《城市规划GIS技术应用指南》——第五章(三维.pptx
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城市规划GIS应用指南,可自行搜索下载,5.1创建地表面所需数据:
1、带高程信息的多段线(CAD)2、带高程信息的高程点(CAD)5.2地表面的可视化所需数据:
1、构建好的TIN地表数据(shp)5.3制作3D影像图、规划图所需数据:
1、构建好的TIN地表数据2、遥感影像图(tiff)3、区域规划图(JPG)4、地形图(CAD)5.4创建二维半建筑和场景所需数据:
1、规划要素河流水塘(ACD)道路(CAD)房屋(shp)2、构建好的TIN地表数据(shp)5.5创建真三维场景(未做),思路:
5.1创建地表面,在CAD中用WBLOCK命令提取出高程点河高程线导入Arcmap以创建TIN(TriangulatedIrregularNetwork,不规则三角网),5.2地表面的可视化,将创建的TIN数据导入ArcScene中,调整参数以显示,5.3制作3D影像图、规划图,1、将创建的TIN数据、平面遥感影像导入ArcScene中,调整参数以显示。
这样遥感影像就有了地形变化;2、将区域规划图配准到地形图中(arcmap中完成);3、将遥感影像与地形图相贴合,5.4创建二维半建筑和场景,1、从CAD中单独导出要素图层(不需要拉伸的)2、需拉伸的建筑图层要在arcmap中处理以获得层数属性,后在arcscene中拉伸3、将上诉要素贴合到TIN地表数据地形图中,5.1创建地表面,1、关闭CAD中的其他图层保留等高线和高程点图层,2、用WBLOCK命令框选导出,3、这里单位改成米,要统一,5.1.1数据准备,5.1创建地表面,5.1.2创建TIN地表面,1、使用createTIN工具,2、点属性为高程、离散多点,3、线、面属性为海拔、硬断线,出图,5.1创建地表面,5.1.2创建TIN地表面,5.1创建地表面,5.1.3创建栅格地表面,要素折点转点工具分别处理polyline和polygon其目的是把折点全部转换成点为后面的插值再转栅格做准备,5.1创建地表面,5.1.3创建栅格地表面,合并所有point图层,保留海拔和高程信息,5.1创建地表面,5.1.3创建栅格地表面,把高程信息汇总到一个字段(初始高程点point属性存在高层字段,polyline和polygon属性存在海拔字段,这里将数据汇总到同一个字段)做完以后不要忘了取消选择,5.1创建地表面,5.1.3栅格插值生成地表面,Spline工具栅格化,这里需要注意的是:
如果出现运行错误,输出文件改为默认的文件夹即可,5.1创建地表面,5.1.3栅格插值生成地表面,出图,5.1创建地表面,5.1.4TIN转栅格地表面,5.1创建地表面,5.1.4TIN转栅格地表面,出图,5.1创建地表面,5.1.5栅格地表转TIN,5.1创建地表面,5.1.5栅格地表转TIN,出图,5.2地表面的可视化,5.3制作3D影像、规划图,加载基础数据,5.3.13D遥感影像图,5.3制作3D影像、规划图,5.3.13D遥感影像图,5.3制作3D影像、规划图,5.3.13D遥感影像图,5.3制作3D影像、规划图,5.3.23D规划图,加载基础数据,地理配准使得规划图和地形图相叠加,这里规划图的大小无所谓,会在配准中自动缩小扩大比例,注意取消自动校正在纠正里面另存为,这里的地形图的作用仅仅是为了校正规划图的位置,后面3D叠加还是要用TIN地形图,5.3制作3D影像、规划图,5.3.23D规划图,加载到arcscene中叠加制作,5.4创建二维半建筑和场景,加载处理过的房屋数据,shp文件。
主要是含层数信息,用以拉伸建筑高度。
加载河流水塘、道路等CAD图层,加载基础数据,5.4创建二维半建筑和场景,5.4创建二维半建筑和场景,最后将剩余要素一一叠加到地形图上即可,总结,给的规划图片和遥感影像图片精度不高,图形拉伸以后对画质影像较大。
在实际规划中要提高原始地图的精度。
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