C++从入门到精通.docx
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C++从入门到精通
C++从入门到精通
一、什么是C#?
C#是由Microsoft开发的一种新型编程语言,由于它是从C和C++中派生出来的,因此具有C++的功能。
同时,由于是Microsoft公司的产品,它又同VB一样简单。
对于web开发而言,C#象Java,同时具有Delphi的一些优点。
Microsoft宣称:
C#是开发.NET框架应用程序的最好语言。
二、Java与C#
要学习C#,不能不首先看一看Java语言。
相对于其他编程语音,Java有一个无庸置疑的优点:
用户以及编译器第一次不必了解生成可执行代码的特定CPU细节。
Java引入了一个编译代码中间层,叫做字节代码,并使用一个虚拟抽象的机器,而不是一个真实的机器。
当Java编译器结束了一个源文件的编译后,你所得到的不是可以立即在一个给定平台上运行的代码,而是可以在任何真实的平台上运行的字节代码,唯一的条件就是这个平台要理解和支持Java。
这些开展包含着一个文化的变革。
作为一个开发人员,你只需要确定Java虚拟机(JVM)提供的抽象层,不同的OS销售商负责执行代码层,从而将中立于平台的字节代码映射到主机平台的机构中。
在这种情况下,Java似乎是统一分布式计算机世界的领袖候选人了。
“编写一次,永远运行〞(并且无论在哪里)一度成为Java诱人但却真实的口号。
那么为什么说Java只是“似乎〞是一个好东西呢,跨平台理论的开展很好地证明了这一点。
我们看到,将Java代码从一个平台移植到另一个平台—Java这个语言最重要和最受吹捧的特点—并不象宣传的那样容易。
任何Java平台都有其自己的虚拟机,它可以理解通用的字节代码,并且及时地将其编译为本地代码。
矛盾由此产生,不同虚拟机的执行也很不相同,这一点足以使代码的移植比预期消耗多得多的时间,而且根本上不是自动的。
那么,Java模型的好处在哪里呢,首先,Java是一种先进的、面向对象的语言,包含了预防常见错误的内置功能,并在仅仅一两个对象中携带了许多经常需要用到的功能。
与C++相比,Java更易于读写,不容易出错,而且更加美观,但是它速度较慢也不太灵活。
想实现在任何软件和硬件平台上都可虚拟移植,Java尽可能少地使用了公分母模型,也就是说放弃了将每个平台开发到极限的能力。
第二,虚拟机的概念本身就是可移植和可共用的,因此对于分布式环境来说是理想的。
Java对于为非Windows平台开发代码是最好的语言。
那么对于Windows平台来说,Java又怎么样呢,让Java适应Windows是不可能的,这是由于Sun的许可约束问题。
但是Java实在是太吸引人了,Microsoft比谁都能更清楚这一点。
因此,Microsoft又一次采取了“拿来主义〞的手法,很好地利用了Java的众多特性,隆重推出了Windows平台的新锐力量,它就是相当简单但十分强大的面向对象的C#编程语言。
C#超过了C++,它天生就包含了.NET框架类库中的所有类,并使语法简单化。
可以说,Java具备的优点,C#都可以或者都将具备~
三、C#的主要特征
C#是.NET的关键性语言,它是整个.NET平台的根底。
与C#相比,.NET所支持的其它语言显然是配角身份。
比方,VB.NET的存在主要是对千万个VB开发人员的负责。
对于JScript.NET和ManagedC++也同样可以这么说,后者只是增加了调用.NET类的C++语言。
C#是唯一没有在设计思路中参加了前辈语言某种遗传的新事物。
.NET平台将C#作为其固有语言,重温了许多Java的技术规那么。
C#中也有一个虚拟机,叫做公用语言运行环境(CLR),它的对象也具有同样的层次。
但是C#的设计意图是要使用全部的Win32API甚至更多。
由于C#与Windows的体系结构相似,因此C#很容易被开发人员所熟悉。
Java的目的是要拯救分布式计算世界,C#那么不同。
C#本质上是C++的进化产物,使用了包括声明、表达式及操作符在内的许多C++特征,但是C#还有更多的增强功能,比方类型平安(type-Safe)、事件处理、碎片帐集、代码平安性等。
在C#中,除了可以使用许多API,更能使用.NET类。
特别地是,我们可以处理COM的自动化和C类型的函数。
C#还让你调用无管理的代码,也就是在CLR引擎控制之外的代码。
这种不平安的模式允许你操作原始指针来读和写内置碎片帐集控制以外的内存。
四、安装运行环境
安装.NETSDK是在机器上运行C#的第一步。
.NETSDK可以安装在WindowsME、WindowsNT或Windows2000上,但是最好的选择是Windows2000上。
选择了操作系统后,再执行以下步骤:
安装IE5.5
安装Microsoft.NETFrameworkSDK。
它是免费的,可以从以下站点下载.NET
FrameworkSDK.
完成以上安装后,就可以在任何文本编辑器中编写代码了,最后保存为扩展名为.cs的文
件。
五、C#编辑器
编写C#程序可以在文本编辑器中进行,或者在集成开发环境VisualStudio中进行。
市场上还有一些第三方编辑器,其中一些是免费的。
更多信息请查看这里。
六、C#的程序结构
一个C#程序包含一个类,这个类中至少有一个公用的静态方法Main,这个方法对程序进行初始化并终止程序。
在Main方法中创立子对象、执行方法并实现软件的逻辑处理。
下面是一个典型的微型C#例程:
usingSystem;
classMyFirstApp
{
staticintMain(String[]args)
{
System.Console.WriteLine("Hello.NET");
return1;
}
}
在C#中,要使用下面的声明来引入外部定义,而不是用象C++中的#include:
usingSystem;
usingSystem.Data;
然后,使用C#编译器csc.exe编译代码。
假定将前面的代码保存为文件hello.cs,使用以下命令:
cschello.cs
结果就生成了hello.exe,它向控制台输出窗口写入信息"Hello.NET"。
尽管编译后的结果文件包含.exe后缀,但hello.exe却不是一个真正的、明确的CPU代码段。
实际上,它包含了.NET字节代码。
当启动hello.exe时,CLR将提取编译器写入代码中的重要元数据。
接着,一个叫做Just-In-Time编译器的模块将代码映射到特定的CPU中,开始实际的执行过程。
七、C#和名称空间
实际中的C#程序通常包含多个文件,其中每个文件都可以包含一个或多个名称空间。
一个名称空间就是一个名字,它向编译器描绘出一些软件实体,如类、界面、枚举以及嵌入的名称空间。
名称空间和数据类型一样必须有唯一的名称。
在一个C#程序中,可以通过一个元素的完整资格名称来识别它,这个资格名称说明出层次关系。
例如,System.String是.NETString类型完整的资格名称。
但是为了简化代码起见,只要声明正在使用System名称空间:
usingSystem;
就可以使用一个相对名称如String来作为完整名称的同义词,而最后依然代表System.String。
通过使用namesapce关键字,我们还可以将C#程序或者类包裹在自身的名称空间中,比方:
namespaceMyOwn
{
usingSystem;//forString
classMyFirstApp
{
staticintMain(String[]args)
{
System.Console.WriteLine("Hello.NET");
return1;
}
}
}
名称空间MyOwn是全局名称空间的一局部。
调用它不需要再使用前缀,因为其完整资格名称就是简单的MyOwn。
定义一个名称空间是保持公共名称唯一性的一个途径。
实际上,如果两个类的名称发生冲突,但只要它们分别属于不同的名称空间,两个类仍然是各自唯一的。
八、C#中一个经典例程的编写与编译
1、编写代码
“HelloWorld〞几乎是学习任何一门编程语言都要涉及的第一个例程。
下面也让我们用C#完成这个工作。
在上面提到的任意一个C#编辑器中(比方写字板),键入以下代码:
usingSystem;
classMyClass
{
staticvoidMain(){
Console.WriteLine("HelloWorld!
");
}
}
然后保存为文件myclass.cs。
2、编译程序
注意:
C#编译器要要求至少一个自变量,比方文件名。
假设你的C#文件名是myclass.cs,现在用命令行程序csc.exe来编译上面的myclass.cs文件:
cscmyclass.cs
于是,C#编译器在工程文件的bin目录下生成了一个myclass.exe文件。
运行这个exe,看输出是什么。
3、代码含义
下面我们逐行看看这些代码的含义:
程序的第一行是usingSystem。
为什么要usingSystem呢?
因为System是存储系统类的名称空间,程序中用来在控制台上显示输出的Console(控制台)类就是在System名称空间中定义的。
下一行是classMyClass。
C#中的class关键字用于创立一个新类。
每个类都有一个静态的voidMain()函数,这个函数就是一个C#程序的入口。
Console类的WriteLine方法负责向控制台输出文本信息。
九、C#编程实战演习ABC
1、用VisualStudio.NET编写C#程序
VisualStudio.NET是Microsoft新一代的旗舰开发环境,在这个环境中,我们能够看到Microsoft将所有开发工具都集成到一个IDE中。
我们惊喜地发现,我们拥有了一个所有编程语言都适用的代码编辑器。
而且,这个环境中还具一个HTML编辑器、一个XML编辑器、一个SQLServer界面以及一个ServerExplorer。
下面,我们将学习如何在VisualStudio.NET中编写C#程序。
初始页面
启动VS.NET后,我们会看到与以前版本完全不同的景象。
实际上,它看起来更象VisualJ++。
一开始出现的是初始页面,这是一个HTML格式的页面。
从上图中,我们能看到在线Microsoftweb站点的链接、现有解决方案列表以及创立属于自己的个性文件(Profile)的功能。
创立C#控制台应用程序
在VisualStudio.Net中创立C#应用程序是简单得不能再简单的事情。
点击"CreateNewProject"(创立新工程)链接后,会出现以下的对话窗口。
从这个窗口中的多种工程样本中,选择需要的一个:
在这里,我们选择VisualC#工程文件。
选中后,出现下面的对话框:
然后再选择“ConsoleApplication〞(控制台应用程序),命名为"Hello1"(不需要加引
号),点击“OK〞,VS.NET开始生成应用程序的壳(shell):
现在让我们来分析一下这个壳中已经具备的代码。
首先我们会看到关键字namespace(名称空间)。
你可以将名称空间简单地理解为是将类归在一起的东西。
C#中的名称空间与C++中的名称空间相似,但还具备一些额外的功能。
另外,它也同Java中的package关键字相似。
下面的语句是using命令,它负责告诉编译器在System库中寻找未知的类。
.NET携带了一套可扩展的系统库,由它们的名称空间名确定其范围。
在C#中,所有的I/O操作都是系统库的一局部,而不是语言本身的一局部。
接着我们看到"publicclassClass1"声明。
作为一个先进的面向对象的开发语言,C#中的所有代码都必须包含在一个类里面,不存在全局函数或数据。
程序中还包含一个方法Main,它是所有C#程序的进入大门。
修改一下代码
现在我们要增加一些代码来执行一些有用的操作。
第一件事是将右上角的窗口切换到ClassView(类视图),然后展开"Hello1"名称空间,点击"Class1"类。
在属性窗口中将名称修改为Hello。
现在的代码窗口变为:
将光标移到Main方法内的TODO注释之后,输入“Console〞这个命令。
请注意发生了什么:
你能看到系统自动列出了Console类的相关方法。
选择WriteLine,然后写入下面这一行:
Console.WriteLine("HellofromVS.NET!
");运行
现在,从“Build〞菜单中选择“Build〞项,然后从“Debug〞(调试)菜单中选择"StartWithoutDebugging"(不调试启动)。
最后,控制台应该显示出"HelloFromVS.NET!
"的信息。
这说明,我们已经大功告成了:
-)
2、用VisualC#创立Windows应用程序
在VisualC#创立一个Windows(GUI)应用程序要以前版本的VC++容易得多。
下面将介绍用VisualC#工程文件向导创立Windows应用程序的过程。
创立应用程序框架
在VS.NETIDE中选择“新建,>工程文件,>VisualC#工程文件,>Windows应用程序〞:
然后点击OK,出现一个表单设计视图(这与VB或Delphi相同)。
在右侧我们看到了一个解决方
案导航器(SolutionExplorer)。
向导为新表单增加了一个Form1.cs文件,其中包括了这个表单及
其所有子窗口的的代码:
双击Form1.cs就能看到这个代码:
namespacemcWinFormsApp
{
usingSystem;
usingSystem.Drawing;
usingSystem.Collections;usingSystemponentModel;usingSystem.WinForms;
usingSystem.Data;
///
///SummarydescriptionforForm1.///
publicclassForm1:
System.WinForms.Form
{
///
///Requireddesignervariable.///
privateSystemponentModel.Containercomponents;
publicForm1()
{
//
//RequiredforWindowsFormDesignersupport//
InitializeComponent();
//
//TODO:
AddanyconstructorcodeafterInitializeComponentcall
//
}
///
///Cleanupanyresourcesbeingused.///
publicoverridevoidDispose()
{
base.Dispose();
components.Dispose();
}
///
///RequiredmethodforDesignersupport-donotmodify
///thecontentsofthismethodwiththecodeeditor.///
privatevoidInitializeComponent()
{
thisponents=newSystemponentModel.Container();
//@this.TrayHeight=0;
//@this.TrayLargeIcon=false;
//@this.TrayAutoArrange=true;
this.Text="Form1";
this.AutoScaleBaseSize=newSystem.Drawing.Size(5,13);
this.Click+=newSystem.EventHandler(this.Form1_Click);
}
protectedvoidForm1_Click(objectsender,System.EventArgse)
{
}
///
///Themainentrypointfortheapplication.///
publicstaticvoidMain(string[]args){
Application.Run(newForm1());
}
}
}
从以上代码中,我们看到:
向导增加了一个默认的名称空间以及对WinForms所要求的不同名称空间的引用;Form1类是从System.WinForms.Form中派生出来的;InitializeComponent方法负责初始化(创立)表单及其控件(当在表单中托放下一些控件时,可以看到它的更多细节);Dispose方法负责去除所有不再使用的资源。
添加控件
要向一个表单中添加控件或者子窗口,需要翻开工具箱ToolBox。
这个工具箱的概念来自VB。
点击菜单“视图,>工具箱〞,激活工具箱功能:
ToolBox(工具箱)窗口的样子如下列图所示。
现在就可以添加控件了,添加方法与VisualStudio的
以前版本一样,拖放或者双击控件都可以。
首先在表单上托放下一个按钮和一个编辑框,然后让我们看看系统向初始组件
(InitializeComponent)中增加了什么东西。
接着在属性窗口中设置控件的属性,这与VB中的操作方式一样。
在控件上点击右键,并点中“属性〞菜单条就可以调出属性窗口。
现在看看InitializeComponent方法,就会发现这些代码已经增加到其中了。
接着手工修改一下这些
代码:
thisponents=newSystemponentModel.Container();this.button1=newSystem.WinForms.Button();this.textBox1=newSystem.WinForms.TextBox();//@this.TrayHeight=0;
//@this.TrayLargeIcon=false;
//@this.TrayAutoArrange=true;
button1.Location=newSystem.Drawing.Point(16,24);button1.Size=newSystem.Drawing.Size(88,32);button1.TabIndex=0;
button1.Text="Browse";
button1.Click+=newSystem.EventHandler(this.button1_Click);textBox1.Location=newSystem.Drawing.Point(128,32);textBox1.Text="textBox1";
textBox1.TabIndex=1;
textBox1.Size=newSystem.Drawing.Size(144,20);this.Text="Form1";
this.AutoScaleBaseSize=newSystem.Drawing.Size(5,13);this.Click+=newSystem.EventHandler(this.Form1_Click);this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.button1);
添加事件处理器
最后,要为按钮增加一个事件处理器,实现浏览文件的目的。
在按钮上双击,翻开Button1_Click事件处理器。
同理,使用同样的方法可以为任何控件编写事件处理器。
protectedvoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse){
OpenFileDialogfdlg=newOpenFileDialog();fdlg.Title="C#CornerOpenFileDialog";fdlg.InitialDirectory=@"c:
\";
fdlg.Filter="Allfiles(*.*)|*.*|Allfiles(*.*)|*.*";fdlg.FilterIndex=2;
fdlg.RestoreDirectory=true;
if(fdlg.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
textBox1.Text=fdlg.FileName;
}
}
到此就完成了所有步骤,剩下的就是运行这个程序。
它实现了浏览一个文件,然后将选择的文件名
装进文本框的功能。
请下载相关代码:
winFormApp.zip。
3、创立C#类库(Dll)
以前在VC++中创立一个dll文件不能说简单,但在VisualC#中,这将同样是轻而易举的事情。
下
面的介绍分成两局部:
1、创立DLL2、在客户端测试dll。
(1)创立DLL
首先创立一个空的类库工程。
在VS.NET集成环境(IDE)中选择“文件,>新建,>工程文件,>VisualC#工程,>类库〞,点击Browse(浏览)按钮选择工程文件名和相应的目录,再点击OK:
接着看看工程和它的相关文件。
SolutionExplorer(解决方案探测器)向工程中增加两个C#类,第一个是AssemblyInfo.cs,第二个是Class1.cs。
我们并讨论AssemblyInfo,重点介绍Class1.cs。
双击Class1.cs,就能看到一个名称空间mcMath。
我们将在客户机引用这个名称空间以使用这个类库:
namespacemcMath
{
usingSystem;
///
///SummarydescriptionforClass1.
///
publicclassClass1
{
publicClass1()
{
//
//TODO:
AddConstructorLogichere
//
}
}
}
现在就可以Build(构造)这个工程了。
Build(构造)完毕后,就会在工程
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