建筑巡游动画实训设计手册_精品文档.doc
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影视动画专业
《建筑巡游动画实训》
教学设计
重庆工业职业技术学院
二○一一年六月
一、整体教学设计
随着建筑产业的迅速发展,建筑动画也兴旺起来。
建筑动画可以多角度、逼真地表现整个建筑的整体和局部效果,完美地表现出建筑设计师的设计理念和思想,从而给参观者留下完整、清晰的印象。
本教程结合具体的商业案例(室内漫游动画、展厅漫游动画和室外建筑漫游动画),系统地讲解了3DSMAX、LightScape和AfterEffects制作动画的全过程。
本教程内容紧凑、结构合理、图文并茂、语言通俗易懂,适合于从事建筑和室内漫游动画制作的专业人士学习使用,同时也适合影视后期设计者、3D爱好者作为学习参考教程。
第1章常用建筑动画元素的创建和使用
第2章建筑特写动画
第3章建筑中景动画
第4章建筑大景动画
第5章建筑生长动画
第6章建筑夜景动画
二、单元教学设计
第一单元常用建筑动画元素的创建和使用
通过学习建筑动画元素的创建和使用,掌握制作路径动画、粒子动画和使用RPC插件
第二单元建筑特写动画
通过学习建筑特写动画,掌握大气效果的使用、凹凸贴图的调整、灯光和材质动画的设置
第三单元建筑中景动画
通过学习建筑中景动画,掌握灯光阵列的使用、场景的布光、水面动画的制作
第四单元建筑大景动画
通过学习建筑大景动画,掌握大景动画的制作要点
第五单元建筑生长动画
通过学习建筑生长动画,掌握两种不同类型的生长动画
第六单元建筑夜景动画
通过学习建筑夜景动画,掌握各种夜景灯光动画元素的制作
三、教学方案设计
教学任务1
常用建筑动画元素的创建和使用
教学参考学时(16学时)
讲解16学时
学习目标:
1.学会制作路径动画、粒子动画和使用RPC插件。
教学主要内容:
1.创建蝴蝶模型、制作蝴蝶扇动翅膀动画、绘制蝴蝶飞舞的路径、制作蝴蝶飞舞动画、完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-1、完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-2、完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-3
(制作喷泉动画)(8学时)
2.创建超级喷射粒子、创建重力并和粒子进行绑定、设置运动模糊效果、完成喷泉动画场景-1、完成喷泉动画场景-2、完成喷泉动画场景-3、创建雾气效果-1、创建雾气效果-2
(使用RPC插件)(4学时)
3.RPC物体的创建-1、RPC物体的创建-2、RPC物体的常用设置-1、RPC物体的常用设置-2、创建RPC灯光-1、创建RPC灯光-2(4学时)
教学方法与教学手段:
1.项目教学法,利用多媒体设备教师示范,案例演示讲解
2.学生模拟和讨论
3.学生实际操作和练习
考核标准与评价:
(对知识与能力进行定性或定量的评定)
1.学习态度(出勤、听课)20%。
2.学习水平(学生学习本门课程的规划)20%。
3.实践动手能力(动手制作路径动画、粒子动画和使用RPC插件)30%。
学生知识与能力要求:
教师的知识能力要求:
能熟练地制作路径动画、粒子动画和使用RPC插件
制作路径动画、粒子动画和使用RPC插件的专业能力、教育教学能力、课堂设计管理能力
课程教学实施条件:
教学准备与实施:
教学PPT、计算机、投影仪、设计制作工作桌、教学教材
教室,讲授、多媒体、讨论提问一体化教学
课后强化:
制定本课程学习规划,掌握常用建筑动画元素的创建和使用。
教学任务2
建筑特写动画
教学参考学时(12学时)
讲解12学时
学习目标:
1.大气效果的使用
2、凹凸贴图的调整
3、灯光和材质动画的设置
教学主要内容:
1.建筑顶部特写
创建摄影机动画-1、创建摄影机动画-2、布置场景-1、布置场景-2、创建灯光-1、创建灯光-2、创建灯光-3、调整材质和增加大气效果-1、调整材质和增加大气效果-2、顶部设置渲染输出(4学时)
2.建筑局部雕花特写
创建摄影机动画-1、创建摄影机动画-2、布置场景灯光-1、布置场景灯光-2
、调整材质-1、调整材质-2、创建天空球-1、创建天空球-2、局部设置渲染输出(4学时)
3.园林雕塑光线变化动画
创建摄影机动画、创建灯光动画-1、创建灯光动画-2、布置场景-1、布置场景-2、布置场景-3、设置树木动画-1、设置树木动画-2、设置材质动画并输出-1、设置材质动画并输出-2(4学时)
教学方法与教学手段:
1.项目教学法,利用多媒体设备教师示范,案例演示讲解
2.学生模拟和讨论
3.学生实际操作和练习
考核标准与评价:
(对知识与能力进行定性或定量的评定)
1.学习态度(出勤、听课)20%。
2.学习水平(学生学习本门课程的规划)20%。
3.实践动手能力(动手设计制作建筑巡游动画实训图形)30%。
学生知识与能力要求:
教师的知识能力要求:
掌握大气效果的使用、凹凸贴图的调整、灯光和材质动画的设置,能应用于建筑特写中
建筑特写的专业能力、教育教学能力、课堂设计管理能力
课程教学实施条件:
教学准备与实施:
教学PPT、计算机、投影仪、设计制作工作桌、教学教材
教室,讲授、多媒体、讨论提问一体化教学
课后强化:
顶部特写、局部雕花特写、园林雕塑光线变化动画个一幅
教学任务3
建筑中景动画
教学参考学时(20学时)
讲解20学时
学习目标:
1.灯光阵列的使用
2.场景的布光
3.水面动画的制作
教学主要内容:
1.小区步道表现动画
创建摄影机动画-1、创建摄影机动画-2、布置场景植物-1、布置场景植物-2
、布置场景植物-3、布置场景植物-4、调用灯光阵列、小区步道渲染输出(8学时)
2.仰拍小区中的建筑
创建摄影机环绕动画-1、创建摄影机环绕动画-2、布置场景物体-1、布置场景物体-2、布置场景物体-3、布置场景物体-4、为场景进行布光-1、为场景进行布光-2、为场景进行布光-3、仰拍小区渲染输出(6学时)
3.小区廊架行走动画
布置RPC模型-1、布置RPC模型-2、布置RPC模型-3、布置周边其他模型-1
、布置周边其他模型-2、布置周边其他模型-3、场景布光及输出-1、场景布光及输出-2、场景布光及输出-3(6学时)
教学方法与教学手段:
1.项目教学法,利用多媒体设备教师示范,案例演示讲解
2.学生模拟和讨论
3.学生实际操作和练习
考核标准与评价:
(对知识与能力进行定性或定量的评定)
1.学习态度(出勤、听课)20%。
2.学习水平(学生学习本门课程的规划)20%。
3.实践动手能力(动手设计制作建筑巡游中景动画实训图形)30%。
学生知识与能力要求:
教师的知识能力要求:
掌握灯光阵列的使用、场景的布光
水面动画的制作,能轻松自如的设计制作出中景动画
建筑中景动画专业能力、教育教学能力、课堂设计管理能力
课程教学实施条件:
教学准备与实施:
教学PPT、计算机、投影仪、设计制作工作桌、教学教材
教室,讲授、多媒体、讨论提问一体化教学
课后强化:
运用灯光阵列的使用、场景的布光、水面动画的制作方法,制作小区步道表现动画、仰拍小区中的建筑、小区廊架行走动画各一幅。
教学任务4
建筑大景动画
教学参考学时(8学时)
讲解8学时
学习目标:
1.大景动画的制作要点。
教学主要内容:
1.创建摄影机动画-1、创建摄影机动画-2、布置周围的配楼和植物-1、布置周围的配楼和植物-2、布置周围的配楼和植物-3、添加动画元素-1、添加动画元素-2、场景布光及输出-1、场景布光及输出-2、场景布光及输出-3(8学时)
教学方法与教学手段:
1.项目教学法,利用多媒体设备教师示范,案例演示讲解
2.学生模拟和讨论
3.学生实际操作和练习
考核标准与评价:
(对知识与能力进行定性或定量的评定)
1.学习态度(出勤、听课)20%。
2.学习水平(学生学习本门课程的规划)20%。
3.实践动手能力(动手设计制作建筑巡游大景动画实训图形)30%。
学生知识与能力要求:
教师的知识能力要求:
掌握大景动画的动作要点,能驾御自如的能力
建筑巡游大景动画实训的专业能力、教育教学能力、课堂设计管理能力
课程教学实施条件:
教学准备与实施:
教学PPT、计算机、投影仪、设计制作工作桌、教学教材
教室,讲授、多媒体、讨论提问一体化教学
课后强化:
运用建筑巡游大景动画实训的知识,自行设计制作大小10×10CM的建筑巡游大景动画一幅。
教学任务5
建筑生长动画
教学参考学时(18学时)
讲解18学时
学习目标:
1.两种不同类型的生长动画。
教学主要内容:
1.使用切片修改器制作建筑生长动画
制作建筑生长动画-1、制作建筑生长动画-2、制作建筑生长动画-3、制作建筑线框生长动画、渲染建筑生长动画(10学时)
2.使用脚本制作建筑生长动画
使用脚本制作生长动画-1、使用脚本制作生长动画-2、使用脚本制作生长动画-3、使用脚本制作建筑生长动画-1、使用脚本制作建筑生长动画-2、使用脚本制作建筑生长动画-3(8学时)
教学方法与教学手段:
1.项目教学法,利用多媒体设备教师示范,案例演示讲解
2.学生模拟和讨论
3.学生实际操作和练习
考核标准与评价:
(对知识与能力进行定性或定量的评定)
1.学习态度(出勤、听课)20%。
2.学习水平(学生学习本门课程的规划)20%。
3.实践动手能力(动手设计制作建筑巡游生长动画实训图形)30%。
学生知识与能力要求:
教师的知识能力要求:
掌握两种不同类型的生长动画,能自行设计生长动画
建筑巡游生长动画实训的专业能力、教育教学能力、课堂设计管理能力
课程教学实施条件:
教学准备与实施:
教学PPT、计算机、投影仪、设计制作工作桌、教学教材
教室,讲授、多媒体、讨论提问一体化教学
课后强化:
收集建筑巡游生长动画实训在各行各业的实际运用案例。
教学任务6
建筑夜景动画
教学参考学时(10学时)
讲解10学时
学习目标:
1.各种夜景灯光动画元素的制作。
教学主要内容:
1.制作车灯动画-1、制作车灯动画-2、制作车灯动画-3、制作路面灯带-1、制作路面灯带-2、布置大景灯光-1、布置大景灯光-2、布置大景灯光-3、布置楼体灯光-1、布置楼体灯光-2、布置楼体灯光-3、布置园林灯光-1、布置园林灯光-2、布置园林灯光-3、调整材质并输出户推荐(10学时)
教学方法与教学手段:
1.项目教学法,利用多媒体设备教师示范,案例演示讲解
2.学生模拟和讨论
3.学生实际操作和练习
考核标准与评价:
(对知识与能力进行定性或定量的评定)
1.学习态度(出勤、听课)20%。
2.学习水平(学生学习本门课程的规划)20%。
3.实践动手能力(动手设计制作建筑巡游夜景动画实训图形)30%。
学生知识与能力要求:
教师的知识能力要求:
掌握各种夜景灯光动画元素的制作方法,能自行设计夜景动画
建筑巡游夜景动画实训的专业能力、教育教学能力、课堂设计管理能力
课程教学实施条件:
教学准备与实施:
教学PPT、计算机、投影仪、设计制作工作桌、教学教材
教室,讲授、多媒体、讨论提问一体化教学
课后强化:
收集建筑巡游夜景动画实训在各行各业的实际运用案例。
7
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