培训活动游戏.docx
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培训活动游戏.docx
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培训活动游戏
一、衔纸杯传水
1、目的:
增进亲近感考验成员配合、协作能力。
2、规则:
人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,
分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至
衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人
的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁
的缸内的水最多,谁就获胜。
二、猜猜猜
1、适合人数较少
2、规则:
事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运
动,内容可重复。
让每个人分别抽一个,不要让别人知道。
然后大家分别表达出来,表达的意思尽量让别人猜不出,但不
可说出答案中的任何一个字,谁最先猜出来别人的答案,谁就
赢。
3、我爱你 VS 不要脸
1、听上去有些“暧昧”实际上是个练反应的好游戏。
2、规则:
众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱
你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话 3 次。
一旦有人说错,即受罚。
3、亮点:
当游戏达到一定速度时反应跟不上的人往往会出
现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。
4、大冒险
1、活动规则:
(1)把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;
(2)由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙
壁 20 秒”、“和在场的一个异性十指相扣 10 秒并说‘我爱你、
”“向在场一个异性表白《大话西游》“曾经有一段真挚的感
情’片段”、“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑
的题目。
每个题目一张纸条;
(3)主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽
中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。
2、亮点:
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒
险,但很容易融合大家。
过程中,欢声笑语也比较多,还起到
破冰作用。
该游戏的变种
1、规则:
(1)参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折
好,交到主持人手上;
(2)参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”
、
“骑着公鸡上学”、“掩耳盗铃”、“选在场的一个异性当钢
管跳钢管舞”、“用屁股写自己的名字”等等,折好,交到主
持人手上;
(3)主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着
表演或者执行。
2、亮点:
相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。
五、007 游戏
1、大家站成一圈,5-10 人为佳。
2、规则:
(1)A 任意指一个人 B 说“0”,B 接着任意指一个人 C 说
“0”,C 接着任意指一个人 D 说“7”。
D 则需要表现出被枪打
中的神态,最少要大叫“啊”,D 旁边的两个人需要举起手来,
表示惊吓投降。
(2)D 不能举手,需要发声。
而旁边 2 人只能举手,不能发声。
否则都是错。
(3)一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
(4)一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
3、亮点:
这个游戏也是考验反应能力,笑声比较多。
六、一块钱、两块钱[破冰游戏]
1、适合对象:
10 人以上,游戏时间控制 10 分钟内。
2、规则:
(1)根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,
女生就当“2 块钱”而男生则是“1 块钱”;如果女生比例远远
大于男生的话,女生就当“1 块钱”而男生则是“2 块钱”。
(2)根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成
符合要求的数字的,均被淘汰。
比如,培训师喊 7 块钱,所有
学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是 7
块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
(3)剩下的人继续组合,直到 4-5 人为止,游戏结束,可以给
剩下来的人颁发奖品。
7、雨点变奏曲
1、目的:
活跃气氛,增强学员的注意力。
时间 5 分钟。
2、规则:
(1)学员在培训师的指导下完成表现“小雨”、“中雨”、
“大雨”和“暴雨”的动作:
“小雨”——手指相互敲击
“中雨”——两手轮拍大腿
“大雨”——大力鼓掌
“暴雨”——跺脚
(2)培训师说:
“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨
变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中
雨,又逐渐变成小雨……,最后雨过天晴”
(可用于演讲和欢迎嘉宾等场合:
“让我们以暴风骤雨的掌声
迎接……”)
3、总结:
如何使散乱变成有序?
八、四分之一感觉
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张
卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将
其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能
达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置
坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方。
并要迅速熟悉本小组成
员。
九、奇数偶数
1、人数队形:
没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
2、规则:
(1)将全队人分成红白两对。
所有人围成一个圆圈,面向内侧
坐下。
然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。
但是和普通报
数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
(2)如果主持人说:
“报奇数”,就是 1,3,5,7,主持人换成说:
“报偶数”,则接在刚才的数字报 8,10,12,14。
。
。
。
。
。
如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
玩到最后人越来越
少,就可以结束游戏。
(3)由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。
十、情景演练
游戏规则和程序
1、将学员分成 2 人一组,其中一个是 A ,扮演销售人员,
另一个是 B ,扮演顾客。
2、场景一:
A 现在要将公司的某件商品卖给 B ,而 B 则想
方设法地挑出本商品的各种毛病,A 的任 务是一一回答 B 的
这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让 B 满意,不能伤
害 B 的 感情。
场景二:
假设 B 已将本商品买了回去,但商品现在有了一些
小问题,需要进行售后服务,B 要讲 一大堆对于商品的不满,
A 的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。
交换角
色,然后再做一遍。
将每个组的问题和解决方案公布于众,选
出最好的组给予奖励。
相关讨论:
1、对于 A 来说,B 的无礼态度让你有什么感觉?
在现实的
工作中你会怎样对待这些顾客?
2、对于 B 来说,A 怎样才能让你觉得很受重视,很满意,
如果在交谈的过程中,A 使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,
你会有什么感觉?
谈话还会成功吗?
总结:
对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站
在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的
问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;
有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。
始终
记住:
顾客是上帝,上帝是不会犯错的!
在交流的过程中,语
言选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样
的,多用一些积极词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,
这样才能让顾客心里觉得舒服,让顾客满意。
所以,对于公司
的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
11、寻宝游戏
1、游戏类型:
破冰类及团队合作精神
2、参加人数不限,5 人一组为最佳。
游戏时间 10 分钟。
所需
材料:
寻宝游戏工作表(物品例如:
回形针、白板笔、黑色签
字笔、石头等等)
3、规则:
(1)培训师让全体学员组成 5 人一小组,每组选出一位代表作
为组长;
(2)培训师把寻宝游戏工作表分给各小组的组长,让他们在五
分钟之内收集齐表中所列物品,并展示在全班学员面前;
(3)培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而
后给他们一些奖励。
4、相关讨论:
(1)回顾一下活动的过程,是否小组的全体成员都有参与?
(2)做事之前是否有一个计划,哪怕是这样简单的活动?
(3)大家是否能够体会到以投资时间来争取时间的道理?
12、寻人游戏
1、游戏类型:
破冰船
2、参加人数不限,游戏时间 15-20 分钟,所需材料:
投影仪
3、规则:
(1)把寻人游戏工作表发给每一位学员,让每位学员以最快的
速度找到与表格中相匹配的人,然后再表格中签名,但每人只
能签一个格子;
(2)最先获取全部签名者为胜利者,培训师应准备一些小礼品
作为奖赏。
4、相关讨论:
通过这一活动,你是否对本班的学员有了进一步
的了解,这些信息对于增进学员之间的友谊及改善人际关系有
什么作用?
游戏工作表参考:
内容要求
签名
内容要求
签名
已婚
五月份出生的
喜欢游泳
到过上海
喜欢唱歌
戴眼镜
主管
喜欢喝红酒
穿一件条纹衫
会打网球
1、游戏类型:
破冰船
2、参加人数不限,以 2 人为 1 组。
游戏时间 15 分钟,所需材
料纸和笔。
3、规则:
(1)让学员们找一个人做自己的搭档,最好不是熟人。
(2)搭档双方互相作为记者对对方进行采访,采访内容由自己
拟定,时间为 3 分钟。
(3)采访的目的是在 3 分钟内尽可能获取有深度的信息,要求
你在采访过程中做笔记,完成后再进行角色交换。
(4)完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的
演讲,目的是把你的采访对象以最佳的方式介绍给大家。
(5)时间由培训师掌握,如果培训班很大,演讲只能以抽查的
形式进行。
14、支援前线
1、游戏类型:
活动或破冰船、团队建设
2、参加人数不限,分组,每组 4 人以上。
时间 10-15 分钟,所
需材料:
讲师事先列一个物品清单。
3、规则:
(1)让每组中的 1 为学员站到讲台上充当“前线士兵”,其他
人在台下各自的位置上;
(2)讲师宣布:
你们的前线士兵需要一些物品,你们要竭力支
援他,如果你们不能提供或提供不及时的话,你们的士兵就可
能阵亡。
士兵需要的物品由我说明。
(3)讲师开始说明:
现在你们的士兵需要一根头发...铅笔...袜
子...
(4)每说完一样物品,讲师留约 30 秒的时间让各小组将相关
物品送到各自的士兵中。
(5)等到念完所有的物品,讲师核查每个士兵的物品是否正确。
没有得到及时供应的士兵“死去”,整个小组不能在参加比赛。
坚持到最后的小组和士兵可获得奖品。
15、风中劲草
1、游戏类型:
团队课程中建立信任部分
2、参加人数不限,8 人一组为最佳,时间为 15-20 分钟。
3、规则:
(1)学员围成一个向心元,“草”则站在圆中央。
“草”要双
手抱在胸前,并拢双腿,闭上眼睛,身体绷直的倒下去。
倒的
整个过程中不能移动脚或双腿分开,就像一个“不倒翁”的样
子。
倒下之前,“草”要问:
“我要倒下去了,你们准备好了
没有?
”当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选
择任何方向倒下去。
“草”要倒向哪个方向,站在那个方向的
团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把
“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要过猛。
(2)每个人都要做一次“草”。
4、相关讨论:
(1)在这个游戏中你感觉到什么?
(2)你是第几个做“草”的,为什么是/不是第一个?
(3)在游戏中最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?
(4)在游戏中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感?
16、心
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