一年级数学下册教学反思集.doc
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一年级数学下册教学反思集.doc
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100以内数的认识教学反思
则鸡小学:
王邦桥
本节课让学生在已有知识基础上,学会数100以内的数,建立100以内数的概念,能够运用数进行表达和交流;引导学生观察、操作,初步体验数与生活的密切关系,培养学生的主动探究精神;与实际生活相联系,让学生体会到数学知识来源于生活,服务于生活。
我在设计这节数学课时,着力体现以下一些新课标理念:
一.注重情境导入,将数学与生活实际相结合。
我有意识地选择了一些生活化素材,为儿童提供感兴趣的数学问题,如数智慧星、为农民伯伯数花生种子、例举生活中100以内数的应用等,使学生体会到生活中存在着许多数学问题,对数学知识产生亲近感。
二.师生角色转变,让学生自主、合作、探究,课堂成了学生研究成果发布会。
德国教育家福禄倍尔说:
“儿童有着强大的驱动力和创造力,教师的任务就是管理和引导他们。
把他们的驱动力和创造力用于值得从事的活动中。
”本课通过争夺智慧星、估测羊群数量、小组合作数种子、挑自己喜爱的学具数数、小组内自由地接力数数、互相之间的猜数游戏、找生活中100以内的数等学生喜闻乐见的方式,充分激发学生主动学习、探索研究的精神。
尤其在汇报小组合作数百以内数的方法时,就是一个小型的学生研究成果发布会。
三.及时给予评价,让学生感受成功的喜悦。
在本课学习的各环节中,当学生完成某种探索知识的任务(数的方法), 或运用所学数学知识解决某一问题(小组合作数种子、举生活实例)后,教师满腔热情地给予肯定、鼓励,并奖给智慧星,使学生获得成功的快乐。
数的顺序教学反思
则鸡小学:
王邦桥
数的顺序这部分内容是在学生已经掌握100以内的数数、读数、写数的基础上进行教学的。
1、在教学时,我注意从学生已有的知识经验出发,培养学生自主探索的能力。
在填写百数表时,因为学生已经有了数数、读数、写数的基础,所以我让学生去独立填写,从而形成100以内数的顺序的鲜明表象,为进一步加深对各数的顺序的记忆,也为理解和探索百数表的排列规律打下基础。
2、通过对百数表横、竖、斜各方位的观察,使学生对100以内数的顺序有一个更深刻的认识,了解每个数在数目表中的位置、与相邻数的关系,对100以内的数的大小有比较清楚的了解。
同时,通过对此表的观察,从中发现一些有趣的排列规律,发展学生的思维,开阔学生的思路,培养学生的观察能力和表达能力,同时提高学生学习数学的兴趣。
一堂课上下来,感觉学生比较活跃,效果较好,但是时间上把握的不太好,在观察这一环节花费时间太多,后面有2道习题没有完成,以后教学时要注意适当控制。
《多一些,少一些》教学反思
则鸡小学:
王邦桥
1、利用"猜想"的情景引入新课,为新知识作铺垫,通过数的变化,让学生明确数目增大,比较结果也会变化。
根据课堂上学生的反应,我发现学生表现积极学习气氛活跃,用词也很准确。
总之引入新课阶段达到良好效果。
2、在例题探讨过程中(比较三所学校的学生人数),首先教师应以平等的意识,宽容的心胸接纳学生,亲切地和学生说话。
比较多少,本身就是一个模糊的概念。
不同的数相比,所用词也会不同。
应启发学生用哪个词描述更为合适?
那就要采用充分让学生讨论,达成一致,用"多得多"比较恰当。
所以"90比40应该'多得多',80比65才应该是'多一些'"。
3、在例题的拓展中,学生举手非常活跃,都想把表现自己,我忍不住多提问了几位学生。
其实要让学生用同桌或前后相互说一说,提问形式毕竟有它的局限性,达不到人人参与。
4、学生对超市里一些商品根本不知道实际价钱,缺乏感性认识,课中有这种练习建议:
应适当修改。
"猜一猜"的练习形式很好,如果学生猜不中时,老师就采用"多一些"、"少一些"、"多得多"和"少得多"提示,让学生逐步调整。
也可以学生之间互相猜一猜,效果更好。
5、本课教学设计尊重学生合理的选择,给学生一个宽松的学习空间,学生对学习数学发生兴趣,自然而然的就会用数学的眼光去观察,去提出问题、解决问题。
两位数加一位数(进位)和整十数教学反思
则鸡小学:
王邦桥
在这节课中,我始终围绕以学生为主体的新课改理念。
从一开始的主体图入手,创设新学期发新书,学生熟悉的生活情景,让学生说一说:
“你看到了什么?
”意在让学生充分观察,发现这里面的数学信息。
为接下来的顺利解决问题埋下伏笔。
接着我又问:
“要解决数学书有多少本?
需要知道哪两个数学信息?
”学生说:
“需要知道没打开的和小朋友发下去的。
”
这节教材着重解决相同数位的数相加的问题,为了让学生在这一点上真正有所体验,我觉得动手操作这一环节不能省。
在学生用小棒帮助计算“35+30=”,学生摆出35根小棒时我问:
“再加上的30根小棒,应该放在哪合适呢?
”生说:
“应该和十位的3捆小棒放在一起。
”我又追问:
“为什么要和十位的3捆小棒放在一起?
”我先让同桌讨论这一问题,接着找同学回答。
生说:
“拿来的3捆小棒是表示的3个十,所以要和35里面的3个十放在一起”。
这个问题的设计,我觉得在突破本节课的难点处是十分必要的。
在学生通过摆小棒理解“35+3=”和“35+30=”的算理后,我问:
“看着这两个算式你有什么发现?
”生1说:
“这两个算式里面都有35”,生2说:
“第一个算式加的是3,第二个算式加的是30”。
我问:
“35是几位数?
,3是几位数?
”,生说:
“35是两位数,3是一位数”我说:
“那也就是说我们学的是两位数加一位数和……”学生马上说:
“两位数”。
我一听不是自己心里想要的答案,可是又一想学生说的也没错呀,30就是两位数”。
灵机一动我说:
“30是两位数,也是我们认识的两位数里面很特殊的什么数呢?
”学生马上想到是整十数。
这样在我的引导下,我们共同完成了本节课的课题。
我想这样做让学生对所学知识进行一个简单的梳理概括,也是对学生这方面能力的一个培养”。
在今后的教学中,我还要继续做好学生的课堂常规教育,加强对新课改理论的学习、实践,、反思,认真做好备课上课工作。
并且要把这三方面融为一体。
使自己的教育教学水平能有一个更大的提高
人民币简单的计算教学反思
则鸡小学:
王邦桥
这节课后我有一个很深的体会就是数学来源于生活但与生活又有本质的区别,数学是对生活现象的理性思考和提升。
做老师的必须引导学生明确这一点,并且让学生应用所学的数学思维方法去解决生活中的实际问题。
今天我主要教学例7和例8。
教学例7问题不大,他们都知道买几样东西就把几样的价钱加起来。
在教学2元+4角时,有的学生得出结果是6角。
我抓住这个“错误”挈机引导学生意识到2元不是2角,不能直接相加。
从而懂得算加法是要注意单位的统一,并且结果要保证符合日常生活实际。
如结果不应该写成15角,而应该是1元5角。
例8有两个目标就是让学生理解有两种情况用到减法:
一是求找回的钱就是用付出的钱减去花掉的钱,二是比较两种价钱贵和便宜也用减法。
计算人民币减法也和加法一样先统一单位然后再计算。
我本想例8无非就是把加法变成减法,学生应该也是迎刃而解。
可是真正教学时我才意识到自己高估了学生,自己又一次犯了自以为是的错。
学生能理解找回多少钱,但不明白找回的钱就是花掉后还剩的钱。
“找回”两个字和他们所学的加和减的含义好象脱节。
可见我平时的教学不够灵活,在教学加减法的意义时,我应该给学生提前渗透花钱的时候,花掉就是去掉,找回就是还剩,求找回的钱就是用付出的钱减去花掉的钱。
在我教学例8的时,学生能够理解题目的意思,就是要买一个皮球6元,付出10元,应该找回多少钱,学生几乎异口同声马上就能说出是4元,但让他们用算式表达他们的思考过程,他们却只有少数能说出。
这出乎我的意料。
看来他们的生活经验远远高于他们的运用数学解决问题的能力啊。
于是我又从他们熟悉的生活场景开始引导。
如果你要买一根5角钱的雪糕,你给了售货员1元,他应该找你多少钱呢?
他们说是5角。
怎么列算式呢?
他们意识到是用1元减去5角等于5角。
我再次引导为什么用减法呢?
因为这5角钱是买雪糕花掉的,而且是从1元里花掉的,花掉就是减去,要找的钱就是你自己还剩多少钱。
当找回多少钱和还剩联系起来时,他们好象又有很多人理解了。
到是计算方法上还比较顺利。
《两位数减一位数》教学反思
则鸡小学:
王邦桥
不同的文化环境,家庭背景和自身思维方式的不同,孩子所使用的方法必然是不相同的,作为教师应该尊重学生的想法,鼓励学生独立思考,提倡计算方法的多样化,这是新课程标准下提出的一个教学新理念,凭着自己对它的理解,我尝试上了“两位数减一位数的退位减法”,课余,想法颇多……
我在设计本节课的教学时,努力希望能体现以下几点:
1.注重创设生活情境。
从学生熟知的生活事例、感兴趣的事物引入,为学生提供富有情趣的问题情境。
在具体的情境中学生学习兴趣浓厚。
我设计的情境是买玩具:
电动赛车的价格是36元,小明带了8元钱,想买一辆赛车还要攒多少元?
引导学生列算式:
36-8,由个位不够减,引发孩子拆十,让学生动手摆小棒。
2.加强知识间的对比。
在引导学生探索36-8这一道退位减法之前,我先联系两位数减一位数不退位减法29-7,通过对比使学生产生认知上的冲突,突出“退位减法”中如何退位这一难点,使学生建立知识间联系,逐步形成知识系统。
因为一年级的学生年龄小,我首先给他们时间让同学们独立的想6-8不够减怎么办?
展开同学间的互说互摆环节,通过自想——反馈——互说——互摆——再反馈,让学生自己探索实质。
3.体现算法多样化。
通过引导学生进行操作、交流、讨论等活动,让学生自主探索出多种算法,并从中选择自己喜欢的方法,保护了学生自主发现的积极性,使学生获得了成功的体验。
4.是优化练习。
注重练习设计中的生活性、典型性、层次性、多样性等。
5.在游戏活动中巩固知识,提高能力。
游戏活动的设计体现了趣味性、知识应用性、活动的开放性,设计注重关注学生情感,体现团结合作、互相学习、互相帮助的精神。
节课的不足之处:
1、 学生在讨论36-8=?
时,由于给了学生足够的时间,所以方法较多,但对算法优化时对基本算法强调不够,致使学生在本节课中没有牢固地掌握16-8=8,20+8=28这种基本方法,所以在口算技巧方面效果不好。
在以后的教学中还需要机智得做到“收”、“放”自如。
2、本节课“100以内的退位减法”,大部分学生明确算理,但在口算时速度太慢,原因是没有做好充足的铺垫练习,20以内退位减不熟练,所以在以后的教学中,20以内进位加、退位减还需要强化训练。
时分的认识教学反思
则鸡小学:
王邦桥
一节课下来,静心沉思,摸索出了哪些教学规律;教法上有哪些创新;知识点上有什么发现;组织教学方面有何新招;解题的诸多误区有无突破;启迪是否得当;训练是否到位等等。
及时记下这些得失,并进行必要的归类与取舍。
我就从这节课的成功之举、不足之处、教学中的教育机智以及学生的亮点等方面来谈谈我的感想和反思。
在这节课中我精心设置教学情境,激发学生的学习兴趣,在师生互动中,发挥他们学习的主体性,促进学生富有个性的成长。
整堂课都以学生喜闻乐见的活动为主题,让学生仿佛身临一个动画的世界,愉快的学习。
凭借学生已有的生活经验,在设计这节课时,主要突出了以下四个方面:
1、创设愉悦、有趣的、童话般的课堂教学情境,激发学生学习的动力。
爱玩、爱动是孩子们的天性,丰富的画面、动态的形象是吸引他们注意力的有效法宝。
一年级的孩子自我约束能力差,如若引导不当,他们会产生厌倦情绪,没有欢欣鼓舞的心情,没有学习兴趣,学习也就成了负担。
所以,课前我一直在思索,怎样才能从上课开始就拉近师生之间的距离,使学生马上处于振奋状态呢?
教学伊始,我首先呈现一
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