暗黑2暗金物品Unique Items.docx
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暗黑2暗金物品UniqueItems
1楼戒指&项链RING&AMU
2楼角色专用装备Class-SpecificItem
3楼手套&盾牌Glove&Shield
4楼靴子Boot
5楼腰带Belt
6楼武器Weapon
7楼头环&头盔Helm&Circle
8楼盔甲Armor
戒指&项链 RING&AMU
代码:
戒指RING
[乔丹之石]StoneofJordan:
普通LV2.5ist-3ist
88lv99lv3ist+
一对88lv同款式7ist左右
大红和大蓝头的价格稍微高点
[无变量]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos'WeddingBand:
3%=23#
4%=23+21#
jp5%=24#+
注明:
99lv88lv极品1.5ist左右(随着赛季时间降价,中期24#)
[变量:
LL=3-5%]
[乌鸦之霜]RavenFrost:
交易前提20Dex
AR<200=21#
AR<240=22#
AR240-249=23#
JP的=8-10IST
注明:
88lv极品15*24#左右,99LV的10IST+
大红和大蓝头的价格稍微高点
[变量:
Dex=15-20/AR=150-250]
[拿各的戒指]Nagelring:
非88LV30MF的21# 30MF/75Ar的22#
88LV30MF的22# 30MF/75Ar的24#
[变量:
MF=15-30/Ar=50-75]
[鬼火投射者]WispProjector:
先看吸电再看MF
LA=10-17 =PG价格(高mf的22#左右)
LA=18-19 =23#-24#
LA=20/MF<20 =1*24#-1.5*24#
LA=20/MF=20 =4*24#
88&99LV的价格在6IST左右
[大自然的和平]Nature'sPeace:
一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)=22#
[变量:
PR=20-30%/DRB=7-11]
代码:
项链AMU
[马拉的万花筒]Mara'sKaleidoscope:
20-24=22#-23#
25-26=23#+22#
27=1IST
28=1.5IST
29=2IST
30=4IST
88lv 5-6IST 99LV4-5IST
[变量:
4R=20-30]
[炙天使之韵]Seraph'sHymn:
+2级防御灵气PG价格
JP的申请拍卖
交易量很小
[变量:
+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50%伤害对不死系怪物/+150-250点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网格]Metalgrid:
4R=3522#-23#
JP的申请拍卖
交易量很小
[变量:
AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]
角色专用装备Class-SpecificItems
[眼球]TheOculus(SwirlingCrystal)
无变量21#
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta'sTemper[EldritchOrb]:
交易前提3skill
fd=20%=23#+22#
ld=20%=23#+22#
3/20/20=3*24#
LV8899全JP拍卖
[变量:
+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death'sFathom[DimensionalShard]:
先看CD再看FR然后是LR
CD=15-20=2IST-3IST+
CD=21-25=3IST-6IST+
CD=26-29=6*24#-12*24#
CD=30 20ist+
然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)
ETH的不影响价格.
[变量:
+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]
[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
ED<180的=22#
ED=180-190的=23#
ED=190-199的=24#
JP的=24#+23#
[变量:
ED=150~200]
[侏儒](祭司印记)Homunculus[HierophantTrophy]:
一般的=20#
JP的=23#+
LV99JP25#
LV88JP3IST+
88lv99lvup后444def可申请拍卖
[变量:
ED=150~200]
[魔力重生](血王之骨)DarkforceSpawn[BloodlordSkull]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的23#-
全3的24#+
[变量:
ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3级诅咒技能]
[骨焰](女妖之骨)Boneflame[SuccubusSkull]:
交易前提3skill
4R<25的 22#
4R=25~29的=22-23#
4R=30的=1*24#
[变量:
ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc'sCut-Throat[GreaterTalons]:
200ED/9LL的=21#
ETH的JP=23#
[变量:
ED=150~200/LL=5~9%]
[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat'sFace[SlayerGuard]:
6%LL的=21#
200ED的 22#
JP的=2*24#
ETH的JP==4*24#+
up》500def申请拍卖
[变量:
ED=150~200/LL=3~6%]
[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Furyvisor]:
变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值
[变量:
ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴/STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]
[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal'sMane[TotemicMask]:
JP的=21#
[变量:
ED=150~200]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan'sRevenge[CeremonialJavelin]:
非ETH:
普通的PG价格-21#
199/8=22#
199/9=23#
200/8=24#
200/9=4*24#
88lv jp=10*24# 99lvjp=8ist
ETH的
ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)
180/9=3ist,185/9=5ist
190/9=6ist190/5=4.5ist
ED>190 ll-1点则价格就-1ist
198ED5-8LL=8-12IST
198ED9LL=16IST
199ED5-8LL=12-18IST
199ED9LL=30IST+
200ED5-7LL=20IST-32IST
200ED8LL=40IST
JP申请拍卖
88lv 99lv可大幅提价
[变量:
ED=150~200/LL=5~9%]
角色专用装备Class-SpecificItems
[眼球]TheOculus(SwirlingCrystal)
无变量21#
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta'sTemper[EldritchOrb]:
交易前提3skill
fd=20%=23#+22#
ld=20%=23#+22#
3/20/20=3*24#
LV8899全JP拍卖
[变量:
+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death'sFathom[DimensionalShard]:
先看CD再看FR然后是LR
CD=15-20=2IST-3IST+
CD=21-25=3IST-6IST+
CD=26-29=6*24#-12*24#
CD=30 20ist+
然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)
ETH的不影响价格.
[变量:
+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]
[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
ED<180的=22#
ED=180-190的=23#
ED=190-199的=24#
JP的=24#+23#
[变量:
ED=150~200]
[侏儒](祭司印记)Homunculus[HierophantTrophy]:
一般的=20#
JP的=23#+
LV99JP25#
LV88JP3IST+
88lv99lvup后444def可申请拍卖
[变量:
ED=150~200]
[魔力重生](血王之骨)DarkforceSpawn[BloodlordSkull]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的23#-
全3的24#+
[变量:
ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3级诅咒技能]
[骨焰](女妖之骨)Boneflame[SuccubusSkull]:
交易前提3skill
4R<25的 22#
4R=25~29的=22-23#
4R=30的=1*24#
[变量:
ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc'sCut-Throat[GreaterTalons]:
200ED/9LL的=21#
ETH的JP=23#
[变量:
ED=150~200/LL=5~9%]
[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat'sFace[SlayerGuard]:
6%LL的=21#
200ED的 22#
JP的=2*24#
ETH的JP==4*24#+
up》500def申请拍卖
[变量:
ED=150~200/LL=3~6%]
[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Furyvisor]:
变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值
[变量:
ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴/STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]
[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal'sMane[TotemicMask]:
JP的=21#
[变量:
ED=150~200]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan'sRevenge[CeremonialJavelin]:
非ETH:
普通的PG价格-21#
199/8=22#
199/9=23#
200/8=24#
200/9=4*24#
88lv jp=10*24# 99lvjp=8ist
ETH的
ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)
180/9=3ist,185/9=5ist
190/9=6ist190/5=4.5ist
ED>190 ll-1点则价格就-1ist
198ED5-8LL=8-12IST
198ED9LL=16IST
199ED5-8LL=12-18IST
199ED9LL=30IST+
200ED5-7LL=20IST-32IST
200ED8LL=40IST
JP申请拍卖
88lv 99lv可大幅提价
[变量:
ED=150~200/LL=5~9%]
手套&盾牌Glove&Shield
代码:
手套glove
[运气守护](锁链手套)ChanceGuards[ChainGloves]:
MF=40的=22#
JP=23#
88lv99lvJP价格:
24#
[变量:
ED=20-30/MF=25-40]
[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul'sGrasp[VampireboneGloves]:
Ll>9/Str>14的=21
Ll10/str>13的=22#
Ll10/Str15的=24#
JP的推荐申请拍卖
ETH无交易价值
[变量:
ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10生命/Ll=7-10%]
[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[OgreGauntlets]:
增强伤害50-59的=pg价格
力量20的=21#
60/2024#+
全JP的建议申请拍卖
[变量:
Def+170-210/Str=15-20/增强伤害=30-60%]
[法师之拳]轻型铁手套
99&88LVJP的22#
UP后88DEF/98DEF=4IST
代码:
盾牌SHIELD
[警戒之墙](冷酷之盾)LidlessWall[GrimShield]:
一般的pg价
JP的=21#
ETHJP=22#
[变量:
ED=80-130/EK=3-5]
[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
Def<140=21#
140-147 =22#-22#+21#
Jp的=24#
99级88级Jp=2*24#+
靴子Boot
[纱织(Silkweave)织网之靴(MeshBoots)]:
一般的20#
jp的21#
88级jp的22#
[变量:
+150%-190%增强防御(ED)(可变)]
[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk[SharkskinBoots]:
非65lf的pg价
65lf23#-24#
jp的6ist+
LV8899JP价格参考拍卖
[变量:
ED=180-210/+45-65Life]
[蚀肉骑士](巨战之靴)GoreRider[WarBoots]:
一般的=pg价格
JP的=22#(88级的23#)
ETHJP=24#
[变量:
ED=160-200]
[战争之旅](战场之靴)WarTraveler[BattleBoots]:
不是50的只看MF
MF40-46的=22#-23#
MF47-49的=23#-2IST
50MF=4*24#
88lv50mf6ist+
视Ed而定价
JP价格参考拍卖
[变量:
ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]
[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)SandstormTrek[ScarabshellBoots]:
15STR=21#
15STR/70PR=22#-23#
15Str/15Vit/pr<60的=23#+22#
/pr=60-69 1.5*24#-3.5*24#(88lv&99lv上浮23#-25#)
/pr=70 8-10IST左右(88&99lv的上浮3IST左右)
/附加ED全极品的 建议申请拍卖
ETH形态价格为:
ETH沙暴的指标依次是str-->vit-->ed-->pr
无15str无70pr=23#-24#
无15str有70pr=24#-2*24#
15str类
140-149ed:
60-pr2-3ist 60+pr3-4ist
150-169ed:
60-pr4-6ist 60+pr6-8ist
ed和pr有一项jp价格*1.5,两项jp*3
15Str/15Vit类的6ist起
140-149ed:
60-pr6-8ist++ 60+pr拍卖
150-169ed:
60-pr8-10ist++ 60+pr拍卖
ed和pr有一项jp价格*2,两项jp*4
88lv根据其他属性的丰满度*2-5倍不等
99lv根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等
WX:
15/15 pr>=60可直接拍卖
[变量:
ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]
[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[BoneweaveBoots]:
2SKILL才能交易pg价格
2skill/20str 24#
JP的25#+
88LV99LV全JP的8*24#左右 不拍卖
[变量:
ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]
[影舞者](急速靴)ShadowDancer[MyrmidonGreaves]:
+2级ShadowDisciplines有交易价值
按Dex高低划分档次
Dex=15-20的=22#
Dex=21-24的=23#-24#
Dex=25的=3*24#+
全jp建议申请拍卖
[变量:
ED=70-100/Dex=15-25/+1-2级ShadowDisciplines]
腰带Belt
[雷神之力](巨战腰带)Thundergod'sVigor[WarBelt]:
一般的pg-21#价格
JP的=24#
88lvJP3IST99LVJP25#
Eth形态190+ed=22#
[变量:
ED=160-200]
[蜘蛛之网](蛛网腰带)ArachnidMesh[SpiderwebSash]:
非JP=PG-21#
JP的=24#
99lv=2ist-
88lv=2ist+
[变量:
ED=90-120]
[剃刀之尾](Razortail)鲨皮腰带(SharkskinBelt):
一般的pg
jp的22#88级的24#
[变量:
+120%-150%增强防御(ED)]
[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo'sHeartyCord[MithrilCoil]:
非15%dr其它属性优秀的话有一定的价值.价格双方协定
Dr=15的看Vit
Vit<37=pg价格
38-39=23#+
40=25#
dr=15/vit=40/生命恢复速度+13 的6*24#+(视ed)
88lv 12ist起sell
99lv 8ist起sell
JP140ed401315可拍卖
[变量:
ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]
武器Weapon
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)BladeOfAliBaba[Tulwar]:
pg价格
JP=22#
ETH
15dex21#
jp=23#
[变量:
ED=60-120/DEX=5-15]
[符文大师](双头斧)RuneMaster[EttinAxe]:
交易前提是5S
JPeth的22#
[变量:
ED=220-270/插孔数=3-5]
[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[GiantThresher]:
pg价格
JP的23#.
[变量:
ED=150-250]
[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[LichWand]:
PG价格
[变量:
+1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙]
2:
精华级武器
[风之力](九头蛇弓)Windforce[HydraBow]:
6Lm的=23#
7Lm的=24#-
8Lm的=1.5*24#
[变量:
Lm=6-8%]
[死亡之网](破隐法杖)Death'sWeb[UnearthedWand]:
1技能24#起-2.5ist
2/1/50 2*24#
2/2/40 3*24#
2/2/45 5*24#
2/2/46 6*24#
2/2/47 7*24#
2/2/48 8*24#
2/2/49 10*24#
2/2/50 参考拍卖
[变量:
+1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12生命]
[祖父](巨神之刃)TheGrandfather[ColossusBlade]:
非JPPG-21#
JP的=23#
LV99LV88JP 1-2IST
不可拍卖
[变量:
ED=150-250]
[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[PhaseBlade]:
一般的=21#-22#
270/1024#
全JP建议申请拍卖
[变量:
ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气]
[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal'sWisdom[ElderStaff]:
一般都是pg价格
4技能的22#
ETH4技能=23#
JP=24#+
[变量:
+2-4级所有技能/+450-550防御力/抵消魔法伤害5-8]
[梅格之歌的教训](执政官之杖)MangSong'sLesson[ArchonStaff]:
建议未辩视出售22#(88 99LV的23#)
辩视好的全JP直接申请拍卖...
收藏品.
[变量:
-(7-15)%敌人防电/-(7-15)%敌人防冰/-(7-15)%敌人防火]
[天堂之光](强威权杖)Heaven'sLight[MightyScepter]:
垃圾的21#-22#
2孔+3skill:
ED<280的=22#-23#
ED>290的=24#
2S/3SKill/300ED的=2*24#
88LV 99LV全JP申请拍卖.
[变量:
ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon'sIronWard[Caduceus]:
3的22#-23#
4Skill的
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50 看命中率和ED而定 22#
Dam+<70 23#
Dam<85 24#
Dam=85 2*24#
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖
[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200%提升攻击命中率/+2-4级CombatSkills]
[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
ED<260的=21#
ED260-299的=22#-23#
ED300的=1*24#
JP=2*
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- 暗黑2暗金物品Unique Items 暗黑 物品 Unique