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c语言经典面试题76页
C语言面试题大汇总之华为面试题
课本、报刊杂志中的成语、名言警句等俯首皆是,但学生写作文运用到文章中的甚少,即使运用也很难做到恰如其分。
为什么?
还是没有彻底“记死”的缘故。
要解决这个问题,方法很简单,每天花3-5分钟左右的时间记一条成语、一则名言警句即可。
可以写在后黑板的“积累专栏”上每日一换,可以在每天课前的3分钟让学生轮流讲解,也可让学生个人搜集,每天往笔记本上抄写,教师定期检查等等。
这样,一年就可记300多条成语、300多则名言警句,日积月累,终究会成为一笔不小的财富。
这些成语典故“贮藏”在学生脑中,自然会出口成章,写作时便会随心所欲地“提取”出来,使文章增色添辉。
1、局部变量能否和全局变量重名?
其实,任何一门学科都离不开死记硬背,关键是记忆有技巧,“死记”之后会“活用”。
不记住那些基础知识,怎么会向高层次进军?
尤其是语文学科涉猎的范围很广,要真正提高学生的写作水平,单靠分析文章的写作技巧是远远不够的,必须从基础知识抓起,每天挤一点时间让学生“死记”名篇佳句、名言警句,以及丰富的词语、新颖的材料等。
这样,就会在有限的时间、空间里给学生的脑海里注入无限的内容。
日积月累,积少成多,从而收到水滴石穿,绳锯木断的功效。
答:
能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用":
:
"
观察内容的选择,我本着先静后动,由近及远的原则,有目的、有计划的先安排与幼儿生活接近的,能理解的观察内容。
随机观察也是不可少的,是相当有趣的,如蜻蜓、蚯蚓、毛毛虫等,孩子一边观察,一边提问,兴趣很浓。
我提供的观察对象,注意形象逼真,色彩鲜明,大小适中,引导幼儿多角度多层面地进行观察,保证每个幼儿看得到,看得清。
看得清才能说得正确。
在观察过程中指导。
我注意帮助幼儿学习正确的观察方法,即按顺序观察和抓住事物的不同特征重点观察,观察与说话相结合,在观察中积累词汇,理解词汇,如一次我抓住时机,引导幼儿观察雷雨,雷雨前天空急剧变化,乌云密布,我问幼儿乌云是什么样子的,有的孩子说:
乌云像大海的波浪。
有的孩子说“乌云跑得飞快。
”我加以肯定说“这是乌云滚滚。
”当幼儿看到闪电时,我告诉他“这叫电光闪闪。
”接着幼儿听到雷声惊叫起来,我抓住时机说:
“这就是雷声隆隆。
”一会儿下起了大雨,我问:
“雨下得怎样?
”幼儿说大极了,我就舀一盆水往下一倒,作比较观察,让幼儿掌握“倾盆大雨”这个词。
雨后,我又带幼儿观察晴朗的天空,朗诵自编的一首儿歌:
“蓝天高,白云飘,鸟儿飞,树儿摇,太阳公公咪咪笑。
”这样抓住特征见景生情,幼儿不仅印象深刻,对雷雨前后气象变化的词语学得快,记得牢,而且会应用。
我还在观察的基础上,引导幼儿联想,让他们与以往学的词语、生活经验联系起来,在发展想象力中发展语言。
如啄木鸟的嘴是长长的,尖尖的,硬硬的,像医生用的手术刀―样,给大树开刀治病。
通过联想,幼儿能够生动形象地描述观察对象。
;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:
extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?
为什么?
答:
可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错.
4、请写出下列代码的输出内容
#include
intmain(void)
inta,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:
%d,%d,%d",b,c,d);
return0;
答:
10,12,120
5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
static局部变量和普通局部变量有什么区别?
static函数与普通函数有什么区别?
答:
1)全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,
在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
2)从以上分析可以看出,
把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
3)
static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。
只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
综上所述:
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
6、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。
7、设有以下说明和定义:
typedefunion
longi;
intk[5];
charc;
}DATE;
structdata
intcat;
DATEcow;
doubledog;
}too;
DATEmax;
则语句printf("%d",sizeof(structdata)+sizeof(max));的执行结果是:
___52____
考点:
区别struct与union.(一般假定在32位机器上)
答:
DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所以它的大小是20.data是一个struct,
每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.所以结果是20+32=52.
当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=20
8、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
9、写出下列代码的输出内容
#include
intinc(inta)
{return(++a);}
intmulti(int*a,int*b,int*c)
{ return(*c=*a**b);}
typedefint(FUNC1)(intin);
typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*);
voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2)
FUNC1p=&inc;
inttemp=p(arg1);
fun(&temp,&arg1,arg2);
printf("%dn",*arg2);
main()
inta; //局部变量a为0;
show(multi,10,&a);
return0;
答:
110
10、请找出下面代码中的所有错误(题目不错,值得一看)
说明:
以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
#include"string.h"
main()
char*src="hello,world";
char*dest=NULL;
intlen=strlen(src);
dest=(char*)malloc(len);
char*d=dest;
char*s=src[len];
while(len--!
=0)
d++=s--;
printf("%s",dest);
return0;
答:
方法1:
一共有4个错误;
intmain()
char*src="hello,world";
intlen=strlen(src);
char*dest=(char*)malloc(len+1);//要为分配一个空间 char*d=dest;
char*s=&src[len-1];//指向最后一个字符
while(len--!
=0)
*d++=*s--;
*d=0;//尾部要加’\0’
printf("%sn",dest);
free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
dest=NULL; //防止产生野指针
return0;
方法2:
(方法一需要额外的存储空间,效率不高.) 不错的想法
#include
#include
main()
charstr[]="hello,world";
intlen=strlen(str);
chart;
for(inti=0;i t=str; str=str[len-i-1];//小心一点 str[len-i-1]=t; printf("%s",str); return0; 11.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline 12.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? PPP点到点连接 13.接入网用的是什么接口? V5接口 14.voip都用了那些协议? H.323协议簇、SIP协议、Skype协议、H.248和MGCP协议 15.软件测试都有那些种类? 黑盒: 针对系统功能的测试 白盒: 测试函数功能,各函数接口 16.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 概要设计阶段 17. unsignedchar*p1; unsignedlong*p2; p1=(unsignedchar*)0x801000; p2=(unsignedlong*)0x810000; 请问p1+5=; p2+5=; 答案: 0x801005(相当于加上5位)0x810014(相当于加上20位); 选择题: 21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? D A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 22.属于网络层协议的是BC) A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 23.Windows消息调度机制是C) A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 找错题: 25.请问下面程序有什么错误? inta[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;kMax_GT_Length) { returnGT_Length_ERROR; 答: 死循环// 问答题: 29.IPPhone的原理是什么? IP电话(又称IP PHONE或VoIP)是建立在IP技术上的分组化、数字化传输技术,其基本原理是: 通过语音压缩算法对语音数据进行压缩编码处理,然后把这些语音数据按IP等相关协议进行打包,经过IP网络把数据包传输到接收地,再把这些语音数据包串起来,经过解码解压处理后,恢复成原来的语音信号,从而达到由IP网络传送语音的目的。 30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 1号信令接续慢,但是稳定,可靠。 7号信令的特点是: 信令速度快,具有提供大量信令的潜力,具有改变和增加信令的灵活性,便于开放新业务,在通话时可以随意处理信令,成本低。 目前得到广泛应用。 32.列举5种以上的电话新业务 如“闹钟服务”、“免干扰服务”、“热线服务”、“转移呼叫”、“遇忙回叫”、“缺席用户服务”、“追查恶意呼叫”、“三方通话”、“会议电话”、“呼出限制”、“来电显示”、“虚拟网电话”等 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? inta[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[j][k]=0; 答: 把循环语句内外换一下 2.#defineMax_CB500 voidLmiQueryCSmd(StructMSgCB*pmsg) unsignedcharucCmdNum; for(ucCmdNum=0;ucCmdNum 答: 死循环,unsignedint的取值范围是0~255 3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #defineSQUARE(a)((a)*(a)) inta=5; intb; b=SQUARE(a++); 答: 结果与编译器相关,得到的可能不是平方值. 微软亚洲技术中心的面试题! ! ! 1.进程和线程的差别。 答: 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度: 线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性: 不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源: 进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. (4)系统开销: 在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。 2.测试方法 答: 人工测试: 个人复查、抽查和会审 机器测试: 黑盒测试和白盒测试 3.Heap与stack的差别。 答: Heap是堆,stack是栈。 Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行 4.Windows下的内存是如何管理的? 分页管理 8.谈谈IA32下的分页机制 小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级 9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的? 一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方 10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等 11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。 像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现? 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。 . 12.如何截取键盘的响应,让所有的'a’变成'b’? 答: 键盘钩子SetWindowsHookEx 14.存储过程是什么? 有什么用? 有什么优点? 答: 我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多 15.Template有什么特点? 什么时候用? 答: Template可以独立于任何特定的类型编写代码,是泛型编程的基础. 当我们编写的类和函数能够多态的用于跨越编译时不相关的类型时,用Template. 模板主要用于STL中的容器,算法,迭代器等以及模板元编程. (C++的template是实现在库设计和嵌入式设计中的关键。 template能实现抽象和效率的结合;同时template还能有效地防止代码膨胀) 16.谈谈WindowsDNA结构的特点和优点。 答: WindowsDistributedinterNetApplicationArchitecture(Windows分布式应用结构,简称Windows DNA)是微软创建新一代高适应性商业解决方案的框架,它使公司能够充分地挖掘数字神经系统的优点。 Windows DNA是第一个将Internet、客户/服务器、和用于计算的PC模型结合并集成在一起的为新一类分布式计算方案而设计的应用软件体系结构 17.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别? 答: 1)进程: 子进程是父进程的复制品。 子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2)线程: 相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点: 线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。 同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 思科 1.用宏定义写出swap(x,y) 答#defineswap(x,y) x=x+y; y=x-y; x=x-y; 2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。 写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型: intdo_dup(inta[],intN) 答: intdo_dup(inta[],intN)//未经调试 intsun=0; intsum2; for(inti=0;i Sum+=a; Sum2=(1+N-1)*N/2; Return(sum-sum2); 3一语句实现x是否为2的若干次幂的判断 答: 方法1)inti=512; cout< false: true)< 2)return(x>>N==1); 4.unsignedintintvert(unsignedintx,intp,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b00010001,p=4,n=3转换后x=0b01100001 答: unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn)//假定p=4,n=3 unsignedint_t=0; unsignedint_a=1; for(inti=0;i _t|=_a;//位或 _a=_a<<1; _t=_t< x^=_t;/异或,将原来的位取反 returnx; 慧通: 1.什么是预编译,何时需要预编译: 答: 就是指程序执行前的一些预处理工作,主要指#表示的. 何时需要预编译? 1)、总是使用不经常改动的大型代码体。 2)、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。 在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 2.下述三个有什么区别? char*constp; charconst*p constchar*p 解答: char*constp;//常量指针,p的值不可以修改 charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 constchar*p;//和charconst*p 3.解释下列输出结果 charstr1[]="abc"; charstr2[]="abc"; constcharstr3[]="abc"; constcharstr4[]="abc"; constchar*str5="abc"; constchar*str6="abc"; char*str7="abc"; char*str8="abc"; cout<<(str1==str2)< cout<<(str3==str4)< cout<<(str5==str6)< cout<<(str7==str8)< 结果是: 0011 解答: str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 4.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗? [C易] voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母 for(size_ti=0;i if('a'<=str&&str<='z') str-=('a'-'A'); charstr[]="aBcDe"; cout<<"str字符长度为: "< UpperCase(str); cout< 答: 函数内的sizeof有问题。 根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。 函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。 注意: 数组名作为函数参数时,退化为指针. 数组名作为sizeof()参数时,数组名不退化,因为sizeof不是函数. 4.一个32位的机器,该机器的指针是多少位 指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。 80386以后的机子都是32的数据总线。 所以指针的位数就是4个字节了。 5.指出下面代码的输出,并解释为什么。 (不错,对地址掌握的深入挖潜) main() inta[5]={1,2,3,4,5}; int*ptr=(int*)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); 输出: 2,5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int*ptr=(int*)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为int(*)
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