说明INTER网络拓扑结构有那几种及各自优缺点.docx
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说明INTER网络拓扑结构有那几种及各自优缺点
说明INTER网络拓扑结构有那几种及各自优缺点
1.静态互联网络
静态网络常用来实现集中式系统的多系统之间或分布式系统的多个计算机结点间固定连接。
它一旦构成后就固定不变。
这种网络比较适合于构造通信模式时预测或可用静态连接实现的计算机系统,多计算机系统的互联网络通常采用静态拓扑结构,异步工作,用分组交换方法进行通信。
计算机互联网络的研究目标就是要在设计的系统中使网络拓扑中的度数和直径能够取得良好的平衡。
常见的静态网有线性阵列结构,二维的有环形、星形、树形、网格形等,三维的有立方体等,三维以上的有超立方体等。
图7.3.10中示出了一些常用的互联网络结构。
其中N表示网络中总的结点数。
动态拓扑主要有单级循环网络和各种多级互联网络等。
多处理机的几种静态互联网络拓扑结构如图7.3.10所示。
以上几种结构可使用维数来分类,所谓维数就是它们画在几维空间上时才能使各条链路不会相交。
图7.3.10中(a)是一维拓扑,(b)、
(c)、(d)、(e)为二维拓扑结构,(g)为多维的拓扑结构。
这些结构中(a)、(b)、(d)、(e)、(f)都属于对称拓扑结构,在对称拓扑中,所有节点在网络中的样子都一样,这种对称拓扑的优点是在链路和节点上的负载量的分布可以比较均匀。
图7.3.10(a)为一维拓扑结构,其中N个结点用N-1个链路连成
一行,内部结点度为2,端结点度为1,直径为N-1,N较大时,直径就比较大,线性阵列是连接最简单的拓扑结构,一般用于流水线系
统,当N很小时,可以使用这种线性排列,由于直径随线性增大,因此当N比较大时,通信效率很低。
图7.3.10(b)是环形拓扑结构,用一条附加链路将线性阵列的两
个端点连接起来即可得到,环可以单向工作,也可以双向工作,它是对称的,结点度是常数,为2,双向环的直径为N/2,单向环的直径是N。
图7・3・10(c)是树形拓扑结构,一般来说,一棵K层完全平衡的二叉树应有N=2k-1个结点,最大结点度为3,直径是2(k-1),由于结点度是常数,因此二叉树是一种可扩展的系统结构,但其直径相当长。
图7.3.10(d)星形可看成是一种两层树,结点度数较高为d=N-1,
直径较小,是一个常数2,星形结构已用于有集中监督结点的系统中。
图7.3.10(e)是网格拓扑结构,这种结构比较灵活,可有许多种
变体形式,通常,N=nk结点的k维网格的内部结点度为2k,网格直径为k(n-1),必须指出图中所示的纯网格型不是对称的,其边结点和角结点的结点度为3或2。
图7.3.10(f)是最复杂的拓扑结构,属于全连接网络,其每个节点
同其他所有节点都连接,直径为1,度数是(N-1)。
图7.3.10(g)是三维立方体结构,在很多系统中都已实现,通常,一个n-方体由N=2n个结点组成,它们分布在n维上,每维有两个结点。
2.动态互联网
为了达到多用或通用的目的,经常要采用动态连接网络,它能根据程序要求实现所有的通信模式。
通常紧耦合多处理机系统的互联网络采用这种动态拓扑结构,它不用固定连接,而是沿着连接通路使用开关于仲裁器以提供动态连接特性,实现所要求的通信模式。
按照价格和性能增加的顺序,动态连接网络分为总线系统、多端口存储器、交叉开关和多处理机的多级网络等。
这些网络的价格都与所需的导线、开关、仲裁器和连接器的成本有关。
性能可用网络带宽、数据传输速率、网络延时和所用的通信模式来说明。
具体在7.5节中介绍。
十一若兰阶段模型的实用意义何在,他把信息系统的成长过程分为那几个阶段?
诺兰阶段模型总结了管理信息系统发展的经验和规律,其基本思想对于管理信息系统建设具有指导意义。
一般认为模型中的各阶段都是不能跳越的。
无论在确定开发管理信息系统的策略,或者在制定管理信息系统规划的时候,都应首先明确组织当前处于哪一生长阶段,进而根据该阶段特征来指导管理信息系统建设。
美国哈佛大学教授查理诺兰提出过著名的企业信息化建设的阶段划分理论,通称“诺兰模型”,将企业信息化建设分为六个阶段:
1,初始阶段
计算机刚进入企业,只作为办公设备使用,应用非常少,通常用来完成一些报表统计工作,甚至大多数时候被当做打字机使用。
在这一阶段,企业对计算机基本不了解,更不清楚IT技术可以为企业带来哪些好处,解决哪些问题。
在这一阶段,IT的需求只被作为简单的办公设施改善的需求来对待,采购量少,只有少数人使用,在企业内没有普及。
2,扩展阶段
企业对计算机有了一定了解,想利用计算机解决工作中的问题,比如进行更多的数据处理,给管理工作和业务带来便利。
于是,应用需求开始增加,企业对IT应用开始产生兴趣,并对开发软件热情高涨,投入开始大幅度增加。
但此时很容易出现盲目购机、盲目定制开发软件的现象,缺少计划和规划,因而应用水平不高,IT的整体效用无法突显。
3,控制阶段
在前一阶段盲目购机、盲目定制开发软件之后,企业管理者意识到计算机的使用超出控制,IT投资增长快,但效益不理想,于是开始从整体上控制计算机信息系统的发展,在客观上要求组织协调,解决数据共享问题。
此时,企业IT建设更加务实,对IT的利用有了更明确的认识和目标。
在这一阶段,一些职能部门内部实现了网络化,如财务系统、人事系统、库存系统等,但各软件系统之间还存在“部门壁垒”、“信息孤岛”。
信息系统呈现单点、分散的特点,系统和资源利用率不高。
4,统一阶段
在控制的基础上,企业开始重新进行规划设计,建立基础数据库,并建成统一的信息管理系统。
企业的IT建设开始由分散和单点发展到成体系。
此时,企业IT主管开始把企业内部不同的IT机构和系统统一到一个系统中进行管理,使人、财、物等资源信息能够在企业集成共享,更有效地利用现有的IT系统和资源。
不过,这样的集成所花费的成本会更高、时间更长,而且系统更不稳定。
5,数据管理阶段
企业高层意识到信息战略的重要,信息成为企业的重要资源,企业的信息化建设也真正进入到数据处理阶段。
这一阶段中,企业开始选定统一的数据库平台、数据管理体系和信息管理平台,统一数据的管理和使用,各部门、各系统基本实现资源整合、信息共享。
IT系统的规划及资源利用更加高效。
6,成熟阶段
到了这一阶段,信息系统已经可以满足企业各个层次的需求,从简单的事务处理到支持高效管理的决策。
企业真正把IT同管理过程结合起来,将组织内部、外部的资源充分整合和利用,从而提升了企业的竞争力和发展潜力。
十二自上而下和自下而上,两种是IS的开发策略个有和优点?
自上而下
优点:
简明、易于导向,改善开发人员与用户的沟通,提高程序的可读性
基本思想:
用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则,自上而下,逐步求精,结构化、模块化对系统进行分析和设计
自下而上
十三简述U/C巨阵的基本原理和使用方法
U/C的基本原理
我们都知道,按需求的来源不同,企业内部的物料可分为独立需求和相关需求两种类型。
独立需求是指需求量和需求时间由企业外部的需求来决定,例如,客户订购的产品、科研试制需要的样品、售后维修需要的备品备件等;相关需求是指根据物料之间的结构组成关系由独立需求的物料所产生的需求,例如,半成品、零部件、原材料等的需求。
使用方法
1现有库存量:
是指在企业仓库中实际存放的物料的可用库存数量。
2计划收到量(在途量):
是指根据正在执行中的采购订单或生产订单,在未来某个时段物料将要入库或将要完成的数量。
3已分配量:
是指尚保存在仓库中但已被分配掉的物料数量。
4提前期:
是指执行某项任务由开始到完成所消耗的时间。
5订购(生产)批量:
在某个时段内向供应商订购或要求生产部门生产某种物料的数量。
6安全库存量:
为了预防需求或供应方面的不可预测的波动,在仓库中经常应保持最低库存数量作为安全库存量。
十四信息系统生命周期可以按照系统开活动的需要划分为那几个
阶段,每个阶段的详细功能的什么
信息服务系统的生命周期有四个阶段。
第一个阶段是"诞生"阶段,即系统的概念化阶段"。
一旦进行开发,系统就进入第二个阶段,即"开发"阶段,在该阶段建立系统。
第三个阶段是"生产"阶段,即系统投入运行阶段。
当系统不再有价值时,就进入了最后阶段,即"消亡"阶段。
这样的生命周期不断重复出现。
十五瀑布模型,原型模型以及螺旋三种开发模型,这三种各自的特点和适用范围
1,瀑布模型将软件生命周期的各项活动规定为依固定顺序联接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。
现在这种模型一般用于做一些需求已明确的并很少变化的软件,不适于需求不明确或是容易变化的软件(如你正在开发一个陌生的领域的软件,这时就不应该使用瀑布模型,但是如果你正在开发自己很熟悉领域的软件,就可以使用瀑布模型来加快开发速度)
2,该模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。
用户可以给出待开发系统的核心需求,并且当看到核心需求实现后,能够有效地提出反馈,以支持系统的最终设计和实现。
软件开发人员根据用户的需求,首先开发核心系统。
当该核心系统投入运行后,用户试用之,完成他们的工作,并提出精化系统、增强系统能力的需求。
软件开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。
第一迭代过程均由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,为整个系统增加一个可定义的、可管理的子集。
布模型与演化模型相结合,并加入两者所忽略的风险分析所建立的一种软件开发模型。
该模型于1998年由美国TRW公司(B.W.Boehm)提出。
软件项目风险的大小作为指引软件过程的一个重要因素,引入这一概念有可能使得软件开发被看作一种元模型,因为它能包容任何一个开发过程模型。
3,螺旋模型基本的做法是在“瀑布模型”的每一个开发阶段之前,引入非常严格的风险识别、风险分析和风险控制。
直到采取了消除风险的措施之后,才开始计划下一阶段的开发工作。
否则,项目就很可能被取消。
十六系统分析的主要内容的什么?
为什么说哦系统分析是管理信息系统开发过程中最重要的环节。
1.新系统的社会、经济效益分析
2.该任务的人员,质和量方面是否足以完成该任务
3.技术上的关键向题及难点何在?
是否都能予以适当解决?
解决计划如何?
4.资料和数据的总量,可获取的资料、数据清单
5.软件系统和开发能力能否切实并留有余地地完成该系统的各项要求
6.所能够拥有的硬件的能力能否充分保证系统的各项指标
7.所提供的经费是否能略有余地地保证任务完成及新系统产生效益估计
8.任务的时间计划表是否合理并有适度余量
十七通过调查研究,绘制呼伦贝尔学院的组织结构图
院长
副院长
系院长
经贸建工外语教育生化数学旅游地理小教工程信息科学继续教育分院中文政史物理蒙文美术音乐体育马列
系主任
各教师
十八何谓模块,在系统设计中主要考虑模块的那些特征?
什么是模块:
模块是在内核空间运行的程序,实际上是一种目标对象文件,没有链接,不能独立运行,但是其代码可以在运行时链接到系统中作为内核的一部分运行或从内核中取下,可以动态的扩展内核的功能。
优点:
1,使得内核更加紧凑灵活.
2,修改内核时,不必重新编译整个内核.
3,模块可以不依赖于某个固定的硬件平台,即使它依赖于某系统特殊的硬件特点
4,模块的目标代码一旦被链接到内核,它的作用和静态链接的内核目标代码完全等价.所以当调用模块函数时,无须显式的消息传递.
缺点:
模块机制带来安全上的隐患
1,截获系统调用.
2,修改输出符号表.
3,通过修改系统调用,使模块自己隐性.
4,重定向文件操作.
5,修改文件属主.
6,隐藏进程.
7,重定向可执行文件.
8,通过修改系统调用sys_socketcall,使得系统在收到指定数据包后打开后门
9,TTY劫持.
10,病毒.
十九输入/输出设计应考虑那些设计原理?
.输入设计
输入设计主要实现人机对话,用户与信息系统管理者对话,在网络信息系统中输入设计最为简单,不用专门设计,只要插入表单就能完成并能用脚本语言实现在浏览器中对表单的验证.
.输出设计输出设计应该包括确定输出的内容,选择输出方式及进行具体输出格式的设计.由于网络信息系统能基本实现在浏览器中自动输出和打印使输出设计变得相当简单.
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