FC成龙之龙攻略.docx
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FC成龙之龙攻略.docx
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FC成龙之龙攻略
简介
主人公为成龙.内容是邪恶的大妖术师,无常童子绑架的成龙的恋人明铃,成龙为了救出恋人而斩妖除魔的故事.
游戏画面清新,带有浓厚的中国风味,人物刻画形象生动,人设Q化非常讨人喜爱.表情丰富夸张,动作功夫一招一式也有板有眼,体现出了中国功夫的神彩.比较有创意的就是奖励关了,为游戏添光加彩,难度不是很大,但要想看到礼花也不是很容易的.
优点:
简单明快的横版动作
轻松欢快的BGM
必杀技的描绘
缺点:
不取得ITEM无法发出必杀
Continue画面的意思无法理解
主人公是否以成龙为原形,无从判别出来.
系统介绍
操作
A键跳跃
B键直拳攻击
按住B键闪光时放开飞镖攻击(共5颗)
蹲下时B键扫荡腿
跳跃时B键空中飞脚
必杀技上+B键
根据所加球状物生成不同的必杀技.共有四种:
旋风腿:
范围较大的必杀,左右两个方向的敌人都可以攻击到.最大值是7个.
横踢:
单个方向的攻击,相对攻击面较小些.但实用性非常强.最大值是9个.
倒勾:
只能向上攻击方向攻击,无敌时间几乎没有,但打出来的几率也并不高.最大值是7个.
飞滚:
向所朝方向翻滚冲击,拥有最长的无敌时间.最大值7个.
p.s.像空中飞脚或必杀横踢快速左右转向也可以做出两面的攻击.
ITEM
游戏中时常遇到青蛙,打中它,就会掉血碗或球状物,不同的球状物有不同的必杀技.
SpecialStage
游戏里某些地方隐藏着铃铛,(靠近时才能出现,个人认为在左侧较易将其引出),接触后就能进入SpecialStage
specialstage其中的内容
累积积分,给予加血,人,飞镖(按顺序)的奖励
如果全部踩中(或打中),还会放出礼花.
p.s.在每次Continue之后.仍然会出现各处的铃铛.
特别在Stage4Area4中,每掉落从头开始,都可以进入铃铛中
隐藏铃铛的地点:
Stage1Area1内容:
跳云彩
Stage1Area3内容:
消灭木头人
Stage2Area1内容:
保护方块
Stage2Area1内容:
打鱼
Stage3Area2内容:
消灭木头人
Stage3Area2内容:
打鱼
Stage3Area2内容:
保护方块
Stage4Area4内容:
消灭木头人
Stage5Area1内容:
打鱼
Stage5Area4内容:
跳云彩
晶球
打倒敌人,会掉出晶球,收集满50颗之后,就会奖励一人,并且加满血.
用飞镖消灭敌人不会掉落晶球
游戏流程
地图
stage1
Area1开始比较简单了.耐打的老虎可以用必杀灭掉.中途的铃铛不可以错过.
Area2飞行的旋转杆不要去打的,因为是没有用的.
Area3上下活动的铁球,还有经典的针刺的地带都要避开.其他敌人都可以一击消灭.铃铛也别忘了.
Area4强制版面移动,要清楚向前跳,慢的话就会被刺.
Area5Boss前的区域,这里的青蛙似乎比较容易掉倒勾.
Boss:
邪佛像
它出左手就在右侧攻击,出右手就在左侧攻击.因为只能靠在一侧的手才能打到版边.
基本上五发飞镖,就能解决到它.打倒之后就会变成笑面佛.
stage2
Area1炎浆地带,飞行的火鸟最好一看到就消灭,拿棍子的武僧用让松动的灰石下沉,所以要注意站位.
从炎浆中出来的火团蹲下即可避开.后部炎浆不断上升,要尽快向上跳跃,不然就会被烧屁股.
在灰石上尽可能来回走动,可以避免石头下沉.到最后焰浆越来越快,看准再跳吧.
Area2冰面地形.拿棍子的武僧可以将洞窟的冰刺震下来,尽量用必杀将其打倒,同时注意无敌时间,
有部分地方有空中平台可以直接跳跃到前面,如果有自信的话,可以从那里走.
Boss:
邪罗汉(眼神太邪恶了)
开始它会用大杖震出火球,看清避开,比较容易.
打它几次,它改变攻击方式,直接操控大杖压制攻击,左右移动就可轻松避开
stage3
Area1这里就比较考验技术了.掉下去也没有损伤,重跳而已.小心红色的乌龟可是赝品.
Area2基本上属于强制移动了.投回旋镖的猴子可以用必杀或飞镖干掉,海刺尽量避开,它只能用镖干掉.
在水里下蹲可以避开很多攻击,比如铁球,不过也要小心水蛇,跳鱼.
Boss:
蟾蜍精
开始它吐出小蝌蚪,打成红色后吐出水泡攻击.
在左侧的平台上可以避开的它的攻击,用飞镖攻击非常保险,之后再补几脚.over.
stage4
Area1很多骷髅蝙蝠,简单用飞脚华丽地干掉吧,拿叉子的武僧被打中一次就会往后跑.
Area2有忍者藏在雪球中,投出雪球然后冲出来攻击,雪山竟然有老虎,估计是东北虎.
Area3同Area2.通天道路即在此处.
Area4天道.在云彩上用自动跳跃,再按一下跳会跳得更高.
在石柱平台可以停止跳跃,掉下去就被独眼怪的巨腿踢上来,然后从头开始.
Boss:
独眼怪
它的攻击方式就是左挠右挠,可以用高跳避开.
用镖在自动跳跃到最高点时攻击独眼怪的眼睛是最简单的打法了
stage5
Area1经典的明暗变化版面,拿火把的武僧也会控制光亮,他不会攻击你,所以尽量不要去打他.
猫头比较难缠,尽早消灭吧,刺猬也避开,不用管它.
Area2还是经典地形,上面传送带,下面自动跳跃.考验技术了.
Area3强制移动版面,快点向前冲吧.
Area4限制移动版面,要通过电流交织的管道向上跳跃.
带刺的小球不会主动攻击,它的目的只是限制主角攻击猫头的自由度.
Area5在画框中出现龙,吐出连星,用飞脚攻击吧.
Boss:
无常童子
近距离他会使用横踢攻击,离远则会巨球,跳跃避开,要注意时机.
受到攻击后,会向主角跳过来,避开反击,他比较耐打,只要有信心,胜利就在眼前.
Boss:
蜘蛛精
它有两种攻击方式,使用回旋镖,上下移动即可避开.三向镖,注意站位.
攻击时,小心的反击.
结局
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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