java课程设计报告利用JAVA实现简单聊天室.docx
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java课程设计报告利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室
1.课程设计目的
在当今的信息时代,越来越多的聊天工具被应用,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。
使用Java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。
面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。
为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。
此次课程设计的题目为简单的聊天室,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。
使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。
2.设计方案论证
2.1设计思路
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
Java去掉了C++语言的许多功能,如:
指针运算、结构、typedefs、#define,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。
这将减少平常出错的50%。
而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
本次课程设计做的是Java简单聊天室,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:
(1)启动服务器:
实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:
填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:
为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:
使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:
断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.2设计方法
在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:
Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
聊天室除了需要编写的上述5个Java源文件所给出的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类,如JTextField、JTextArea和File类。
2.4运行环境
CPU:
Pentium2.8GHz以上
内存:
256MB以上
硬盘空间:
80G以上
操作系统:
WindowsXP
运行环境:
JDK,JCreator
2.5程序功能图及程序相关说明
2.5.1主功能框图
图1程序基本框图
表1聊天室基本功能表
序号
文件名
主要功能
1
ServerHost
被服务器调用
2
Client
显示聊天室
3
ClientUser
被客户端调用
4
LogIn
注册登陆
5
Objecting
连接服务器
6
Server
启动服务器
2.5.2程序代码是说明
程序中引入的包:
packageChat;
import.*;
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;
importjava.util.*;
importjava.io.*;
(1)服务器端代码中用户自定义类:
类名:
Server
作用:
服务器启动
继承的接口名:
ActionListener
publicclassServerimplementsActionListener{
定义的对象:
count//记录点机关闭按钮次数2次关闭
soconly//只有SOCKET,用于群发
sockets//所有客户的SOCKET
socket_thread//Socket所在的线乘,用于退出;
frame//定义主窗体
panel//定义面板
start,stop//启动和停止按钮
主要成员方法:
publicvoidcenter//定义小程序查看器的位置
publicvoidactionPerformed//定义处理异常机制
定义子类:
serverRun,Details
继承的父类名:
Thread
classserverRunextendsThread//启线乘用于接收连入的Socket
classDetailsextendsThread//具体处理消息的线乘,只管发送消息
创建一个ServerSocket对象,用于接受指定端口客户端的信息
ServerSocketserver=newServerSocket("1234");
接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
Socketsocket=server.accept();
通过socket创建流(输入,输出)。
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader
(socket.getInputStream()))
DataInputStreamdis=newDataInputStream(socket.getInputStream());
PrintWriterout=newPrintWriter(socket.getOutputStream());
通过流,来和客户交互。
(2)用户注册代码中相关类:
类名:
LogIn
作用:
用户注册登录
继承的接口名:
ActionListener
publicclassLogInimplementsActionListener
定义的对象:
Title//定义标题
Name//提示输入姓名,添加注册信息
Send//提示点击“进入”,进入聊天室
构造方法:
publicLogIn()
(3)客户端:
创建一个socket对象,用于连接服务器。
用socket创建流。
通过流和服务器进行交互。
交互完毕,将流和socket关闭。
(4)聊天室:
类名:
Client
作用:
实现发送即时信息。
继承的接口名:
ActionListener
publicclassClientimplementsActionListener
构造方法:
publicClient(Stringname2)
异常处理:
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
publicvoidconnect()
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
定义的子类:
ClientSocket
继承的父类:
Thread
classClientSocketextendsThread()
3.设计结果与分析
将5个Java源文件:
Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
分别编译这5个Java源文件,或运行“javac*.java”命令,编译全部的源文件,然后运行连接服务器的主类,即运行Server类。
连接完毕后在运行注册的主函数
类,即运行LogIn类。
首先运行启动服务器的文件Server.java,运行结果如下:
图2服务器启动成功
结果分析:
在进入聊天室之前必须先启动服务器,实现服务器端的连接为用户的登录打开“窗口”。
其次运行用户注册登录文件LogIn.java,运行结果如下:
图3用户登陆界面
结果分析:
添加用户信息,输入用户姓名,为用户进入聊天室提供关口。
并且利用以下语
句实现如图4的界面JLabeltitle=newJLabel("免注册版");
JLabelname=newJLabel("输入姓名");
JButtonsend=newJButton("进入");
添加注册信息后点击“进入”按钮,结果如图5
图4显示用户已登录
结果分析:
当服务器启动用户完成信息注册时,在服务期端的界面中会显示当前在线的人员,并且提示客户已连接到服务器,可以进行聊天行为。
图5显示聊天内容
结果分析:
多个用户进入聊天室之后,用户可以在发送信息的文本框里填写自己的内容,点击“发送信息”按钮,信息会出现在上方的区域内,在界面的右方还可以显示在线人员的姓名,另在线用户可以知道有谁在聊天室内。
聊天结束点击“离开”按钮,结果如图7所示:
图6离开聊天室
点击服务器中的“停止”按钮,结果如图8.图9所示:
图7点击“停止”按钮
图8终止与服务器端连接
结果分析:
用户聊天结束点击“离开”按钮之后会在服务器端的界面上自动显示该用户已离开,提时、示服务器执行相关行为。
综上所述:
通过运行这5个文件基本实现多用户在线聊天的功能,如启动服务器:
实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备;注册登陆界面:
填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能;发送信息:
为用户发送信息提供平台。
离开界面:
使用户退出聊天室;关闭服务器:
断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
但还存在一定的不完善,在以后的编程中还有待于加强。
4.设计心得
我花费了近一个多星期的时间,查阅了许多相关的资料,终于把这个Java聊天室,程序基本实现了该课程设计的基本要求。
在设计的过程中了解到自己的知识还是比较有限,更肯定了自己在以后学习编程的道路上坚定不移的但由于只学习了一个学期的JAVA语言,自己水平有限,使得程序还有不是很完善。
回顾起此次java,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整一星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正掌握这门技术,也提高了自己的独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得上是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
通过此次课程设计,将我本学期所学的JAVA知识得到巩固和应用,在设计的过程中我遇到了很到问题,不过在老师和同学们的帮助和自己的思考下还是很好的完成了。
这此课程设计还让我懂得了写程序不能闭门造车,要努力拓宽知识面,开阔视野,拓展思维。
它还让我学会了在网上查阅那些无限的资料。
让我不仅学会了书本上的知识,还让自己能够面对困难并且克服它。
5.参考文献
[1]张思民,梁维娜.Java程序设计实践教程[M].北京:
清华大学出版社;2006.8:
1-21
[2]叶核亚.JAVA2程序设计实用教程[M](第2版).北京:
电子工业出版社;2008.4.
[3]范立南,韩晓微,王忠石等.基于多结构元的噪声污染灰度图像边缘检测研究[J].武汉大学学报(工学版);2003.45-49
[4]陈国君、陈磊、陈锡祯、刘洋.Java2程序设计基础[M],第一版.北京:
清华大学出版社,2006:
324-337
[5]朱福喜,路迟.JAVA语言与面向对象程序设计[M].武汉:
武汉大学出版社:
2007.10:
130-135
[6]朱福喜,余振坤,尹为民.Java语言与面向对象程序设计[M].武汉:
武汉大学出版社:
2002.12:
154-161
[7]唐大仕.Java程序设计[M].北京:
北方交通大学出版社:
2007.05:
56-62
6.附录:
(1)Server.java
packageChat;
import.*;
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;
importjava.util.*;
importjava.io.*;
publicclassServerimplementsActionListener{
intcount=0;//记录点机关闭按钮次数2次关闭
Vectorsoconly=newVector();//只有SOCKET,用于群发
HashMapsockets=newHashMap();//所有客户的SOCKET
HashMapsocket_thread=newHashMap();//Socket所在的线乘,用于退出;
ServerSocketserversocket;
JFrameframe;
JTextAreaarea=newJTextArea();
JPanelpanel=newJPanel();
JButtonstart=newJButton("启动");
JButtonstop=newJButton("停止");
publicServer(){
//设置样式
//frame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);//
frame=newJFrame("服务器");
//添加
panel.add(start);
panel.add(stop);
frame.add(panel,BorderLayout.NORTH);
frame.add(area,BorderLayout.CENTER);
frame.pack();
center();
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
//添加监听
start.addActionListener(this);
stop.addActionListener(this);
System.out.println("new");
}
publicvoidcenter(){
Toolkittoolkit=Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimensione=toolkit.getScreenSize();
intx=e.width/2-(int)(frame.getSize().getWidth()/2);
inty=e.height/2-(int)(frame.getSize().getHeight()/2);
frame.setLocation(x,y);
}
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
JButtonbtn=(JButton)e.getSource();
if(btn==start){
serverRunserverrun=newserverRun();
System.out.println("gogo");
serverrun.start();
}
if(btn==stop){
try{
Iteratori=soconly.iterator();
while(i.hasNext()){
Sockets=(Socket)i.next();//获得其他SOCKET的通信口
ObjectOutputStreamout=newObjectOutputStream(s.
getOutputStream());
Objectingbj=newObjecting();
out.writeObject("系统消息-----服务器马上关闭!
!
!
!
!
!
请马上关闭客户端");
}
count++;
if(count==2){
System.exit(0);
}
JOptionPane.showMessageDialog(frame,"已通知客户端,请再次点击关闭按钮关闭");
}catch(Exceptionex){ex.printStackTrace();}
}
}
classserverRunextendsThread{
publicvoidrun(){
try{
System.out.println("开始SERVERRUN");
serversocket=newServerSocket(55555);
area.append("服务器启动\n");
start.setEnabled(false);
while(true){
Socketsocket=serversocket.accept();//接受1个客户连接
System.out.println("连接成功");
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));//获得客户名称
Stringname=br.readLine();
area.append("服务器接收用户"+name+"的连接\n");
soconly.add(socket);//收集所有SOCKET
//发送新用户消息
Iteratori=soconly.iterator();
while(i.hasNext()){
Sockets=(Socket)i.next();//获得其他SOCKET的通信口
ObjectOutputStreamout=newObjectOutputStream(s.getOutputStream());
out.writeObject("系统消息-----"+name+"用户进入"+"------");}
sockets.put(name,socket);//收集所有有标市的SOCKET
Vectorv=getList();
Iteratorj=soconly.iterator();
while(j.hasNext()){
Sockets=(Socket)j.next();//获得其他SOCKET的通信口
ObjectOutputStreamout=newObjectOutputStream(s.getOutputStream());
out.writeObject(v);
System.out.println("服务器发送用户列表进入");}
Detailsd=newDetails(socket);
socket_thread.put(name,d);//收集SOCKET线乘
d.start();
}
}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}
}}
classDetailsextendsThread{
booleanalive=true;
ObjectInputStreamin;
ObjectOutputStreamout;
Socketsocket;//客户SOCKET
Details(Socketsocket){
this.socket=socket;
}
publicvoidrun(){
while(alive){
try{
in=newObjectInputStream(socket.getInputStream());
Objectingobjecting=(Objecting)in.readObject();//获得对象
Stringname=objecting.getKey();//获得名字
Stringcontent=objecting.getValue();//获得内容
if(name.equalsIgnoreCase("all")){
Iteratori=soconly.iterator();
while(i.hasNext()){
Sockets=(Socket)i.next();//获得其他SOCKET的通信口
out=newObjectOutputStream(s.getOutputStream());
out.writeObject(content);
System.out.println("Send");
}}
if(name.equalsIgnoreCase("exit")){
Detailsthread=(Details)socket_thread.get(content);
thread.alive=false;
area.append(content+"离开\n");
socket.close();
soconly.remove(socket);//群发SOCKET消失
sockets.remove(content);//标市SOCKET消失
Iteratori=soconly.iterator();
while(i.hasNext()){
Sockets=(Socket)i.next();//获得其他SOCKET的通信口
out=newObjectOutputStream(s.getOutputStream());
out.writeObject("系统消息-----"+content+"用户离开"+"------");}
Vectorv=getList();
Iteratorj=soconly.iterator();
while(j.hasNext()){
Sockets=(Socket)j.next();//获得其他SOCKET的通信口
ObjectOutputStreamout=newObjectOutputStream(s.getOutputStream());
out.writeObject(v);
System.out.println("服务器发送用户列表离开");
}
}
if(!
name.equalsIgnoreCase("all")&!
name.equalsIgnoreCase("exit")){
area.append("处理私聊信息");
Sockets=(Socket)sockets.get(name);
out=newObjectOutputStream(s.getOutputStream());
out.writeObject(content);
}
}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}
}}}
publicVectorgetList(){
Vectorv=newVector();
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