电脑性能指标.docx
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电脑性能指标.docx
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电脑性能指标
电脑主要性能指标
一、显卡的主要性能指标:
(1)刷新频率:
指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。
75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到75Hz以上。
但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到75Hz以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上RAM-DAC的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。
一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为60Hz
(2)色彩位数(彩色深度):
图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。
色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。
通常所说的标准VGA显示模式是8位显示模式,即在该模式下能显示256种颜色;增强色(16位)能显示65536种颜色,也称64K色;24位真彩色能显示1677万种颜色,也称16M色。
该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。
另外,还有32为、36位和42为色彩位树。
(3)显示分辨率(ResaLution):
是指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。
显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。
显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。
显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。
最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。
如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。
(4)显存容量:
显卡支持的分辨率越高,安装的显存越多,显卡的功能就越强,但价格也必然越高。
二、声卡的性能指标:
(1)采样的位数:
采样的位数有8位、16位、32位。
位数越大,精度越高,所录制的声音质量也越好。
(2)最高采样频率:
最高采样频率即每秒钟采集样本的数量,一般声卡提供了11.025kHZ、22.025kHz、44.1kHz的采样频率,目前,较高档的声卡采样频率可达48kHz,今后也许还会出现更高采样频率的声卡。
(3)数字信号处理器(DSP):
数字信号处理器是一块单独的专用于处理声音的处理器。
带DSP的声卡要比不带DSP的声卡快的多,而且可以提供更好的音质和更高的速度;不带DSP的声卡要依赖CPU完成所有的工作。
(4)还原MIDI声音的技术:
现在的声卡都支持MIDI标准,MIDI是电子乐器接口的统一标准。
声卡中采用两种技术还原MIDI声音,即FM技术与波表技术。
(5)对Internet的支持:
为了搭乘Internet快车,许多声卡制造商都开始在自己的产品中提供对Internet的支持,如创新公司的SOUNDBLASTER32SEPN。
(6)内置混音芯片:
内置混音芯片或功放卡中的内置混音芯片,可完成对各种声音进行混合与调节的工作,该芯片具有功率放大器,可以在无源音箱中放音。
三、CPU性能指标
CPU的英文全称是CentralProcessingUnit,即中央处理器。
CPU从雏形出现到发展壮大的今天,由于制造技术的越来越先进,其集成度越来越高,内部的晶体管数达到几百万个。
虽然从最初的CPU发展到现在其晶体管数增加了几十倍,但是CPU的内部结构仍然可分为控制单元,逻辑单元和存储单元三大部分。
CPU的性能大致上反映出了它所配置的那部微机的性能,因此CPU的性能指标十分重要。
CPU主要的性能指标有以下几点:
(1)主频:
也就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率。
一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。
不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。
至于外频就是系统总线的工作频率;而倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。
用公式表示就是:
主频=外频×倍频。
我们通常说的赛扬433、PIII550都是指CPU的主频而言的。
(2)内存总线速度:
或者叫系统总路线速度,一般等同于CPU的外频。
内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。
(3)工作电压:
工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。
早期CPU(386、486)由于工艺落后,它们的工作电压一般为5V,发展到奔腾586时,已经是3.5V/3.3V/2.8V了,随着CPU的制造工艺与主频的提高,CPU的工作电压有逐步下降的趋势,Intel最新出品的Coppermine已经采用1.6V的工作电压了。
低电压能解决耗电过大和发热过高的问题,这对于笔记本电脑尤其重要。
(4)协处理器:
或者叫数学协处理器。
在486以前的CPU里面,是没有内置协处理器的。
由于协处理器主要的功能就是负责浮点运算,因此386、286、8088等等微机CPU的浮点运算性能都相当落后,自从486以后,CPU一般都内置了协处理器,协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算。
现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。
比如Intel的MMX技术,MMX是“多媒体扩展指令集”的缩写。
MMX是Intel公司在1996年为增强PentiumCPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。
为CPU新增加57条MMX指令,把处理多媒体的能力提高了60%左右。
(5)流水线技术、超标量:
流水线(pipeline)是Intel首次在486芯片中开始使用的。
流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。
在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度。
超流水线是指某型CPU内部的流水线超过通常的5~6步以上,例如Pentiumpro的流水线就长达14步。
将流水线设计的步(级)数越多,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。
超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。
这在486或者以前的CPU上是很难想象的,只有Pentium级以上CPU才具有这种超标量结构;这是因为现代的CPU越来越多的采用了RISC技术,所以才会超标量的CPU。
(6)乱序执行和分枝预测:
乱序执行是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。
分枝是指程序运行时需要改变的节点。
分枝有无条件分枝和有条件分枝,其中无条件分枝只需要CPU按指令顺序执行,而条件分枝则必须根据处理结果再决定程序运行方向是否改变,因此需要“分枝预测”技术处理的是条件分枝。
(7)L1高速缓存:
也就是我们经常说的一级高速缓存。
在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率。
内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。
采用回写(WriteBack)结构的高速缓存。
它对读和写操作均有可提供缓存。
而采用写通(Write-through)结构的高速缓存,仅对读操作有效。
在486以上的计算机中基本采用了回写式高速缓存。
(8)L2高速缓存:
指CPU外部的高速缓存。
PentiumPro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以PentiumII运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。
为降低成本Intel公司曾生产了一种不带L2的CPU名为赛扬。
(9)制造工艺:
PentiumCPU的制造工艺是0.35微米,PII和赛扬可以达到0.25微米,最新的CPU制造工艺可以达到0.18微米,并且将采用铜配线技术,可以极大地提高CPU的集成度和工作频率
四、硬盘性能指标
(1)主轴转速:
硬盘的主轴转速是决定硬盘内部数据传输率的决定因素之一,它在很大程度上决定了硬盘的速度,同时也是区别硬盘档次的重要标志。
(2)寻道时间:
该指标是指硬盘磁头移动到数据所在磁道而所用的时间,单位为毫秒(ms)。
(3)硬盘表面温度:
该指标表示硬盘工作时产生的温度使硬盘密封壳温度上升的情况
(4)道至道时间:
该指标表示磁头从一个磁道转移至另一磁道的时间,单位为毫秒(ms)。
(5)高速缓存:
该指标指在硬盘内部的高速存储器。
目前硬盘的高速缓存一般为512KB~2MB,SCSI硬盘的更大。
购买时应尽量选取缓存为2MB的硬盘。
(6)全程访问时间:
该指标指磁头开始移动直到最后找到所需要的数据块所用的全部时间,单位为毫秒。
(7)最大内部数据传输率:
该指标名称也叫持续数据传输率(sustainedtransferrate),单位为MB/s。
它是指磁头至硬盘缓存间的最大数据传输率,一般取决于硬盘的盘片转速和盘片线密度(指同一磁道上的数据容量)。
(8)连续无故障时间(MTBF):
该指标是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时。
一般硬盘的MTBF至少在30000小时以上。
这项指标在一般的产品广告或常见的技术特性表中并不提供,需要时可专门上网到具体生产该款硬盘的公司网址中查询。
(9)外部数据传输率:
该指标也称为突发数据传输率,它是指从硬盘缓冲区读取数据的速率。
在广告或硬盘特性表中常以数据接口速率代替,单位为MB/s。
目前主流的硬盘已经全部采用UDMA/100技术,外部数据传输率可达100MB/s。
五、内存性能指标
内存对整机的性能影响很大,许多指标都与内存有关,加之内存本身的性能指标就很多,因此,这里只介绍几个最常用,也是最重要的指标。
(1)速度:
内存速度一般用于存取一次数据所需的时间(单位一般都ns)来作为性能指标,时间越短,速度就越快。
只有当内存与主板速度、CPU速度相匹配时,才能发挥电脑的最大效率,否则会影响CPU高速性能的充分发挥。
FPM内存速度只能达到70~80ns,EDO内存速度可达到60ns,而SDRAM内存速度最高已达到7ns。
存储器的速度指标通常以某种形式的印在芯片上。
一般在芯片型号的后面印有-60、-70、-10、-7等字样,表示起存取速度为60ns、70ns、10ns、7ns。
ns和MHz之间的换算关系如下:
1ns=1000MHz6ns=166MHz7ns=143MHz10ns=100MHz
(2)容量:
内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。
而Windows系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,必须把它们调如内存中运行才能使用,如输入一段文字或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。
通常把要永远保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时或少量的数据和程序放在内存上。
内存容量是多多益善,但要受到主板支持最大容量的限制,而且就是目前主流电脑而言,这个限制仍是阻碍。
单条内存的容量通常为128MB、256MB、512MB、最大为1-2GB,早期还有64MB、32MB、16MB等产品。
(3)内存的奇偶校验:
为检验内存在存取过程中是否准确无误,每8位容量配备1位作为奇偶校验位,配合主板的奇偶校验电路对存取数据进行正确校验,这就需要在内存条上额外加装一块芯片。
而在实际使用中,有无奇偶校验位对系统性能并没有影响,所以,目前大多数内存条上已不在加装校验芯片。
(4)内存电压:
FPM内存和EDO内存均使用5V电压,SDRAM使用3.3V电压,而DDR使用2.5V电压,在使用中注意主板上的跳线不能设置错。
(5)数据宽度和带宽:
内存的数据宽度是指内存同时传输数据的位数,以bit为单位;内存的带宽是指内存的数据传输速率。
(6)内存的线数:
内存的线数是指内存条与主板接触时接触点的个数,这些接触点就是金手指,有72线、168线和184线等。
72线、168线和184线内存条数据宽度分别为8位、32位和64位。
(7)CAS
CAS等待时间指从读命令有效(在时钟上升沿发出)开始,到输出端可以提供数据为止的这一段时间,一般是2个或3个时钟周期,它决定了内存的性能,在同等工作频率下,CAS等待时间为2的芯片比CAS等待时间为3的芯片速度更快、性能更好。
(8)额定可用频率(GUF)
将生产厂商给定的最高频率下调一些,这样得到的值称为额定可用频率GUF。
如8ns的内存条,最高可用频率是125MHz,那么额定可用频率(GUF)应是112MHz。
最高可用频率与额定可用频率(前端系统总线工作频率)保持一定余量,可最大限度地保证系统稳定地工作。
六、显示器性能指标
(1)分辨率
LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,它是制造商所设置和规定的。
分辨率是指屏幕上每行有多少像素点、每列有多少像素点,一般用矩阵行列式来表示,其中每个像素点都能被计算机单独访问。
现在LCD的分辨率一般是800点×600行的SVGA显示模式和1024点×768行的XGA显示模式。
(2)刷新率
LCD刷新频率是指显示帧频,亦即每个像素为该频率所刷新的时间,与屏幕扫描速度及避免屏幕闪烁的能力相关。
也就是说刷新频率过低,可能出现屏幕图像闪烁或抖动。
(3)防眩光防反射
防眩光防反射主要是为了减轻用户眼睛疲劳所增设的功能。
由于LCD屏幕的物理结构特点,屏幕的前景反光,屏幕的背景光与漏光,以及像素自身的对比度和亮度都将对用户眼睛产生不同程度的反射和眩光。
特别是视角改变时,表现更明显。
(4)观察屏幕视角
是指操作员可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度,这与LCD是DSTN还是TFT有很大关系。
因为前者是靠屏幕两边的晶体管扫描屏幕发光,后者是靠自身每个像素后面的晶体管发光,其对比度和亮度的差别,决定了它们观察屏幕的视角有较大区别。
DSTN-LCD一般只有60度,TFT-LCD则有160度。
(5)可视角度
一般而言,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。
而且,常常是上下角度小于左右角度。
当然了,可视角是愈大愈好。
然而,大家必须要了解的是可视角的定义。
当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像,但每个人的视力不同;因此我们以对比度为准。
在最大可视角时所量到的对比愈大愈好。
一般而言,业界有CR310及CR35两种标准(CRisContrastRatio即对比度)。
(6)亮度、对比度
TFT液晶显示器的可接受亮度为150cd/m2以上,目前国内能见到的TFT液晶显示器亮度都在200cd/m2左右,亮度低一点则感觉暗,再亮当然更好,然而对绝大多数用户而言却没有什么实际意义。
(7)响应时间
响应时间愈小愈好,它反应了液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即pixel由暗转亮或由亮转暗的速度。
响应时间越小则使用者在看运动画面时不会出现尾影拖拽的感觉。
一般会将反应速率分为两个部份:
Rising和Falling;而表示时以两者之和为准。
(8)显示色素
几乎所有15英寸LCD都只能显示高彩(256K),因此许多厂商使用了所谓的FRC(FrameRateControl)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面。
当然,此全彩画面必须依赖显示卡的显存,并非使用者的显示卡可支持16百万色全彩就能使LCD显示出全彩。
七、鼠标的技术指标:
(1)分辨率(或解析度)
分辨率以DPI(DotPerInch每英寸点数)为单位,分辨率越高越便于控制。
大部分鼠标都是提供200~400DPI的标准分辨率,一般400DPI就是可以满足大部分图形软件的要求了。
(2)轨迹速度(TrackingSpeed)
它反映了鼠标的反映灵敏度,以mm/s(毫米/秒)为单位,一般该速度达600mm/s以上较为灵敏。
八、网卡性能指标:
(1)波特率:
波特率是每秒传输信号码元的个数,有称调制速率,单位为Bd。
如信号码元持续时间为T(s),那么,调制速率NBd(Bd)=1/T(s)。
对于调制速率来讲,不论一个信号码元中的信号有多少状态,它只计算一秒内数据信号的码元个数。
(2)比特率:
比特率是每秒传输二进制码元的个数,又称数据传输速率,单位为比特/秒(bit/s或bps),有时也用千比特/秒(Kbit/s)、兆比特/秒(Mbit/s或Mbps)作单位。
比特率和波特率之间存在一定关系,当数据信号是二进制码元时,两者的速率是相同的,但数据信号采用多点平制时,两者的速率不相同。
一般当数据信号为M电平,即M进制时,比特率和波特率的关系为:
R=NBdlog2M(bit/s)。
(3)每秒字符(cps)
每秒字符是指一秒内在某一通信道上传输的字符(字母、数字、空格及符号)的数目。
cps是最不常用来评价数据传输速率的,但作为考虑数据传输的方法,它要比波特或位来得方便。
确定一秒内传输的字符数是很简单的,只要将位率除以每个字符包含的位数即可。
(4)Modem的端口
Modem与本地电脑的连接是通过串行端口实现的,端口速率就是电脑通过串行端口发送Modem的数据传输速率。
一般的通信软件在设置Modem的传输速率时,往往设置的就是端口速率。
端口速率是Modem的“软”指标,它跟Modem的类型、电脑档次、通信协议、通信软件等都密切相关。
(5)线路速率
Modem与远程电脑通信要通过租用线或电话线,线缆上的数据传输速率就是线路速率,一般在选购Modem时提到的bps速率(如144、288等)都是指线路速率。
线路速率是Modem的“硬”指标,它限定了Modem的最高电气传输速率。
早期的低速Modem线路速率与端口速率一般是相等的,而144以后的Modem由于采用了数据压缩、纠错保护等技术,使得端口速率往往可以以平均四倍于线路速率的传输速率收发数据,而Modem对端口数据进行处理后,则以正确线路速率与远程电脑通信,似的实际数据传输率可以高于线路速率。
这就是56KB的Modem普遍能将传输速率提高到244000bit/s的原因
九、电源的性能指标
电源主要分为AT和ATX结构。
AT电源对应的主板是AT主板,ATX电源对应的是ATX主板。
电源的功能和技术指标有如下几个方面:
(1)过压保护:
AT电源的直流输出电压有±5V、±12V、而ATX电源的输出电压多了3.3V和辅助性5V电压。
若电压太高,板卡就会烧坏,所以市面上的电脑大都有过压保护的功能,也就是说电源一旦检测到输出电压超过某一数值,就会自动中断输出,以保护板卡。
(2)短路保护:
这是为了防止用户不小心把输出电压与地线短路而烧坏电源所设计的。
(3)纹波大小:
电源输出的是直流电压,但总有些交流成分在里面,纹波太大自然对主板以及上面的内存条和板卡不利。
(4)电磁兼容性:
这一项是衡量电源好坏的重要依据,随着电脑的家用化,这一指标日益重要。
电源工作时会有电磁干扰,一方面它干扰电网和其他电器,另一方面它对人体有害。
国际上对此制定了专门的标准,即FCCA级和FCCB级,想对应有国际A级和国际B级。
A级指工业标准,B级指家用电器标准。
只有达到了B级的电源才安全无害。
除上述外,其他的还有电网稳定度、负载稳定度等指标。
十、音箱性能指标:
(1)功率:
它决定了音箱所能发出的最大声音强度,宏观上的感觉就是声音
的最大震撼力。
国际上在对音箱性能指标中功率的标注方法有两种:
额定功率(长期功率)与最大承受功率(瞬间功率或音乐功率MPO)。
前者是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形持续模拟信号,在有一定间隔并重复一定次数后,扬声器不发生任何损坏的最大电功率;后者是指扬声器短时间所能承受的最大功率。
通常商家为了迎合消费者心理,经常有把音乐功率标大的倾向,所以我们在选购多媒体音箱时应以额定功率为准。
音箱的功率主要由它功率放大器芯片的功率决定,此外还与电源变压器的功率有关。
虽说音箱的功率是越大越好,但要适可而止,对于普通家庭用户20平方米左右的房间来说,2×30W的音箱已是绰绰有余了。
(2)频率范围与频率响应:
频率范围是指音箱最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围,单位为赫兹(Hz);频率响应是指将一个以恒电压输出的音频信号与音箱系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。
声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。
这是考察音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。
如:
某音箱的频响为60Hz~18kHz±3dB。
对于目前的中低档音箱来说,大多是都是因为音箱的品质不佳(失真严重)或厂家的技术人员对频率响应与频率范围的概念不清才导致音箱没有标注的。
在标注频率响应中通常都会看到有“系统频响”和“放大器
频响”,而“系统频响”总是要比“放大器频响”的范围小,所以只标注“放大器频响”意义不大,这可能会对不知情的消费者产生误导。
现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低频端实在是太离谱了:
二三百元的木制音箱居然敢把低频频响标到50~60Hz甚至更低,要知道国外的名牌高档音箱(价值几千美元)也只将低频频响标在50~60Hz附近,而如此廉价的国产低档音箱真的也能达到这种技术水平吗?
所以敬告大家低音效果一定要耳听为真,不要轻易相信宣传单上的数值。
还有一点要说明的是:
现在在多媒体音箱的选购中有一种错误的倾向,就是过分看重低频部分的频率下限。
要知道在多媒体领域的音乐播放是以MP3、CD、游戏的效果音乐与背景音乐以及影片中的人声与环境音效为主的,这些声音主要以中高音为主,所以在挑选多媒体音箱中应该更看中它的中高音表现能力,而不是低音。
如果要是你对澎湃滂沱的低音极为感兴趣的话,还是建议你去买个单独的低音炮吧,它的低音效果绝对比任何音箱都要好!
(3)失真:
失真主要分为谐波失真、互调失真和瞬态失真等几种。
谐波失真是指声音回放中增加了原信号没有的高次谐波成分而导致的失真;互调失真影响到的主要是声音的音调方面;瞬态失真是因为扬声器具有一定的惯性质量存在,盆体的震动无法跟上瞬间变化的电信号的震动而导致的原信号与回放音色之间存在的差异。
失真度在音箱与扬声器系统中尤为重要,直接影响到音质音色的还原程度,所以这项指标与音箱的品质密切相关。
这项指标常以百分数表示,数值越小表示失真度越小。
普通多媒体音箱的失真度以小于0.5%为宜,而通常低音炮的失真度都普遍较大,小于5%就可以接受了。
在失真方面,还有瞬态互调失真的概念,它可以衡量放大器对瞬态信号的反应能力,其大小与音质有一定的关系。
(4)阻抗:
阻抗是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。
音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。
在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣
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