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SU教程
第十二讲:
vary图与色图、线图合成技巧讲解
Vary渲染图与sketchup中的色图和线图合成操作步骤:
在ps中
1.将3种图导入ps中,用vary图作为底图,按住shieft将sketchup中导出的色图拖进来,混合模式改为变暗
2.同样的操作步骤把线图也拖进来,混合模式改为正片置底
3.用魔棒工具把vary中不对的地方选出来加以调整
4.把处于亮部的物体擦淡些,让它露出sketchup色图的效果
5.在底图上调整色阶
6.新建图层,按住shieft+ctrl+E盖印可见图层
7.再调整色阶
8.再复制一个线图放在最上方图层,混合模式还是正片置底
9.把线过密或过黑的地方擦淡
10.回到盖印图片层,用魔棒工具选择天空区域,新建图层,用渐变工具制作天空,将混合模式改为正片置底
11.达到理想效果存储图片
#景观设计
#景观表现
#灰晕
#painter
#sketchup
2012/.年05/.月03日
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2012/.年05/.月03日
第十一讲:
png图片渲染技巧讲解
制作png贴图树木sketchup组件操作步骤:
1.在ps中抠出树木的图像
1.用魔棒工具修理图片的细节,在修理了大面积之后调整色阶,拉大边缘亮色区的对比度易于删除无用的部分
2.在1的基础上选择比较亮的边缘区,调整色相/饱和度,使较亮的边缘区能与整体和谐
3.将修改后的图片存储为png格式图片
存储通道图的方法:
1.调整色相/饱和度,把明度调为最低
2.按ctrl键点击图层,选中图像区域,然后反选,点击修改将图像收缩一个像素,目的是为了减少白色毛边
3.将修改后的图片存储为jpg格式图片
2.将导出的png格式图片以贴图的方式导入sketchup中
3.用画笔工具把树木的外轮廓勾画出来
4.同制作人物组件一样制作png贴图组件
用vary渲染png贴图的操作步骤:
1.将sketchup文件存成5.0版本
2.进入组件→点击右键→veryforsketchup→creatematerial→verylinks→bi→linkedbi→将没有贴图的文件删除
3.进入diffuse→设置贴图文件和通道文件
4.用第十讲中渲染vary图片的方法渲染图片
#景观设计
#景观表现
#灰晕
#painter
#sketchup
2012/.年05/.月03日
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2012/.年05/.月03日
第十讲:
sketchup中vary渲染技巧讲解
从sketchup中导出的图有三种:
vary渲染图,色图,线图
导出vary渲染图操作方法:
1.文件→导出(图像)→选项(图像大小)→长2500、宽1652
2.直接渲染渲染→文件(加载默认形式)→修改选项中输出大小→长2500、宽1652
3.点击渲染导出渲染图
导出色图操作方法:
1.窗口→显示设置(启用光影打开,边线勾选掉)
2.文件→导出(图像)→选项(图像大小)→长2500、宽1652
3.导出色图
导出线图操作方法:
1.把图像导成线框消隐图像
2.窗口→场景信息→颜色→把天空关掉
3.文件→导出(图像)→选项(图像大小)→长2500、宽1652
4.导出线图
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#景观表现
#灰晕
#painter
#sketchup
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2012/.年05/.月03日
第九讲:
sketchup配景人物组件创建
制作人物组件素材的来源:
1.淘宝上买衣服的店
2.Qq秀
3.生活中的照片
4.以上及供参考
制作人物组件的要点:
1.所选择的人物要有生活感,有动态
2.对于所选人物的透视,两只交要再一条线上,或者只有一只脚着地
制作人物组件的操作方法:
1.一般只在sketchup中制作人物组件,在cad中会出现多余的线,一般不采取使用
2.建一个里面,高度尽量与人物高度接近,此面要对着绿轴的虚线才是正面
3.导入素材,使素材作为贴图使用,调节贴图大小到合适的高度
4.用直线工具描人物,在描画的过程中注意有没有画到空间上的线,即要让所画的线简单又要使所画的人物有细节,既不浪费线也不多用线,描绘人物大的结构线,根据情况可以描一些装饰品
5.人物的五官不必画出,因为如果将人物拉远的话会出现大量扎堆线
6.填材质之前复制人物贴图到另一个平面上作为贴材质的参考
7.封闭所有人物中没有封闭的面
8.全选所创建的人物制作成组件,使组件总是面对相机,将坐标轴原点设置到人物的中心位置,这样转来转去人物不会发生变化
#景观设计
#景观表现
#灰晕
#painter
#sketchup
2012/.年05/.月03日
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2012/.年05/.月03日
第八讲:
sketchup配景组件建模技巧讲解
甲方提供给我们的图纸一般都有两种情况:
1.有cad图纸也有效果图
2.只有效果图
建配景模型楼时要遵循两个原则:
1.控制模型量,能用贴图代替的尽量用贴图,有厚度的物体一般都只是建一个单面,这样做不仅能减少模型量而且将模型拉远看时,线扎堆的情况会少点
2.窗的制作,面上开窗,只需将窗与窗框建在一个面上
情况1建模型楼的操作方法:
1.整理cad图纸,与前面所讲的景观平面整理cad一样
2.将cad图导入sketchup中,立面要立起来,与平面尽量能够对上,放好各自的位置
3.沿着cad平面图用铅笔工具把cad外墙轮廓描一遍(平面与立面要对应上)
4.用extrudelines拉伸外轮廓线使之成为一个面
5.在建筑体块的平面上直接画面,创建组件,在组件内部沿着cad立面图将窗子轮廓画出来,然后填入相应的材质(面上开窗)
6.用移动复制工具将每一层的窗户都复制上
7.对于有阳台的模型,在组件内用推拉工具推拉窗户,然后在组件外部画栏杆,加入到组件内部
情况2建模型楼的操作方法:
1.用给出的基本平面把建筑的外轮廓建出来(操作方法与情况一相同)
2.然后根据效果图,自己估算房高,将楼房的基座画出来
3.根据效果图制作窗户,(面上开窗)同上
4.此方法有利于我们对房高有一个尺度上的理解和认识
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2012/.年05/.月03日
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2012/.年05/.月02日
第七讲:
cad导入sketchup建模讲解
(2)
当cad图导入sketchup中时,用ctrl+shift+E键将导入的平面图充满视窗
在cad中把重复出现的模型(树、房子等)做成块,当导入sketchup时会自动生成组件,利用组件的关联性便可一次性将场景中所有的(树、房子等)建立起来
用图层工具将场景中重复出现的模型(树、房子等)暂时没用的东西放入图层隐藏起来
对于一些大楼门前的小路,它们可能边界线长短不齐,我们可以将这些不齐的边界线拉齐然后延伸至构筑物中,这样既可以封上面又不影响整体效果
在sketchup中制作灌木的方法:
1.全选灌木层的线,用makeface封面
2.将封完面的灌木层全选上进行群组
3.用剪选面工具将灌木层中的面都选上,用联合推拉工具拉出一定的高度
4.将灌木层的边线隐藏掉
5.用基准点将灌木层移回平面总图
在sketchup中制作微地形的方法:
1.选中其中的一个地形平面制作群组
2.若地形中的线被构筑物断开,将断开的线连接上
3.用推拉工具将地形拉出一定的高度
4.用地形工具制作地形
5.用基准点将微地形层移回平面总图
平面总图上封面的方法:
寻找断点的方法:
插件→labelstraylines→自动找到模型中的断点
为了提高作图的质量,尽量将圆弧的段数改大点,使其光滑,一般段数为36
一般有两种情况的断点:
1.没有和前面的线连上
2.断点出了前面的线
连接断点的方法:
情况1:
方法一:
直接画一条直线使其与前面的线相交,然后将多余的部分擦除
方法二:
用移动工具移动线的断点,使其与前面的线相交
情况2:
选择相交的线,使其与前面的线进行模型交错,将交点断开,删除多余的部分
当一个面上交点比较多时,可能会有很多重复的面,要将多余的面删除
用规划总图做模型时,当点不在一个平面上时,具体操作步骤:
1.将线全部选上,用extrudelines将线拉伸成面
2.将生成的面创建群组
3.画一个大的平面与生成的面进行模型交错
4.将生成的面删除
5.与大平面相交的线便是所需要的线
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2012/.年05/.月02日
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2012/.年05/.月02日
第六讲:
cad导入sketchup建模讲解
(1)
总体思路:
1.对于小面积建模时,常常直接截取总模型中的一部分导入到sketchup中,然后在sketchup中创建组件,从新描着再画一遍;
2.对于大面积建模时,常常将cad中的总平面全部导入sketchup中,然后在sketchup中封面。
在cad导入sketchup之前,在cad中整理的思路:
1.在cad中,直接将要用的模型复制到一个新的cad图面上,它的目的是为了减少图层以及模型量,使后期建模不受干扰。
2.在1的基础上删除不需要的线以及模型
3.输入pu将图层清理下
4.将cad图导入到sketchup中时,sketchup中的单位要与cad中的单位一致
5.将图面在sketchup中创建组件,从新描着再画一遍;
(注意:
从cad图导入到sketchup中的图有很多断点,无法封面;当交叉点不断开时也无法封面)
Cad中配景楼的处理方法:
一般在sketchup建模中,配景楼的样式只做一到两种,若模型楼在cad中是块的话保留,它不会影响后期封面的处理,若不是块的话将线的全局宽度改为0,使其成为一条单线,这样它既不影响建模又使楼房的放置有一个依据。
Cad中植物的处理方法:
一般在sketchup建模中,只保留直线形式的灌木块,将曲线的或圆线的灌木块删掉,因为曲线的或圆线的灌木块所占的模型量太大。
Cad中细节处理方法:
一般在sketchup建模中,将有高度的起来体(地形,灌木)找个基准点挪到外面去,方便删减图面上没用的线。
将面积大的铺装删掉
将重复的线删掉
断开的线要连上
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2012/.年05/.月02日
第五讲:
图片导入sketchup建模讲解
图片导入建模有两大问题是值得考虑的,1.导入图片是否清晰;2.图片画面的尺寸是否准确
一般有两种情况会使用到图片建模,在方案初期,手绘方案还没有生成cad之前一般用手绘图片建模;另一种情况是在规划设计中用图片建模,为的是将图片中的建筑和树提取出来。
具体操作:
1、在导入图片时,sketchup中默认的图片大小是72像素、900*900,当导入的图片小于这个大小时,导入的图片会很清楚;当导入的图片大于这个像素时,导入的图片会被默认到900*900,因此会导致图片模糊不清楚。
2、为了减小图片的大小,因此要将图片切割成若干份,尽量让每份都小于900*900,将切割成的若干份图片用作纹理的方式导入到sketchup中,然后将其拼合起来。
3、拼合后的图片将会比拼合前更清楚。
4、在调整图案比例的时候,一般采取长度最长数值的线段控制整体模型的比例,如果选取长度较短的线段容易产生较大的误差,而长度较长的线段则可以减小误差。
5、用辅助线工具改变所采用的较长线段的数值达到想要模型的大小
6、如果图面还不清晰,用直线工具把重要的线再描一遍
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2012/.年05/.月02日
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2012/.年04/.月30日
景观设计师需要了解的一些建筑的空间尺度资料【了解就好】
1.门高:
供人通行的门,高度一般不低于2m,再高也以不宜超过2.4m,否则有空洞感,门扇制作也需特别加强。
如造型、通风、采光需要时,可在门上加腰窗,其高度从0.4m起,但也不宜过高。
供车辆或设备通过的门,要根据具体情况决定,其高度宜较车辆或设备高出0.3~0.5m,以免车辆因颠簸或设备需要垫滚筒搬运时碰撞门框。
至于各类车辆通行的净空要求,要查阅相应的规范。
如果是体育场馆、展览厅堂之类大体量、大空间的建筑物,需要设置超尺度的门时,可在大门扇上加设常规尺寸的附门,供大门勿需开启时,人们可以通行。
现今建筑内各种设备管井的检查门颇多,它不是经常通过的地方,所以一般上框高与普通门齐或还低一些,下边还留有与踢脚线同高的门槛,其净高就不必拘泥于2m,1.5m左右即可。
2.门宽:
一般住宅分户门0.9~1m,分室门0.8~0.9m,厨房门0.8m左右,卫生间门0.7~0.8m,由于考虑现代家具的搬入,现今多取上限尺寸。
公共建筑的门宽一般单扇门1m,双扇门1.2~1.8m,再宽就要考虑门扇的制作,双扇门或多扇门的门扇宽以0.6~1.0m为宜。
供安全疏散的太平门的宽度,要根据计算和规范(有关防火规范)规定设置。
管道并供检修的门,宽度一般为0.6m。
供机动车或设备通过的门,除其自身宽度外,每边也直留出0.3~0.5m的空隙。
附带说一下,供检修的"人孔"其尺寸也不宜小于0.6m×0.6m。
窗的尺寸
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1.窗高:
一般住宅建筑中,窗的高度为1.5m,加上窗台高0.9m,则窗顶距楼面2.4m,还留有0.4m的结构高度。
在公共建筑中,窗台高度由1.0~1.8m不等,开向公共走道的窗扇,其底面高度不应低于2.0m。
至于窗的高度则根据采光、通风、空间形象等要求来决定,但要注意过高窗户的刚度问题,必要时要加设横梁或"拼樘"。
此外,窗台高低于0.8m时,应采取防护措施。
现代玻璃幕墙中,整块玻璃的高度有的已超过7.2m,那已不属于一般窗户的范围了。
2.窗宽:
窗宽一般由0.6m开始,宽到构成"带窗",但要注意采用通宽的带窗时,左右隔壁房间的隔声问题以及推拉窗扇的滑动范围问题,也要注意全开间的窗宽会造成横墙面上的炫光,对教室、展览室都是不合适的。
过道
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1.过道宽:
最窄的走道应该是住宅中通往辅助房间的过道,按《住宅建筑设计规范》(GBJ96-86)规定,其净宽不应小于0.8m,这是"单行线",一般只允许一个人通过。
规范规定住宅中通往卧室、起居室的过道净宽不宜小于1.0m的宽度,也只是一人正行,另一人侧身相让的尺寸。
这个尺寸用"不宜小于"是考虑到砖混建筑中,0.24m墙,1.2m中距的过道,净空只有0.96m,不足1.0m考虑的。
高层住宅的外走道和公共建筑的过道的净宽,一般都大于1.2m,以满足两人并行的宽度。
通常其两侧墙中距由1.5~2.4m,再宽则是兼有其他功能的过道,如课间活动、候诊等等。
至于大型公共建筑人流如潮的过道,那就要根据使用性质和疏散要求来决定它的宽度了。
还需要补充说明的是,过道的长短,是否采光等因素都对过道的宽度起到相当的影响作用,一般长的、暗的、双侧有房间或墙壁的过道,都要适当宽一点或采取变换宽窄的手法加以处理,避免又长、又黑、又闷、又窄的过道,但也不能无原则加宽,白白浪费建筑面积。
2.过道高:
过道的净高原本随建筑层高而定,设计中通常未予专门的考虑。
当今建筑设备的要求较前普遍了,风管、水管、电气、消防各种管线利用走道上部空间作为"通廊",过道除了供通行之外、往往成为管线的载体,于是过道净高的问题经常出现在设计者面前。
我们把过道的总高分成下面四个部分:
①结构高度;②设备管线高度,一般在0.6m左右,视风管的截面、布置方式以及冷凝水管、自动喷淋水管的安排而定;③平顶的构造高度,一般0.05m即可;④净高,这是设计者要认真把握的尺寸,它是决定层高的重要因素之一。
按常规,这个净高度应在2.2m以上为妥,特别是平顶上还有下垂的烟感探头、喷淋水喉时,为避免人手触摸,这个高度要高于普通人摸高2.15m。
现今有时会遇到为了尽量减小层高,将走道净高压缩到2.10m,这恐怕是最小的高度了。
顺便提一句,这么低的吊顶,其质地必需十分精细、否则会有压抑感,过长走道遇此情况,还要从平面上加以宽窄相间的变化处理,以免既压头又单调。
阳台
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阳台大家都熟悉,但它的栏杆高度在多层建筑中不应低于1.0m,在高层建筑中,则不应低于1.10。
一般高层建筑尽量不设阳台或将阳台封闭,这涉及到大风、大雨以及坠物伤人诸多问题。
女儿墙
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一般多层建筑的女儿墙高1.0~1.20m,但高层建筑则至少1.20m,通常高过胸肩甚至高过头部,达1.50~1.80m。
这是避免俯瞰时心悸目眩,发生危险而采取的措施。
如果要使平顶上视野开阔,可在1.0m实墙以上加作金属网栏,以策安全。
应该注意的是在标定女儿墙高度时,要扣除隔热保温层及泄水坡升高的构造高度,在高层建筑中,这个厚度往往达0.3m以上。
一些高层建筑,由于设有裙房,将冷却塔设在屋顶上,或者有屋顶网球场之类的设施,把女儿墙做得高过3.0m,也是一种办法。
楼梯
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楼梯涉及的尺寸数据很多,除大家熟知的踏步的踏面、踢面尺寸之外,梯段的宽度,歇台的宽度,平台下线的净高等也都在规范上有明确规定。
容易被忽视的是:
1.楼梯扶手的高度(自踏步前缘线量起)不宜小于0.90m;室外楼梯扶手高不应小于1.05m。
2.楼梯井宽度大于0.20m时,扶手栏杆的垂直杆件净空不应大于0.11m,以防儿童坠落。
3.楼梯平台净宽除不应小于梯段宽度外,同时不得小于1.10m。
4.梯段宽度在住宅设计中规范有明确规定,在其他建筑中,必须满足消防疏散的要求。
公共建筑中表现性楼梯所取宽度尺寸通常都偏大的,但要注意扶手的设置与梯段宽度的关系。
即:
楼梯应至少一侧设扶手,梯段净宽达三股人流时,应两侧设扶手,达四股人流时,应加设中间扶手。
这里顺便提两个经常要处理的问题:
一是室内外台阶踏步宽度不宜小于0.30m,踏步高度不宜大于0.15m,通常采用0.35m和0.125m这两个参数。
特别要注意的是不允许只设一级踏步,至少要两级,这是因为踏步上下地面的高度相差过小时,行人不易辨别该处有高差,缺乏精神准备,跨出虚步而伤及脚腿。
另一个问题是当利用旋转楼梯作疏散梯时,必须满足踏步在距内圈扶手或简壁0.25m处,其踏面宽不应小于0.22m的要求,这点在防火规范上有明确规定。
电梯、自动扶梯
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涉及电梯数据最多的是井道、轿厢、机房、地坑、顶层端站高度等,因其规格型号、生产厂家不同而尺寸各异,应根据厂家提供的电梯的土建安装图决定,但有关候梯厅的深度,还是有一个限定,以免过小。
简单说来,住宅电梯的候梯厅深度应不小于电梯中最大一台的轿厢深度,公共建筑中乘客电梯则不小于电梯中最大一台的轿厢深度的1.5倍,多台并列时还不应小于2.40m,多台对列时,不应小于对列电梯轿厢深度之和,也不宜大于4.50m。
病床电梯的规定与乘客电梯相似。
此外,通向机房的通道、楼梯和门的宽度不应小于1.20m,楼梯的坡度不应大于45°以便设备的通过和人员的通行。
近年来,自动扶梯在百货商场、文化娱乐场所以及其他公共活动场所的使用日渐普遍,在建筑设计中,除与生产厂家密切配合外,下列数据应该掌握:
1.梯级宽:
目前有0.6m、0.8m、1.0m三种,视生产厂家不同其宽度还略有出入。
2.倾角:
一般有30°和35°两类。
3.梯井宽度为:
单梯:
梯宽+0.6m+2×0.4m
双梯:
2(梯宽+0.6m)+2×0.4m
其中0.4m为梯侧至井进之安全距离。
4.梯井长:
层高/tanα+(2.0~2.9m)+(2.0~2.3m)是一个不小的数字。
α为梯段倾角。
浴厕
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有关浴厕的数据很多,主要的有:
1.厕所蹲位隔板的最小宽(m)×深(m)分别为外开门时0.9×1.2;内开门时为0.9×1.4。
2.厕所间隔高度应为1.50~1.80m。
3.淋浴间隔高度应为1.80m。
4.并列洗脸盆中心距不应少于0.70m。
5.单侧洗脸盆外沿至对面墙的净距不应小于1.25m。
6.双侧洗脸盆外治之间的净距不应小于1.80m。
7.浴盆长边至对面墙面的净距不应小于0.65m。
8.并列小便的中心距不应小于0.65m。
9.单侧隔间至对面墙面的净距,当采用内开门时不应小于1.10m,当采用外开门时,不应小于1.30m。
10.单侧厕所隔间至对面小便器外治之净距,当采用内开门时,不应小于1.10m,当采用外开门时,不应小于1.30m。
停车场
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随着社会经济的发展,停车问题日趋明显。
有关停车场设计的数据很多,必要掌握的大
体有以下几种:
1.汽车车型及基本尺寸:
应记住一两种
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