国际象棋定式.docx
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国际象棋定式
国际象棋定式
国际象棋王兵残局基本理论和定式第1节方形区
方形区要旨:
弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。
在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。
兵的升变有两种情况:
一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。
这里,兵能否升变所涉及的理论问题是“方形区法则”。
图p1方形区定式
如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),可以阻止白兵升变,和棋。
着法如下:
1...Kc42.h4Kd43.h5Ke54.h6Kf65.h7Kg7和棋
如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),不能阻止白兵升变,则白胜。
着法如下:
1.h4Kc52.h5Kd63.h6Ke64.h7Kf75.h8=Q白胜
图p11黑先白胜
图p11分析提示:
切断黑王沿a1—h8进入方形区的路线。
1...Kc42.h4Kd43.f6!
强制着法,漂亮的堵塞战术!
此着切断了黑王沿直线a1—h8进入方形区的路线。
3...exf64.h5Ke55.h6黑王赶不上白兵的升变,白胜。
图p12白先和
图p12分析提示:
借用c5兵,或者保其兵升变或者进入黑兵方形区。
1.c6h52.Kb4h4改走2.…Kb6,结果大同小异:
(2...Kb63.Kc4h44.Kd5h3如4.…Kc7,则5.Ke4白王进入黑兵的方形区,也和棋。
5.Kd6h26.c7先后升变,和棋。
)
3.Kc5h34.Kd6h25.c7先后升变,和棋。
*
图p13白先胜
图p13分析提示:
(1)用白王阻止黑王进入白兵方形区,
(2)促成白兵带将升变,争得先手。
1.Kd4!
妙着!
获胜的关键!
此着使黑王进入白兵方形区的计划变成泡影(1.…Kb52.Kd5!
)。
白方第一步走1.f4?
错误。
黑走1.…Kb52.Kd4Kc63.Ke5Kd7形成和棋。
1...b52.f4b43.f5b34.Kc3!
此着的作用是逼迫黑王走到a3,造成白兵在f8升变时带将,以便争取到先手。
这是在同时升变时,应该特别引起重视的一个问题。
4...Ka35.f6b26.f7b1=Q7.f8=Q+白方得后胜。
国际象棋王兵残局基本理论和定式第2节关键格
关键格要旨:
如果强方的王能占领三个关键格中的一格,就能保其兵升变获胜。
如果强方的王不能占领关键格,其兵就不能升变。
第1节所讲的方形区法则,是研究弱方的王从远处(侧面)追赶升变的兵的情况。
王兵对王的另一种情况是,弱方的王在兵的前面阻挡兵的前进,如图p2
(1),然后才能升变呢?
显然,直接冲兵不行,必须依靠白王的支持。
白方应该把王走在兵的前面,以内感王逼迫黑王后退,保护白兵前进。
如果把王比作大人,把兵比作小孩,大人在前小孩在后,大人领着小孩走,是王兵残局的一条很重要的规律。
王(大人)在前面如何走法,应该占领哪些格呢?
这里所涉及的理论就是升变兵的“关键格”。
关键格的概念是:
兵的正前方与兵隔一行的前面三个格,都称为关键格。
如图p2
(1),白兵在c3,画X的三个格b5、c5、d5都是关键格。
当然,兵如果前进一步,关键格也相应地往前移一行。
假如兵从c3走到c4,c4兵的关键格就是b6、c6、d6。
同理,兵如果在5线,他的关键格就在7线。
关键格的争夺与占领,主要手段是利用“对王术”(王和王都在同色格,相距一个格,称为“短距离对王”),逼迫和限制对方王的行动。
图p2
(1)白先胜棋定式
图p2
(1)是白棋先走,有关关键格胜棋定式的例子。
其着法如下:
1.Kc4!
正确的走法,大人(王)在前小孩(兵)在后,大人领着小孩走。
利用对王战术逼迫嘿王退让,抢占关键格。
1...Kd6 2.Kb5Kd5 3.c4+Kd6 4.Kb6Kd7
5.c5Kc8 6.Kc6 接近胜利的最后一次对王战术。
6...Kb8
7.Kd7 占领7线的最后关键格。
7...Kb7
8.c6+Kb8 9.c7+ 白兵变白后胜。
图p2
(2)白先和棋定式
图p2
(2)是白棋先走,有关关键格和棋定式的例子。
其着法如下:
1.Ke2!
正确的走法,对王战术。
黑王虽然在兵的前面,但无法占领关键格e3或f3。
1...Kf4 2.Kf2Kg4 3.Kg2f4
和棋的典型局面。
强方的王和兵在一横排(即不能做到大人在前小孩在后),必成和棋。
4.Kf2f3 5.Kf1!
注意!
!
一定要在兵线上退王,不能往两侧退王,如走5.Kg1
Kg3黑王获得对王权,黑方获胜。
5...Kg3 6.Kg16...f2+ 7.Kf1Kf3~ 逼和。
图p2
(2)-1胜和最后局面
如图p2
(2)-1,是王兵对单王胜与和的最后典型局面。
此时,如果轮到黑方走(对王权在白方),则是和棋;
1...f2+ 2.Kf1Kf3~ 如果轮到白方走(对王权在黑方),则是赢棋:
1.Kf1f2 2.Ke2Kg2
图p21黑先和
图p21分析提示:
1.让白兵的关键格往前移。
2.利用对王战术,控制黑王不让其占领关键格。
1...e3!
!
次序正确,争取和棋的唯一妙着。
此着的作用是让白兵的关键格往前移到f5、e5、d5。
如果先走1...Kg6?
,将导致输棋。
有如下两种变化:
其一1...Kg62.Kf4e33.Kxe3!
Kf54.Kf3(对王!
迫使黑王让出一个关键格。
)4...Ke55.Kg4Kf66.Kf4!
Ke67.Kg5Ke58.f4+Ke69.Kg6Ke710.f5Kf811.Kf6Kg812.Ke7白胜。
其二1...Kg62.Kf4Kf63.Kxe4Ke64.f3!
!
Kf65.Kf4(对王)5...Ke66.Kg5占领关键格,白胜(下略)。
2.fxe3 逼着 2...Kg6 对王!
控制f5关键格。
3.Kf4Kf6 对王!
控制e5、f5、g5关键格。
4.Ke4Ke6 对王!
控制e5、f5关键格。
5.Kd4Kd6 对王!
控制e5关键格。
6.e4 至此,白兵与白王都在一横排,是和式的典型局面。
6...Ke6 7.e5Ke7 8.Kd5Kd7 9.e6+Ke710.Ke5Ke8!
11.Kf6Kf812.e7+Ke813.Ke6逼和
图p22白先胜
图p22分析提示:
1.大人领着小孩走2.利用对王战术抢占关键格。
1.Kd2Kd72.Ke3Ke7
白方前两步的走法,符合王在前兵在后的棋理。
如果第一步白方走兵,定成和棋,这里不再赘述,由大家自己演示。
3.Ke4Ke64.e3!
利用“等着”获得对王权,逼迫黑王让出关键格。
4...Kf65.Kd5Kf56.e4+Kf67.Kd6Kf78.e5Ke8
9.Ke6Kd810.Kf7Kd711.e6+Kd812.e7+白胜。
图p23白先胜
图p23分析提示:
所多的兵必须保留在g线,并利用对王战术抢占关键格。
1.Kg4强方一般应遵守王在前兵在后抢占关键格的原则。
1...Kf62.h4Kg6黑如走2.…g6,则3.h5gxh54.Kxh5,白王占据g线兵的关键格,白方胜定。
3.h5+Kh64.Kh4Kh75.Kg5Kg86.Kg6Kh8
7.h6Kg8黑如改走7.…gxh6,
演变如下:
(7...gxh68.Kxh6Kg89.Kg6Kh810.Kf7Kh711.g4Kh612.Kf6Kh713.g5Kg814.Kg6白也胜。
)
8.g4Kh89.hxg7+Kg810.Kf6Kh711.Kf7白胜。
图p24白先和
图p24分析提示:
弃掉f兵,利用对王战术控制关键格,不让黑王占领。
1.f4!
果断弃掉f线有害兵(有害兵内容见第9节),正确!
如果白方恋兵而错误的走1.Kd2,反而导致输棋。
变化如下:
(1.Kd2f42.Ke2Kc33.Ke1Kd34.Kf2Kd2横线对王5.Kf1Ke36.Ke1假对王6...Kxf37.Kf1Kg38.Kg1f3真对王9.Kf1f2
黑胜。
)
1...Ke42.Kf1Kxf43.Kf2对王,控制关键格e3、f3、g3,不让黑王占领。
3...Kg44.Kg2f45.Kf2f36.Kf1Kg37.Kg1f2+
8.Kf1Kf3~逼和。
图p25白先胜
图p25分析提示:
此局的关键必须让白兵保留在b线,而且既要吃掉黑兵,又要占领b线兵的关键格。
1.Kb1!
!
选择吃掉黑兵的路线正确!
既然必须保证让白兵留在b线,就要注意黑方走a3,选择走1.Kb1
就不怕黑方走a3。
用数格法(“数格法”内容见第6节)计算,白王吃掉黑兵需要4步,黑王4步最好的位置走到b6,白王肯定能占领b线兵的关键格。
1...a32.b3!
!
Ke63.Ka2Kd64.Kxa3Kc55.Ka4Kb6
6.Kb4利用对王战术是夺取关键格的必要手段
6...Ka67.Kc5Kb78.Kb5Ka79.Kc6Ka610.b4Ka7
11.b5Kb812.Kb6Ka813.Kc7Ka714.b6+Ka8
15.b7+白胜。
图p25,白方第一步如果走1.Kc3?
?
,结果会怎么样呢?
演变如下:
1.Kc3?
?
a32.bxa3
由于1.Kc3?
?
所走方向错误,在1.…a3!
之后,白方仅能被迫走2.bxa3,把b线兵走到a线,兵在边线不仅关键格减少到两个,更主要的是王周旋余地大大缩小,对其占领关键格很为不利。
此时,改走2.b4也不行:
(2.b4Ke63.Kb3Kd64.Kxa3Kc65.Ka4Kb6
白王无法占到关键格而成和棋。
)
2...Ke63.Kc4Kd64.Kb5Kc75.Ka6Kc6!
6.a4
Kc77.a5Kb88.Kb6Ka89.a6Kb810.a7+Ka8
和棋。
国际象棋王兵残局基本理论和定式第3节对王战术
对王战术要旨:
谁获得“对王权”就对谁有利,迫使对方的王必须向后退让,从而能占到有利位置。
对王战术是王兵残局中一个十分重要的战术。
所谓对王战术,是指在兵不能动或者不宜动的情况下,王和王相间一个格(两个王都是同色格),称为近距离对王,轮到谁走对谁不利的一种战术。
所谓不利,是说该走的一方王必须向后退让,把有利位置让给对方王占领。
反之,谁获得对王权就对谁有利。
这就是王在王兵残局中的重要作用,所以在王兵残局中应先运王。
对王战术实际是逼王战术的一种特定形式。
此战术的实际作用非常大,成败往往在此一举。
他的运用看似简单,棋友们在第2节见到的是,在王兵对王夺取关键格时常用此战术。
此局是一个典型的对王战术。
图p3-1对王战术
在图p3-1中,王和王相间二个格(两个王都在同色格),称为远距离对王。
图中,c6、d6、e6我们把它称为“对王格”,同样c4、d4、e4也称为“对王格”。
远距离对王是近距离对王的前奏,远距离对王可以转变成近距离对王或斜线对王。
在远距离对王的情况下,谁如果先把王走到对王格(如黑王d6),就会让对方获得对王权(白王d4)。
所以在远距离对王的情况下,不要轻易把王走到对王格,这就是所谓“远距离对王战术”。
如果黑王在d6格白王在f4格,称为斜线对王。
如果黑王在d6格白王在d4格,成为近距离对王。
只有近距离对王时才能逼迫对方的王向后退缩,让出邻近格。
图p3
(1),白先胜,黑先和。
图p3
(1)对王理论
白先胜,图p3
(1)分析提示:
先获得对王权,再利用对王战术逼退黑王。
此局是一个典型的对王战术。
1.e5!
现在处在远距离对王状态下,轮到黑方走,对黑不利,白方获得对王权,可胜。
以下列举两个变化:
变化一:
1...Kf72.Kd7对王战术2...Kf8被迫让开
3.Kxe6Ke84.Kf6Kf85.e6再次对王5...Ke8
6.e7Kd77.Kf7白胜。
白先胜变化二:
1...Kg62.Kc6!
!
再次远距离对王。
这里特别提醒的是,千万不能走2.Kd6?
?
,黑走2.…Kf5之后,白方反而丢兵负。
2...Kg73.Kd6Kf74.Kd7与变化一局面相同。
4...Kf8
5.Kxe6Ke86.Kf6Kf87.e6Ke88.e7Kd79.Kf7白胜;
p3
(2)换先对王
图p3
(2)分析提示:
在此局面下,原来由白方先走,只要换成黑方先走,白方可胜。
有时遇到这种局面:
此时,如果轮到对方走就可胜,但这时却该自己走反倒胜不了,这就需要用换先手段换成对方走。
换先的可能和办法是:
己方的王有三(四)个格可走,而对方只有两(三)个格可走,比对方多一个机动格,这样就可以把先换过来。
在图p3
(2)中,白方就可以把初始图转换成黑方先走,由原来的黑方对王权变成白方对王权,白方就可胜。
下面我们就看看此例局的具体着法:
1.Kf5王往远处走准备换先获取对王权。
1...Kb6
2.Kf6处于远距离对王状态。
2...Ka6
3.Ke6Kb64.Kd6近距离对王。
4...Kb75.Kd7Kb6
6.Kc8!
马步逼王——见第4节“马步逼王战术”6...Ka6
7.Kc7白方吃兵,下略。
图p3(3)远距离对王
图p3(3),白先胜。
图p3(3)分析提示:
利用对王战术得兵胜。
1.Ke2!
!
此图是一个典型的远距离对王战术例局。
白方走1.Ke2!
!
,获得远距离对王权(仍然是双方的王都在同色格),是取胜的惟一关键着。
如改走1.Kd3(Ke3),黑方走1.…Kd7(Ke7)之后,黑方获得远距离对王权,以后白王只能在三线(d3、e3、f3)徘徊,不能再往四线前进一步,而黑王只要在七线(d7、e7、f7)对王(当然也不能再往六线前进一步),即成和棋。
1...Ke7
如果黑方为了避免白方进一步对王,而改走1.…Kd8或1.…Ke8,都会形成先丢兵而输棋。
具体变化附后。
2.Ke3进一步远距离对王。
2...Ke63.Ke4近距离对王。
3...Kf64.Kf4Kg65.Ke5马步逼王。
5...Kf7
6.Kf5Ke77.Kg5Ke68.Kxh5Kf59.Kh6Kf610.h5Kf7
11.Kg5白胜。
附1.…Kd8变化:
1Ke2!
!
Kd82.Kf3Kd73.Kf4Kd64.Kg5Kd5
5.Kxh5Kc46.Kg5Kxb47.h5Ka38.h6b4
9.h7b310.h8=Qb211.Qh7Ka212.Qc2Ka1
13.Qa4+Kb114.Kf4Kc115.Qc4+Kd2
16.Qb3Kc117.Qc3+Kb118.Ke3Ka219.Qc2Ka1
20.Qa4+Kb121.Kd3Kc122.Qc2+)
附1.…Kf8变化:
1Ke2!
!
Kf82.Kd3Kf73.Kd4Kf64.Kc5Kf5
5.Kxb5Kg46.Kc4Kxh47.b5Kg38.b6h4
9.b7h310.b8=Q+Kg211.Qb2+Kg1
12.Qc1+Kg213.Qd2+Kg114.Qg5+Kf2
13.15.Qf4+Kg116.Kd3h217.Ke2h1=Q18.Qf2+
图p31白先胜
图p31分析提示:
兵的推进步数要计算好最后对王的位置。
此局白方在b6兑兵,必然。
兑兵时黑王必须在a8才能获胜,这就需要靠进兵的步数来掌握。
1.b4Ka82.b5Kb83.a3!
!
Ka84.a4Kb85.a5Ka8
6.b6axb67.axb6Kb88.b7白方胜定。
*
图p32白先黑和
图p32分析提示:
黑方利用对王战术限制白王前进。
1.Kc2Kd62.Kd2Kc63.Ke2
白方虽多一个带根的通路兵,但由于黑兵高并且控制了对王格e3,白方不能获得对王权而逼退黑王。
并且如果此时弃掉g线兵,白王又不能占领f3兵的关键格,还是和棋,演变如下:
(3.g5Kd54.g6Ke65.Kd3Kf66.Ke4Kxg67.Kxf4Kf68.Ke4Ke6和棋定式局面。
)
3...Kd64.Kd3Kd5黑方获得对王权
5.Ke2Ke66.Kf2Kf67.Kg2Kg68.Kh3Kg5和棋。
图p33白先胜
图p33分析提示:
如果黑方先走,白方立即可胜,现在的任务是换先。
黑王只有c8和d8两个格可以移动(c7格不能去,那样白走Kc5立即可胜),而白王却有三个?
馽4、d4、d5可走,具有换先的条件。
1.Kc4Kd82.Kd4Kc83.Kd5Kc74.Kc5Kc85.Kb6
白方胜定。
图p34白先胜
图p34分析提示:
用对王战术和等着保护c兵升变。
此局白方优势较大,只要思路正确,着法比较简单。
1.Kd5Kxa6黑方如改走1.…Kc7,白方走2.Kc5之后,王翼兵走成等着同样可胜。
2.Kc6!
!
漂亮的对王战术,一着定乾坤。
2...f63.g4f54.gxf5gxf55.c5h56.h4等着,白方胜定。
图p35白先黑胜
图p35分析提示:
黑方利用对王战术逼迫白王后退保护b兵升变。
黑方多一个带根的通路兵,白王又不能走出b线兵的方形区,黑方具有可胜的优势。
1.Ke4Kg52.Ke3Kf53.Kd3Ke54.Ke3Kd5
5.Kd3Kc5以上黑王运用迂回手段,至此,因为c3对王格受到b4兵的控制,白方不能再对王,形成黑方马步逼王。
6.Kd2Kd47.Kc2Kc48.Kb2Kd49.Kc2Ke3马步逼王
10.Kc1Kd311.Kb2Kc412.Kc2b3+13.Kb2Kb4
黑方胜定。
图p36白先胜
此局白方兵高是局面优势的本质因素。
图p36分析提示:
利用对王战术得兵胜。
1.Ke2远距离对王1...Ke7
2.Ke3进一步远距离对王2...Ke6
(或者变化如下:
2...Kd63.Kd4Kc64.Ke5Kc55.Kf6Kb46.Kxf7Kxa47.g6)
3.Ke4近距离对王3...Kd64.Kf5Ke75.Ke5Kd7
6.Kf6Ke87.Kg7白胜。
国际象棋王兵残局基本理论和定式第4节马步逼王战术
马步逼王战术要旨:
“马步逼王战术”如同“对王战术”的作用一样,就是逼迫对方的王必须向后退让,从而能占到有利位置。
在兵类残局中主要是王的战斗,王是此类残局的主要战斗力,要充分发挥作为主要战斗力——“王”的作用,只有用王的正确走法占领有利位置以后,再考虑如何走兵。
王的运用是兵类残局的关键问题。
在可能的情况下一般是王走在自己兵的前面,只有王和王的临近——马步逼王或近距离对王——才能限制对方王的灵活性,才有可能逼迫对方的王向后退让。
图p4马步逼王
图p4分析提示:
用逼王战术逼退黑王,攻击f6并。
1.Kd4Kc6 2.Kc4Kd6 3.Kb5!
白方走3.Kb5!
形成马步逼王是取胜的关键之着。
此时,黑方如果走3.…Ke5准备吃掉g5兵,比升变岁度,也没有白方快。
当然,白方在走3.Kb5!
之前应当计算准确,这里用数格法比较简明(“数格法”见第6节)。
其变演示如下:
(3...Ke54.Kc5Kf45.Kd5Kxg46.Ke6Kxh47.Kxf6Kg48.Kg6h59.f6h410.f7h311.f8=Qh212.Qf1Kg313.Kf5白方胜定。
)
3...Kd5!
4.Kb6Kd6 5.Kb7Kd7 6.h5 等着 6...Kd6
7.Kc8Ke78.Kc7Ke89.Kd6Kf710.Kd7Kf8
11.Ke6Kg712.Ke7白方胜定。
图p41白先胜
图p41分析提示:
白方把王绕至黑兵的右侧,再逼退黑王,得兵胜。
1.Kb3Kb72.Kc3Kc63.Kd4Kd64.b5Kc75.Ke5
斜线对王5...Kd76.Kd5直接对王6...Kc7
7.Ke6马步对王7...Kb78.Kd7Ka89.Kc6Ka7
10.Kc7Ka811.Kxb6白方胜定。
图p42白先胜
图p42分析提示:
白王既要吃掉黑兵又要避免黑王同步吃掉白兵。
显然,白方直接走1.Kf4不能获胜,以下是:
1.Kc42.Kg5Kd43.Kxg6Ke3白兵同时被吃掉。
真可谓“欲速则不达”。
如图白方直接走普通的直接对王1.Kd5,情况又如何呢?
变化如下:
1.Kd5Kb4!
2.Ke5Kc43.Kf6Kd44.Kxg6Ke3还是和棋。
白方获胜的正确着法在哪里?
1.Kd4!
!
正确漂亮的马步逼王!
其作用是逼迫黑王向后退却,确保白兵安全。
1...Kc6被迫之着,如走1.…Kb4,则2.f4。
2.Ke5又一个马步逼王!
2...Kc5
3.f4Kc44.Kf6Kd45.Kxg6白方胜定。
图p41白先胜
图p41分析提示:
白方把王绕至黑兵的右侧,再逼退黑王,得兵胜。
1.Kb3Kb72.Kc3Kc63.Kd4Kd64.b5Kc75.Ke5
斜线对王5...Kd76.Kd5直接对王6...Kc7
7.Ke6马步对王7...Kb78.Kd7Ka89.Kc6Ka7
10.Kc7Ka811.Kxb6白方胜定。
图p42白先胜
图p42分析提示:
白王既要吃掉黑兵又要避免黑王同步吃掉白兵。
显然,白方直接走1.Kf4不能获胜,以下是:
1.Kc42.Kg5Kd43.Kxg6Ke3白兵同时被吃掉。
真可谓“欲速则不达”。
如图白方直接走普通的直接对王1.Kd5,情况又如何呢?
变化如下:
1.Kd5Kb4!
2.Ke5Kc43.Kf6Kd44.Kxg6Ke3还是和棋。
白方获胜的正确着法在哪里?
1.Kd4!
!
正确漂亮的马步逼王!
其作用是逼迫黑王向后退却,确保白兵安全。
1...Kc6被迫之着,如走1.…Kb4,则2.f4。
2.Ke5又一个马步逼王!
2...Kc53.f4Kc44.Kf6Kd45.Kxg6白方胜定。
图p43白先胜
图p43
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