第3部模拟人生详细攻略新手指导.docx
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第3部模拟人生详细攻略新手指导
模拟人生第三部全攻略
一.游戏开始
进入游戏后,会直接跳到选择游戏记录的画面。
如果刚开始玩的话是没有游戏记录的,直接点钩就行了。
漫长地等待之后,出现选择游戏家庭的画面,这里有3个选项:
Ø创造模拟市民:
用来自定义一个家庭成员。
Ø选择家庭:
在地图上选择一个已经创建好的家庭进行游戏。
Ø进入家庭:
出现创建好的家庭列表(包括新创建的自定义家庭),可以在里面选择一个家庭进行游戏。
对于新手来说,玩一个已经创建过的家庭难度会比较高,还是自定义一个家庭吧。
所以我们选择创造模拟市民,这时会弹出一个向导,基本上跟着向导可以学会怎么创造模拟市民,我就提几个关键的部分:
1.家庭的组成:
家庭里必须有一名青年人以上年龄段的家庭成员来组成。
2.选择合适的特征:
这会对模拟市民的人生产生直接影响。
Ø这个是比较关键的部分,也是让新手选择自定义家庭的原因,因为如果家庭成员有良好的特征,将对以后的模拟市民生活带来极大便利;反之,如果有非常糟糕的特征,则不但不会对人生的进步有任何帮助,甚至会起反作用。
Ø不同的年龄段,能够选择的特征数量和种类会有所不同。
Ø不同的特征,能够选择的终身目标也不一样。
Ø特征可以用在终身幸福奖励里进行更换。
Ø不同年龄段的成长天数不一样。
(补充:
婴儿2个,之后每个阶段增加一个,最多五个;在婴儿时完成教导说话等任务时可以自己选择一个特征,否则随机;少年跟青少年则要在学校表现好才能自己选择特征。
)
3.终身目标:
选个自己喜欢的人生目标吧,这个和需要练习的技能及选择的职业生涯有密切关系。
Ø实现了终身目标的话,会获得大量的终身幸福点数。
所以越早实现的话,就能够越早开始享受人生。
Ø终身目标可以在终身幸福奖励里进行更换。
(补充:
个人感觉选择精通技能的终身目标比较快完成。
)
====================================================================
全部特征及其影响见下:
天才:
-逻辑技能学习速度加快
-喜欢下西洋棋且棋力提升速度加快
-能用电脑解决复杂的数学问题并赚钱
天生的厨师:
-烹饪技能学习速度加快
-容易做出高品质的食物
-烹饪时不会引起火灾
-不会烧焦食物
容易兴奋:
-完成一些生活中最基本的动作便会非常兴奋并大叫大嚷(更容易从期望中获得满足)
巧手:
-修理物体绝不会失败
-灵巧技能学习速度加快
-维修效果增加,修理过的物品会跟新的一样
园艺高手:
-园艺技能学习速度加快
-容易使农作物生长出高品质的果实
-能跟植物对话
-园艺技能增加到一定程度之后可使枯萎的植物复活
补充:
跟植物对话能快速回复社交,两次左右就能回满社交。
心不在焉:
-会越来越健忘,忘记自己在做什么以及要做什么
疯狂:
-挑衣服的时候会完全不顾场合地去挑自己顺眼的衣服
-期望并不永远都是合理的,会有一些莫名其妙的期望出现
-点击自己的模拟人会有“自言自语”的选项
神经质:
-偶尔会失去控制
-点击自己的模拟人会有“惊慌失措”的选项,会大叫大嚷引发周围其他人的骚动,然而自己随后便会平静
-释放压力所需时间延长,但可以通过与其他模拟人对话并选择“分担压力”来快速释放压力
-不会感到悲哀或愤怒,只会感到紧张
书呆子:
-阅读速度加快
-阅读时所获得的娱乐指数增加
-更容易写出高品质的小说
-完成家庭作业的速度加快
-在图书馆阅读时学习技能速度增加
有艺术气息:
-擅长绘画,且画得更快更好
-写作技能学习速度加快
-弹吉他学习速度加快
-喜欢待在画廊
勇敢:
-在任何紧急事件中都不会感到恐慌
-能够轻松应付起火的房子
-无需依赖警察便可应付窃贼
-在军旅和执法职业生涯中表现更佳
不幸:
-会遭遇各种不幸,比如火灾、遭窃、失败、东西损坏……总之会失去一切可能会失去的东西
补充:
不过如果发生意外导致死亡,死神也会同情你,会直接复活你。
无法忍受艺术:
-观赏任何艺术品时均可能产生负面心情指数
-喜欢生活在没有任何装饰的家中
音乐大师:
-弹吉他技能学习更加迅速
-外出表演时会获得更多小费
电脑天才:
-夜间(20:
00)以后可以入侵他人电脑,从而获得金钱
-喜欢玩电脑游戏
-在电脑上更容易交到朋友
-在电脑上玩西洋棋时,逻辑技能升级速度加快
补充:
入侵或超频失败,电脑会坏掉,这个比较容易完成维修电器的挑战。
整洁:
-会自动去收拾整理清洁东西,便后会自动洗手
-会在清洁中获得乐趣,且会清理得更好
-心情不好时也可以去清理(若无此特征,心情不佳时会无法清理)
永不裸体:
-即便在洗澡时也不会把衣服脱光(会身着泳衣)
恐水症:
-游泳时心情会下降
沉睡者:
-即便有音乐和小孩的吵闹声仍然能熟睡
-即便房子着火或有窃贼入侵也还在熟睡……
幸运:
-在事业上容易有所斩获
-不容易把食物烧焦
-容易升职
-不易被抢劫
邋遢鬼:
-很容易制造邋遢,不会主动收拾任何东西,但是即便在邋遢的环境中心情也不会下降
-舔盘子就能减少饥饿感……
-吃变质或烧焦的东西也不会坏肚子……
补充:
舔盘子一下就回满饥饿,比吃东西还快;卫生变成黄条时会降心情,这个应该是bug,不过变红条,即臭气冲天时不会降心情,因此尽量不要回复卫生。
笨拙:
-做什么都不利索,容易弄坏东西,烧焦食物,让周围其他人崩溃
运动健将:
-运动技能学习速度加快
-锻炼时不易感到疲劳
-喜欢谈论运动
胆小鬼:
-怕黑,到没灯的地方心情就会不佳
-不喜欢被其他人吓唬
-碰到紧急状况可能会逃跑
浅眠者:
-很容易就会被吵醒
-一旦有小偷接近就会立刻从床上弹起
电视迷:
-躺在沙发上最快乐
-看电视所获得的娱乐指数增加
-喜欢睡懒觉
-坚决抵制体育运动
不喜欢孩子:
-被孩子包围时心情会不佳
-会无视孩子的各种互动要求
-会自动将孩子“嘘走”
势利鬼:
-喜欢幸灾乐祸
-买贵重东西会获得好心情
-照镜子时会获得额外的心情指数奖励
-喜欢在房间里摆满镜子
交际手腕高明者:
-与老板和同事的交流会更易增加密切度
-增加与老板和同事闲聊的选项
-与其他人交流时增加“赞美”与“奉承”的选项
-对其他人提要求时成功率和效果增加
友善:
-对其他人进行“友善”类的互动请求效果更佳
-不会对其他人重复的话题感到厌烦
调情:
-与其他人交流时会更早出现“调情”选项
-调情更易被他人接受
-对其他人按摩的效果提升
接吻高手:
-接吻能力暴增
补充:
与接吻高手接吻后,会有2个小时的好心情
揩油高手:
-有机会从别人身上拿钱
-去别人家时有机会顺手拿走冰箱里的食物
-有机会拿到他人身上或手里的食物
性情暴躁:
-每天早晨起床时会严重心情不佳
-很难获得好心情
坏心下流:
-树敌越多越高兴
-打架通常会赢
独行侠:
-独处时心情最佳,且会获得“享受孤单”的额外心情指数加成
-社交指数不易下降
-喜欢在自己的卧室打法时间,而不是去公共场所
补充:
跟其他人在一起会降心情,社交指数太低又会降心情,很麻烦的一个特征……
没有情调:
-从不主动调情,除非非常喜欢对方
补充:
对方进行调情的话会降低人际关系(就是使用浪漫里的内容进行交流)
极佳幽默感:
-说笑话更容易逗笑别人
-说笑话增加的人际关系更多
行为不当:
-总是会侮辱别人
-总是在一些场合中身穿不适于该场合的衣物
-可以提早进行“接吻”、“呵痒”甚至“求婚”等动作
-与他人的互动中增加“嘲笑”选项
补充:
在交流时,一旦动作列表为空,可能会主动得与对方争吵,会大大降低人际关系。
没有担当:
-比普通人要更晚才敢作出一些对他人的亲密动作
-在工作中遇到困难就想跳槽
缺乏幽默感:
-不喜欢笑话
跑趴高手:
-举办宴会时,叫谁来,谁就得来
-来参加宴会的人有些还要带些礼物
-宴会过程中可以与他人进行“欢呼”这一项互动
输家:
-手气很背,干什么砸什么,支线任务的成功率就……
无可救药的浪漫:
-他人更容易接受你的浪漫
-身处很多喜欢浪漫的人中间时,心情会变好
-喜欢读言情小说
点很低:
-对任何事情都会留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一栋房子,看到一个人,都会获得好心情
不安于室:
-身处室外就会获得好心情
-钓鱼和园艺技能效果增加
善良:
-点一下门口的信箱就会自动给慈善机构捐款
-不想用恶意的举动对待其他人
-对其他人采取友善的行动时,别人会感觉舒适
完美主义者:
-做的大部分事情要比普通人做得好,但花费的时间也更多一些
-容易画出高水平的绘画
-容易做出高水平的餐点
-容易写出高水平的小说
魅力满点:
-魅力技能学习速度增加
-其他人更喜欢你说的话
-说话绝不会让人感到无趣
-更易交到朋友
孩子气:
-喜欢玩小孩子玩的玩具,且会获得好心情
-更喜欢有趣的东西
-能在水池里钓鱼
工作狂:
-更易获得升职与加薪
-在工作过程中会获得“喜欢工作”的额外心情指数加成
-在家里的电脑上就能工作
补充:
平时会出现在家工作的期望,点电脑上在家工作的选项就能完成……
感情丰富:
-更易发现生活中的美好之处,甚至会高兴得哭出来
-更易受心情指数的影响
科技产品不适者:
-看电视一点也不开心
-害怕用电脑
-能砸烂电子产品……
易怒:
-不会觉得悲哀或不舒服,取而代之的是——暴怒
-打破东西或是有什么事惹到你都会让你暴怒
惯窃:
-天生就有偷东西的嗜好
补充:
晚上一个人时小人会自动去偷窃,随机得到东西,放在家庭仓库,因此晚上多去艺术馆吧,一般都能得到艺术品,一个几千模拟币,挣钱很快。
偷到东西后会出现还回去的期望,点邮箱就可以还回去,挣终生期望也很快……
讨厌户外:
-一旦踏出房门就会出现“被大自然折磨”的心情指数,导致心情不佳
-喜欢在室内活动
素食者:
-会获得“素食者”的额外烹饪方式
-据说比较长寿……
胆大妄为者:
-能把正常的活动变得极端
-喜欢玩火,但在酿成事故之前会及时扑灭
节俭:
-能从报纸上收集折价券
-用折价券买东西时会获得“获得折扣”的额外心情加成
-买折扣物品时会心情变佳
邪恶:
-附近其他人遭受不幸时,你会感到非常愉快
-屋里没灯也没关系
-在犯罪生涯中表现杰出
-在打斗中经常会全身而退
顾家:
-与家庭成员交流效果更佳
-擅长教育婴儿
-渴望拥有子孙
野心勃勃:
-想要升官,而且升得很快
-刚升官的时候表现极佳
-因实现梦想而获得的终身幸福增加(增加约15%)
补充:
一段时间没有晋升的话将会获得一个坏心情
钓客:
-钓鱼钓得更快
-钓鱼时会获得乐趣
-在压力之下也能钓鱼
-越来越想钓鱼!
====================================================================
所有东西都选好后,打钩,完成自定义家庭的创建。
接着我们要选择这个自定义家庭进行游戏。
选择进入家庭,找到刚才创建的自定义家庭,点击选择。
接下来要选择这个家庭的住宅地。
这个时候可以有2种地方可以选择:
1.空地
Ø选择空地的话需要你自己在地上造间房子
Ø家具还要自己买
2.空的房子
Ø现成造好的房子,还送基本的家具
Ø可以选择购买家具来购买所有的常用家具,不过会更贵一点
对于新手来说,还是老实点,选择空的房子吧,毕竟造房子不是那么轻松的事情,而且买现成的房子,里面家具的颜色会自动配套。
如果自己买家具的话家具颜色会乱七八糟,还要逐个把家具颜色涂成一样的,实在太麻烦了。
补充:
如果你希望省钱的话也可以买块空地,就露天住宿,这时小人会出现买xxx的期望,基本上只买回需求条的家具就行啦,到后期多钱的时候换房子。
这儿说明一下,买家具时比较贵的家具在其图片下方有特殊功能说明,例如环境4就会得到优美的环境跟装潢两个好心情,这时小人的心情量表基本上就达到很高啦,会不停加终生期望,因此推荐买一个环境4的家具。
另外,炉台按价格排第二贵的那个可以加快厨艺学习,练厨艺时最好买一个。
Ø根据自己的终身目标和要练习的技能选择合适的地方,市中心距离是一个要考虑的主要因素。
Ø资金对于初期的玩家来说还是相当宝贵的,尽量挑便宜点的地方,到后期钱多了可以再搬家。
Ø地方的大小不需要很看中,因为可以建地下室来容纳更多的家具。
选择了空的房子之后,会出现对话框,询问是否购买家具。
我们选择没有家具。
因为其实选择没有家具,大部分必要家具还是已经买了,如果选择购买家具的话会损失比较多的资金,而且也多一些可有可无的家具。
然后点击购买,打钩,就可以开始游戏了。
在搬家或者新开始游戏的时候,有几率会出现挑战。
接受挑战的话,会增加游戏难度,所以我们选择忽略挑战。
Ø如果是家被陨石击中了的挑战,那么有些家具和地板会坏掉,收拾干净就没事了。
Ø如果是你的家建在墓地上的挑战,那么你的家附近会多一些墓碑,并且家里会有鬼魂到处捣乱,在家里心情也会不好。
游戏开始后先进入购物模式,看看家里还缺哪些必须的家具要买,要添的都添上去。
1.每个房间必须有灯
Ø在黑暗的环境下,会有个坏心情
2.一个冰箱
Ø用来藏东西
Ø把吃不完的食品扔进去,可以加长保质期
Ø如果发现把食品扔进冰箱,但是1天左右就坏掉的话,那你可以换一个新冰箱了
注意:
花蜜汁需要保存在花蜜汁架上。
3.一个炉台
Ø用来做饭
4.至少一个水槽(一般会有两个,厨房和厕所各一个)
Ø用来洗碗,补充:
洗碗也可以选择用洗碗机,柜台尺寸有两种,大的那种能把洗碗机放进去。
5.至少一个柜子(一般会有好几个,把水槽和炉台连在一起)
Ø用来吃饭
6.一个马桶
Ø用来解手
7.一个淋浴器或者浴缸
Ø用来洗澡
8.一张床
Ø用来睡觉
9.其他技能或者职业必须的设备
东西买齐了以后,就可以开始玩了。
二.游戏建议及技巧
(以下说明以中央公园的北面为莎纸回忆图书馆来区分东南西北)
1.刚开始最好先练习模拟市民的技能,等技能练满了再去实现终身目标。
因为一旦开始准备实现终身目标,那么自己的空闲时间将会非常少,那样的话就没有时间去锻炼技能了,而且技能等级越高,实现终身目标的速度也越快。
2.信箱记得经常去看看有没有帐单。
如果帐单在3天内没有付账的话,会在第3天弹出个红色对话框的消息,要求你付账,点击付账即可。
如果你还无视它,那么就会有人来你家抢东西来抵债了。
Ø抢走的东西远远比你这个帐单贵,是随机挑几个家具就直接抢走了。
抢完后,你这个帐单还是要付的。
Ø每天10点左右信使会来送信,如果有石头和矿材需要寄出去的话,那么也是这个时间会收到回信(如果你9点把新寄出的话,10点就能拿到加工好的东西了)。
3.当所有必须买的东西买齐了,并且留有足够的余量资金的时候,要尽早买一个防盗报警器,防止被小偷偷东西。
Ø在购物模式里,以房间排列,选起居室,里面有个报警器。
然后就可以买防盗报警器了。
895元。
Ø被小偷偷东西时,要立刻起床,然后从随身清单里选择手机,叫警察来。
如果模拟市民有勇敢特征的话,可以直接冲出去,和小偷搏斗。
小技巧:
防盗报警器只有在小偷出现在其前方一定小范围的时候才会发生作用,所以位置装得不好的话,一样会被偷掉东西。
比如你把防盗报警器安装在客厅,然后小偷跑到你卧室来偷东西,它是不会响的。
这里我提供一个比较bug的建议:
由于防盗报警器的独特设计,你可以把它挂在门口,并且面向外面。
因为小偷必定经过大门进入你的房间的。
这样的话你还没发现小偷的时候,它已经在那里发疯一样地叫了。
补充:
如果你住在空地上,并且在空地上建一个小房间,把报警器装在门外的话,小偷不会管你空地上的东西,直接进大门,触发报警器的,这个应该是bug,小偷要先进房子后偷东西的。
4.火灾报警器也必须要,一般装在炉台和壁炉上。
注意:
在身上着火的时候可以跳到游泳池里来灭火,或者就等别人来帮你灭吧,不过1个小时之内不把身上的火扑灭的话可能会被烧死。
5.有的时候家里有些设备会用坏掉,如果这个设备不是电气设备的话,可以尝试自己修理它。
尽量不要叫修理工,因为既花钱,也修得慢。
修理时还能增加灵巧技能的经验。
Ø修理电气设备失败的话会有机率触电身亡。
Ø设备坏了不修的话,是不会引起任何后果的,顶多下次不能用。
Ø修理设备时会增加灵巧技能的经验。
灵巧技能对于任何市民都有用,因为它可以修理设备,还可以通过升级设备来改善工作和生活质量。
但是在其他专业技能没有满时,不要刻意去升级灵巧技能,因为比较浪费时间。
补充:
修理或升级电器触电时,第一次通常都是将小人电黑,第二次才会电死,如果小人电黑后马上去洗澡就变回原样,这时即使再触电也只是电黑,不会电死的。
6.关于需求:
Ø饥饿需求会随着时间逐渐减少,可以通过吃东西来快速回复,喝饮料来缓慢恢复。
饥饿需求过低时,会有3小时的警告,时间过后会降低心情,并且会导致很多事情不能做;饥饿需求接近零时,将会大幅降低心情;如果饥饿需求长时间为零,那么模拟市民可能会死亡。
在饥饿需求接近满的时候经常吃东西则会变胖。
小技巧:
可以在购买模式里,以房间排列,选户外活动,可以买到个150元野餐篮。
这个野餐篮可以放在随身清单里。
在任何时候,都可以点击野餐篮,选择供应餐点来吃饭,这样的话可以在饥饿需求不足的时候应应急,不过每次要花费100元。
补充:
如果小人身上有带收成或买的水果蔬菜的话,直接吃两个就可回满饥饿需求。
Ø如厕需求会随着时间逐渐减少,可以使用马桶来进行快速恢复。
如厕需求过低时,会有2小时的警告,时间过后会导致很多事情不能做;如厕需求过低时,可能会失禁。
补充:
失禁后会出现尴尬的心情,在终生幸福中买个钢铁膀胱就不会降如厕需求啦。
Ø精力需求会随着时间逐渐减少,可以通过在床上睡觉来快速恢复,在躺椅、沙发或者床上打盹来缓慢恢复。
精力需求过低时,会有3小时的警告,时间过后会降低心情,并且会导致很多事情不能做;当精力需求接近零时,将会大幅降低心情;精力需求为零时,可能会昏倒;如果精力需求长时间为零,那么模拟市民可能会死亡;如果使用睡到自然醒的方式回满精力,当精力需求高于1/2时,会大幅提高心情。
Ø社交需求会随着时间逐渐减少,找人聊天、使用电脑聊天、打电话聊天等方法可以快速恢复社交需求。
社交需求过低时,会降低心情;社交需求接近零时,将会大幅降低心情,并且会导致很多事情不能做。
Ø卫生需求会随着时间逐渐减少,可通过在淋浴器或者浴缸里洗澡来快速恢复,在水槽里洗手或者刷牙来缓慢恢复。
卫生需求过低时,会稍微降低心情;卫生需求接近零时,将会降低心情,并且可能会影响到与其他模拟市民进行交流;卫生需求高于80%时,会提高心情。
Ø娱乐需求会随着时间逐渐接近50%(如果低于50%,就会逐渐增加;如果高于50%,就会逐渐降低)。
娱乐需求超过低于1/3时,会降低心情;娱乐需求接近20%时,将会大幅降低心情,并且导致一些事情不能做;娱乐需求高于2/3时,会提高心情;娱乐需求高于80%时,会大幅提高心情(目前发现增加娱乐需求最快的方法是玩电脑游戏)。
补充:
在购物模式的运动菜单中可以买到一张台子,这个是模拟足球的,可以一个人玩,也可以多人玩,增加娱乐需求跟玩电脑游戏、电视游戏一样,而且多人玩时可以快速回复社交需求,就是价钱有点贵……
7.关于心情:
Ø基础的心情值为50。
Ø模拟市民的职业等级越高,基础的心情值也越高。
Ø当模拟市民的心情值大于等于100时,游戏里的每1分钟会增加1点终身幸福点数。
Ø三天不去市中心或者对不好品质的食物进行清理的话,会获得一个坏心情。
补充:
邋遢鬼这个特征会无视不好品质的食物,汗,感觉这个特征十分好用……
Ø使用价格便宜的家具会有一定机率得到一个坏心情;反之,如果使用价格较贵的家具,就会得到一个好心情,并且有可能会增加学习技能的速度和需求恢复的速度。
注意:
床如果买得太好的话,会容易赖床,即使精力加满了,也不会起床。
8.关于机会:
Ø机会有3种类型:
职业机会、技能机会和特殊机会。
每种机会只能接一个,放弃或完成机会后才能接下一个。
Ø完成任何机会都会有一笔不小的资金收入。
Ø完成职业机会可能会增加工作表现、改善同事或者上司之间的关系等。
Ø完成技能机会可能会强化技能效果、获得新的技能效果或者改善人际关系等。
Ø完成特殊机会基本上就是改善人际关系了。
9.关于报纸:
Ø报纸的用途有:
找工作、得知折扣活动的时间、得知社区活动的时间,所以主要是用来节省开支和赚点零花钱用的。
补充:
每周社区活动就是特殊机会啦~~下西洋棋的很难完成,一般都无视。
Ø读报纸可以缓慢增加娱乐需求。
Ø如果报纸在门口推了很多,那么送报童就不会再送当天的报纸;如果旧的报纸在地上没有处理,那么它会给周围的人一个坏心情。
补充:
同样邋遢鬼这个特征会无视……
Ø如果不想别人再送报纸了,可以打电话,打电话要求各种服务,选择取消送报就行。
10.关于物品合成:
Ø在购买模式里,以功能排列,展示,里面有个卡特的展示柜(1250元)。
在这个展示柜上放满8个任何金属锭或者宝石时,可以点击该展示柜,选择启动,不可逆的变形(500元),就可以将展示柜上的8个金属锭或者宝石合成为1个新的金属锭或者宝石。
注意:
合成后不能分解;合成出来的新东西不能通过再次合成来升级,如果这样做,只会白白损失这些材料。
11.模拟市民在任何地方,都可以打开冰箱,并且可以和冰箱交换随身清单里的物品。
有些物品直接可以拖动,这些物品可以随时拖入冰箱、随身清单或者垃圾桶。
比如:
如果想省点时间不洗碗或者不收拾报纸,完全可以直接把这些东西拖到垃圾桶里。
小技巧:
拖动随身清单的物品时,如果这个物品有多个,可以点击该物品左上角的三角图标来一次性拖动所有物品。
12.关于时间及物品刷新:
Ø昆虫、石头、种子、花园里的植物等会在每天凌晨4-7点左右进行一次刷新,并且刷新的范围是固定的。
所以如果在这个地方曾经找到过这些东西,那么隔天再来同样地方找的话,应该也会在那里附近找的到这个东西。
Ø能打电话找人聊天的时间段是6:
00-22:
59;不要在别人的工作时间及其前后的1小时之间打电话,否则将得到20+小时之后再联系的结果。
Ø每天凌晨0-1点之间,可能会有消息显示“XXX越来越老……”,说的就是这个人今天就会死亡。
13.主要的社区公共设备位置如下:
Ø厕所(包含水槽、马桶和镜子):
莎纸回忆图书馆、中央公园、小白鲨游泳中心、28小时不打烊健身房、日落现代艺术机构
Ø淋浴器:
小白鲨游泳中心、28小时不打烊健身房
Ø电视、音响、跑步机、运动女王、浴缸:
28小时不打烊健身房
Ø西洋棋:
中央公园、旧日码头海岸、梅伍德丘陵
Ø电脑:
图书馆、(中央公园或者其他地方看到有人在用笔记本的时候上去搭话,等那个人站起来,就可以用了)
Ø快餐可能出现的地点:
中央公园、小白鲨游泳中心、哈根的油炸餐车、旧日码头海岸
Ø饮料:
28小时不打烊健身房、旧日码头海岸、夏日泉背面的房子的北部
Ø可以自己制作快餐的地方:
28小时不打烊健身房、中央公园
Ø自助餐桌:
在安息墓园西面的房子的西部
小技巧:
其它模拟市民的家里肯定什么都有,但是只有在白天才能拜访。
Ø其它一些重要地点:
野生植物:
安息墓园、中央公园、石瀑布、杰出市民批发公司、安息墓园东北角的房子
昆虫:
安息墓园、中央公园
种子和石头的刷新地点太多,需要收集的话去安息墓园吧。
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