到副本2,抽出主体轮廓,并在轮廓内进行填充,表面模糊。
45.突出人物的五官:
复制,加深工具使得人物的五官颜色加深(可设置曝光度,曝光度越高则家深度越高,曝光度越低则家深度越低),减淡工具适当运用(曝光度越高则简单程度越高)
46.突出风景照片中景物的质感:
复制,转换为Lab模式,在通道调板中选择明度通道,USM锐化,返回Lab通道,调整模式为RGB,色阶。
(Lab模式不依赖光线也不依赖染料,是CIE组织确定的一个理论上包括人眼可见的所有色彩的色彩模式。
由3个通道组成:
L,即亮度,两个色彩通道用a和b来表示,a通道包裹的颜色时从深绿色<底亮度值>到灰色<中亮度值>再到粉红色<高亮度值>,b通道则是从亮蓝色<低亮度值>到灰色<中亮度值>再到<高亮度值>,因此,这种色彩混合后产生明亮的色彩。
RGB是一种发光屏幕的加色模式,CMYK是一种颜色反光的印刷减色模式)(USM锐化是“锐化遮罩”
当像素发生变化,像素对比度也随之变化,从而锐化,半径是以数量为基础,靠近它的像素跟着逐渐变化,半径值越大,则锐化的范围越大,锐化越强。
域值就是USM的保护功能,如果觉得锐化过度导致不想锐化的部分产生的像素分离,可通过调整此值予以保护)
47.去除老照片网纹:
复制,高斯模糊(目的就是让照片中的网纹模糊掉,要避免过于模糊使照片失去原来的清晰度),USM锐化(目的就是将有些模糊的像素变得清晰,不让照片中的颜色分离过大),亮度/对比度。
48.旧照翻新:
(通过修改使照片原有的颜色调整出来并使照片变得清晰):
复制,曲线(在曲线对话框中,可以单击自动,进行自动调整照片中的曲线参数,也可以在通道中选择RGB、红、绿、蓝通道,然后拖动曲线弧度调整参数),亮度/对比度,色相/饱和度
49.修复褪色的照片:
(还原颜色,使照片清晰)复制,曲线(可自动),色相/饱和度,智能锐化。
50.修复照片的折痕或者划痕:
复制,仿制图章工具,快速选择刚才操作过的区域,羽化,高斯模糊。
(在使用仿制图章时,要尽量根据光影规律进行,避免不和谐)
51.修复照片中的墨渍:
复制,快速选择建立选区,亮度/对比度,仿制图章工具。
52.修复照片中的油渍:
复制,快速建立选区,羽化,色彩平衡,仿制图章工具(首先设置色彩平衡就是为了让油渍区域的颜色接近照片本身的颜色,再使用仿制图章工具就很简单了)
人物脸部的修饰
53.去除脸部雀斑:
(若是单纯使用仿制图章工具,则工作量较大)复制两个文件得到图层1和图层1副本,选择副本,设置混合模式,适当调整不透明度,向下合并图层,建立看快照,在图层面板选择快照图层,用钢笔工具勾选皮肤部分,可以不用很精确,右键建立选区羽化,高斯模糊,取消选区,选择历史画笔工具,在需要恢复清晰的地方涂抹(历史画笔工具类似于编辑命令中的“渐隐”,但是由于采用画笔操作,可控性更加灵活,配合历史快照可以在各种状态之间切换,省去了建立蒙版的步骤)
54.去除脸部皱纹:
复制,,选用修补工具,圈选较为明显的皱纹,拖拽至完好的皮肤上即可去除鱼尾纹,再次复制图层1,圈选法令纹,高斯模糊,最后再设置不透明度即可(法令纹一旦产生就很难去除的很自然,尤其是在人物微笑的情况下出现的,只能采用淡化的方法,直接去除会和表情结合得比较怪异)
55.去除脸部油光:
复制,选择修复画笔工具,设置适当的大小和硬度,按住alt在正常皮肤上取样,松开alt,在油光部分涂抹即可(使用图章工具、修补工具一样可以达到效果,但是修复画笔的优点在于可以自动使用周围邻近色来修补,比图章更加智能化,同时因为油光范围较大,找不到大片的无油皮肤作样本,修补工具没有优势)
56.去除眼袋:
复制,图章,使用模糊工具在原眼袋部分涂抹(在本例中不使用“污点修复”工具,因为自动取样而修复范围小,周围图像比较复杂,很容易就出现失误,而图章工具的不智能化反而保证了修复效果的可控性)
57.消除人物的红眼:
复制,选用红眼工具,设置参数,单击眼球即可,若是有部分溢出,则采用“历史记录画笔”工具恢复溢出的部分。
58.去除黑痣、青春痘:
复制,仿制图章去除黑痣,修补工具去除青春痘(圈选拖移到较好皮肤处即可)(修补工具参数中有一个透明选项,它控制的是修复后的图像融合类型,不勾选的情况下是边缘融合,勾选后则是纹理融合,一般情况下我们需要的效果是边缘融合效果,纹理融合会生成类似于叠加的感觉,并且有生硬的边缘,若是用这两种方法修补有痘的皮肤可生成烧伤疤痕的效果)
59.美白牙齿:
复制,复制绿通道,打开色阶对话框,选择“白场”工具,单击牙齿最暗的部分,选择“黑场”工具,单击牙齿最亮的部分,得到满意的牙齿轮廓后选择“将通道作为选区载入”,回到图层面板激活“图层1”,羽化,色相/饱和度。
(使用色相/饱和度命令的优点是可以针对专色进行调整,同时对整体的明暗质感影响不大,如果对全图范围进行调整,明暗细节就会丢失比较严重,看起来不真实。
)
60.涂唇彩:
复制,进入快速蒙版状态(快捷键Q),回复默认颜色设置(快捷键D),填充画面(快捷键alt+delete),将前景色切换为白色,使用画笔工具画出嘴唇部分,退出快速蒙版(快捷键Q),即可得到选区,色相/饱和度调整,调整透明度。
(在快速蒙版的状态下,默认为全选即为全白色,使用白色即为增加选区,使用黑色即为减少选区,灰色度即为选区半透明,使用橡皮擦<不透明度为100%>和使用黑色效果相同)(在保持选区的状态下直接使用色相/饱和度也可以得到一样的效果,但是使用调整图层有两个优点,一是可以在合并图层前可以随时对效果进行再次修改并且保留上次调整的参数,是要双击调整图层的缩略图即可进入色相/饱和度对话框,二是可以通过更改调整图层的不透明度进行效果消褪)
61.任务皮肤美白:
复制,曲线(此时皮肤已经有很好的该晒,但是不够细腻光滑),复制图层1得到副本,隐藏背景和图层1,单击图层-图层蒙版-显示全部为图层1添加蒙版,设置前景色为黑色,使用画笔对皮肤以外的部分进行涂抹,激活图层1(图层蒙版只是影响图层的显示效果而并不影响图层本身的内容,当图层存在蒙版时,需要注意蒙版和图层之间的切换),滤镜-杂色-减少杂色-高级-每通道进行调整(使用减少杂色命令进行磨皮的原理是基于通道对图像进行模糊去斑,这样做的好处是可以保证图像的清晰度不受明显的影响。
通常情况下,人物摄影中红色通道皮肤状态最好,所以可以保留最大细节,蓝色通道最差,可以适当降低保留细节的百分比)
62.染发:
复制两次得到图层1和2,使用图层2,设置想要的前景色,使用画笔工具在人物头发部分涂抹,更改混合模式,选择橡皮擦工具,设置不透明度,仔细擦出多余的颜色,若是对发色不满意,可以使用色相/饱和度命令进行调整。
(不同的混合模式可以得到不同的染色效果,例如使用柔光可以得到比较自然的发色,如果要得到比较夸张的发色,可以选用叠加、线性光等)
63.为人物换衣服颜色:
复制,使用钢笔工具勾选衣服并右键建立选区,设置羽化,色相/饱和度(使用色相/饱和度可以直接改变大色调,比较方便,但有时候也会影响明暗对比,可以结合色彩平衡进行修饰)。
照片特效设计
64.黑白照片变彩色:
使用选择工具或者钢笔工具将图像分解为几个新图层(不同给的颜色区域不同的图层),首先为皮肤上色:
选择皮肤图层,色相/饱和度,勾选着色,设置参数,确定,打开一张人物图片,用套索工具选出脸部皮肤,ctrl+j复制得到图层1,回到黑白照,编辑-调整-匹配颜色(匹配颜色经常用于合成图片,如换脸等,可以使得图像色调近似于匹配源的素材,达到融合的效果,上一步使用色相/饱和度并不重要,但是确实必不可少的,如果直接以灰度图使用“匹配颜色”,突袭那个会出现大量的杂色斑点),为衣服上色:
色相-饱和度(该命令着色层次精度设置较低,对于衣服这样大面积的、明暗清晰的部分着色效果很理想,而且同时可以控制明度参数,对修复衣服反光过度的部分十分有效),为头发:
色相/饱和度,为五官上色:
选择皮肤图层,创建新图层得到图层1,设置混合模式,使用画笔为五官涂上颜色,其他细节部分上色:
再次分解图层进行上色(若是有衣服反光严重的部分,且与其他部分不协调的,要独立上色,降低明度而达到效果),为背景上色:
背景不应该是同一种颜色,但是轮廓不清晰并且比较复杂,打开背景图层,色彩平衡,(使用色彩平衡上色可以对图像受光不同的部分进行微调,所以上色效果要比色相/饱和度好一些,但是缺点在于一次性上色不同意得到最佳效果,需要反复多次调整,比较麻烦。
65.铅笔素描的效果:
复制两次得到图层1和图层1副本,选择图层1副本,滤镜-其他-高反差保留,设置参数。
图像-调整-亮度/对比度,设置混合模式,选择图层1,去色,滤镜-艺术化-胶片颗粒,滤镜-模糊-动感模糊,滤镜-纹理-纹理化,可以使用加深工具选择粉笔类画笔在北京范围内涂抹出铅笔的粗黑效果。
(转换效果应考虑到原图的性质原图为女性写真艺术照片,要改为“炭精画”风格素描效果,若是转换为类似炭条效果的粗糙质感显然与原图风格有所冲突。
素描是通过明暗关系来强调轮廓的,在精细素描中是看不到明显的轮廓线条的。
胶片颗粒和动感模糊是决定画面质感的关键,颗粒大触笔会产生比较粗糙的质感,配合亮度/对比度调整可以产生类似于炭条画的效果。
66.水彩画效果:
复制,曲线,编辑-填充,在弹出的对话框中选择使用50%灰度,选择历史记录艺术画笔在画面上涂抹(历史记录艺术画笔像素大小是画面精细度的关键),直到灰色完全擦去,滤镜-模糊-特殊模糊,再次复制背景图层,设置混合模式,可根据实际情况调整色阶。
67.铜板雕刻般的版画效果:
复制,去色,再次复制,色阶设置,滤镜-素描-便条纸(制作块面效果),更改混合模式,再次复制设置混合效果,可使用色阶工具加深图像灰度,回到前一图层,向下合并图层,色相/饱和度为图像着色(使用向下合并命令合并后的图层属性以原来下面的图层为准,在多图层混合叠加的情况下,要特别注意合并顺序,否则会影响到原设计效果)
68.陈旧、褪色老照片的效果:
复制得到图层1,新建图层2,<制作发黄色调>:
设置前景色为黑色,背景色黄色,滤镜-渲染-云彩,全选(ctrl+A),复制,新建文件执行粘贴命令并保存,更改图层混合模式为滤色,向下合并图层。
<制作颗粒感>:
滤镜-艺术效果-胶片颗粒。
<加强污渍效果>:
滤
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