c语言星号打印矩形三角形菱形等图案及参考答案.docx
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c语言星号打印矩形三角形菱形等图案及参考答案
用星号打印各种图形及参考谜底之勘阻及广创作
时间:
二O二一年七月二十九日
【4.4】输入n值,输出如图所示矩形.
【4.5】输入n值,输出如图所示平行四边形.
【4.6】输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形.
【4.7】输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形.
【4.8】输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰梯形.
【4.9】输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰空心梯形.
【4.10】输入n值,输出如图所示边长为n的空心正六边型.
【4.11】输入n值,输出如图所示图形.
【4.12】输入n值,输出如图所示图形.
【4.13】输入n值,输出如图所示图形.
【4.14】输入n值,输出如图所示图形.
【4.15】输入n值,输出如图所示图形.
【4.16】输入n值,输出如图所示图形.(例为n=6时)
【4.17】编写法式,输出如图所示sin(x)函数0到2π的图形.
【4.18】编写法式,在屏幕上输出一个由*号围成的空心圆.
【4.19】编写法式,在屏幕上绘制如图余弦曲线和直线.若屏幕的横向为x轴,纵向为y轴,在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线x=f(y)=45*(y-1)+31的迭加图形.其中cos图形用"*"暗示,f(y)用"+"暗示,在两个图形的交点处则用f(y)图形的符号.
【4.4】分析:
打印此图形用两重循环实现.
图形要重复n行,故采纳循环结构实现循环n次,循环体内部打印一行'*'号,把上述思路暗示为:
for(i=1;i<=n;i++)
打印一行'*'号;
每行有n个'*'号,再采纳循环结构实现n次循环,循环内部用格式输出语句打印一个'*'号,即:
for(j=1;j<=n;j++)
printf("*");
依照上述思路,实现打印矩形.
参考谜底:
main()
{inti,j,n;
printf("\nPleaseEntern:
");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{for(j=1;j<=n;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.5】分析:
此图形和上题的区别在于在每一行先要打印空格,然后再打印n个'*'号,在上题第一层循环体内打印'*'号的循环前面增加一个循环打印空格.每行空格的个数是逐行减少的,由于第一层循环的控制变量i是逐行增1,所以用一个固定值的数减去i就可实现对空格个数的控制,在此题中固定值可使用变量n.
参考谜底:
main()
{inti,j,n;
printf("\nPleaseEntern:
");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{for(j=1;j<=n-i;j++)
printf("");
for(j=1;j<=n;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.6】分析:
此题和上题的区别在于每行'*'的数量逐行减少,可以使用上题控制空格个数的思路来控制'*'号的个数,请注意每行'*'的个数都是奇数.
参考谜底:
main()
{inti,j,n;
printf("\nPleaseEntern:
");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{for(j=1;j<=n-i;j++)
printf("");
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.7】分析:
此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路.对图形中的第i行(1≤i≤n),共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'*'号.依照这一思路可以编写出如下法式.
参考谜底:
main()
{inti,j,n;
printf("\nPleaseEntern:
");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)/*重复输出图形的n行*/
{for(j=1;j<=2*n-i;j++)/*重复输出图形一行中的每个字符*/
if(j<=i-1)printf("");/*输出前面的空格*/
elseprintf("*");/*输出后面的*号*/
printf("\n");
}
}
【4.8】分析:
此题和第3题的区别仅是每行的'*'个数增加n-1个.
参考谜底:
main()
{inti,j,n;
printf("\nPleaseEntern:
");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{for(j=1;j<=n-i;j++)
printf("");
for(j=1;j<=2*i-1+(n-1);j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.9】分析:
对空心图形,我们可以在上题的基础上,对打印'*'号的循环进行修改,仅在循环开始值(j=1)和循环结束值(j=2*(i-1)+n)时打印'*'号,其它位置都打印空格.另一种思路是将每行打印的空格和'*'的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'*'的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格.
参考谜底:
main()
{inti,j,n;
printf("\nPleaseEntern:
");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{for(j=1;j<=2*n+i-3;j++)
if(j==n-i+1||j>n-i+1&&(i==1||i==n))printf("*");
elseprintf("");
printf("*\n");
}
}
【4.10】分析:
此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出.
参考谜底:
main()
{inti,j,n;
printf("\nPleaseEntern:
");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)/*输出图形的上半部份(含中心行)*/
{for(j=1;j<=2*n-i-1;j++)
if(j==i)printf("*");
elseprintf("");
printf("*\n");
}
for(i=1;i {for(j=1;j<=n+i;j++) if(j==n-i)printf("*"); elseprintf(""); printf("*\n"); } } 【4.11】分析: 此题与上题的区别在于打印'*'号的位置分歧,编程时要找出应打印'*'号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系. 参考谜底: main() {inti,j,n; printf("\nPleaseEntern: "); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++)/*输出图形的上半部份(含中心行)*/ {for(j=1;j<=2*n-i;j++) if(j==n-i+1||j>n-i+1&&i==1)printf("*"); elseprintf(""); printf("*\n"); } for(i=1;i {for(j=1;j<=3*(n-1)-i;j++) if(j==i+1||j>i+1&&i==n-1)printf("*"); elseprintf(""); printf("*\n"); } } 【4.12】参考谜底: main() {inti,j,n; printf("\nPleaseEntern: "); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) {for(j=1;j<=n;j++) if(j==n-i+1||i==1||i==n)printf("*"); elseprintf(""); printf("\n"); } } 【4.13】参考谜底: main() {inti,j,n; printf("\nPleaseEntern: "); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++)/*输出图形的上半部份(含中心行)*/ {for(j=1;j<=n-i;j++) if(j==1||j==n-i+1)printf("*"); elseprintf(""); printf("\n"); } for(i=1;i {for(j=1;j<=i+1;j++) if(j==1||j==i+1)printf("*"); elseprintf(""); printf("\n"); } } 【4.14】参考谜底: main() {inti,j,n; printf("\nPleaseEntern: "); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) {for(j=1;j<=n;j++) if(j==1||j==i||j==n)printf("*"); elseprintf(""); printf("\n"); } } 【4.15】参考谜底: main() {inti,j,n; printf("\nPleaseEntern: "); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) {for(j=1;j<=n+i-1;j++) if(j>n-i)printf("*"); elseprintf(""); printf("\n"); } for(i=1;i {for(j=1;j<=2*n-i-1;j++) if(j>i)printf("*"); elseprintf(""); printf("\n"); } } 【4.16】参考谜底: main() {inti,j,n; printf("\nPleaseEntern: "); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) {for(j=1;j<=n+i-2;j++) if(j==n-i+1)printf("*"); elseprintf(""); printf("*\n"); } } 【4.17】分析: 首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长界说为10度,打印时每换一行即是函数的自变量增加10度;屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin(x)的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列.设计法式时,控制换行的自变量i乘以10获得正弦函数的X值,调用库函数sin()求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40获得应在屏幕上显示的点. 参考谜底: #include main() {doublex; inty,i,yy; for(i=1;i<80;i++)/*打印图形的第一行*/ if(i==40)printf("*");/*i控制打印的列位置*/elseprintf("-"); printf("\n"); for(x=10.0;x<=360.0;x+=10.)/*从10度到360度*/ {y=40+30*sin(x*PAI/180.0);/*计算对应的列*/ yy=40>y? 40: y;/*下一行要打印的字符总数*/ for(i=1;i<=yy;i++)/*控制输出图形中的一行*/ {if(i==y)printf("*");/*i控制打印的列位置*/ elseif(i==40)printf("|");/*打印中心的竖线*/ elseprintf(""); } printf("\n"); } } 【4.18】分析: 首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以界说圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边缘开始,所以Y从10变动到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行需要的调整获得应打印的屏幕位置. 参考谜底: #include main() {doubley; intx,m; for(y=10;y>=-10;y--)/*圆的半径为10*/ {m=2.5*sqrt(100-y*y);/*计算行y对应的列坐标m*/ for(x=1;x<30-m;x++) printf("");/*输出圆左侧的空白*/ printf("*");/*输出圆的左侧*/ for(;x<30+m;x++) printf("");/*输出圆的空心部份*/ printf("*\n");/*输出圆的右侧*/ } } 【4.19】参考谜底: #include #include main() {doubley; intx,m,n,yy; for(yy=0;yy<=20;yy++) {y=0.1*yy; m=acos(1-y)*10; n=45*(y-1)+31; for(x=0;x<=62;x++) if(x==m&&x==n)printf("+"); elseif(x==n)printf("+"); elseif(x==m||x==62-m)printf("*"); elseprintf(""); printf("\n"); } } 时间: 二O二一年七月二十九日
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- 语言 星号 打印 矩形 三角形 菱形 图案 参考答案
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