街霸4伏特手机版嘉米.docx
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街霸4伏特手机版嘉米
人物:
Cammy嘉米血量950,初始晕值950
场景:
SmallArifield--Africa
====普通技
---←P/P/→P站重拳,平段技,打击过渡技,伤害90,晕值200
---↙P/↓P蹲轻拳,平段技,抢招起手,伤害20,晕值50
---↘P蹲重拳,平段技,可对空,EXSA不能,伤害110,晕值200
---JP(方向键向后或者不按方向)跳重拳,中段技,45度跳入,伤害100,晕值200
---←K/K/→K站中腿,平段技,EXSA不能,立回技,伤害80,晕值100
---↙K/↓K蹲中腿,下段技,下段过渡,伤害75,晕值100
---↘K蹲重腿,下段技,下段击倒,伤害95,晕值150
---JK跳重腿,中段技,主力空中技,伤害100,晕值200
====特殊技
====必杀技
---[↓↘→]SP/→↓↘K加农钉,对空技,平段技,有无敌时间,破防,伤害140,晕值200;脚尖打到伤害90,晕值100
---SP/↓↘→K螺旋箭,下段技,下段击倒,突击神技,EXSA不能,近距离击中伤害120,晕值100;远距离击中伤害60,晕值100
---J{SP}/J{↓↙←K}(向前跳跃)加农打击,平段技,往前跳跃时释放对地腿击;↓↙←↖K低空加农打击,平段技,不用前跳即可释放,破防,伤害70,晕值100
---[↙←]SP/→↘↓↙←P快速旋击肘,向前旋转身体后攻击敌人,可打出浮空效果,平段技,破防/破SA,旋转阶段可穿波,hit2,第一段可EXSA取消,伤害80+80,晕值100+100
---[↖↑↗]SP/↙↓↘→↗P流氓组合,起跳并飞向敌人,可派生出3种变化:
1)不按键刀锋,嘉米攻击敌人下段,下段技,伤害100,晕值150
2)SP/P夺命旋风脚,投技,从空中靠近地面的敌人并投之,无法攻击到蹲姿,适合打击SA,伤害130,晕值140
3)SP/P十字剪刀脚,投技,从空中靠近空中的敌人并投之,伤害130,晕值140
---→↓↘SPEX加农钉,对空技,平段技,无敌时间更长,破防,伤害150,晕值200,脚尖打到伤害100,晕值100
---↓↘→SPEX螺旋箭,下段技,下段击倒,可穿波,hit2,第一段可EXSA取消,破防,伤害100+60,晕值100+100;远距离伤害60,晕值100
---J{↓↙←SP}EX加农打击,平段技,可在空中任何轨迹释放,击中敌人有利时间更长,判定更强;↓↙←↖SPEX低空加农打击,平段技,破防,伤害80,晕值100
---→↘↓↙←SPEX快速旋击肘,平段技,速度更快,距离更远,可打出浮空效果,全场可穿波,hit2,第一段可EXSA取消,破防/破SA,伤害100+100,晕值100+100
---↙↓↘→↗SPEX流氓组合,起跳并飞向敌人,飞行距离更远,速度更快,可穿波,可派生出3种变化:
1)不按键刀锋,嘉米攻击敌人下段,下段技,伤害120,晕值200
2)SP/P夺命旋风脚,投技,从空中靠近地面的敌人并投之,无法攻击到蹲姿,适合打击SA,伤害130,晕值140
3)SP/P十字剪刀脚,投技,从空中靠近空中的敌人并投之,伤害130,晕值140
====投技
---近身←P/→P伤害155,晕值140
---折颈,JP(方向键向前),空中投技,伤害150,晕值150
====SA
---距离8小格
---一段伤害60,晕值100
---二段伤害80,晕值150
---三段伤害120,晕值200
====SC
---螺旋驱动重击,低空突击攻击敌人,可穿波,打全伤害365
====UC
---陀螺驱动强击,低空突击攻击敌人,可穿波,打全伤害505
====基本思路:
嘉米体积小、灵活且伤害较高,大部分技能是突击技,是攻击力极强的角色。
站K用于立回,螺旋箭下段突击,加农打击可空中切入,近身后反复跳正逆打投多择。
提示:
加农钉可取消压制。
螺旋箭近距离被防破绽极大,但远距离被防则无妨,但是都怕SA。
低空加农可原地聚气。
====立回技
站K,蹲中腿,螺旋箭远距离摸到
====跳入
单技:
JP,45度空对地,
JP空投,敌人起跳后空投之
JK,主力空中技,射程远,攻击全面
加农打击,往前跳才可释放,压制起身利器,击中腿部以下可接连招
EX加农打击,可在各种跳跃方式中释放,击中便可接连招
连技:
JP+P+螺旋箭,JP+P+加农钉,JP+↙P+↙P+螺旋箭
JK+↙K+螺旋箭,JK+↘K,加农打击+P+加农钉
===常用带入SC
↙P(多次)+SC★,↙K+SC440★,JP+P+SC482★★,
JK+SC465★★,快速旋击肘+SC440/445,加农打击+P+SC452★★
流氓组合-刀锋+SC380★,↙P+↙P+↙K+SC358★
===常用带入UC
SA3+UC411★★
JP/JK+UC502★★★
快速旋击肘+UC532★★★★
流氓组合/EX流氓组合-刀锋+UC472/492★★
EX加农打击+UC482★★
加农钉+SA←+UC512★★★★★
===常用连招
SA3+↘P+↙K+螺旋箭333★★(最痛的无气SA技)
SA3+P+加农钉290★★★★(常用的无气SA技)
JP+P+加农钉302★★★★★(常用跳入技)
JP+↘P+↙K+螺旋箭354★★★(最痛的无气跳入连招)
JK+↙K+螺旋箭271★★★★★
JK+P+加农钉+SA←+UC583★★★★★
加农钉+SA→+加农钉280★★★★★
加农钉+SA→+加农钉+SA←+UC607★★(最高)
↙P+↙P+↙P+↙K+EX螺旋箭205★★
快速旋击肘/流氓组合-刀锋+UC532/472★★
(版边)快速旋击肘/流氓组合-刀锋+EX加农钉310/250★★
流氓组合-刀锋+SA→+加农钉240★
EX加农打击+P+加农钉/螺旋箭282/266★★★
EX低空加农+EX低空加农+低空加农+P+加农钉363★★
EX低空加农+EX低空加农+EX低空加农+EX低空加农+UC536★★
====总体打法
立回阶段:
站K牵制;蹲中腿试探;远距离螺旋箭试探;
近身攻防:
普通投;蹲重腿;蹲轻拳接必杀技;蹲中腿接螺旋箭;加农钉取消压制;流氓组合派生;
压制起身:
JK跳入打正逆;加农打击打正逆;EX加农打击对地
突击进攻:
螺旋箭/EX;加农打击/EX;快速旋击肘/EX;流氓组合/EX;SC;UC
###VS电脑###
VSCammy
打法:
嘉米突击能力很强,打嘉米就要多SA,SA中一次就是一管血。
之后保持谨慎的进攻,远距离多螺旋箭去摸,近身有气就加农压制。
击倒嘉米后加农打击切入,最差相杀,理想的会骗嘉米对空,之后再反打。
UC要时刻准备释放。
细节:
多SA,有气多压制。
难度:
★★★
VSSakura
打法:
开局用站K牵制并近身,之后就果断蹲轻拳接蹲中腿接螺旋箭压制,一直压制到樱有气为止。
之后就中距离站K牵制,远距离螺旋箭靠近,并近距离压加农钉,加农钉失败被确反也无妨。
有气还可以从空中EX加农打击,成功率极高。
细节:
开局近身压制,后期EX加农打击或者直接近身刷必杀技。
难度:
★★
VSRyu
打法:
对付隆要谨慎,不可随意出招。
开局保持中距离站K去摸,有机会就近身压蹲轻拳,确认蹲中腿后接螺旋箭打击。
之后可以选择加农打击打空,骗隆升龙挥空,继而后续打击。
如果被隆升龙击中或者UC打中,则要耐心继续立回,等到隆破绽再打击。
细节:
近身压制,加农打击骗隆升龙。
难度:
★★★
VSE.Honda
打法:
打本田不可打近身,本田的EX头槌与大银杏投都克制嘉米。
要多中距离站K摸,结合JK跳入或者EX加农打击切入,放倒本田后可连续跳加农骗本田百贯落并确反,防住本田头槌也可确反之。
细节:
跳入骗本田百贯落,流氓组合可破头槌。
难度:
★★
VSBlanka
打法:
打布兰卡多打下段,拉到中距离,可先站K打击,之后有机会就下重腿或者近距离蹲轻拳接螺旋箭打击。
狮子放电则可直接凹螺旋箭,打下段即可干掉狮子。
细节:
多打下段。
难度:
★★
VSGuile
打法:
古烈波动牵制能力极强,对古烈必须要耐心打。
中距离站K去摸,偶尔插SA,中了反打一波。
之后拉近距离下段摸一下,跳入打一下,有气加农取消压制,偶尔旋击肘摸一下,总之要耐心去打。
细节:
站K摸,多SA。
难度:
★★★★
VSBalrog
打法:
打拳王先站K去摸,适时近距离蹲轻拳压制一波,然后再起跳压加农,如果拳王回旋拳出去则螺旋箭追击,如果被拳王防御则继续近距离打投。
中距离可多插流氓组合-投来打,很可能会投到拳王。
被拳王打击要果断加农钉。
细节:
站K摸,加农打击打,插流氓。
难度:
★★★
VSSagat
打法:
打沙加特开局可直接凹螺旋箭,命中概率极高。
后可站K去摸,找机会就跳加农打逆向,骗出升龙再确反。
距离远了再螺旋箭打击。
有气了近身压加农,或者EX螺旋箭穿波打击。
后期防UC。
细节:
螺旋箭打击,跳加农近身打逆。
难度:
★★★
VSYun
打法:
打阴可耐心立回,找机会蹲中腿去摸,摸中就螺旋箭,远距离可直接螺旋箭去摸,击中可能性较大。
并偶尔起跳加农打击,中距离站K摸,总之一点点消耗到胜利。
细节:
螺旋箭耐心去摸。
难度:
★★
VSKen
打法:
打肯需要多远距离螺旋箭去摸,中距离可站K立回,靠近距离后可主动加农打击,打肯逆向。
如果肯主动进攻或者主动旋风腿,则果断加农钉或者螺旋箭打下来。
有气就加农钉压制。
细节:
螺旋箭去摸,站K立回,确反肯的旋风腿。
难度:
★★★
VSChunLi
打法:
打春丽要主动压制。
远距离可直接螺旋箭近身,之后蹲轻拳压制接蹲中腿,占得便宜可继续压制。
后可加农打击压制,插入成功率很高。
占得便宜后继续压制。
细节:
主动压制,下轻拳、加农打击。
难度:
★★
VSZangief
打法:
打苏联就是要用灵活打败力量。
开局可先撤,如果苏联双截拳就果断螺旋箭,如果苏联碎金掌过来,就加农钉。
击倒苏联之后,就可以45度JP跳入打击,苏联如果双截拳,则很可能会被你打到,除非是苏联蹲中拳对空相杀,否则都是嘉米占优。
后可反复JP打击。
细节:
远距离螺旋箭,后JP跳入打击。
难度:
★★★
VSDhalsim
打法:
打印度就是要坚决近身压制。
开局就可以螺旋箭近身,之后坚决蹲轻拳压制。
之后可以跳EX加农打击,之后继续下段压制。
如果印度传送,则继续螺旋箭压制。
或者流氓组合近身打波动。
细节:
坚决近身压制。
难度:
★★
VSVega
打法:
打维加也多跳入攻击,以加农打击为主,维加多会后击,嘉米落地之后就P接必杀技,如果距离近就加农钉,距离远就螺旋箭,如此反复,将维加打到死。
细节:
加农打击入手。
难度:
★★
VSM.Bison
打法:
打警察做好防御,在警察没气时多近身去压下段接螺旋箭,消耗一波警察之后,警察会有气。
之后偶尔插SA,或者跳入加农打击,或者JP跳入打击,有气加农压制。
在后期一定要裸跳入骗UC,之后用嘉米的UC来反打警察。
细节:
警察没气压近身,有气慢慢打。
难度:
★★★★
VSFeiLong
打法:
飞龙压制能力极强,打飞龙要尽量保持主动。
开局可凹螺旋箭,之后远距离可SA,飞龙如果烈空脚过来就会被SA。
击倒后可蹲轻拳打下段,或者加农打击切入,基本上是相杀。
中后期有气压加农钉,没气站K去摸,并保持地面立回,同时准备空中切入。
细节:
远距离插SA,站K摸,加农打击可拼血。
难度:
★★★★
VSDeeJay
打法:
迪杰立回能力强,对付迪杰一定要耐心。
中距离多SA,并且站K多摸,迪杰很可能会滑踢过来,SA中反打。
后可近身压下段,保持蹲轻拳打2下,再蹲重腿,按照节奏迪杰会被击倒。
之后可加农打击切入,打迪杰逆向,可破迪杰对空技。
细节:
多SA,下段有节奏压制。
难度:
★★★
VSC.Viper
打法:
毒蛇最大的威胁是UC。
而嘉米的螺旋箭可破毒蛇的EX地震锤。
开局即可凹螺旋箭,远距离摸到毒蛇之后再近身压下段,毒蛇没气时会被下段压死。
在毒蛇有气以后嘉米可用加农打击切入,并直接加农钉。
击倒毒蛇后可JK跳逆向挥空,骗毒蛇对空后反击之。
毒蛇有UC不要随意螺旋箭,会被确反。
细节:
没气多压毒蛇下段,有气则JK打逆挥空骗招。
难度:
★★★
VSAbel
打法:
打阿贝尔要站稳,中距离站K不停摸,会摸中好几次,之后等他滚过来,距离近就加农钉打击,距离远就螺旋箭打击,一次次可把阿贝尔打P。
细节:
站稳等阿贝尔上钩。
难度:
★
VSCody
打法:
科迪立回稳健,打科迪需要足够耐心。
中距离先站K摸,后近身压制打下段,科迪没气会中招。
后在中距离插流氓组合投技,会打科迪措手不及,他的碎颌击会挥空。
后期嘉米有气就压加农,没气远距离螺旋箭去摸并马上加农,再44逃,结合站K与流氓反复消耗。
细节:
耐心立回,流氓打突袭。
难度:
★★★
VSAkuma
打法:
开局找机会跳波打一套。
中距离站K先摸,一旦豪鬼出升龙摸中一下,就可痛击之。
后可凹螺旋箭,接加农钉压制。
豪鬼地波就跳入,天波就螺旋箭切入。
等豪鬼有UC后多跳加农,必破豪鬼UC。
细节:
压制豪鬼到死。
难度:
★★
VSMakoto
打法:
与真琴的对战节奏会很快。
开局先站K去摸,摸中了继续站K,被反击中则马上加农钉。
看情况多凹螺旋箭,被防接加农钉。
有气多跳EX加农,真琴的吹上打不过EX加农,如此反复跳入压制。
被真琴击中一次就要凹UC或者加农钉,不可轻敌。
细节:
多EX加农去打,被打凹技能。
难度:
★★★
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