魔兽全职业输出宏.docx
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魔兽全职业输出宏.docx
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魔兽全职业输出宏
《翻页宏版》 1楼
《SuperDuperMacro宏命令扩展》单体插件,可以解决宏命令,字节过长的问题。
翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。
使用方法:
登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏进去,制作完成后,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。
小窍门:
3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。
这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。
隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。
BT4动作条是你最好的选择。
建议:
魔兽世界可以自定义很多种UI,都会比原版的美观实用,以及强大的Wa。
注:
职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。
注:
所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。
等等。
钓鱼专用:
左键钓鱼,右键收获。
开始钓鱼请按宏1结束钓鱼请按宏2
注:
一定要设快捷键,否则你杯具啦。
<宏一>
#show钓鱼
/runprint("鼠标左键设为钓鱼:
"..SetBindingSpell("BUTTON1","钓鱼"))
/equip塞瑟的石墨鱼竿
/equip超级捕鱼帽
<宏二>
#show钓鱼
/scriptprint("设置左键为默认:
"..SetBinding("BUTTON1","CAMERAORSELECTORMOVE"))
/scriptprint("设置右键为默认:
"..SetBinding("BUTTON2","TURNORACTION"))
/equip快刀之怨毒步枪
/equip反噬血仇兜帽
武僧酒仙
<群嘲宏>
#show嚎镇八方
/target玄牛雕像
/cast[mod:
alt,exists]嚎镇八方
/targetlasttarget[@target,help]
/cast!
嚎镇八方
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
凝神酒仙
天赋:
真气波,力贯千均,散魔功,白虎下凡,屏息凝神
雕文:
移花接木,幸运珠
防御精通流:
精通>暴击>耐力>全能>急速>溅射
技击指导:
起手雕像,扔酒,进入正常循环。
2气开凝神狂踢,解酒。
<输出宏>
#show醉酿投
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat醉酿投,醉酿投,真气波
/cast!
金钟罩
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show猛虎掌
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢
/cast!
壮胆酒
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show移花接木
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat移花接木,移花接木,火焰之息
/cast!
散魔功
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
气破酒仙
天赋:
真气波,真气升腾,散魔功,白虎下凡,真气破
雕文:
移花接木,幸运珠
攻击暴击流:
暴击>溅射>全能>急速>精通>耐力
技击指导:
起手雕像,扔酒,进入正常循环。
2破单体,4破群体,大醉3破。
<输出宏>
#show醉酿投
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat醉酿投,醉酿投,真气波
/cast!
金钟罩
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show猛虎掌
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破
/cast!
壮胆酒
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show移花接木
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat移花接木,移花接木,火焰之息
/cast!
散魔功
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
武僧踏风天赋需点:
真气波,散魔功,白虎下凡
<鼠标指向宏>
#show风火雷电
/cancelaura[mod]风火雷电
/cast[nomod,@mouseover,harm][nomod]风火雷电
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
<取消宏>
/cancelaura风火雷电
<输出宏>
#show旭日东升踢
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequence[nochanneling:
怒雷破]reset=8/combat猛虎掌,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,幻灭踢,怒雷破,虎眼酒
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show真气波
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequence[nochanneling:
怒雷破]reset=8/combat移花接木,真气波
/cast!
豪能酒
/cast!
散魔功
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show贯日击
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast[nochanneling:
怒雷破]贯日击
/cast!
业报之触
/cast!
白虎下凡
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
死骑鲜血
天赋需点:
瘟疫使者,符文强化,死亡脚步。
雕文:
爆发,血沸。
防御疾病流:
溅射>精通>全能>耐力>急速>暴击
技击指导:
起手大圈,进入正常循环。
漏怪再嘲讽,握手法系怪。
DKT要学会发呆,天大地大,手里有符文最大。
<冰嘲宏>
#show寒冰锁链
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
寒冰锁链
/cast!
黑暗命令
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
<输出宏>
#show灵界打击
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
灵界打击
/cast!
白骨之盾
/cast!
符文刃舞
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show爆发
/targetenemy[noharm][dead]
/startattac
/castsequencereset=10/target/combat爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/cast!
吸血鬼之血
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show血液沸腾
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
血液沸腾
/cast!
反魔法护罩
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
死骑冰霜天赋需点:
瘟疫使者,符文强化。
雕文:
爆发
<输出宏>
#show湮没
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
湮没
/cast!
冰霜之柱
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show爆发
/targetenemy[noharm][dead]
/startattac
/castsequencereset=10/target/combat爆发,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show冷酷严冬
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
冷酷严冬
/cast!
反魔法护罩
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
死骑邪恶天赋需点:
瘟疫使者
<输出宏>
#show天灾打击
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=5天灾打击,脓疮打击,天灾打击,脓疮打击
/cast!
反魔法护罩
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show爆发
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/target/combat爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show黑暗突变
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=30!
冷酷严冬,黑暗突变
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
战士防护
天赋需点:
再度冲锋,狂怒恢复,强力反击,震荡波,浴血奋战
雕文:
不灭怒火。
防御生存流:
耐力>暴击>精通>全能>溅射>急速
技击指导:
冲锋,冲锋,还是冲锋。
ZST就是要玩出花活儿来,像大跳救场,反身冲锋之类的。
战士冲锋雷霆现,一路火花加闪电。
<冲锋宏>
#show冲锋
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
冲锋
/cast!
英勇打击
/cast!
英勇投掷
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
<输出宏>
#show复仇
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/cast!
浴血奋战
/cast!
狂暴之怒
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show盾牌猛击
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
盾牌猛击
/cast!
盾牌格挡
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show震荡波
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat震荡波,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击
/cast!
乘胜追击
/cast!
挫志怒吼
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
战士角斗天赋需点:
胜利在望,风暴之锤,浴血奋战
<输出宏>
#show复仇
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/cast!
浴血奋战
/cast!
狂暴之怒
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show盾牌猛击
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
盾牌猛击
/cast!
盾牌冲锋
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show胜利在望
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=15/target/combat胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击
/cast!
挫志怒吼
/cast!
英勇打击
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
战士武器猛击流天赋需点:
胜利在望,猛击,风暴之锤,浴血奋战
<输出宏>
#show巨人打击
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/target/combat撕裂,X
/castsequencereset=15巨人打击,致死打击,猛击,猛击,猛击,致死打击,猛击,猛击,致死打击,猛击,撕裂
/cast!
鲁莽
/cast!
狂暴之怒
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show胜利在望
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=15/target/combat胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击
/cast!
鲁莽
/cast!
浴血奋战
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show斩杀
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
斩杀
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
战士狂怒天赋需点:
猝死,浴血奋战
<输出宏>
#show怒击
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=3怒击,狂风打击,狂风打击
/cast!
狂暴之怒
/cast!
浴血奋战
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show嗜血
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
嗜血
/cast!
鲁莽
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show斩杀
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
斩杀
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
骑士防护天赋需点:
圣洁护盾,神圣棱镜,神圣复仇者
<盾嘲宏>
#show复仇者之盾
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
复仇者之盾
/cast!
清算
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
<输出宏>
#show审判
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
审判
/cast!
圣佑术
/cast!
正义盾击
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
#show十字军打击
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=6/combat圣洁护盾,十字军打击,奉献,正义之锤,圣洁护盾,十字军打击,神圣愤怒,圣洁护盾,正义之锤,奉献,十字军打击,圣洁护盾,正义之锤,神圣愤怒,神圣棱镜
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
#show愤怒之锤
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
愤怒之锤
/cast!
神圣复仇者
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
骑士惩戒天赋需点:
神圣棱镜,神圣复仇者
<输出宏>单体1+3+4群体2+3+4
#show十字军打击
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=6/combat十字军打击,审判,圣殿骑士的裁决,十字军打击,神圣棱镜,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
#show正义之锤
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=6/combat正义之锤,审判,神圣风暴,正义之锤,神圣棱镜,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
#show驱邪术
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
驱邪术
/cast!
圣佑术
/cast!
复仇之怒
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
#show愤怒之锤
/consoleSound_EnableSFX0
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
愤怒之锤
/cast!
神圣复仇者
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
/consoleSound_EnableSFX1
德鲁伊芒果熊天赋需点:
野性冲锋,群体缠绕,丛林之魂,自然的守护
<嘲讽宏>
#show低吼
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast[nostance:
1]熊形态(变形)
/cast!
精灵之火
/cast!
低吼
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
<冲锋宏>
#show野性冲锋
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast[nostance:
1]熊形态(变形);野性冲锋
/cast!
群体缠绕
/cast!
野性冲锋
/cast!
狂暴回复
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
<输出宏>
#show痛击
/cast[nostance:
1]熊形态(变形)
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/target/combat痛击,割伤,割伤,割伤,裂伤,割伤,割伤,割伤
/cast!
树皮术
/cast!
自然的守护
/changeactionbar2
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show粉碎
/cast[nostance:
1]熊形态(变形)
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/castsequencereset=10/combat粉碎,重殴
/cast!
野蛮防御
/changeactionbar3
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
#show裂伤
/cast[nostance:
1]熊形态(变形)
/targetenemy[noharm][dead]
/startattack
/cast!
裂伤
/cast!
狂暴
/changeactionbar1
/scriptUIErrorsFrame:
Clear()
德鲁伊塞梦猫天赋需点:
野性冲锋,精灵虫群,丛林之王,塞纳留斯的梦境,血腥爪击
<潜行宏>
#show
/cast[combat]!
化身:
丛林之王
/cast[
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