掼蛋基础及打牌方略.docx
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掼蛋基础及打牌方略
掼蛋基础及打牌方略
一.基础篇
1。
概念一
炸弹:
(火,枪):
四王(四鬼牌,天炸),十张同数值牌(加两张红桃配配),九张同数值牌(加一张红桃配配),八张同数值牌,七张同数值牌,六张同数值牌,五张同数值牌,四张同数值牌。
同花顺:
同花的五张牌。
最大的为10—J-Q-K-A,最小的为A—2—3—4-5。
2。
概念二
牌型:
单牌(一手牌),对子(一手牌),三张牌(一手牌),三带两(夯)(一手牌),顺子(一手牌)五张连续单牌,滚滚(三连对)(一手牌)三对的连续对牌。
钢板(三顺)(双飞)(一手牌)二个的连续三张牌。
各种牌型平均占局牌总手数的百分数为:
单牌41。
7%,对子19。
7%,三张牌2.7%,三带两8。
3%,顺子5%,滚滚2。
3%,钢板0。
8%。
3.概念三
大小王,正副司令。
主牌,参谋,就是打几.红桃配配,逢人配,百搭。
4.牌局和手数的关系
在我们的牌局中,一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手,当然这是双下的局面;最多的会超过50手,这肯定不会是双下,因为在统计中没有发现。
少于30手的局牌仅为3。
3%,30—40手的占53.8%,40-50手的占36.2%,大于50手的占6.7%。
可见,30-50手的局牌占了整个牌局的90%,这是我们掼蛋的主流牌局.
我们将一局中出牌少于40手的称作短牌局,短牌局中一方优势明显,特别是接近30手的牌局,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多于40手的当然就是长牌局了,它反映两个基本事实:
一是双方牌力相当,二是双方或一方为了保持优势改组牌型。
但到了一局牌接近或超过50手时,你不用怀疑,那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏.
5.牌局每人的手数
头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为9.6手,二游10.6手,三游11。
1手,而末游则为最少的8.2手,从递增的规律看,下游至少有2手以上的牌被“无效"了.
二战略篇
1.牌力分析
总共108张牌,每人27张,这就是你的兵力,当你获得27张牌,首先要对它进行战斗力分析。
a大牌:
大小王,主牌,有没有红桃配配?
AKQJ等花牌你有几张?
外面有几张?
b炸弹有几个?
c牌的手数是几个?
2。
战略定位
a主动进攻牌型:
一种是:
炸弹多,牌型整,有特殊牌型,例如双飞、三连对等。
一种是:
炸弹大,牌型整,可套掉的牌比较多,不需要开枪出牌;有大同花顺以及一个小炸弹,并且三代两比较大,都在AAA33、或者KKK44等,有大牌.
例如:
主牌是2,AAAA,666666,777888,9—10-J-Q-K,大鬼,9,22,QQ.此类牌型可以作为攻杀型操作。
攻杀方式:
如果己方先出牌,上述牌型的出牌顺序应先出9-10—J-Q—K,向对家表明进攻态势,同时破坏对方9以上的大牌系统,如对方接手,必为10—J—Q-K-A,此一来,者对方上方空虚,以后常见的三代两的牌型基本以上可以不设防.
进攻过程中如果被对方开枪击毙,选择等待一到两圈,不要操之过急,以防止对方击中火力,被消灭,然后以大鬼接手,再出QQ,逼迫对方22或者AA等大对子。
在此轮逼迫的过程中可以开枪上手,上手后必须将777888出手,应为777888几乎无法获救,并且可以选择在剩余11-14张的时候出手,一则此时还没有到报牌阶段,隐蔽性好,并且该牌型不多见,尤其是在过程后期,用以逼迫对方开枪,缓解对家压力,至于一个9完全可以顺势逃掉,如果不能成功逃掉,者选择开枪出牌,或者形成冲刺。
也可以再9-10-J—Q-K出去后,对方无应手时,出9,大鬼接手。
例如:
主牌为2,4444,9-10—J-Q—K同花顺,AAA33,77766,7-8-9—10—J(顺子)、大鬼,2,K。
以上牌型的进攻方式:
如对方上家出牌,先出单张,不套K,2,用大鬼一步到位,向对家表明进攻状态,逼迫对方炸弹。
如上手,即改打三代两,并且用AAA回手,如对方AAA堵死,暂缓进攻,待机而定,并且套单张。
若对家得手,可以过度三代两上手,如对方防守激烈,对家无法上手则开枪上手,一般情况下,此时应能上手。
上手后出7—8-9—10—J顺子,以迷惑对方,然对方不清楚你的牌型,并且作为中间段的顺子可以较好的干扰对方的牌型,如对方被迫以顺子上手,或由可能出现多余的单张以及对子,形成机会。
b协同进攻牌型:
此类牌型的特点,牌不是很好,但是牌型种类较多,并且有上手牌,适合配合对方,发动进攻。
此时应当以取得上游为第一目标,如在配合过程中,对家比较强势,则积极配合对家取得胜利;如在过程中,因为对家的进攻阻力较大,被对手重典狙击,则根据情况,在打到三分之二的时候,发动进攻。
此时,对方的牌力得到消耗,对自己取得胜利有益。
再例如,对家出牌,先用双飞等逼火,开始发动进攻,后被对方狙击,则自己应该主动开火,配合对方。
如判断绝对大牌在对家,则像对家送牌。
如大鬼在对家,则送单张。
如对家打过对子也可以送对子,但是切记,不可送三代两、双飞、顺子等牌型,一则此类牌型,牌太多,不容易上手,二者容易造成对方脱手,形成净火。
c防御牌型
特征:
牌型不好,缺少大牌,炸弹少.或者对手的牌型好,强势。
进攻防御:
此种情况下,以防守为准,尽可能让对手需要套掉的牌孤立,可以通过仅有的实力先行拼炸弹,以保证在后期的过程中对手主要通过我方的失误成牌,而不是通过强势进攻取得胜利。
被动防御:
在对方强势的情况下,击中优势火力,歼灭其中较弱一家,较强一家放弃不顾,力争不双下。
顺势突围:
原则是先摸清上家的牌型,有出牌机会的情况下,将上家手中没有的牌型坚决打掉,宁可让上家上手,以保障上家出牌,套掉手中的牌,对下家采取坚决打击的政策,不让其出牌,宁可让上家做上游,保障自己第二名;反之配合对家做第二名。
c战力较差的牌
看住上家,就是不要上家连续出逼炸牌;卡住下家,跟下家拧着出牌。
抓到差牌,不要气馁,有什么条件打什么仗。
要有牺牲精神,为同伴争取头游创造条件,给对手争取头游制造困难.
3.战略思想
战斗力分析要细致、全面、科学。
分析是基础,对形势的把握是做决策的前提。
战略定位要准确,尽量发挥牌力的最大效益。
战略思想要非常明确。
制定可行的作战方案.
随着战斗进程的发展,随时间调整修正作战方案。
三.战役篇
1.掼蛋输赢理论:
打牌不在于输赢,在于是否出错牌。
2.掼蛋最高境界:
最后留一手小牌,等待对家接风;而不是剩两个以上炸弹连续空放。
3.掼蛋最痛苦的事:
人死了钱要花完,不要等对手都走了,炸弹还没有扔完,战争结束炸弹没用完,做为军人打仗,这是一种耻辱。
4.掼蛋气势理论:
牌路不对立即封杀。
5。
牌型不要配死,变是永远不变的原则。
6。
掼蛋配合理论:
牌多的人配合牌少的人打,牌好的一方要带着对方打,
可能下游的牌支援对家打,肯定下游的牌还可以倒打,
能做上游的牌适当保守打,水平高配合水平低的人打。
7.凡是敌人反对,就是我们拥护的。
你舒服,对手也舒服(顺的越舒服,死的越快),对手打单,你就打双,对手出3+2,你就出顺子.(掼蛋俗语:
要想死的快,三个两个带,要想把人害,三个裸着走)
8.沉底要负责,当你是最后一家的时候,一定要负责任,该拆牌要拆,该炸要炸。
9。
头游是硬道理,始终要有联手抢到头游的欲望和信心。
10.要记住不是你一个人在战斗,你还有同伴。
11。
掼蛋形势判断:
开始出牌不走牌—在理顺子,起手出顺—后还有两叁把顺,
上中场出同花顺-还有大炸,上中场空放逼炸—有炸不;
12.“谁打谁收”和“轻易不接对门牌”;“谁打谁收”明确了岗位责任;
四.战术篇;战略上要藐视,战术上要重视;1.出牌的牌型要尽可能保持跟同伴一致,不要轻易改;2.掩护同伴争头游时,炸左放右,炸有可能头游的那;3.联手实力不够抢头游,不要无谓牺牲,可以省下牌;4.第二家的时候用炸要适时,只要判断同伴有可能不;5。
上中场出同花顺—还有大炸,上中场空放逼炸—有炸不炸.
12。
“谁打谁收”和“轻易不接对门牌”.
“谁打谁收”明确了岗位责任。
你在那个岗位上,你就得坚守,是谓各司其职。
你主打的牌,你当然应当回收.“谁打谁收”彰显了对门双方的信任关系。
“谁打谁收”是顾全大局的表现。
在“谁打谁收"的原则下,自然而然地派生出另一个掼蛋原则:
“轻易不接对门牌”。
当然,不接对门牌不是说不能垫牌,该垫的牌你照垫不误,前提是不能关了对门的牌。
如果可能关牌,那你就别接。
四.战术篇
战略上要藐视,战术上要重视。
战术要灵活。
随时调整兵力,实时运用火力.
1。
出牌的牌型要尽可能保持跟同伴一致,不要轻易改变牌型。
改变牌型要么是同伴喜欢的,要么是要争头游了。
还可以出逼炸的牌。
2.掩护同伴争头游时,炸左放右,炸有可能头游的那个对手。
3。
联手实力不够抢头游,不要无谓牺牲,可以省下牌力打另一个对手,尤其双下进贡之后,尽量保证下一局不要再双下,双下进贡很被动,特别是碰到对手是高手,退贡水平较高,单张失控。
得单张牌者得天下。
4。
第二家的时候用炸要适时,只要判断同伴有可能不用炸就能守住的时候,千万不要炸,或者可以说不是逼炸牌,就可先放过去。
5。
随时关注敌家和对家牌张数。
当对家剩下14张、9张、5张、3张、2张、1张这种张面按张数投送.当然不是绝对的,要观势而对.而敌家出现仅剩上述张数时,做法相反。
6.迷惑战术:
打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的。
因为他暴露出你的牌型,你需要什么?
那种牌型多?
利用这个原则,你就可以打迷惑牌。
迷惑有风险,一是正好送到对手,二是迷惑敌人的同时也迷惑同伴。
7。
封杀战术:
牌路不对,立即封杀;此牌放掉,对家封杀.
8。
顺牌战术
不碍大事顺着套,倒数第二拦下腰,
防碍对家不急要,配合对家绝不要。
9。
顶牌战术
顶牌为了对家要,目的不让下家套,没有单牌拆大对,下家牌少拦其腰。
10.跳牌战术
相对大牌可不要,跳过下家对家套,尤其下家牌少时,重点单张不让套。
11.逼牌战术
前面顺着走,最后倒着走,倒数一两手,逼牌逼炸弹。
12。
诱牌战术
想诱炸小炸在前大炸在后,想出牌大炸开道小炸留后,
最后全是炸炸一次放一次,大炸后剩小牌壮着胆子打.
五.技术篇
1。
记牌技术:
掼蛋高手也是记牌高手.
新手水平:
记住4个王,6个主。
初级水平:
记住4个王,6个主,2个红桃配配有没有出,8个A。
高级水平:
记住4个王,6个主,2个红桃配配,8个A,所有的花牌.
一流水平:
不但能记牌,而且每个人第一手,出的是什么,开炸后出了什么。
超一流水平:
打完牌把牌扣上,他可以复盘。
记牌方法因人而异,记牌是打好掼蛋的基础。
首先,要记住自己手中的27张牌,这样就记住了四分之一的牌。
然后,对手中牌进行分析,大牌你有多少?
外面有多少?
进回贡的情况,你的单张,缺门是什么?
你的单张或缺门外面很可能就是炸弹。
要记每个人第一手出的牌并进行分析。
记住自己的牌,再记桌面的牌,不断分析每个人出牌的目的,长期训练,记忆力是会提高的。
红桃配配单独记。
2.进贡回贡技术
进贡相邻花色多的主牌给对手.给同伴则相反.返贡不好找,就返红桃。
单贡返牌:
给对家单张小牌(5以下),给对手大牌非单(5以上)。
回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺",指回贡弥补进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般",指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中间多出一张。
掼蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占6.3%,一般占40。
6,多余占3。
1%。
所以,进贡方未必就吃亏,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。
3.使用炸弹技术
a第二家,同伴可能要的起不要轻易炸。
b牌路不对坚决炸。
C人死前一定要把钱花完。
d剩牌张数用枪口诀:
枪不打4;打7不打8;剩余9和5张必需要打;
剩余10和6张考虑着打.
e炸弹使用节奏要把握。
f第二家先动炸。
g准备牺牲的先动炸.
4.红桃配配使用技术
用好配牌出奇制胜的战例俯拾皆是,数不胜数,实战中配牌配火的比率为85%,其中配4头火占50.8%,5头及以上占15。
8%,配同花顺占33。
4%;配其它牌型占比11。
7%,弃配占比3.3%。
实战牌例告诉我们,配牌的使用应遵循以下原则:
a首选配火。
配4头火最为经济适用,如非必要,不要配5头以上的火,这在掼蛋中叫“叠炸”,是对配牌资源的浪费。
配牌配火的另一个常用组合是配同花,28.4%的实际使用率证明了这是一个不错的选择。
鉴于正常牌形的参差性,配臵同花还能使牌形工整,便于发牌、套牌,从而大大缩减手数。
从掼蛋用牌的规律看,4张相邻或相距较近的同花牌出现概率较高,这为配牌配臵同花火提供了便利。
如果组顺后剩余4张相邻或仅有一个间隔的同花牌,此时用配牌配火实在是两全其美的佳局,可谓“不多不少,正正好好"。
b配牌使用的第二个原则是“补缺”。
当你起到这样的牌形时一定很郁闷:
“2、3、5、6"或“33、4、55”,前一个牌形“前不巴村,后不着店”,后一个牌形“中间断梁”,这怎么办呢,不用说让配牌补上。
c杜绝弃配。
e红桃配配的炸尽量靠后用
同花优先炸弹后,配顺配夯也能够,
只配中小不配大,破二炸弹不能搭,
预留3个架百搭,百搭配3放后压,
配了单张算百搭,百搭单走算白搭。
5.双贡时打牌技术要领:
顺子对子是优势,单张和夯是弱势。
想上游小单起步,做下游对顺起步。
鬼没走完顺着套,最后一鬼上家要,
炸完放单他不要,下家跟着小牌套。
6。
掼蛋2打1技巧:
下家主炸,出单为主。
7。
掼蛋最后控牌技巧:
下家剩2张,单张降级拆小对,下家剩5张,打对打3打高单。
8。
送牌技术
送牌千万不要从小送到大。
经典案例:
对家剩1对小4,如何救牌?
先送1对9,下家大对封,再放1对6,下家用炸弹,
最后1对3,对家做上游。
(对子举例,它牌同理)
9。
抓牌技巧
抓牌从左到右从大到小排列,大小鬼放顶头,百搭放最边。
10.插牌技巧
同样的牌竖起来,看到同花放一排,
边抓边插边理牌,层层同花看得见.
11.理牌技巧
同花三头百搭配,几个三头配几对?
顺子多了有点累,单张多了活受罪。
12。
组火的技术
俗话说玩火自焚,掼蛋中的火一样具有危险性,虽不会焚烧,但组火失当,会得不偿失.
火牌在理论上共有3种类型,分别是头火、同花、王火。
头火又可以细分为4头、5头、6头、7头、8头及8+(由8头和配牌组成),因为王火及7头以上的火很少出现,即使出现也大多被化整为零,所以一般情况下可以忽略它们。
局牌中平均起手火为8.5个,实际使用7。
5个,使用率高达88。
2%,.头火是常用火力,占比达到80。
1%,其中4头火最为常见,在头火中占比为82。
4%,5头火占比14.4%,6头火占比2.7%,7头及以上占0.5%。
同花火由于火力强大,深得掼蛋玩家喜爱,实际使用的比率较高,为19。
2%.下余0。
7%的火力,当然是王者无敌的王火了.
无火不成牌,这是掼蛋规则下的必然.但组合好火、用好火,却不是件轻而易举的事。
组火的基本原则大致是这样的:
a能成火的尽量组火。
毕竟火的威胁力和作用巨大,非其它牌型可比。
当组火与顺牌冲突时,只要不余两张以上单牌,且有先发权或有较多大单牌,可考虑组火,这叫“一火保两单”;如果剩牌较多,且单牌较小,应当改组其它牌型。
b如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌;d一般情况下不要强行拆火组同花;13.冲刺技术;最后有两手牌,一手炸弹加一手牌;冲刺时机:
有可能套的一手牌尽量等到对手小于等于6;炸弹要炸到有可能头游的对手来冲刺;b如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌势。
c组王火必须慎重。
如其它火较少或较小,难以取得出牌权时,应在最先几轮毫不犹豫地拆开王火。
四王的威力无论是发单、出对,都具有绝对的控制性,没有必要追求最大而放弃手数,毕竟胜利是靠手数累取的。
实战中组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23。
6%。
而且王火容易被发现,缺少隐蔽性,一旦被对方发现,即成被严控的对象,很难取得出牌权,垫牌也势必艰难。
d一般情况下不要强行拆火组同花.拆火组同花虽然增强了牌力,但却可能带来两个副作用:
一是单牌变多,二是牌形变散,同时有可能使火的数量变少,这与组牌的原则是相悖的.这里我告诉大家一个掼蛋原理,叫“火牌无大小",为什么呢,因为相对其它牌型来说,无论“大火"还是“小火”,同样具有阻断作用,而火的价值也正在于此。
13.冲刺技术
最后有两手牌,一手炸弹加一手牌.
冲刺时机:
有可能套的一手牌尽量等到对手小于等于6张时冲.不可能套的一手牌尽早冲。
炸弹要炸到有可能头游的对手来冲刺.
总结:
掼蛋是一门哲学,掼蛋如打仗,掼蛋如人生,掼蛋也是一门艺术,打牌的乐趣不在于打赢一手好牌,而是打好一手烂牌。
每个人的牌路不一样.总的来说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型.
附:
掼蛋俗语:
有鬼打一张,无鬼打一夯;想使坏,三不带;
情况不明,对子先行;两个小单张,不打不健康;
敌人不要的,都是我们喜欢的。
轻易不打三代两,要打就要能打光。
下家五张牌,对子优先、其次三光头,忌讳三代两,不轻易打顺子.
掼蛋要配合,不挡对家路。
对家要啥就给啥,拼劲全力也送上。
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