RME声卡TotalMix中文应用说明.docx
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RME声卡TotalMix中文应用说明
TotalMix的应用说明
TotalMix是一个全面控制软件,附赠在几乎RME全部产品当中
TotalMix软件使用灵活、可以帮你完成布局分配、混音和参数调节等多种控制。
在软件中你可以看到Fireface400可达到648通道,而Fireface800可达到1568通道。
对于不同的子混编组可进行多种预先设置。
并且TotalMix还可通过MIDI远程控制(MackieProtocol)。
下面说的是Fireface800的说明书中有关TotalMix的部分,在其它产品上的应用基本是大同小异,有些地方也许翻译的不够准备,请各位积极指出。
目录:
31.TotalMix:
分配路径和监听
31.1概述
31.2用户界面
31.3通道的元素
31.4TotalMix入门
31.5SubmixView
31.6Mute静音和Solo独奏
31.7QuickAccess面板
31.8Presets预设置
31.9Monitor控制面板
31.10参数选择
31.11名字编辑
31.12快捷键
31.13菜单Options选项
31.14电位计
32.TotalMix:
Matrix矩阵
32.1概述
32.2矩阵元素
32.3操作
32.4矩阵的好处
33.ToltalMix的卓越特点
33.1ASIO直接控制(仅在Windows适用)
33.2通道选取和进行通道组操作
33.3把路径分配复制到其它通道
33.4撤销路径分配
33.5录制一个次小组(返送)
33.6使用其它效果设备
33.7MS处理
34.利用MIDI控制TotalMix
34.1概述
34.2规划
34.3设置
34.4操作
34.5简单MIDI控制
34.6返送检查
34.7一体式MIDI控制
正文:
31.TotalMix:
分配路径&监听
31.1概述
Fireface800包含一个功能强大的数字实时混音器Firefacemixer(基于RME独有的不受采样率制约的TotalMix技术)。
通过它可以进行混音和路径分配等操作,同步控制硬件输入通道和播放通道,并将之分配到硬件输出去。
TotalMix的典型应用举例:
×设置无延迟子混音组(耳机混音)。
Fireface最多可建立14组彼此独立的立体声子混音组,这相当于模拟混音台上28条Aux辅助输出。
×任意分配I/O(跳线盘功能)。
×同时为多个输出分配信号。
TotalMix具有一流的信号分解分配功能。
×仅用一个立体声输出同时播放不同对象。
ASIO多客户端驱动可实现同时采用不同的对象,仅需把它们放在不同的播放通道即可。
利用TotalMix,可将把它们混到一个立体声输出上并进行监听。
×将输入信号混到播放信号中(完全ASIO音频信号流I/O直接监听)。
RME不仅是ADM(分插复用)的佼佼者,还为您提供最全面的ADM实用功能。
×与其它设备结合,利用TotalMix将效果器安插在播放或录音通路中。
根据需要,可将特殊效果插入通路、放到输送通路或返回通路中,比如在实时监听时为声音加入一些混响。
每条输入通道、播放通道和硬件输出通道都有一个显示声音Peak峰值和RMS均方根值电平的刻度表(电平值由硬件设备计算得出)。
它们会便于你去设定音频信号传输过程中信号所在的位置。
为了更好地掌握TotalMix混音器,可以对以下几点有所了解:
×如下页图1的结构图所示,通常录音信号是保持不变的。
TotalMix在录音通路之外,不会改变被录的声音电平或音频数据(loopback返回模式除外)。
×硬件输入信号可以根据需要随时被发送,而且每次发送信号的电平可以不同。
这是非常不同于传统混音台的一点,因为对传统混音台而言,通道推子所控制的电平将影响所有信号路径的终点电平。
×输入通道和播放通道的电平控制为推子前控制,用于查看信号所在的通道。
而硬件输出的电平控制为推子后控制,显示了实际输出的信号电平。
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图1:
RMETotalMix,HDSPMixer,Fireface800_系统结构图
31.2用户界面
TotalMix混音器的视觉图显示了它将硬件输入和软件播放通道分配到任意硬件输出的能力。
以Fireface800为例,它具有28条输入通道,28条软件播放通道和28条输出通道。
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图2
由于电脑屏塞不下并列的56条通道,而输入通道也该对应放在输出通道的上方,所以,通道的排列方式类似于Inline串接式调音台,软件播放通道行相当于实际调音台的TapeReturn录带返回通路。
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图3
×上行:
input硬件输入。
显示输入信号的电平,且不受推子制约。
通过推子和路径分配栏,可将任意的输入通道分配缩混到任意的硬件输出(下行)。
×中行:
playback播放通道(音频软件的播放轨)。
通过推子和路径分配栏,可将任意的播放通道分配缩混到任意的硬件输出(下行)。
×下行(第3行):
output硬件输出。
可在此行调节输出电平。
比如调节所连音箱的电平,或降低过载混音组的电平。
下面的小节详细解释了用户界面的所有功能。
31.3通道的元素
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图4
一条通道包含很多元素。
每条input输入通道和playback播放通道都有mute静音和solo独奏键。
它们下面是通过指示棒(L/R)调节的panpot声向计。
再下面的区域显示的是电平的峰值或均方根值,该值每半秒钟刷新一次。
电平过载时会出现红点提示。
接下来是带有电平刻度显示的推子。
黄线表示peak峰值(电平上升时间为零,即使一个采样点也可以显示出它的满量程电平值),绿柱表示RMS均方根值。
RMS有一个相对迟缓一点儿的保持时间,以更好地显示平均音量。
推子下面显示的是当前增益值和声向值。
白色标志显示的是通道名字。
可以通过点击该白色标志把它变为橙色来选定一条或多条通道。
按住Ctrl同时点击第3行中的该白色标志,会激活内部loopback回路模式,并且该标志变为红色。
用右键点击它会打开名字修改的对话框。
黑色标志(路径分配栏)显示的是当前路径分配的对象。
用鼠标点击它会打开路径分配栏,用于选择分配对象,被选中的对象前有对号提示。
31.4TotalMix入门
该小节介绍了怎样使用TotalMix以及TotalMix怎样工作。
打开TotalMix,上次使用时设定的设置会自动调出。
若是第一次使用,则会自动载入一个默认文件,其playback播放轨与output硬件输出1:
1对应,均为0dB,并且还带有耳机监听。
按住Ctrl同时点击preset1键可将出厂设置1载入。
第一行的推子状态位于最低位置也就是最大衰减位置负无穷(以下简称m.a.),因此对于input输入通道没有进行监听。
视图模式为SubmixView,所以除了耳机通道外的其它output输出通道均为灰色。
另外所有推子的路径分配对象均为耳机。
中行的推子位于0dB处,所以无论声音在哪个通道上播放,都能从耳机输出听到。
试试看!
现在让我们在模拟输出1/2上建立一个混音组(submix两通道的组)。
首先播放一段多轨音频。
在第3行,点击output硬件输出AN1或AN2所在的通道。
SubmixView视图的Phones变为AN1/AN2。
其它通道的推子状态和输出电平仍可见,但为灰色。
一旦启用AN1/AN2,第2行中的推子除播放通道1/2上之外,其它均降至最低点。
这是由于出厂设置的路径分配方式为1:
1对应。
同样,点击AN3/4或AN5/6等等,也仅有它们上方的推子被激活。
现在让我们回到AN1/2。
你可以任意调节input和playback通道的推子,并从AN1/2输出听到声音的变化。
同样还可调节声向。
用鼠标左右拖动推子上方的声向棒以改变声向的左右方向。
第3行所显示的为实时电平。
可见,非常方便就可以为任意的输出建立其特有的混音组:
选择output通道,设置inputs和playbacks的推子和声向?
就这么简单!
有时,你也许不想采用SubmixView视图方式。
比如,当你想同时查看和设置不同混音组的通道,并且不需要在它们之间进行改动的时候。
你可以点击Submix绿键或快捷键S关掉它。
现在推子下方的黑色路径分配区不再显示同一个名字(AN1/2),而是不同的名字。
通道的推子和声向只属于它们的分配路径所对应的输出。
点击playback(中行)ch1(标志为Out1)下方的路径分配栏。
在弹出的名单栏里AN1+2和Phones前有对号表示它们被选中。
所以playbackch1被分配到这两个终端位置。
点击AN7+8,名单不见了,路经分配栏显示的不再是AN1+2,而是AN7+8。
现在用鼠标拖动推子,只要推子值不为m.a.,则推子状态都会被保存,且该路径分配方式被采用。
将推子移动到0dB附近,其增益值以推子下方的绿色数字显示。
在下行(硬件输出)的ch7上显示的是output7中声音的电平。
用鼠标拖动推子上方的声向棒调节声向,在这个例子中,声音会根据声向在通道7、8之间移动。
而声向值也可显示在推子下方。
现在请为Out2(中行playback)进行同样的设置,并把它分配给output8。
简言之:
当编辑混音组AN7/AN8时,你可以直接进入其它通道的混音组,因为它们的路径分配栏的终端对象互不相同。
并且你还可以清楚地看到它们的推子和声向的设置状态。
这种视图方式功能性很强,但很多用户觉得比较难理解,你需要对复杂的路径分配有一个很清楚的了解。
所以我们通常建议您采用SubmixView视图方式。
通常信号为立体声,也就是一对2声道。
这样的话如果能同时为两个通道分配路径会比较方便。
按住Ctrl,点击Out3的路径分配栏。
弹出的名单中AN3+4前有对号,点击AN7+8,则Out4也被设到AN7+8。
若想把推子设为精确的0dB,用鼠标来设并不是那么容易。
所以可把鼠标拖到0dB附近并按下Shift键。
这样就启用了微调模式,使鼠标的移动引述为8。
在该调节模式下,可以轻而易举把值精确到0.1dB。
请将Out4的增益调到-20dB附近,声向放到中间位置附近。
点击路径分配栏打开名单,AN3+4和AN7+8前有对号。
点击SPDIF,名单消失,而推子和声向都回归初始值,这时候信号被分配到了SPDIF输出。
你可以继续这项操作直到名单上所有输出都被选中,也就相当于把该通道的信号同时发送到所有输出去。
你会注意到,当你把ch4分配到其他输出并为它们设置不同的增益值时,output7/8上的信号不会改变。
而对于大多数的模拟调音台和数字调音台,推子的设置将会影响到每条分配路径的电平。
这也是TotalMix不同于它们的一点,用TotalMix可以分别为各条输出路径来设定推子值,推子和声向会根据所选择的输出路径随时变化。
有时你不想让分配路径相互独立。
比如你把一个信号分配到多个submix混音组中,并想改变所有submix的信号音量。
用鼠标右键拖动推子会启用PostSend推子后模式,从而相应改变input或playback的所有分配路径中的信号。
需要注意,所有分配路径的推子状态都会被记忆保存。
把推子推至最低点m.a.,再用鼠标右键将推子推起时,对于各分配路径的推子设置都可被恢复。
但是当用鼠标左键将推子推起时,这些设置会全部丢失。
只要推子不触到m.a.,就可通过鼠标左键拖动推子以改变当前分配路径的增益。
当推子被拖到m.a.处时,路径分配栏的名单中将不会出现对号。
这种设置将撤销所分配的路径…没电平为什么还分配路径呢?
选中名单中的AN7+8,将推子拉到m.a.,再次打开路径分配名单,可以发现AN7+8先的对号不见了。
在DoubleSpeed模式(96kHz)下,ADAT通道数会自动减少。
其通道显示也会相应改变,所有推子设置会被保存。
再换到QuadSpeed模式(192kHz),ADAT通道会消失。
此时TotalMix总共只显示12条通道。
31.5SubmixView
由于信号的分配方式非常多样,所以很难对它们有一个宏观认识。
比如所有硬件输出都可用于不同的submix(14组相互独立的立体声submix,7个4通道的submix等等)。
打开路径分配窗口,你会发现成队的对号,却很难有一个总体上的认识,比如,信号怎么合并到一块、要被分配到哪去。
SubmixView模式可以帮你解决这个问题。
在该模式中,所有分配路径均为刚被选的那对路径。
立刻就能看清楚每组sumix(以AN7+8为例)由哪条通道、哪个推子、什么样的声向设置组成。
同时,该模式还能简化混音器的设置,只要点击一下就能把所有通道同时分配到同一个路径终端对象去。
可在任一路径分配栏中更改所需的路径终端对象(output通道),也可在下行点击所需的一对输出对象。
31.6Mute静音和Solo独奏
静音操作为推子前,使所有当前的通道路径静音。
按下Mute键后,QuickAccess区域中的MuteMaster键会亮。
可以通过MuteMaster控制所有所选的Mute开关。
还可以建立静音组,对组中所有通道的静音操作进行控制。
类似的功能适用于Solo和SoloMaster。
而在传统调音台上,Solo仅对于MonitorMain主监听输出有效,而且作用方式为推子后。
按下Solo键后,QuickAccess区域中的SoloMaster键会亮。
可以通过SoloMaster控制所有所选的Solo开关。
还可以建立独奏组,对组中所有通道的独奏操作进行控制。
31.7QuickAccess面板
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图5
该部分包含一些附加功能,加强了对TotalMix的操作。
之前已经介绍了Mute和Solo的Master键,它们用于控制一组通道的Mute和Solo。
在View的部分,可选择需要显示的行。
比如在单纯的playback混音操作中若无需对input进行操作,则可点击input键去掉input行。
同样若不需要output,也可将output行去掉,这样窗口中只剩下playback行,节约了空间。
可依此进行任何的组合。
如之前提到的,Submix会将所有分配路径设成相同的。
撤销Submix后,视图会自动恢复到之前的状态。
混音器界面可以横向纵向缩小。
所以如果你仅需要调节某一部分通道或电平的话,就可以将TotalMix界面缩小以节省占用屏幕的面积。
Presets是TotalMix最好用的功能之一。
8个按键分别代表8个预设置文件(详见下一小节)。
其中均包括完整的混音器状态。
只要点击鼠标一下就可切换不同的预设置,而推子等的状态设置也会随预设置实时变化。
Save可将当前设置状态保存到预设置中。
这样,就可以轻而易举地在单独一条路径、完全输入监听、立体声或单声道混音和多个submix中来回切换。
另外,若对于某一预设置有任何改动的话(比如移动了推子),它对应的preset键会闪以提醒用户。
如果没有preset键亮,可通过File/Openfile载入其它的预设置。
其状态设置等也可被保存,并且文件名可以起得非常长。
可同时使用3个Fireface设备,用Unit键在它们之间切换。
按住Ctrl并点击Unit2或Unit3将打开另一个TotalMix窗口。
31.8Presets预设置
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图6
TotalMix程序中存有8个出厂设置。
用户presets可随时更改,因为TotalMix是从/到文件preset11.fmx~preset81.fmx(第一个数表示预设置号,第二个数表示Unit号。
它们位于DocumentandSettings/Username/LocalSettings/ApplicationData/RMETotalMix;而对于Mac机,它们位于User/
这种方法有两个好处:
×当重新安装或更新驱动的时候,不会覆盖掉对于presets的更改。
×出厂presets保持不变,并可在任何时候被载入。
鼠标:
载入出厂设置(Ctrl+preset键)。
另外,可对之前提到的文件进行名字改写、位置移动或删除等操作。
键盘:
载入出厂设置(Ctrl+数1~8)。
载入用户预设置(Alt+数1~8)。
当载入一个preset文件,比如‘MainMonitorAN1_2plusheadphonemix3_4.fmx’,该文件名将显示在TotalMix窗口中的标题栏中。
同样,通过preset键载入preset,其preset名也会显示在TotalMix窗口中的标题栏中。
这种方式便于说明当前TotalMix的基础状态。
这8种出厂presets为你根据个人需要进行设置调整提供了很好的基础。
在所有的出厂presets中,均默认采用SubmixView。
Preset1
描述:
所有通道分配为1:
1,通过phone对所有playback通道进行监听。
细节:
所有input位于m.a.。
所有playback为0dB,并分配到同样的output。
所有output为0dB,Phones耳机为-6dB。
所有input和playback的Submix均为ch9/10(耳机)。
电平显示方式为RMS+3dB。
视图为SubmixView。
注:
此为默认预设置,具有I/O系统的标准功能。
Preset2
描述:
所有通道分配为1:
1,通过Phones对所有input和playback通道进行监听。
似1,所有input(0dB)的Submix为ch9/10(耳机)。
Preset3
描述:
所有通道分配为1:
1,通过Phones和output对所有input/playback通道进行监听。
似2,所有input为0dB(1:
1监听模式)。
Preset4
描述:
所有通道分配为1:
1,通过Phones和output对所有input/playback通道进行监听。
似3,所有input为mute。
Preset5
描述:
用Phones监听playback。
似1,除了ch9/10(耳机)外所有output为m.a.。
Preset6
描述:
所有通道分配为1:
1,通过Phones和SPDIF对所有playback通道进行监听。
似1,所有playback的submix为SPDIF。
Preset7
描述:
通过Phones对所有playback通道进行监听,通过SPDIF对所有input通道进行监听。
似2,所有input的submix为SPDIF。
Preset8
描述:
Panic。
似4,并且所有playback通道也为静音(无output信号)。
PresetBanks
取代单个的preset,所有8个presets可同时保存和载入。
可通过File/SaveAllPresets和File/OpenAllPresets来实现(文件后缀为.fpr)。
载入后,可通过preset键启用preset。
若preset的名字经过更改了(详见31.11小节),则更改的名字也会被保存和载入。
31.9Monitor控制面板
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图7
Monitor面板提供了一些通常模拟调音台会具备的功能。
通过它可迅速进行在录音棚中一般会进行的操作。
MonitorMain主监听
点击隐藏的下拉菜单选择主监听的硬件输出。
Dim衰减
点击该键会根据在Pregerences对话框(见下)所设的量降低主监听输出(见上)的音量。
这相当于把第3行的推子向下拉了一点,而且更方便一些。
Mono单声道
将上面设定的立体声输出变为单声道播放playback。
可用于检查单声道功能和相位。
Talkback(对讲)
点击该键后,主监听输出(见上)音量会根据在Pregerences对话框所设的量有所降低。
同时控制室的话筒信号会传送到下面指定的3个MonitorPhones监听耳机中去。
该话筒电平由其输入通道的推子控制。
MonitorPhones监听耳机1/2/3
点击隐藏的下拉菜单选择submix的硬件输出。
这些submix通常为音乐演奏者戴的耳机。
点击这些键就可以在主监听输出中听到所指派的submix。
所以在为音乐演奏者设置或调整submix时,也能很方便地进行此项操作。
换句话说:
通过MonitorPhones功能,无需将分配路径复制过来粘贴过去,也不用重新为硬件布线,就能轻松地检查其它硬件的output/submix。
31.10参数选择
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图8
可通过菜单Options或F3打开Preferences对话框。
Talkback对讲
Input:
选择对讲信号的输入通道(控制室中的话筒)。
Dim:
对于MonitorMain主监听输出的衰减量(dB)。
Listenback耳返
Input:
选择Listenback信号的输入通道(录音室中的话筒)。
Dim:
对于MonitorPhones监听耳机输出的衰减量(dB)。
注:
Talkback和Listenback都有Mute功能。
所以不用在对话框中选
MIDIControllerMIDI控制器,FullLCDisplaySupport完全LC显示
详见34.4小节。
MainMonitor主监听
Dim:
对于MonitorMain主监听输出的衰减量(dB)。
可通过Monitor面板中的Dim键来激活。
StereoPanLaw立体声声向规则
PanLaw值有-6dB,-4.5dB,-3dB和0dB几种。
这些值表示了在声向中心位置电平的衰减。
因为ASIO主体往往支持不同的声向规则,所以设定声向规则值是非常有用的。
将该值与ASIO主体中的值设为一致,则ASIO主体与TotalMix使用的是同样的声向规则,所以ASIO也会更好的发挥作用。
当然,不使用ADM时,也可将该值设为不同于出厂值-6dB的某个值。
你可能会发现当左右移动一个声源时,-3dB听起来更加稳定。
31.11名字编辑
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图9
白色标签上所显示的通道名称可编辑。
用鼠标右键点击它可以打开EnterName输入名字对话框。
可以输入任意名称。
敲击回车关闭次对话框,白色标签上将显示新输入的名称。
敲击ESC可撤销操作并关闭对话框。
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图10
将鼠标位置移动到标签上,会显示出完整的通道名字。
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图11
硬件输出(第3行)的通道名称也以相同方式编辑。
名
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