浅析AR技术在儿童出版物中应用的利弊.docx
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浅析AR技术在儿童出版物中应用的利弊
浅析AR技术在儿童出版物中应用的利弊
摘要:
AR技术在儿童出版物中得到应用,将给儿童读物带来革命性的变化。
文章在探析AR技术的基本概念和发展演变,分析了AR技术的特点以及了解儿童出版物的基础上,全面的了解AR童书的出版现状,分析读者对AR童书的评价,重点解析了AR技术应用于儿童出版物中的优点、弊端以及不足之处,进一步明晰了AR技术应用在儿童出版物中还需不断改进,提升儿童的阅读体验。
关键词:
AR技术;儿童出版物;利弊;儿童阅读体验
AnAnalysisoftheAdvantagesandDisadvantagesofAugmentedRealityinChildren'sPublications
Abstract:
ARtechnologyinchildren'spublicationshavebeenapplied,willbringrevolutionarychangestochildren'sbooks.BasedontheanalysisofthebasicconceptsanddevelopmentofARtechnology,thispaperanalyzesthecharacteristicsofARtechnologyandtheunderstandingofchildren'spublications,comprehensivelyunderstandthestatusofpublicationofARchildren'sbooks,analyzethereaders'evaluationofARchildren'sbooks,Technologyusedinchildren'spublicationsintheadvantages,disadvantagesandshortcomings,andfurtherclarifytheARtechnologyapplicationsinchildren'spublicationsneedtocontinuetoimproveandenhancethechildren'sreadingexperience.
Keywords:
AugmentedReality;Children'spublications;advantageanddisadvantage;Childrenreadingexperience
2016年,被称为AR技术(AugmentedReality,简称AR技术)应用的元年,AR技术在众多的领域投入应用。
AR技术具备的虚实结合、实时互动、三维注册等特点给很多行业带来了革命性的变化。
AR技术在出版行业也表现出了强大的潜力,目前在儿童出版物中的应用较多。
AR技术具备用三维动画表现科技、动物、人物等题材的优势。
当下出版的AR童书引起了儿童读者的关注和喜爱,家长们也对这一新的图书形式表现出了很高的热情。
但是,AR童书作为新生的图书形式在具备较好发展前景的同时依然存在一些问题。
笔者将通过具体的统计和对AR技术、儿童出版物、儿童阅读心理等角度出发,全面了解AR童书的发展现状,进而剖析AR童书的利弊。
绪言
本文主要基于AR技术的特点、AR在儿童出版物中应用的现状分析AR技术在儿童出版物中应用的利弊。
在展开正文前,有必要对AR技术的基本概念、发展演变作一简介介绍。
另外,鉴于儿童这一对象所指较为复杂,这里也对儿童及儿童出版物的范围作一界定。
AR技术
AR技术的概念及其发展演变
AR是指使用各种硬件技术来创建的一个基于真实世界的“增强的”复合场景,是一种将虚拟的物体与真实的环境相结合,为真实的环境提供信息扩展的系统。
20世纪60年代,麻省理工大学教授伊万·萨瑟兰(IvanSutherland)开发了一个名为光学透明头盔显示器,被称为“达摩克利斯之剑”,它可以显示计算机生成的虚拟三维图像,主要用于军事方面。
20世纪七八十年代出现了专门从事AR研究的机构。
20世纪80年代末至90年代初,在军事领域之外,美国北卡罗来纳大学开发了一套可视化系统,AR技术应用于生物化学和建筑可视化。
1993年,美国哥伦比亚大学教授弗纳兹(Feiner)等人开发了一套KARMA维修辅助系统。
它可以将维修说明内容叠加在机器上,有助于维修人员进行工作,减少操作差错。
1996年,美国波音公司的汤姆·卡纳德尔(TomCnadell)和他的同事设计一个辅助布线系统。
该系统应用透射式头盔显示器,将简单线条绘制的布线路径和文字提示信息实时地叠加在机械师的视野当中,可以辅助机械师一步一步地完成拆卸过程,减少出错的机会。
这一产品为AR技术应用到工业方面奠定了基础。
近20年来,AR技术不断向工业、教育、医疗、建筑、游戏等领域扩展,依赖于技术的发展,直到2016年又一次掀起了应用热潮。
AR技术的特点
AR技术具有虚实结合、实时交互、三维注册等特点。
虚实结合
虚拟世界与真实世界结合是AR技术的最明显的特点,它可以使现实生活中真实环境与计算机生成的虚拟图像信息共存,将屏幕上呈现的虚拟物体展示在真实环境中,使受众的意识中形成虚即是实、实既是虚的效果。
实时交互
交互就是从小且精确的点扩展到整个环境当中,从简单的人机交互到受众融入周围的虚实环境中的过程。
AR技术可让受众操作当前真实环境中的物体,虚拟物体跟随着实时完成相应的动作。
三维注册
三维注册是指利用一个特制标记物来作为定位基础,当计算机摄像头拍摄到标记物之后,计算机就会进行运算处理,将虚拟物体调用出来跟标记物进行匹配,使三维虚拟物体与真实环境实现完美的结合。
儿童出版物
儿童出版物的定义
出版物是是指以传播为目的贮存知识信息并具有一定物质形态的出版产品。
总体主要分为报纸、杂志、图书、音像制品、电子出版物和网络出版物等六类。
儿童是相对于成年人而言的孩子们只是作为“小的人”而存在于成年人之中。
我国常把0~14岁的人定为少年儿童,18岁以下定为“未成年人”。
儿童出版物是指传播信息知识给儿童年龄阶段的出版物。
包括图书、剘刊等印刷出版物,也包括可见、可听、可触及等电子出版物。
儿童出版物的类别
按形态分主要分为,婴童启蒙类,主要功能是启蒙益智以图形为主,亲子共读的形式;幼儿益智类,通过做游戏,有序地开发儿童的视觉、听觉、语言、空间、感知和推理等多方面的认知能力,让儿童在游戏过程中培养兴趣爱好,锻炼身体协调能力和毅力,增强自信心,提高综合素质;儿童文学类,主要有童话、寓言、童谣、儿童散文、儿童小说等不同类型;科普类,是儿童学习科学、认知自然和社会的重要媒介,具有启蒙教育和认知功能;漫画类,以图画为主,生动活泼、充满动感,以表象思维吸引儿童,是当代儿童图书的热点;思想教育类;这类书是以儿童思想健康成长、提高儿童素材为目的图书。
按照形态划分分为,纸质类,指传统的印刷制品,主要包括纸质图书、杂志、卡片等等;电子类,包括影响制品、数字制品等,以光盘、电子图书等为主。
本文研究的对象以传统的纸质印刷的传统的儿童出版物为主,同时清晰的认识每一种童书的特点,也有助于笔者分析这种形态的儿童出版物与AR技术结合产生的新的图书生态的优势与不足。
AR技术在儿童出版物中应用的现状
目前,AR技术在儿童出版中应用的案例越来越多,国内外都有一定数量的AR图书出版。
AR技术童书中的应用仍然处于起步阶段,但是其具备独特的传播效力,在读者的反馈中可以看出其具备良好的口碑。
在本文中,笔者为了更准确的分析AR图书的现状,主要统计了国内出版的AR童书的状况。
笔者通过对AR童书的形态分析、特点总结,认识AR童书的现状。
AR儿童出版物的形态分析
AR童书出版现状
为了分析当下国内AR图书出版的案例,笔者通过在当当、亚马逊、京东图书、天猫图书等网上书店搜索“增强现实”、“AR”、“3D”等三个关键词,初步汇总了目前国内主要的AR图书品种。
笔者主要对2016年以来的AR儿童出版物的出版情况作了统计,2016年1月~2017年3月共计出版了20本左右。
表12016年1月~2017年3月AR儿童出版物概览
序号书名出版社出版时间定价
1AR魔法恐龙乐园简装礼盒(套装10册)长春出版社2016.1120.00元
2科学跑出来系列(套装4册)中信出版集团2016.1272.00元
3艾布克的立体笔记:
探索太阳系北京联合出版公司2016.1138.00元
4AR涂涂秀全景互动创意涂色绘本(套装3册)江苏凤凰文艺出版社2016.2168.00元
5消失的世界电子工业出版社2016.269.00元
6科学是这样的:
一千个芒果的求证湖南少年儿童出版社2016.348.00元
7小笨熊恐龙星球之4D(AR)大冒险5册套装注音版黑龙江美术出版社2016.3148.50元
8科学活出来系列:
童喜乐魔幻互动百科探密之旅(套装5册)深圳市海天出版社2016.4344.00元
9迪士尼英语双语学习故事卡全套6盒陕西人民教育出版社2016.4168.00元
10科学跑出来系列第二辑(套装2册)中信出版集团2016.5136.00元
11AR亲子互动百科系列(套装4册)中国青年出版社2016.5232.00元
12袋鼠跳跳儿童百科3D书天津人民出版社有限公司2016.549.80元
13魔法学院系列:
AR神奇绘本丛书(第一季)济南出版社2016.5156.00元
14超好玩的3D实境互动物理化学小百科中信出版社2016.5136元
15AR小宝动物园北方妇女儿童出版社2016.6168.00元
16玩转冰川时代:
AR互动4D电影书中信出版集团2016.968.00元
17会动的AR认知书浙江科学技术出版社2016.1084.00元
18梦舟少年志(4册)安徽少年儿童出版社2017.172.00元
19小笨熊恐龙星球之4D(AR)大冒险注音版黑龙江美术出版社2017.129.80元
20AR超级看:
神奇的地球(精装)辽宁科学技术出版社2017.148.00元
由上表可以看出,目前AR童书主要是科普类图书、其中科学小知识、生物知识、绘本等较多,而儿童文学类讲故事的图书很少。
同时,也发现很多AR童书的价格远高于普通图书的价格。
对比目前出版市场的出版速度和规模,AR童书市场在近一年半的出版的数量和种类都极少。
上述儿童出版物的AR技术应用主要借助于移动电子设备,如平板电脑、手机等,或电脑的摄像头扫描书中的二维码下载相关的阅读APP。
读者在阅读书中内容的时候,用摄像头扫描AR识别区,然后就能在屏幕上看到三维图像,也可以听到声音。
如《魔法学院系列:
AR神奇绘本丛书》,当读者阅读图书的时候还可以转动纸质图书就可以实现360°认识书中的形象。
多数AR童书都是展现内容的整体,对细节的展示还不够,在叙事内容的展示上还需要进一步探索。
AR技术应用于中对科学、生物、漫画等都可进行三维表达,增强了儿童读者与图书的互动,满足了儿童读者对趣味性更高的要求。
AR图书把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等)与技术再叠加,使真实的环境和虚拟的物体实时地出现在同一个画面或同一空间中。
平面的信息被人类感官所感知,从而达到超越现实的体验。
《科学跑出来》系列图书,通过电子设备扫描图书中的图片,通过电子屏幕上的提示,可以操作书中对象跃然纸上,让他们在一定范围内移动。
目前,AR童书的形态以这种形式为主配合音乐,展现书中丰富的图像内容。
读者对AR童书的评价
笔者为
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