AE快捷键技巧.docx
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AE快捷键技巧.docx
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AE快捷键技巧
AE快捷键[技巧]
AE快捷键
Edit菜单
Edit(编辑)菜单主要提供对操作对象的一些编辑命令。
UndoCopy(撤销)
执行该命令可以撤销最后一次的编辑操作,恢复编辑前的状态。
快捷键:
Ctrl+Z
Can’tRedo(重做)
执行该命令可以撤销所做的操作。
快捷键:
Ctrl+Shift+Z
History(历史)
其子菜单能显示所做过的操作步骤,可通过执行它们恢复到先前的步骤。
Cut(剪切)
执行该命令可将当前选中的对象(例如层、图像区域等)剪切并保存到剪贴板中。
快捷键:
Ctrl+X
Copy(拷贝)
执行该命令可以将当前选中的对象拷贝并存入剪贴板中。
快捷键:
Ctrl+C
CopyExpressionOnly(只复制表达式)
要将表达式特效应用到同一图层的其他属性上或者其他图层上,但是又不想复制关键帧信息,就可以选择包含包含表达式的图层特效,然后执行该命令进行复制。
之后在选择目标层的其他属性时,执行Edit—Paste命令即可。
Paste(粘贴)
执行该命令可将剪贴板中内容粘贴到当前的新层中。
可多次使用该命令以复制多个拷贝。
快捷键:
Ctrl+V
Clear(清除)
执行该命令可清除合成面板或项目面板中当前选中的图像或素材项目。
Duplicate(副本)
该命令类似于Copy命令,但不同之处在于:
它直接将当前选择对象复制,而不将其拷入剪贴板。
快捷键:
Ctrl+D
SplitLayer(分裂层)
在时间轴面板中选中要操作的层,然后执行该命令,软件会以当前时间指示器为分割点将层分裂为两层,并且会有一个同名曾显示在原层的上方。
快捷键:
Ctrl+Shift+D
LiftWorkArea(抽出工作区)
执行该命令可将时间轴面板中所有的层或选中的层在工作区域范围为的部分移出,所操作的层被分割为两层,层名保持一致,移出后的头尾部分保持位置不变。
ExtractWorkArea(挤压工作区)
执行该命令可将时间轴面板中所有的层或选中的层在工作区域范围内的部分移出,而且所操作的层被分割为两层,层名保持一致。
与LiftWorkArea命令不同的是:
执行该命令后尾部的区域会自动移到前头。
SelectAll(选择全部)
执行该命令可选取当前窗口中(例如时间轴面板或项目面板)的全部对象,以便对它们进行统一的编辑。
快捷键:
Ctrl+A
DeflectAll(取消全部)
该命令与SelectAll命令相反,撤销想起面板中对象的选取。
快捷键:
Ctrl+Shift+A
Label(标签)
可通过执行其子菜单命令更改素材文件在项目面板中显示的颜色。
日常工作一般通过对一组素材应用同样的色彩标签来辨识和管理素材。
Purge(清空)
可清空高速缓存中区域中的所有素材,以加快计算机的速度。
该命令下包含4个子菜单命令;
All(全部)
Undo(撤销)
ImageCaches(图像缓存)
Snapshot(快照)
EditOriginal(原始编辑)
执行该命令可对导入的不同类型的素材文件用其自身的相关软件进行编辑。
例如,如果导入的是PSD格式文件,那么可通过执行该命令,启动Photoshop软件进行编辑。
快捷键:
Ctrl+E
EditinAdobeAudition(使用AdobeAudition编辑)
启动AdobeAudition专业声音编辑软件编辑音乐素材。
Templates(模板)
该命令时设置渲染和输出的,该命令包含2个子菜单命令:
RenderSettings(渲染设置)
OutputModule(输出模块)
Preferences(偏好设置)
用于设置工作环境的基本参数,包括概要、预览、显示、输入、输出、
网格、标签颜色、默认标签、缓存、视频预览等项的设置。
这些参数子菜单非常重要。
Composition菜单:
Composition(合成)菜单可进行合成的参数设置、合成的背景色以
及电影的预览和渲染输出等操作。
每个合成都有独立的参数设置,例如名称、尺寸规格、速率、分辨率、持续时间等,下面分别介绍Composition菜单中各项命令及功能。
NewComposition(新建合成)
执行该命令可在项目面板中新建一个合成
快捷键:
Ctrl+N
CompositionSettings(合成设置)
先在羡慕面板中选中需要设置的合成或是激活一个合成面板时,然后执行操作可以对合成进行参数设置。
快捷键:
Ctrl+K
BackgroundColor(背景颜色)
执行该命令可对合成图像的背景色进行设置。
系统默认的背景颜色是黑色。
快捷键:
Ctrl+Shift+B
SetposmrTime(设置招贴时间)
执行该命令可在合成面板中设置招贴时间。
TrimcomptoWorkArea(修剪合成适应工作区域)
执行该命令可将核查剪辑成工作区域的时间长度。
CropComptoRegionofInterest(裁剪合成适应专注区域的尺寸)
执行该命令可将合成大小裁剪场RegionofInterest所设定的尺寸。
AddToRenderQueue(添加到渲染队列)
执行该命令可将当前选中的合成添加到渲染队列中以渲染输出,利用渲染队列可将合成输出成各种不同规格的视频文件。
快捷键:
Ctrl+Shift+/
Preview(预览)
执行该命令可选择三种预览方式。
RAMPreview(RAM预览):
采用RAMPreview方式时,被预览的帧数量取决于分配给系统的可用RAM内存数量。
WireframePreview(线框预览):
采用WireframePreview方式,则每个层通过一个矩形框来表示,如果层带有遮罩或是Alpha通道,那么显示的是遮罩活Alpha通道的轮廓。
MotionwithTrails(运动轨迹预览):
采用这种方式,可以很清楚地看到层在每一帧的运动轮廓轨迹,有利于分析层的运动轨迹。
SaveFrameAs(存储单帧)
执行该命令可将当前帧保存为所需的图像文件或者是Photoshop层文件。
快捷键:
Ctrl+Alt+S
MakeMovie(制作电影)
执行该命令可将当前选中或打开的合成制作成电影。
(渲染输出)
快捷键:
Ctrl+M
Pre-render(预渲染)
该命令可处理嵌套合成,缩短预览时间。
该命令会打开渲染序列,并
为当前选择合成创建一个渲染项目。
SaveRAMPreview(存储RAM预览)
执行该命令可保存RAM内存中的预览效果。
需要注意的是:
由于RAM预览要根据制定的工作区域所执行该命令之前先确定RAM预览的范围。
ComFlowchartView(浏览合成流程图)
Layer菜单
Layer层菜单,主要是针对图层的控制,另外包括灯光和摄像机的建立、遮罩、调整层等的相关设置。
Layer菜单中的大部分功能在时间轴面板中可以找到,下面分别介绍Layer菜单中各项名门及功能。
New(新建)
执行这个命令可以建立:
Text(文本)
快捷键:
Ctrl+Alt+Shift+T
SolidLayer(固态层)
快捷键:
Ctrl+Y
Light(灯光)
快捷键:
Ctrl+Alt+Shift+L
Camera(摄像机)
快捷键:
Ctrl+Alt+Shift+C
Nullobject(空物体)
快捷键:
Ctrl+Alt+Shift+Y
AdjustmentLayer(调节层)
AdobePhotoshopFile(Photoshop图像文件)
LayerSettings(层设置)
用于设置文本层、固态层等图层对象的参数。
快捷键:
Ctrl+Shift+Y
OpenLayer(打开层面板)
在时间轴面板中选中素材层,然后执行该命令可在层面板中打开该素材。
AE中的一些工具必须工作在层面板中。
快捷键:
KeypadEnter
OpenSourceWindow(打开素材面板)
执行该命令可用素材面板打开素材。
快捷键:
Ctrl+KeypadEnter
Mask(遮罩)
Mask的子菜单命令式针对遮罩的,包括遮罩的建立、与哈、不透明度以及伸缩等。
Quality(品质)
执行该菜单命令可对层的品质进行设置。
层的品质有3个等级,具体意义如下:
Best(最佳):
在该品种下渲染输出的质量是最高的,能够察看到合成最终的基本效果。
快捷键:
Ctrl+U
Draft(草图):
它是系统默认的层品质,它是以粗糙的质量来显示和输出层。
快捷键:
Ctrl+Shift+U
Wireframe(线框):
在该品质下,只有位置和尺寸是可见的但其显示
速度最快。
快捷键:
Ctrl+Alt+Shift+U
Switches(开关)
打开或关闭各种切换开关。
所有开关在时间轴面板都有想要的图标。
Transform(变换)
执行该命令可以对素材层的中心点,位置,缩放,旋转,不透明度等属性进行变换。
Time(时间)
设置层的时间属性,包括:
EnbleTimeRemapping(允许时间重测)
快捷键:
Ctrl+Alt+T
Time-ReverseLayer(层时间翻转)
快捷键:
Ctrl+Alt+U
TimeStretch(时间伸展)
FreezeFrame(冻结帧)
FrameBlending(帧融合)
设置是否开启帧混合属性。
如果对一个帧速率低于合成的素材使用TimeStretch命令进行伸展调整时,视频画面可能会显现出停顿的跳帧现象。
同样,对于帧速率大于合成的素材,使用Time.Stretch或Time.Remap命令处理后也会出现这种现象。
要使画面变得连贯自然,就可以使用FrameBlending命令。
AfterEffects提供了两种帧混合方式:
FrameMix和PixelMotion。
FrameMix方式可以节省渲染时间,不过效果不如PixelMotion好。
3DLayer(三维层)
在时间轴面板中选中层后,执行该命令可以将该图层设定为3DLayer(三维层)状态。
GuideLayer(引导层)
该命令可以将一个层转换为引导层。
引导层可以用来帮助定位合成中的素材位置、作为音频时间定为、时间码参考、以及作为简短说明等等。
默认情况下,引导层不被渲染。
当然也可以修改渲染参数,允许
渲染引导层内容。
AddMarker(添加标记)
执行该命令可在当前层的当前时间指示器出添加时间标记。
PreserveTransparency(保持透明)
在合成过程中,保存透明度。
BlendingMode(混合模式)
用过PS的用户应该熟悉层混合模式,可以通过设置层的混合模式来控制每层与其下层的融合而得到新的画面效果,以下是常见的几种混合模式。
Normal:
当不透明度为100%时,该模式正常显示当前层,并且曾的显示不受其他层影响;当透明度小于100%时,当前层的每个像素点的颜色将受其他层的影响。
Darken:
比较下面层与当前层颜色的通道值,显示其中比较暗的。
该模式只对当前层的某些像素起作用,这些像素比其下面层中的对应像
素一般要暗。
Multiply:
该混合模式将形成一种光线透过两张叠加在一起的幻灯片效果,结果呈现出一种较暗的效果。
Add:
将层的颜色值与下面层的颜色值混合,作为结果。
颜色要比源颜色亮一些。
Lighten:
比较下面层与当前层颜色的通道值,显示其中较亮的。
该模式只对当前层中那些比较低层图像对应像素亮的像素起作用。
Screen:
该模式与相乘模式相应,它将呈现出一种较亮的结果。
Overlay:
在层之间混合颜色,保留加亮区和阴影,以影响层颜色的亮区域和暗区域。
SoftLight:
根据层颜色的不同,变暗或加亮结果色。
最终的结果使
反差更大。
HardLight:
根据源层的颜色相乘或者屏蔽结果色。
它可以制作一种强烈的效果,高亮度的区域将更亮,暗调的区域将更暗,最终的结果使反差更大。
Hue:
该混合模式是利用HSL色彩模式来进行合成的,它将当前层的色相与下面层的亮度和饱和度混合起来形成特殊的结果。
Saturation:
该混合模式将当前层中的饱和度与下面层中的结合起来形成特效的效果。
如果当前层没有饱和度,运用它不会发生变化。
Color:
通过下面层颜色的亮度和当前层颜色的饱和度、色调创建一种最终的色彩。
在图像中,遮罩混合模式可以保留灰度级。
Luminosity:
该混合模式与Color模式想法,它将保留当前层的亮度值,用下面层的色调和饱和度进行合成。
该模式是出了Normal模式之外惟一能完全消除纹理背景干扰的模式,这是因为该模式保留的
是亮度值,儿为例背景是由不连续的亮度组成的,呗保留的亮度将完全覆盖在纹理背景上,这样就不被干扰了。
上面所列的层模式,是通过上下层的颜色通道混合产生的影响变化,儿下面的层模式是通过层的Alpha通道影响混合变化。
StencilAlpha:
Alpha通道模式
StencilLuma:
亮度模式
SilhouetteAlpha:
Alpha通道轮廓
SilhouetteLuma:
亮度轮廓
AlphaAdd:
Alpha添加
LuminescentPremul:
冷光模式
NextBlendingMode(下一个混合模式)
执行该命令可将当前层的混合模式转换到下一个。
快捷键:
Shift+=
PreviousTransferMode(上一个混合模式)
执行该命令可将当前成的混合模式转换到上一个。
快捷键:
Shift+-
TrackMatte(轨道蒙板)
轨道蒙板是通过两个层来实现的,一个事遮罩层,另一个事用来填充遮罩层
BringLayertoFront(图层置顶)
执行该命令可在时间轴面板中将当前层移到最前。
快捷键:
Ctrl+Shift+]
BringLayerForward(图层上移)
执行该命令可在时间轴面板中将当前层上移一位。
快捷键:
Ctrl+]
SendLayerBackward(图层下移)
执行该命令可在时间轴面板中将当前层下移一位。
快捷键:
Ctrl+[
SendLayertoBack(图层置底)
执行该命令可在时间轴面板中将当前层移到最后。
快捷键:
Ctrl+Shift+[
ConverttoEditableText(转换为可编辑文本)
执行该命令可将导入的Photoshop文本转换为可编辑的文本。
AdobeEncoreDVD(AdobeDVD光盘编码器)
用来制作DVD光盘视频的元件、包括创建DVD交互菜单按钮、子场景图片、视频预览等。
CreateOutlines(建立轮廓)
执行该命令可为文本层建立外轮廓,并建立基于文本层的新固态层。
Auto-trace(自动描绘)
自动将Alpha通道信息转换为矢量遮罩。
Pre-compose(预合成处理/合并图层)
使用该命令可以在合成中创建嵌套图层,它可以将图层移动到一个新的合成中。
使用这个命令创建新合成石一个快速调整已系列图片排列顺序的好办法,新创建的合成也保留在项目面板中,可以在其他合成中嵌套使用。
快捷键:
Ctrl+Shift+C
Effect菜单
Effect(特效)菜单是用于添加AfterEffects特效插件的,如果安装了第三方插件也会显示在该菜单中。
特效插件存放在AfterEffectsCS3的SupportFil\Plug-ins目录下,扩展名为aex。
EffectControls(特效控制面板)
执行该命令可以打开特效控制面板对插件的参数进行设置。
快捷键:
F3
Puppet(动画特效)
在上面选项下的这个位置,命令不固定,主要是现实上一次所应用的特效名称。
快捷键:
Ctrl+Alt+Shift+E
Removeall(删除全部)
删除特效面板中所有的特效。
快捷键:
Ctrl+Shift+E
3DChannel(三维通道)
提取Z通道信息,利用Z通道信息可以模拟景深效果、警惕变焦效果,还可以实现三维雾化效果等。
Audio(音频)
Audio组特效用于调节音频,例如音量的高低、模拟回音和立体声效果等。
可以特效应用到音频或是含有音频的素材层上。
Blur&Sharpen(模糊或锐化)
Blur&Sharpen子菜单中提供了多种不同方式的模糊和锐化特效命令,主要用于柔化或锐化图像,光滑边缘过于清晰或对比度过强的图像区域,可以制作模糊效果和柔和阴影。
Channel(通道)
Channel组插件主要是利用通道的转换和插入等方式来改变图像,可制作各种特殊效果,Channel组包含有12个特效,其中包括色彩值得组建以及计算、图像的透明度值等。
ColorCorrection(颜色校正)
用于调整视频画面色彩
Distort(变形)
这一组的特效主要用于对图像进行几何扭曲变形。
使用该组特效可制作出丰富多彩的变化效果。
ExpressionControls(表达式控制)
这一组中的特效并不对素材产生实际上的效果,值对控制表达式的使用提供辅助作用。
Generate(发生)
包含21种用于产生各种模拟效果的特效,例如在画面中产生闪电、渐变色、纹理、镜头光晕、描边、网格等效果。
Keying(抠像)
这里的插件可以使图像的部分区域变得透明,也就是对所需要的图像区域进行抠像,这在后期合成中较为常见。
Matte(遮罩)
使用这招的方式抠像。
Noise&Grain(噪点与颗粒)
这组插件主要用于处理图像中的噪点颗粒效果,使用该组中的插件能够增加或减少图像中出现的不规则杂店,例如模拟旧电影胶片效果等。
Paint(画笔)
用于画笔的绘制,模拟画笔的涂绘效果。
Perspective(透视)
用于模拟制作透视的效果,以使图像产生立体三维感,可以在三维空间中调整图像的位置或建立一个可调整的z轴。
Simulation(模拟)
这组特效用来模拟一些粒子运动效果,如卡片跳舞、散焦折射、泡沫、雨点、碎片等等。
Stylize(风格化)
通过改变像素、置换像素或者对图像的色彩进行处理,可以产生抽象派或印象派的作品效果,能够模拟真实的艺术手法。
Text(文本)
这组是常用的插件之一,主要用于制作基础文字、数字、路径文字以及添加时间码等。
Time(时间)
这组插件主要用于对层的时间属性进行操作来制作出各种效果,包括时间反复、时间分离、置换特效等,主要可用于运动视频画面上。
Transition(转场)
这组插件通常用来连接两段影片,利用不同的过渡方式,将一个图层转换成另一个图层。
Utility(其他实用特效)
包含一些特殊但不易分类的特效,例如影院效果、HDR高光压缩、跳
跃增长等等。
Animation菜单
Animation动画菜单提供了对运动动画进行设置的工具,包括使用、
保存动画预设、添加关键帧、辅助关键帧、动态文字效果、添加表达
式等强大工具。
SaveAnimationPreset(保存动画预设)
将当前动画预设效果保存为单独设置文件,扩展名为ffx。
ApplyAnimationPreset(应用动画预设)
在弹出的对话框中选中保存好的自定义动画预设文件并应用这个动
画预设。
RecentAnimationPreset(最近所应用的动画预设)
在其子菜单中会显示最近使用过的动画预设,包括软件自身提供的一些预设以及自定义动画预设
BrowseAnimationPreset(查找动画预设)
启动AdobeBridge,在用户计算机中查找已经保存的动画预设文件。
AddKeyframe(添加关键帧)
依据当前所选择层的属性来建立关键帧,例如选中层的Position属性时,命令变为AddPositionKeyframe。
ToggleHoldKeyframe(冻结关键帧)
暂时冻结位于当前关键帧之后的动画效果,不进行自动的差值计算。
快捷键:
Ctrl+Alt+H
KeyframeInterpolation(关键帧插值)
执行该命令可以对关键帧执行相应的插值计算。
快捷键:
Ctrl+Alt+K
KeyframeVelocity(关键帧速率)
执行该命令可精确的设置关键帧速率。
快捷键:
Ctrl+Shift+K
KeyframeAssistant(辅助关键帧)
其中ConvertAudiotoKeyframes(转换声音层位关键帧)、ConvertExpressiontoKeyframes(转换表达式为关键帧)为新功能,可以消除属性速率的突变。
AnimateText(动态文本)
在AfterEffectsCS3中可以制作动态文本效果,使得文本运动的设计更为灵活。
只需少量的关键帧,就可以在一个文本层上制作字符、文本或线条的运动动画。
AddTextSelector(添加文本选择器)
文本选择器的作用是设定要制作动画效果的文本范围,通过它能对一组文字中的部分文字进行动画的设计和制作。
RemoveAllTextAnimaors(删除全部文本运动)
执行该命令可删除全部的文本运动。
AddExpression(添加表达式)
AfterEffectsCS3中的表达式功能强大,包含丰富的函数功能,可对素材对象进行编程控制。
快捷键:
Alt+Shift+=
TrackMotion(运动跟踪)
对素材的某一个或多个特定点做动态跟踪。
StabilizeMotion(跟踪稳定)
校定视频的不稳定效果。
TrackthisProperty(跟踪属性)
指定需要跟踪的属性。
RevealAnimatingProperties(显示关键帧)
执行该命令可显示时间轴面板中当前层的关键帧。
快捷键:
U
RevealModifiedProperties(显示被修改属性)
执行该命令可在时间轴面板中值显示当前层被修改过的属性。
View菜单
View视图菜单主要是控制合成面板的缩放显示、标尺、辅助线、网
格、3D视图以及时间等设置。
NewViewer(新视图)
执行该命令可打开一个新合成面板。
快捷键:
Alt+Shift+N
ZoomIn(放大)
执行该命令可放大合成面板。
快捷键:
。
ZoomOut(缩小)
执行该命令可缩小合成面板。
快捷键:
,
Resolution(分辨率)
设置图像的分辨率。
在AfterEffects中,提供4种分辨率供选择:
Full、Half、Third和Quarter,其中Full为最高分辨率,其余依次降低。
UseDisplayColorManagement(颜色管理)
用于显
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