第4章 编辑对象.docx
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第4章 编辑对象.docx
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第4章编辑对象
第4章编辑对象
本章要点
⏹选择对象的方法
⏹常用编辑命令
⏹特征点编辑
⏹特性编辑
图形编辑就是对图形对象进行移动、旋转、复制、缩放等操作。
中望CAD2010提供强大的图形编辑功能,可以帮助用户合理地构造和组织图形,以获得准确的图形。
合理地运用编辑命令可以极大地提高绘图效率。
本章内容与绘图命令结合的非常紧密。
通过本章的学习,读者应该掌握编辑命令的使用方法,能够利用绘图命令和编辑命令制作复杂的图形。
4.1选择对象
在图形编辑前,首先要选择需要进行编辑的图形对象,然后再对其进行编辑加工。
中望CAD会将所选择的对象虚线显示,这些所选择的对象被称为选择集。
选择集可以包含单个对象,也可以包含更复杂的多个对象。
1.操作步骤
中望CAD2010具有多种方法,如在命令行提示要选择对象时,输入“?
”,将显示如下提示信息:
全部(ALL)/增添(A)/除去(R)/前次(P)/上次(L)/窗口(W)/相交(C)/外部(O)/多边形窗口(WP)/相交多边形(CP)/外部多边形(OP)/圆形窗口(WC)/相交圆形(CC)/外部圆形(OC)/方形(B)/点(PO)/围栏(F)/自动(AU)/多次(M)/单个(S)/特性(PRO)/对话框(D)/撤消(U):
以上各项提示的含义和功能说明如下:
全部(ALL):
选取当前图形中的所有对象。
图4-1全部(ALL)
增添(A):
新增一个或以上的对象到选择集中。
图4-2增添(A)
除去(R):
从选择集中删除一个或以上的对象。
前次(P):
选取包含在上个选择集中的对象。
上次(L):
选取在图形中最近创建的对象。
窗口(W):
选取完全包含在矩形选取窗口中的对象。
图4-3窗口(W)
相交(C):
选取与矩形选取窗口相交或包含在矩形窗口内的所有对象。
图4-4相交(C)
外部(O):
选取完全在矩形选取窗口外的对象。
多边形窗口(WP):
选取完全在多边形选取窗中的对象。
图4-5多边形窗口(WP)
相交多边形(CP):
选取多边形选取窗口所包含或与之相交的对象。
图4-6相交多边形(CP)
外部多边形(OP):
选取完全在多边形选取窗口外的对象。
圆形窗口(WC):
选取完全在圆形选取窗口中的对象。
相交圆形(CC):
选取圆形选取窗所包含或与之相交的对象。
外部圆形(OC):
选取完全在圆形选取窗之外的对象。
方形(B):
选择指定方形选择框区域内的所有对象。
点(PO):
选取任何围绕著所选点的的封闭对象。
围栏(F):
选取与选择框相交的所有对象。
图4-7围栏(F)
自动(AU):
自动选择模式,用户指向一个对象即可选择该对象。
若指向对象内部或外部的空白区,将形成框选方法定义的选择框的第一个角点。
多次(M):
选择多个对象并亮显选取的对象。
单个(S):
选择“单个”选项后,只能选择一个对象,若要继续选择其他对象,需要重新执行选择命令。
特性(PRO):
根据特性选择相同特性的对象。
对话框(D):
开启“绘图设置”对话框的“坐标输入”选项卡,用户可在其中设置选择方式等。
撤消(U):
取消最近添加到选择集中的对象。
2.注意
可以自动的使用一些选择方法,无需显示提示框。
如用鼠标左键,可以点击选择对象,或点击两点确定矩形选择框来选择对象。
3.夹点编辑
选取对象时,对象上有小方块高亮显示,这些位于对象关键点的小方块就称作夹点。
夹点的位置视所选对象的类型而定。
举例来说,夹点会显示在直线的端点与中点、圆的四分点与圆心、弧的端点、中点与圆心。
图4-8夹点位置图例
对象类型
夹点特征
直线
两个端点和中点
多段线
直线段的两端点、圆弧段的中点和两端点
构造线
控制点以及线上的邻近两点
射线
起点以及线上的一个点
多线
控制线上的两个端点
圆弧
两个端点和重点
圆
四个象限点和圆心
椭圆
四个顶点和中心点
椭圆弧
端点、中点和中心点
填充
形心点
文字
插入点
线性标注、对齐标注
尺寸先和尺寸界限的端点,尺寸文字的中心点
角度标注
尺寸线端点和指定尺寸标注弧的端点,支持文字的中点
半径标注、直径标注
半径或直径标注的端点,支持文字的中心点
坐标标注
标注点,引出线端点和尺寸文字的中心点
表4-1图形对象的夹点特征
要使用夹点来编辑,请选取对象以显示夹点,再点选夹点来使用。
您所选的夹点视所修改对象类型与所采用的编辑方式而定。
举例来说,要移动直线对象,请拖动直线中点处的夹点。
要拉伸直线,请拖动直线端点处的夹点。
在使用夹点时,您不需输入命令。
4.2常用编辑命令
在中望CAD2010中,用户不仅可以使用夹点来编辑对象,还可以通过“修改”菜单中的相关命令来实现。
4.2.1删除
1.命令格式
命令行:
Erase(E)
菜单:
[修改]→[删除(E)]
工具栏:
[修改]→[删除]
删除图形文件中选取的对象。
2.操作步骤
用删除命令删除图4-9(a)中圆形,结果如图4-9(b)所示。
操作如下:
(a)(b)
图4-9用Delete命令删除图形
命令:
Erase(E)执行Erase命令
选取删除对象:
点选圆选取删除对象
选择集中的对象:
1提示已选择对象数
选取删除对象:
点选另一个圆选取删除对象
选择集中的对象:
2提示已选择对象数
选取删除对象回车删除对象
3.注意
使用Oops命令,可以恢复最后一次使用“删除”命令删除的对象。
如果要连续向前恢复被删除的对象,则需要使用取消命令Undo。
4.2.2移动
1.命令格式
命令行:
Move(M)
菜单:
[修改]→[移动(V)]
工具栏:
[修改]→[移动]
将选取的对象以指定的距离从原来位置移动到新的位置。
2.操作步骤
用Move命令将图4-10(a)中上面三个圆向上移动一定的距离,如图4-10(b)所示。
操作如下:
(a)(b)
图4-10用Move命令进行移动
命令:
Move(M)
执行Move命令
选择移动对象:
点选点A指定窗选对象的第一点
另一角点:
点选点B指定窗选对象的第二点
选择集中的对象:
3提示已选择对象数
选取移动对象:
回车结束对象选择
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定移动的基点
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
垂直向上指定另一点
以上各项提示的含义和功能说明如下:
基点:
指定移动对象的开始点。
移动对象距离和方向的计算会以起点为基准。
位移(D):
指定移动距离和方向的x,y,z值。
3.注意
用户可借助目标捕捉功能来确定移动的位置。
移动对象最好是将“极轴”打开,可以清楚看到移动的距离及方位。
4.2.3旋转
1.命令格式
命令行:
Rotate(V)
菜单:
[修改]→[旋转(R)]
工具栏:
[修改]→[旋转]
通过指定的点来旋转选取的对象。
2.操作步骤
用Rotate命令将图4-11(a)中正方形内的两个螺栓复制旋转90度,使得正方形每个角都有一个螺栓,如图4-11(c)所示。
操作如下:
(a)(b)(c)
图4-11用Rotate命令进行旋转
命令:
Rotate执行Rotate命令
选择对象:
点选点A指定窗选对象的第一点
另一角点:
点选点B指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:
9提示已选择对象数
选择对象:
点选点C指定窗选对象的第一点
另一角点:
点选点D指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:
18提示已选择对象数
选择对象:
回车结束对象选择
UCS当前正角方向:
ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
指定基点:
点选正方形中心点指定旋转点
指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]<0>:
C选择复制旋转
旋转一组选定对象。
指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]<0>:
90指定旋转90度
以上各项提示的含义和功能说明如下:
旋转角度:
指定对象绕指定的点旋转的角度。
旋转轴通过指定的基点,并且平行于当前用户坐标系的Z轴。
复制(C):
在旋转对象的同时创建对象的旋转副本。
参照(R):
将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。
3.注意
对象相对于基点的旋转角度有正负之分,正角度表示沿逆时针旋转,负角度表示沿顺时针旋转。
4.2.4复制
1.命令格式
命令行:
Copy(CP)
菜单:
[修改]→[复制选择(Y)]
工具栏:
[修改]→[复制对象]
将指定的对象复制到指定的位置上。
2.操作步骤
用Copy命令复制图4-12(a)中床上的枕头。
操作如下:
(a)(b)
图4-12用Copy命令复制图形
命令:
Copy执行Copy命令
选择复制对象:
点选点A指定窗选对象的第一点
另一角点:
点选点B指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:
17提示已选择对象数
选择复制对象:
回车结束对象选择
当前设置:
复制模式=多个
指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:
点选一点指定复制基点
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
点选另外一点指定位移点
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
回车结束命令
以上各项提示的含义和功能说明如下:
基点:
通过基点和放置点来定义一个矢量,指示复制的对象移动的距离和方向。
位移(D):
通过输入一个三维数值或指定一个点来指定对象副本在当前X、Y、Z轴的方向和位置。
模式(O):
控制复制的模式为单个或多个,确定是否自动重复该命令。
3.注意
1)Copy命令支持对简单的单一对象(集)的复制,如直线/圆/圆弧/多段线/样条曲线和单行文字等,同时也支持对复杂对象(集)的复制,例如关联填充,块/多重插入快,多行文字,外部参照,组对象等。
2)使用Copy命令在一个图样文件进行多次复制,如果要在图样之间进行复制,应采用Copyclip命令,它将复制对象复制到Windows的剪贴板上,然后在另一个图样文件中用Pasteclip命令将剪贴板上的内容粘贴到图样中。
4.2.5镜像
1.命令格式
命令行:
Mirror(MI)
菜单:
[修改]→[镜像(I)]
工具栏:
[修改]→[镜像]
以一条线段为基准线,创建对象的反射副本。
2.操作步骤
用Mirror命令使桌子另一边也有同样的椅子,如图4-13(b)所示。
操作如下:
(a)(b)
图4-13用Mirror命令镜像图形
命令:
Mirror执行Mirror命令
选择对象:
点选点A指定窗选对象的第一点
另一角点:
点选点B指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:
37提示已选择对象数
选择对象:
回车结束对象选择
指定镜面线的第一点:
点选点C指定镜像线第一点
指定镜面线的第二点:
点选点D指定镜像线第二点
要删除源对象吗?
[是(Y)/否(N)]
回车结束命令
3.注意
若选取的对象为文本,可配合系统变量Mirrtext来创建镜像文字。
当Mirrtext的值为1(开)时,文字对象将同其他对象一样被镜像处理。
当Mirrtext设置为关(0)时,创建的镜像文字对象方向不作改变。
4.2.6阵列
1.命令格式
命令行:
Array(AR)
菜单:
[修改]→[阵列(A)]
工具栏:
[修改]→[阵列]
复制选定对象的副本,并按指定的方式排列。
除了可以对单个对象进行阵列的操作,还可以对多个对象进行阵列的操作,在执行该命令时,系统会将多个对象视为一个整体对象来对待。
2.操作步骤
将图4-14(a)用Array命令进行阵列复制,得到4-14(b)所示的图形。
操作如下:
(a)(b)
图4-14用Array命令进行阵列复制
命令:
Array执行Array命令,打开图4-15所示对话框
图4-15阵列命令对话框
中心点:
点选点C指定环形阵列中心
项目总数:
5指定整列项数
填充角度:
360指定阵列角度
【选择对象】选择对象
选取阵列对象:
点选点A指定窗选对象的第一点
另一角点:
点选点B指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:
2提示已选择对象数
选取阵列对象:
回车结束对象选择
【确定】结束命令
矩形阵列(R):
复制选定的对象后,为其指定行数和列数创建阵列。
图4-16矩形阵列示意
关于环形阵列的含义和功能说明如下:
环形阵列(P):
通过指定圆心或基准点来创建环形阵列。
系统将以指定的圆心或基准点来复制选定的对象,创建环形阵列。
图4-17环形阵列示意
3.注意
环形阵列时,阵列角度值若输入正值,则以逆时针方向旋转,若为负值,则以顺时针方向旋转。
阵列角度值不允许为0,选项间角度值可以为0,但当选项间角度值为0时,将看不到阵列的任何效果。
4.2.7偏移
1.命令格式
命令行:
Offset(O)
菜单:
[修改]→[偏移(S)]
工具栏:
[修改]→[偏移]
以指定的点或指定的距离将选取的对象偏移并复制,使对象副本与原对象平行。
2.操作步骤
用Offset命令偏移一组同心圆如图4-18(b)。
操作如下:
(a)(b)
图4-18用Offset命令偏移对象
命令:
Offset执行Offset命令
指定偏移距离或[通过(T)/拖拽(D)/删除(E)/图层(L)]<通过>:
2
输入2指定偏移距离
选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
选择圆形选择要偏移的对象
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:
m
输入M选择多次偏移
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/放弃(U)]<下一个对象>:
选取圆外一点偏移出一个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/放弃(U)]<下一个对象>:
选取圆外一点偏移出第二个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/放弃(U)]<下一个对象>:
选取圆外一点偏移出第三个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/放弃(U)]<下一个对象>:
选取圆外一点偏移出第四个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/放弃(U)]<下一个对象>:
回车结束命令
以上各项提示的含义和功能说明如下:
偏移距离:
在距离选取对象的指定距离处创建选取对象的副本。
通过(T):
以指定点创建通过该点的偏移副本。
拖拽(D):
以拖拽的方式指定偏移距离,创建偏移副本。
删除(E):
在创建偏移副本之后,删除或保留源对象。
图层(L):
控制偏移副本是创建在当前图层上还是源对象所在的图层上。
3.注意
偏移命令是一个单对象编辑命令,在使用过程中,只能以直接拾取方式选择对象。
4.2.8缩放
1.命令格式
命令行:
Scale(SC)
菜单:
[修改]→[缩放(L)]
工具栏:
[修改]→[缩放]
以一定比例放大或缩小选取的对象。
2.操作步骤
用Scale命令将图4-19左边的五角星放大。
操作如下:
(a)(b)
图4-19用Scale命令缩小图形
命令:
Scale执行Scale命令
选择对象:
点选图形左上角点指定窗选对象的第一点
另一角点:
点选图形右下角点指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:
10提示已选择对象数
选择对象:
回车结束对象选择
指定基点:
点选五角星中心点指定缩放基点
指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]:
3指定缩放比例
以上各项提示的含义和功能说明如下:
比例因子:
以指定的比例值放大或缩小选取的对象。
当输入的比例值大于1时,则放大对象,若为0和1之间的小数,则缩小对象。
或指定的距离小于原来对象大小时,缩小对象;指定的距离大于原对象大小,则放大对象。
复制(C):
在缩放对象时,创建缩放对象的副本。
参照(R):
按参照长度和指定的新长度缩放所选对象。
3.注意
Scale命令与Zoom命令有区别,前者可改变实体的尺寸大小,后者只是缩放显示实体,并不改变实体的尺寸值。
4.2.9打断
1.命令格式
命令行:
Break(BR)
菜单:
[修改]→[打断(K)]
工具栏:
[修改]→[打断]
将选取的对象在两点之间打断。
2.操作步骤
用Break命令删除图4-20(a)所示圆的一部分,结果使图形成为一个螺母,如图4-20(b)所示。
操作如下:
(a)(b)
图4-20用Break命令删除图形
命令:
Break执行reak命令
选取切断对象:
点选点A指定要切断的第一点
第一切断点(F)/同第一点(@)
<第二切断点>:
点选点B指定要切断的第二点
以上各项提示的含义和功能说明如下:
第一切断点(F):
在选取的对象上指定要切断的起点。
第二切断点(S):
在选取的对象上指定要切断的第二点。
若用户在命令行输入BREAK命令后第一条命令提示中选择了S(第二切断点),则系统将以选取对象时指定的点为默认的第一切断点。
3.注意
1)系统在使用Break命令切断被选取的对象时,一般是切断两个切断点之间的部分。
当其中一个切断点不在选定的对象上时,系统将选择离此点最近的对象上的一点为切断点之一来处理。
2)若选取的两个切断点在一个位置,可将对象切开,但不删除某个部分。
除了可以指定同一点,还可以在选择第二切断点时,在命令行提示下输入@字符,这样可以达到同样的效果。
但这样的操作不适合圆,要切断圆,必须选择两个不同的切断点。
在切断圆或多边形等封闭区域对象时,系统默认以逆时针方向切断两个切断点之间的部分。
4.2.10合并
1.命令格式
命令行:
Join
菜单:
[修改]→[合并(J)]
工具栏:
[修改]→[合并]
将对象合并以形成一个完整的对象。
2.操作步骤
用Join命令连接图4-21(a)所示两段直线,结果如图4-21(b)所示。
操作如下:
(a)(b)
图4-21用Join命令连接图形
命令:
Join执行Join命令
选择连接的圆弧,直线,开放多段线,椭圆弧,
或者开放样条曲线:
点选A直线指定要连接的图形
选择要连接的线:
点选B直线指定要连接的图形
选择集当中的对象:
1提示已选择对象数
选择要连接的线:
回车结束对象选择
已将1条直线合并到源
3.注意
1)圆弧:
选取要连接的弧。
要连接的弧必须都为同一圆的一部分。
2)直线:
要连接的直线必须是处于同一直线上,它们之间可以有间隙。
3)开放多段线:
被连接的对象可以是:
直线、开放多段线或圆弧,对象之间不能有间隙,并且必须位于与UCS的XY平面平行的同一平面上。
4)椭圆弧:
选择的椭圆弧必须位于同一椭圆上,它们之间可以有间隙。
“闭合”选项可将源椭圆弧闭合成完整的椭圆。
5)开放样条曲线:
连接的样条曲线对象之间不能有间隙。
最后对象是单个样条曲线。
4.2.11倒角
1.命令格式
命令行:
Chamfer(CHA)
菜单:
[修改]→[倒角(C)]
工具栏:
[修改]→[倒角]
在两线交叉、放射状线条或无限长的线上建立倒角。
2.操作步骤
用Chamfer命令将图4-22(a)所示的螺栓前端进行倒角,结果如图4-22(b)所示。
(a)(b)
图4-22用Chamfer命令绘制图形
命令:
Chamfer执行Chamfer命令
选择连接的圆弧,直线,开放多段线,椭圆弧,倒角(距离1=10,距离2=10):
设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
D
输入D选择倒角距离
第一个对象的倒角距离<10>:
1设置的倒角距离
第二个对象的倒角距离<1>:
回车接受默认距离
倒角(距离1=1,距离2=1):
设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
U
输入U选择多次倒角
倒角(距离1=1,距离2=1):
设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
点选A直线选取第一个倒角对象
选取第二个对象:
点选B直线
倒角(距离1=1,距离2=1):
设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
点选A直线再选第一个倒角对象
选取第二个对象:
点选C直线
倒角(距离1=1,距离2=1):
设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
回车结束命令
以上各项提示的含义和功能说明如下:
选取第一个对象:
选择要进行倒角处理的对象的第一条边,或要倒角的三维实体边中的第一条边。
设置(S):
开启“绘图设置”对话框的“对象修改”选项卡,用户可在其中选择倒角的方法,并设置相应的倒角距离和角度。
图4-23对象修改设置
多段线(P):
为整个二维多段线进行倒角处理。
距离(D):
创建倒角后,设置倒角到两个选定边的端点的距离。
角度(A):
指定第一条线的长度和第一条线与倒角后形成的线段之间的角度值。
修剪(T):
由用户自行选择是否对选定边进行修剪,直到倒角线的端点。
方式(M):
选择倒角方式。
倒角处理的方式有两种,“距离-距离”和“距离-角度”。
多个(U):
可为多个两条线段的选择集进行倒角处理。
3.注意
1)若要做倒角处理的对象没有相交,系统会自动修剪或延伸到可以做倒角的情况。
2)若为两个倒角距离指定的值均为0,选择的两个对象将自动延伸至相交。
3)用户选择“放弃”时,使用倒角命令为多个选择集进行的倒角处理将全部被取消。
4.2.12圆角
1.命令格式
命令行:
Fillet(F)
菜单:
[修改]→[圆角(F)]
工具栏:
[修改]→[圆角]
为两段圆弧、圆、椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线或构造线以及三维实体创建以指定半径的圆弧形成的圆角。
2.操作步骤
用Fillet命令将图4-24(a)所示的槽钢进行倒圆角,结果如图4-24(b)所示。
操作如下:
(a)(b)
图4-24用Fillet命令绘制图形
命令:
Fillet执行fillet命令
圆角(F)(半径=0):
设置(S)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/
多个(U)/<选取第一个对象>:
R
输入R选择圆角半径
圆角半径<0>:
10.5设置的圆角半径
圆角(F)(半径=10.5):
设置(S)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/
多个(U)/<选取第一个对象>:
U
输入U选择多次倒角
圆角(F)(半径=10.5):
设置(S)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/
多个(U)/<选取第一个对象>:
点选A直线选取第一个倒角对象
选取第二个对象:
点选B直线
圆角(F)(半径=10.5):
设置(S)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/
多个(U)/<选取第一个
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- 第4章 编辑对象 编辑 对象