东师《Flash动画设计》17春在线作业1.docx
- 文档编号:12064618
- 上传时间:2023-04-16
- 格式:DOCX
- 页数:29
- 大小:21.41KB
东师《Flash动画设计》17春在线作业1.docx
《东师《Flash动画设计》17春在线作业1.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《东师《Flash动画设计》17春在线作业1.docx(29页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
东师《Flash动画设计》17春在线作业1
2017秋17春Flash动画设计17春在线作业1
一、单选题(共10道试题,共30分。
)
1.在ActionScript,点的右侧不可以是()
A.动画中的对象
B.元素属性
C.元素目标路径
D.元素动作
正确答案:
2.下列对象中可以指向图形的是()。
A.字符串
B.数值
C.影片剪辑
D.布尔
正确答案:
3.在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。
A.脚本导航器
B.脚本窗口
C.脚本助手
D.脚本输入区
正确答案:
4.在导入视频向导的"部署"对话框中,()能使用户将视频上载到自己托管的FCS.
A.从Web服务器渐进式下载
B.以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
C.以数据流的方式从FlashCommunicationServer传输
D.在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
正确答案:
5.()面板中的"声音行为"可以控制声音的播放与暂停。
A.属性
B.行为
C.动作
D.屏幕
正确答案:
6.Flash是基于()的动画制作软件。
A.位图
B.矢量图形
C.音频文件
D.视频文件
正确答案:
7.命令()用来删除由createTextField创建的文本字段。
A.MovieClip.createTextField
B.TextField.removeTextField
C.TextField._alpha
D.TextField._border
正确答案:
8.()将参数转换为数据类型。
A.Number
B.Object
C.Array
D.IsNN
正确答案:
9.使用()可以查看对象的大小,位置,颜色和鼠标指针的信息。
A.项目管理面板
B.对齐面板
C.输出面板
D.信息面板
正确答案:
10.下列选项中可以创建和编辑对象或帧的动作的面板是()。
A.属性面板
B.动作面板
C.行为面板
D.输出面板
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
二、多选题(共10道试题,共30分。
)
1.“库”面板可以存储和组织导入的文件有().
A.位图图形
B.声音文件
C.视频剪辑
D.DOC文档
正确答案:
2.下列选项中是ActionScript关键字的是().
A.do
B.Break
C.float
D.void
正确答案:
3.在动作模板中包含有().
A.时间轴
B.脚本窗口
C.动作工具箱
D.脚本导航器
正确答案:
4.下列选项中属于ActionScript脚本语言中声音控制函数的有().
A.Sound.attachSound
B.Sound.getPan
C.Sound.getVolume
D.Sound.setPan
正确答案:
5.下列系统函数中,属于转换函数的有().
A.Eval
B.IsNN
C.Object
D.Boolean
正确答案:
6.ActionScript中的表达式由()组成。
A.变量名
B.运算符
C.函数
D.常量
正确答案:
7.在属性面板可以设置的Button组件参数有().
A.icon
B.label
C.toggle
D.data
正确答案:
8.创建图形元件的元素可以是().
A.音频
B.位图
C.矢量图形
D.文本对象
正确答案:
9.下列选项中属于形状绘图工具的有().
A.铅笔工具
B.椭圆工具
C.矩形工具
D.钢笔工具
正确答案:
10.下列选项中属于矢量图形格式的有().
A..EPS
B..AI
C..bmp
D..jpg
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
三、判断题(共20道试题,共40分。
)
1.矢量图形通过组成图像的每一个点的位置和色彩来表现图像。
A.错误
B.正确
正确答案:
2.图形元件可以多次重复使用。
A.错误
B.正确
正确答案:
3.运算符[]的优先级高于()。
A.错误
B.正确
正确答案:
4.Flash动画的交互性是通过鼠标和键盘进行的。
A.错误
B.正确
正确答案:
5.命令_alpha决定了影片剪辑的透明程度。
A.错误
B.正确
正确答案:
6.形状补间动画创建失败的标志是淡绿色背景加长虚线。
A.错误
B.正确
正确答案:
7.点语法的左侧只能是动画中的实例。
A.错误
B.正确
正确答案:
8.Loader组件是一个可滚动的单选或多选列表框。
A.错误
B.正确
正确答案:
9.“行为”面板可以创建和编辑对象或帧的动作。
A.错误
B.正确
正确答案:
10.对位图进行缩放不会改变其清晰度和光滑度。
A.错误
B.正确
正确答案:
11.可以直接在动态文本框里面粘贴外部文本内容。
A.错误
B.正确
正确答案:
12.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。
A.错误
B.正确
正确答案:
13.“输出”面板可以发现动画中的错误。
A.错误
B.正确
正确答案:
14.ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。
A.错误
B.正确
正确答案:
15.Flash的前身FutureSplashAnimator于2006年正式更名为Flash1.0.
A.错误
B.正确
正确答案:
16.函数就是在程序中可以重复使用的代码。
A.错误
B.正确
正确答案:
17.在Flash中,声音可以独立于时间轴连续播放。
A.错误
B.正确
正确答案:
18.通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。
A.错误
B.正确
正确答案:
19.Flash不能获得超出影片播放边界的鼠标位置。
A.错误
B.正确
正确答案:
20.在元件编辑模式下进行的更改不会影响该元件的实例。
A.错误
B.正确
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
一、单选题(共10道试题,共30分。
)
1.在形状补间动画中,()可以控制变形中间的过程。
A.关键帧
B.元件
C.矢量图形
D.形状提示
正确答案:
2.()用于形状图形的擦除。
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.刷子工具
D.橡皮擦工具
正确答案:
3.在导入视频向导的“编码”选项页中,参数选项()决定了动画每秒钟运动的帧数.
A.视频编码器
B.品质
C.帧频
D.调整视频大小
正确答案:
4.下列选项中,()表示标签组件。
A.Button组件
B.CheckBox组件
C.ComboBox组件
D.Label组件
正确答案:
5.()是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。
A.元件
B.视频
C.音频
D.实例
正确答案:
6.下列选项中可以创建和编辑对象或帧的动作的面板是()。
A.属性面板
B.动作面板
C.行为面板
D.输出面板
正确答案:
7.()打散后将变成一个单帧的元素。
A.按钮实例
B.图形实例
C.位图对象
D.影片剪辑
正确答案:
8.在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离最大。
A.大
B.中
C.小
D.很小
正确答案:
9.下列选项中,可以有独立时间轴的是()。
A.形状
B.矢量图形
C.元件
D.位图
正确答案:
10.人的“视觉暂留”是指人的眼睛看到一个物体后,在()秒内不会消失.
A.1/12
B.1/24
C.1/36
D.1/48
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
二、多选题(共10道试题,共30分。
)
1.下列操作中可以对动作脚本实施的有().
A.添加动作脚本
B.查找
C.响应鼠标
D.插入模板路径
正确答案:
2.下列选项中属于浏览器和网络控制命令的有().
A.unloadMovie
B.loadMovie
C.nextScene
D.LoadVarialbes
正确答案:
3.ActionScript中变量命名必须符合().
A.变量名必须以数字开头
B.变量名必须以英文字母开头
C.变量的名称中间必须有空格
D.变量的名称中间不能有空格
正确答案:
4.下列选项中区分大小写的有().
A.影片剪辑实例的名称
B.关键字
C.类名
D.变量
正确答案:
5.“时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的()
A.层数
B.帧数
C.动作
D.属性
正确答案:
6.下列选项中,属于影片剪辑属性的有().
A.可以用动作脚本控制播放
B.可以包含其它影片剪辑实例
C.可以用来创建动画按钮
D.可以进行缩放而不改变清晰度
正确答案:
7.下列选项中属于浏览器和网络控制命令的有().
A.prevframe
B.loadMovie
C.nextScene
D.LoadVarialbes
正确答案:
8.下列选项中包含在Flash工具栏中的有().
A.工具区域
B.显示图层
C.选项区域
D.图层高度
正确答案:
9.下列选项中,属于对元件进行的操作有().
A.缓动
B.打散
C.组合
D.交换
正确答案:
10.下列选项中属于ActionScript脚本语言中声音控制函数的有().
A.Sound.attachSound
B.Sound.getPan
C.Sound.getVolume
D.Sound.setPan
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
三、判断题(共20道试题,共40分。
)
1.利用键盘侦听,可以区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
A.错误
B.正确
正确答案:
2.一个声音文件在一个动画中只能有一个效果。
A.错误
B.正确
正确答案:
3.“线条工具”中的“对齐对象”选项用于绘制封闭的图形区域。
A.错误
B.正确
正确答案:
4.利用系统函数ParseInt可以将数字转换为字符串。
A.错误
B.正确
正确答案:
5.输入文本是一种人机交互工具。
A.错误
B.正确
正确答案:
6.“清除关键帧”的快捷键为Shift+F6.
A.错误
B.正确
正确答案:
7.使用“场景”面板可以一次撤销和重做个别步骤或多个步骤。
A.错误
B.正确
正确答案:
8.可以在属性检查器中为文本字段指定一个实例名称。
A.错误
B.正确
正确答案:
9.命令startDrag()用来停止拖拽影片。
A.错误
B.正确
正确答案:
10.“橡皮擦工具”中的“水龙头”选项可以用于清除形状图形的封闭区域。
A.错误
B.正确
正确答案:
11.“选择工具”中的“平滑”选项可以对图形进行伸直处理。
A.错误
B.正确
正确答案:
12.Flash动画的交互性只能通过鼠标实现。
A.错误
B.正确
正确答案:
13.动态文本属性参数“嵌入”按钮能选择要嵌入的字符集,使Flash支持更多的字符集。
A.错误
B.正确
正确答案:
14.Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。
A.错误
B.正确
正确答案:
15.点语法的左侧只能是动画中的实例。
A.错误
B.正确
正确答案:
16.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。
A.错误
B.正确
正确答案:
17.行为面板中会指出脚本中发生错误的位置。
A.错误
B.正确
正确答案:
18.使用SetVariable动作和赋值运算符(=)得到的结果不一样。
A.错误
B.正确
正确答案:
19.点语法经常用于发布命令和修改属性。
A.错误
B.正确
正确答案:
20.Flash中可以向按钮添加声音。
A.错误
B.正确
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
一、单选题(共10道试题,共30分。
)
1.遮罩动画主要是通过()来实现的。
A.元件
B.图形
C.图层
D.音频
正确答案:
2.场景中输入的文字在Flash中默认是().
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
D.字体元件
正确答案:
3.()属性即可见性,属性值为布尔值。
A.._x
B.._xmouse
C._rotation
D._visible
正确答案:
4.()可以创建水彩画效果的图形。
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.刷子工具
D.橡皮擦工具
正确答案:
5.在Flash中,决定起点和终点的帧称为().
A.普通帧
B.空白帧
C.过渡帧
D.关键帧
正确答案:
6.ActionScript默认状态下,注释的颜色为()。
A.粉色
B.绿色
C.黄色
D.蓝色
正确答案:
7.可以创建响应鼠标的元件是()。
A.图形元件
B.字体元件
C.按钮元件
D.视频元件
正确答案:
8.在导入视频向导的"部署"对话框中,()能使用户将视频上载到自己托管的FCS.
A.从Web服务器渐进式下载
B.以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
C.以数据流的方式从FlashCommunicationServer传输
D.在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
正确答案:
9.()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.遮罩动画
D.引导动画
正确答案:
10.逐帧动画的每一帧都是()。
A.空白帧
B.普通帧
C.关键帧
D.过渡帧
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
二、多选题(共10道试题,共30分。
)
1.下列Flash脚本语句中属于循环结构的有().
A.forin语句
B.for语句
C.if…else语句
D.while语句
正确答案:
2.动作补间动画可以实现一个元件()的变化。
A.像素
B.大小
C.位置
D.颜色
正确答案:
3.下列选项中不是ActionScript关键字的是().
A.do
B.this
C.double
D.var
正确答案:
4.“库”面板可以存储和组织导入的文件有().
A.位图图形
B.声音文件
C.视频剪辑
D.DOC文档
正确答案:
5.形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的().
A.混合
B.缓动
C.旋转
D.部分选取
正确答案:
6.在属性面板可以设置的CheckBox组件参数有().
A.icon
B.label
C.selected
D.data
正确答案:
7.Flash中的文本形式有().
A.动态文本
B.静态文本
C.字段
D.输入文本
正确答案:
8.“变形”面板可以对选定对象执行的操作有().
A.缩放
B.旋转
C.倾斜
D.创建副本
正确答案:
9.用“混色器”面板可以创建和编辑().
A.笔触颜色
B.缩放工具
C.遮罩层
D.填充颜色
正确答案:
10.播放头的作用有()
A.缩放舞台比例
B.浏览整个动画效果
C.改变动画文档属性
D.选择需要处理的帧
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
三、判断题(共20道试题,共40分。
)
1.形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。
A.错误
B.正确
正确答案:
2.遮罩层中不能用形状补间动画。
A.错误
B.正确
正确答案:
3.影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。
A.错误
B.正确
正确答案:
4.引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。
A.错误
B.正确
正确答案:
5.Flash只支持UTF_8格式的文本文件。
A.错误
B.正确
正确答案:
6.通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。
A.错误
B.正确
正确答案:
7.变量中不能存储影片剪辑。
A.错误
B.正确
正确答案:
8.通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。
A.错误
B.正确
正确答案:
9.在帧视频按钮的下拉菜单中,选项“很小”可以使时间轴中帧的间隔距离比较小。
A.错误
B.正确
正确答案:
10.被引导层的对象可以是形状。
A.错误
B.正确
正确答案:
11.“插入空白关键帧”的快捷键为F7.
A.错误
B.正确
正确答案:
12.函数Sound.attachSound()用来设置声音对象的音量值。
A.错误
B.正确
正确答案:
13.系统事件是指用户直接进行交互操作而产生的事件。
A.错误
B.正确
正确答案:
14.“转换为关键帧”选项可以将普通帧转换为关键帧。
A.错误
B.正确
正确答案:
15.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。
A.错误
B.正确
正确答案:
16.模板是预先设置好的特殊的Flash文档。
A.错误
B.正确
正确答案:
17.在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。
A.错误
B.正确
正确答案:
18.静态文本用于显示动画中的版式和提示性文字内容。
A.错误
B.正确
正确答案:
19.Flash动画的交互性只能通过鼠标实现。
A.错误
B.正确
正确答案:
20.输入文本可以实现数字输入文本框。
A.错误
B.正确
正确答案:
Flash动画设计17春在线作业1
一、单选题(共10道试题,共30分。
)
1.在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离比较大。
A.大
B.中
C.小
D.很小
正确答案:
2.下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。
A.row=0,
B.gotoAndPlay.
C.row=0;
D.gotoAndPlay()
正确答案:
3.下列运算符中,优先级最高的是()。
A.<<
B.>>
C.()
D.+
正确答案:
4.在导入视频向导的“部署”对话框中,()能将视频嵌入到SWF文件使用户能将此视频同舞台上其它元素同步。
A.从Web服务器渐进式下载
B.以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
C.以数据流的方式从FlashCommunicationServer传输
D.在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
正确答案:
5.默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为()像素。
A.400像素
B.450像素
C.500像素
D.550像素
正确答案:
6.下列选项中可以创建和编辑对象或帧的动作的面板是()。
A.属性面板
B.动作面板
C.行为面板
D.输出面板
正确答案:
7.使用()可以查看对象的大小,位置,颜色和鼠标指针的信息。
A.项目管理面板
B.对齐面板
C.输出面板
D.信息面板
正确答案:
8.使用()可以创建和管理项目。
A.对齐面板
B.混色器面板
C.项目管理面板
D.组件面板
正确答案:
9.在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离最大。
A.大
B.中
C.小
D.很小
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Flash动画设计 东师 Flash 动画设计 17 在线 作业