生存战争动物图鉴.docx
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生存战争动物图鉴
ID:
0
名字=海鸥
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=海洋附近
物理防御=5
火焰防御=10
不可乘骑
【运动】
行走速度=2.5
飞行速度=8
【身体】
质量=10
体型=长0.6高0.6宽0.6
【其他属性】
特殊能力1=下蛋
掉落1=1个鸟肉
掉落2=1个羽毛
ID:
1
名字=鸭子
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=热带、树林、湖泊
物理防御=5
火焰防御=10
摔落防御=7.5
不可乘骑
【运动】
行走速度=2.5
飞行速度=6
【身体】
质量=10
体型=长0.6高0.6宽0.6
【其他属性】
特殊能力1=生蛋
掉落=1个生鸟肉
ID:
2
名字=渡鸦
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=到处都有
物理防御=5
火焰防御=10
不可乘骑
【运动】
行走速度=2.5
飞行速度=7
【身体】
质量=10
体型=长0.6高0.6宽0.6
【其他属性】
特殊能力1=下蛋
掉落=1个鸟肉
ID:
3
名字=野猪
【半敌意生物】
一般不会主动攻击
靠太近时会主动进攻
追击距离:
夜间4
【一般属性】
分布地=湿地、丛林
物理防御=20
火焰防御=15
攻击力=1
不可乘骑
【运动】
行走速度=3.5
【身体】
质量=120
体型=长0.8高0.85宽0.8
【其他属性】
掉落1=1到2个生肉
食谱=水果
ID:
4、5
名字=公牛
【种类】
黑牛、棕牛、【白牛】(稀有)
【中立生物】
不进攻、会反击、保护奶牛
追击时间=白天6
【一般属性】
分布地=到处都有
物理防御=35
火焰防御=20
摔落防御=7.5
攻击力=1.5
不可乘骑
【运动】
行走速度=4
加速度=0.5
【身体】
质量=400
体型=长1.3高1.4宽1.3
【其他属性】
特殊能力1=群体行动
特殊能力2=白牛稀有
掉落=2到4个生肉(白牛6到8个)
食谱=草、水果
牛群互相保护
ID:
6、7
名字=奶牛
【种类】
黑奶牛、棕奶牛
【中立生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=潮湿地带
物理防御=25
火焰防御=20
摔落防御=7.5
攻击力=1
不可乘骑
【运动】
行走速度=4
加速度=0.4
【身体】
质量=350
体型=长1.3高1.4宽1.3
【其他属性】
特殊能力1=群体行动
特殊能力2=黑牛720秒产奶
掉落=3个生肉
食谱=草
ID:
8、9
名字=狼
【种类】
灰狼、郊狼
【半敌意生物】
一般不会主动攻击
夜间将会主动进攻
【一般属性】
分布地=到处可见、(沙漠)
物理防御=20(15)
火焰防御=15
摔落防御=7.5
攻击力=1
不可乘骑
【运动】
行走速度=4
【身体】
质量=40
体型=长0.8高0.8宽0.8
【其他属性】
特殊能力1=狼群战术,集体进攻
特殊能力2=新月满月变身狼人
补充说明=灰狼和郊狼不是同一物种
食谱=鱼、肉
ID:
10-12
名字=熊
【种类】
黑熊、棕熊、北极熊
【猛兽】
主动进攻、会反击
追击距离=白天8(10)夜间8(10)
追击时间=白天10夜间15
【一般属性】
分布地=山、洞穴、树林
物理防御=50
火焰防御=15
摔落防御=7.5
攻击力=3(4)
不可乘骑
【运动】
行走速度=4.25(4.5)
加速度=0.5
【身体】
质量=400(500)
体型=长1.5高1.4(1.5)宽1.5
【其他属性】
特殊能力1=北极熊更强大
掉落=2到4个皮革
食谱=肉、鱼、水果
ID:
13
名字=狼人
【猛兽】
主动进攻、会反击
追击距离=夜晚16
追击时间=夜晚15
【一般属性】
分布地=新月满月时的夜间到处都有
物理防御=30
火焰防御=15
摔落防御=15
攻击力=3
不可乘骑
【运动】
行走速度=4.75
跳跃力=0.7
【身体】
质量=120
体型=长0.7高1.8宽0.7
【其他属性】
特殊能力1=远程追踪(40格)
特殊能力2=变形,日出变回灰狼
特殊能力3=高跳,可以跳过两个栅栏
特殊能力4=灼眼,红色的眼睛
特殊能力5=嚎叫,夜间会发出狼嚎
特殊能力6=夜晚自动寻找玩家
掉落1=1个钻石(约33%的概率)
ID:
14-18
名字=马
【和平生物】
不进攻、不反击
【种类】
黑马、枣红马、栗色马、米诺色马、白马
【一般属性】
分布地=湿地、丛林
物理防御=20
火焰防御=15
摔落防御=7.5
可乘骑
【运动】
行走速度=6.75
加速度=0.5
【身体】
质量=400
体型=长1.1高1.55宽1.1
【其他属性】
特殊能力1=可乘骑
掉落=无
食谱=草
ID:
19
名字=骆驼
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=到处都有
物理防御=25
火焰防御=15
摔落防御=7.5
攻击力=1
可乘骑
【运动】
行走速度=6.25
加速度=0.4
【身体】
质量=600
体型=长1.4高1.9宽1.4
【其他属性】
特殊能力1=乘骑
掉落=无
食谱=草
ID:
20
名字=长颈鹿
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=热带、湿地
物理防御=35
火焰防御=20
摔落防御=7.5
攻击力=1
不可乘骑
【运动】
行走速度=5.75
加速度=0.4
【身体】
质量=1000
体型=长1.2高3.3宽1.2
【其他属性】
掉落=无
食谱=草
ID:
21
名字=斑马
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=到处可见、(沙漠)
物理防御=20
火焰防御=20
摔落防御=7.5
不可乘骑
【运动】
行走速度=6
加速度0.5
【身体】
质量=300
体型=长1.1高1.45宽1.1
【其他属性】
特殊能力1=马类、不可乘骑
掉落=无
食谱=草
]
ID:
22
名字=犀牛
【半敌意生物】
靠的太近将有可能被攻击
追击距离=白天10夜间10
追击时间=白天15夜间15
【一般属性】
分布地=湿地
物理防御=60
火焰防御=20
摔落防御=7.5
攻击力=4
不可乘骑
【运动】
行走速度=5
加速度=0.4
【身体】
质量=1200
体型=长1.75高1.5宽1.75
【其他属性】
特殊能力1=血很厚
特殊能力2=挖洞
掉落=2到4个生肉
食谱=草
ID:
23
名字=狮子
【猛兽】
主动进攻、会反击
追击距离:
白天10夜间15
追击时间:
白天10夜间15
【一般属性】
分布地=沙漠
物理防御=25
火焰防御=15
摔落防御=7.5
攻击力=3.5
不可乘骑
【运动】
行走速度=4.5
加速度=0.6
【身体】
质量=200
体型=长1高1.1宽1
【其他属性】
特殊能力1=夜间追踪,晚上寻找玩家
掉落=无
食谱=鱼、肉
ID:
24
名字=老虎
【种类】
老虎、【白虎】(稀有神兽)
【猛兽】
主动进攻、会反击
追击距离:
白天10夜间10
追击时间:
白天15夜间15
【一般属性】
分布地=丛林
物理防御=30
火焰防御=15
摔落防御=7.5
攻击力=3.5
不可乘骑
【运动】
行走速度=5
加速度=0.7
【身体】
质量=200
体型=长1高1.1宽1
【其他属性】
特殊能力1=夜间追踪,晚上寻找玩家
掉落=无
食谱=鱼、肉
ID:
-1
名字=白虎
【稀有神兽】
ID:
25
名字=驯鹿
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
物理防御=13
【运动】
行走速度=4.75
加速度=0.5
【身体】
质量=220
体型=长1.2高1.2宽1.2
【其他属性】
特殊能力1=不可挤奶(尽管现实生活中它们可以挤奶)
掉落=1到2个生肉
食谱=草
ID:
26
名字=角马
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=尚不明确
物理防御=20
火焰防御=15
摔落防御=7.5
不可乘骑
【运动】
行走速度=4.75
加速度=0.5
【身体】
质量=250
体型=长1.2高1.25宽1.2
【其他属性】
特殊能力=这是一个操作系统的名称
掉落=1到2个生肉
ID:
27
名字=鬣(liè)狗
(别对我说你不会读)
【半敌意生物】
一般不会主动进攻
夜间主动进攻、会反击
追击距离:
夜间10
追击时间:
夜间15
【一般属性】
分布地=丛林
物理防御=25
火焰防御=15
摔落防御=7.5
攻击力=1.5
不可乘骑
【运动】
行走速度=4.25
【身体】
质量=60
体型=长0.9高0.95宽0.9
【其他属性】
特殊能力=嚎叫,鬣狗叫声
掉落=无
食谱=鱼、肉
ID:
28
名字=驴
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=湿地、平原、丛林
物理防御=25
火焰防御=20
摔落防御=10
可乘骑
【运动】
行走速度=5.75
加速度=0.7
【身体】
质量=100
体型=长1.2高1.4宽1.2
【其他属性】
特殊能力1=驽马(0.5),不给吃的就罢工
特殊能力2=召唤,驯服后可以用哨子呼叫
掉落=无
食谱=草
ID:
29
名字=鸵鸟
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=沙漠
物理防御=15
火焰防御=15
摔落防御=15
不可乘骑
【运动】
行走速度=5
加速度=0.6
【身体】
质量=100
体型=长0.9高1.8宽0.9
【其他属性】
特殊能力1=群体行动
特殊能力2=下蛋
掉落1=1个鸟肉
掉落2=4到6个皮革
食谱=水果
ID:
30、31
名字=鳐鱼
【半敌意生物】
黄色的会进攻、棕色的不进攻
【一般属性】
分布地=湖泊沙子、湖泊淤泥
物理防御=15
火焰防御=15
攻击力=6
(1)
不可乘骑
【运动】
游泳速度=3.5
【身体】
质量=10
体型=长0.65高0.1宽0.65
【其他属性】
特殊能力1=黄色的鳐鱼有毒,因此攻击力较高
特殊能力2=挖洞
掉落=1个鸟肉
ID:
32
名字=鲨鱼
【猛兽】
主动进攻、会反击、不可上岸
追击距离=白天4夜间10
追击时间=夜间15
【一般属性】
分布地=海洋
物理防御=30
火焰防御=20
攻击力=3
不可乘骑
【运动】
游泳速度=4
【身体】
质量=150
体型=长0.7高0.4宽0.7
【其他属性】
掉落=1到2个鱼肉
食谱=鱼、肉
ID:
33
名字=食人鱼
【猛兽】
水中主动进攻、会反击、不能上岸
追击距离=白天10夜间10
【一般属性】
分布地=湖泊
物理防御=15
火焰防御=20
摔落防御=7.5
攻击力=1
不可乘骑
【运动】
游泳速度=3.5
【身体】
质量=30
体型=长0.6高0.36宽0.6
【其他属性】
特殊能力1=成群进攻
掉落=1个鱼肉
食谱=鱼、肉
ID:
34、35
名字=鲈鱼
【种类】
淡水鲈鱼、咸水鲈鱼
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=湖泊、海洋
物理防御=20
火焰防御=10
不可乘骑
【运动】
游泳速度=3.5
【身体】
质量=40
体型=长0.6高1.3宽0.6
【其他属性】
掉落=1个生鱼肉
ID:
-1
名字=羊驼
(也有别称叫做艹泥马的)
【种类】
正常羊驼、无毛羊驼、白毛羊驼
【史诗神兽】
【和平生物】
不进攻、不反击
【一般属性】
分布地=湿地(可能)
物理防御=15
火焰防御=10
摔落防御=15
攻击力=1(无意义)
【运动数据】
行走速度=3
【身体数据】
质量=100
体型=长1高1.3宽1
【其他属性】
特殊能力1=空中行走0.8
特殊能力2=剪毛(未实现)
掉落=羊毛(可能)
食谱=草
ID:
-1
名字=虎鲸
【稀有神兽】
【最强生物】
【猛兽】
主动进攻、会反击、不能上岸
追击距离=白天10夜间20
追击时间=夜间15
【一般属性】
分布地=海洋
物理防御=200
火焰防御=20
摔落防御=7.5
攻击力=10
不可乘骑
【运动】
游泳速度=6
加速度=0.15
【身体】
质量=3000
体型=长3.6高1宽3.6
【其他属性】
特殊能力1=血超厚、可秒杀玩家
掉落=4到6个鱼肉
食谱=鱼、肉
ID:
-1
名字=白牛
【稀有神兽】
数据请参考ID:
4、5
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