产品设计程序与方法-PPT课件(全).pptx
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主讲:
刘震元,第二节如何理解程序和方法第三节课程特色导入,产品设计的范畴小结:
一个参照系,自然世界与人工世界,自然世界与人工世界,自然世界与人工世界,无处不在的产品设计,无处不在的产品设计,无处不在的产品设计,能有效夹住一定厚度的纸使用时不能轻易地刮破纸不容易缠绕在一起夹在纸上不能太突兀体积小并且便于储放尽可能少用材料以降低成本使用方式方便快捷,无处不在的产品设计,产品是个人品味、价值观的体现,产品是个人品味、价值观的体现,产品是个人品味、价值观的体现,现在,(一件作品最根本的理念),20世纪初,工业革命起始,效率美学、代表:
索涅特14号椅(Thonetchair,No.14),1.以统筹大规模批量生产为中心的产品设计,2.以刺激市场消费和助力商业竞争为主的产品设计,代表:
美国流行的流线型设计风格,3.以人(用户)为中心的产品设计,代表:
为真实世界的设计、日常的设计设计心理学,4.以概念性和实验性为主的产品设计,设计观念的反思,代表:
蔓菲斯、风格派、DROOG,产品设计的范畴小结:
一个参照系,第二节如何理解程序和方法,第三节课程特色导入,基于产品设计范畴的“三个视角”基于设计思维过程的“四个阶段”,程序的广义理解方法的多元性,主讲:
刘震元,第二节如何理解程序和方法第三节课程特色导入,引言:
产品设计无处不在产品设计的发展沿革,第三节课程特色导入,基于产品设计范畴的“三个视角”基于设计思维过程的“四个阶段”,程序的广义理解方法的多元性,主讲:
刘震元,第一节如何理解产品设计,第三节课程特色导入,有时间上的先后关系有思维阶段设计思维过程的先后阶段,设计程序,基于产品设计范畴的“三个视角”基于设计思维过程的“四个阶段”,主讲:
刘震元,第一节如何理解产品设计第二节如何理解程序和方法,材料的视角源自于“物质构建”的设计原则人类文明的发展历史是用材料来命名的材料是产品设计的物质起点设计意识与材料应用是相辅相成新材料的发现和新工艺的发明,给产品设计带来新机会,原型的视角,源自于“商业价值”的设计原则一个物品本质特征的最原始的认知模型标新立异是实现产品商业价值的基本手段超越了人们通常认知的“原型”时,就会带来颠覆性的商业竞争力,人在使用过程中的切实体验是最为关键的,材料特性工法上手应用突破细节自洽,第二节原型视角与产品设计,第三节情景视角与产品设计,使用情境体验历程机会锁定触点强化,原型概念工作原理方式革新语义可读,产品设计程序与方法主讲:
刘震元,课程目录,第一章课程导论第二章设计实训第三章案例赏析,第一节材料视角与产品设计第二节原型视角与产品设计第三节情景视角与产品设计,第二章设计实训,第一节材料视角与产品设计,案例分析,木隐同济大学设计创意学院2014届产品设计专业学生沈璟亮,主要利用木板本身一定的韧性,参考金属镂空弯曲技术,用部分镂空的方式来增加木板的柔软度以便弯曲,物理化学特性强度、密度、颜色、质感、防火性、防水性、透气性、力学性、导热导电性、电磁性、光学性能和防腐蚀性,以及材料其他各种参数(阈值)等工艺特性材料在获取和加工时的类型,及其相对应的生产制造工艺和成型方法,第三节情景视角与产品设计,使用情境体验历程机会锁定触点强化,原型概念工作原理方式革新语义可读,产品设计程序与方法主讲:
刘震元,课程目录,第一章课程导论第二章设计实训第三章案例赏析,第二章设计实训,第一节材料视角与产品设计第二节原型视角与产品设计第三节情景视角与产品设计,第二节原型视角与产品设计,案例分析,案例分析,曲线锯创新设计同济大学设计创意学院2014届产品设计专业黄恺宇,使用情境体验历程机会锁定触点强化,产品设计程序与方法主讲:
刘震元,课程目录,第一章课程导论第二章设计实训第三章案例赏析,第二章设计实训,第一节材料视角与产品设计第二节原型视角与产品设计第三节情景视角与产品设计,第三节情景视角与产品设计,知识点起:
使用情境承:
体验历程转:
机会锁定合:
触点强化,重点难点移情并沉浸到真实的使用情境中对用户体验调研信息的梳理与传达根据调研发现问题,定位并开发潜在的设计机会,案例分析,案例分析,案例分析,案例分析,数码类家居类电器类文具类,第二节原型视角与产品设计,第三节情景视角与产品设计,数码类家居类电器类文具类,数码类家居类电器类文具类,产品设计程序与方法主讲:
刘震元,课程目录,第一章课程导论第二章设计实训第三章案例赏析,第三章案例赏析,材料视角与产品设计案例赏析原型视角与产品设计案例赏析情境视角与产品设计案例赏析,第一节材料视角与产品设计案例赏析,衍生品的定位分析图,华硕竹子笔记本,宣纸分拣、浸泡、晾晒,一层层,平整地糊在一起,冰箱都是白色和银灰色居多中国人的对结婚和喜庆的需求玻璃背后涂装、镭雕、镶嵌工艺,文具类:
Freitag环保包袋,第三节情景视角与产品设计,数码类家居类电器类文具类,数码类家居类电器类文具类,产品设计程序与方法主讲:
刘震元,课程目录,第一章课程导论第二章设计实训第三章案例赏析,第三章案例赏析,材料视角与产品设计案例赏析原型视角与产品设计案例赏析情境视角与产品设计案例赏析,第二节原型视角与产品设计案例赏析,28个角,每个方块都变成了一个小型橡皮擦单元,后续糖果色发展,第三节情景视角与产品设计,数码类家居类电器类文具类,数码类家居类电器类文具类,主讲:
刘震元,第一章课程导论第二章设计实训,材料视角与产品设计案例赏析原型视角与产品设计案例赏析,随着智能手机的风行而引发,数码类:
自拍杆Selfiestick,可伸缩杆,超出一个手臂的距离,适合多人,或爱美人士,Kickstarter上面的众筹产品,家居类:
OXO“轻松看”量杯,美国著名厨房用品品牌OXO,用户研究中,量杯使用的问题往往是“太滑”“量热水,手柄太烫”之类倾身躬下查看刻度数已经成为习惯,“哇”的体验,无人在意的“习惯性痛点”保留传统使用方式,斜面亦可作为倾倒倒流的作用,子弹头式的搅拌机,2015年,逆袭搅拌机市场,电器类:
搅拌机便携杯,匆忙的早上,随手塞入一些蔬果,然后去刷牙洗脸,出门时顺手拿起已搅拌好的蔬果汁,盖上便携盖,一边赶路一边享受你的健康蔬果汁。
洞察到生活中的一个平行需求:
携带新鲜果汁,2016年获得红点奖的Hang-On,香港TENdesign,文具类:
Hang-on挂钩笔,找来找去找不到笔别在口袋上的笔表示有文化的象征,简单的变化:
增加了功能和产品识别性,内部的机械结构联动笔芯和挂钩,
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- 产品设计 程序 方法 PPT 课件
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