计算机图形学实验报告.doc
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计算机图形学实验报告.doc
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计算机图形学实验报告
计算机图形学
课
程
实
验
报
告
姓名:
学号:
计算机图形学实验报告
目录
DDA算法绘制直线
实验一
实验一直线的DDA算法
一、【实验目的】
1.掌握DDA算法的基本原理。
2.掌握DDA直线扫描转换算法。
3.深入了解直线扫描转换的编程思想。
二、【实验内容】
1.利用DDA的算法原理,编程实现对直线的扫描转换。
2.加强对DDA算法的理解和掌握。
三、【测试数据及其结果】
四、【实验源代码】
#include
#include
#include
#include
GLsizeiwinWidth=500;
GLsizeiwinHeight=500;
voidInitial(void)
{
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);
}
voidDDALine(intx0,inty0,intx1,inty1)
{
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
intdx,dy,epsl,k;
floatx,y,xIncre,yIncre;
dx=x1-x0;dy=y1-y0;
x=x0;y=y0;
if(abs(dx)>abs(dy))epsl=abs(dx);
elseepsl=abs(dy);
xIncre=(float)dx/(float)epsl;
yIncre=(float)dy/(float)epsl;
for(k=0;k<=epsl;k++)
{
glPointSize(3);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(int(x+0.5),(int)(y+0.5));
glEnd();
x+=xIncre;
y+=yIncre;
}
}
voidDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
DDALine(100,100,200,180);
glFlush();
}
voidwinReshapeFcn(GLintnewWidth,GLintnewHeight)
{
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0,GLdouble(newWidth),0.0,GLdouble(newHeight));
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
winWidth=newWidth;
winHeight=newHeight;
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400,300);
glutInitWindowPosition(100,120);
glutCreateWindow("line");
Initial();
glutDisplayFunc(Display);
glutReshapeFunc(winReshapeFcn);
glutMainLoop();
return0;
}
Bresenham算法
实验二
实验二Bresenham绘制直线和圆
一、【实验目的】
1.掌握Bresenham算法扫描转换圆和直线的基本原理。
二、【实验内容】
1.利用Bresenham算法扫描转换圆和直线的基本原理编程实现对圆和直线的扫描转换。
三、【测试数据及其结果】
四、【实验源代码】
绘制直线:
#include
#include
#include
#include
GLsizeiwinWidth=500;
GLsizeiwinHeight=500;
voidlineBres(intx0,inty0,intxEnd,intyEnd)
{
glColor3f(0.0,0.0,1.0);
intdx=fabs(xEnd-x0),dy=fabs(yEnd-y0);
intp=2*dy-dx;
inttwoDy=2*dy,twoDyMinusDx=2*(dy-dx);
intx,y;
if(x0>xEnd)
{
x=xEnd;
y=yEnd;
xEnd=x0;
}
else{
x=x0;
y=y0;
}
glPointSize(6);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(x,y);
glEnd();
while(x { x++; if(p<0) p+=twoDy; else{ y++; p+=twoDyMinusDx; } glPointSize (2); glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(x,y); glEnd(); } } voidinit(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glShadeModel(GL_FLAT); } voiddisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); lineBres(10,10,400,300); glFlush(); } voidwinReshapeFcn(GLintnewWidth,GLintnewHeight) { glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0.0,GLdouble(newWidth),0.0,GLdouble(newHeight)); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); winWidth=newWidth; winHeight=newHeight; } voidmain(intargc,char**argv) { glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); glutInitWindowPosition(10,10); glutInitWindowSize(winWidth,winHeight); glutCreateWindow("lineBres"); init(); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(winReshapeFcn); glutMainLoop(); } 绘制圆: #include voidinit() { glClearColor(0,0,0,0); } voidMidBresenhamCircle(intr) { intx,y,d; x=0; y=r; d=1-r; glBegin(GL_LINE_STRIP); while(x<=y){ glVertex2f(x,y); if(d<0)d+=2*x+3; else{ d+=2*(x-y)+5; y--; } x++; } glEnd(); } voiddisplay() { glClearColor(1,1,1,1); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1,0,0); MidBresenhamCircle(8); glRotated(45,0,0,1); MidBresenhamCircle(8); glRotated(45,0,0,1); MidBresenhamCircle(8); glRotated(45,0,0,1); MidBresenhamCircle(8); glRotated(45,0,0,1); MidBresenhamCircle(8); glRotated(45,0,0,1); MidBresenhamCircle(8); glRotated(45,0,0,1); MidBresenhamCircle(8); glRotated(45,0,0,1); MidBresenhamCircle(8); glutSwapBuffers(); } voidreshape(intw,inth) { glViewport(0,0,w,h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-10,10,-10,10); } intmain(intargc,char**argv) { glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB); glutInitWindowSize(400,400); glutInitWindowPosition(100,100); glutCreateWindow("扫描转换圆"); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glutMainLoop(); return0; } 反走样及五环的绘制 实验三 实验三反走样及五环的绘制 一、【实验目的】 1.了解走样和反走样的内容,熟练掌握用opengl实现图形的反走样。 2.学会用反走样消除走样现象。 3.学会五环的绘制方法。 二、【实验内容】 1.通过学习反走样相关课程,用opengl实现光栅图形的反走样。 2.绘制五环。 三、【测试数据及其结果】 四、【实验源代码】 反走样: #include #pragmacomment(linker,"/subsystem: \"windows\"/entry: \"mainCRTStartup\"") GLuintlineList;//指定显示列表 void
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