最新版Java基础知识面试题.docx
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最新版Java基础知识面试题
2021最新版Java基础知识面试题
Java概述
何为编程
编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。
这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
什么是Java
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
jdk1.5之后的三大版本
JavaSE(J2SE,Java2PlatformStandardEdition,标准版)
JavaSE以前称为J2SE。
它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的Java应用程序。
JavaSE包含了支持JavaWeb服务开发的类,并为JavaEE和JavaME提供基础。
JavaEE(J2EE,Java2PlatformEnterpriseEdition,企业版)
JavaEE以前称为J2EE。
企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端Java应用程序。
JavaEE是在JavaSE的基础上构建的,它提供Web服务、组件模型、管理和通信API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-orientedarchitecture,SOA)和Web2.0应用程序。
2018年2月,Eclipse宣布正式将JavaEE更名为JakartaEE
JavaME(J2ME,Java2PlatformMicroEdition,微型版)
JavaME以前称为J2ME。
JavaME为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。
JavaME包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。
基于JavaME规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。
JVM、JRE和JDK的关系
JVM
JavaVirtualMachine是Java虚拟机,Java程序需要运行在虚拟机上,不同的平台有自己的虚拟机,因此Java语言可以实现跨平台。
JRE
JavaRuntimeEnvironment包括Java虚拟机和Java程序所需的核心类库等。
核心类库主要是java.lang包:
包含了运行Java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等,系统缺省加载这个包
如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
JDK
JavaDevelopmentKit是提供给Java开发人员使用的,其中包含了Java的开发工具,也包括了JRE。
所以安装了JDK,就无需再单独安装JRE了。
其中的开发工具:
编译工具(javac.exe),打包工具(jar.exe)等
JVM&JRE&JDK关系图
什么是跨平台性?
原理是什么
所谓跨平台性,是指java语言编写的程序,一次编译后,可以在多个系统平台上运行。
实现原理:
Java程序是通过java虚拟机在系统平台上运行的,只要该系统可以安装相应的java虚拟机,该系统就可以运行java程序。
Java语言有哪些特点
简单易学(Java语言的语法与C语言和C++语言很接近)
面向对象(封装,继承,多态)
平台无关性(Java虚拟机实现平台无关性)
支持网络编程并且很方便(Java语言诞生本身就是为简化网络编程设计的)
支持多线程(多线程机制使应用程序在同一时间并行执行多项任)
健壮性(Java语言的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等)
安全性
什么是字节码?
采用字节码的最大好处是什么
字节码:
Java源代码经过虚拟机编译器编译后产生的文件(即扩展为.class的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。
采用字节码的好处:
Java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。
所以Java程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不专对一种特定的机器,因此,Java程序无须重新编译便可在多种不同的计算机上运行。
先看下java中的编译器和解释器:
Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟机器。
这台虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。
编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。
在Java中,这种供虚拟机理解的代码叫做字节码(即扩展为.class的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。
每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的。
Java源程序经过编译器编译后变成字节码,字节码由虚拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节码送给解释器,解释器将其翻译成特定机器上的机器码,然后在特定的机器上运行,这就是上面提到的Java的特点的编译与解释并存的解释。
Java源代码---->编译器---->jvm可执行的Java字节码(即虚拟指令)---->jvm---->jvm中解释器----->机器可执行的二进制机器码---->程序运行。
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什么是Java程序的主类?
应用程序和小程序的主类有何不同?
一个程序中可以有多个类,但只能有一个类是主类。
在Java应用程序中,这个主类是指包含main()方法的类。
而在Java小程序中,这个主类是一个继承自系统类JApplet或Applet的子类。
应用程序的主类不一定要求是public类,但小程序的主类要求必须是public类。
主类是Java程序执行的入口点。
Java应用程序与小程序之间有那些差别?
简单说应用程序是从主线程启动(也就是main()方法)。
applet小程序没有main方法,主要是嵌在浏览器页面上运行(调用init()线程或者run()来启动),嵌入浏览器这点跟flash的小游戏类似。
Java和C++的区别
我知道很多人没学过C++,但是面试官就是没事喜欢拿咱们Java和C++比呀!
没办法!
!
!
就算没学过C++,也要记下来!
都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
Java不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
Java的类是单继承的,C++支持多重继承;虽然Java的类不可以多继承,但是接口可以多继承。
Java有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存
OracleJDK和OpenJDK的对比
OracleJDK版本将每三年发布一次,而OpenJDK版本每三个月发布一次;
OpenJDK是一个参考模型并且是完全开源的,而OracleJDK是OpenJDK的一个实现,并不是完全开源的;
OracleJDK比OpenJDK更稳定。
OpenJDK和OracleJDK的代码几乎相同,但OracleJDK有更多的类和一些错误修复。
因此,如果您想开发企业/商业软件,我建议您选择OracleJDK,因为它经过了彻底的测试和稳定。
某些情况下,有些人提到在使用OpenJDK可能会遇到了许多应用程序崩溃的问题,但是,只需切换到OracleJDK就可以解决问题;
在响应性和JVM性能方面,OracleJDK与OpenJDK相比提供了更好的性能;
OracleJDK不会为即将发布的版本提供长期支持,用户每次都必须通过更新到最新版本获得支持来获取最新版本;
OracleJDK根据二进制代码许可协议获得许可,而OpenJDK根据GPLv2许可获得许可。
基础语法
数据类型
Java有哪些数据类型
定义:
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
分类
基本数据类型
数值型
整数类型(byte,short,int,long)
浮点类型(float,double)
字符型(char)
布尔型(boolean)
引用数据类型
类(class)
接口(interface)
数组([])
Java基本数据类型图
switch是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
在Java5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。
从Java5开始,Java中引入了枚举类型,expr也可以是enum类型,从Java7开始,expr还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。
用最有效率的方法计算2乘以8
2<<3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。
Math.round(11.5)等于多少?
Math.round(-11.5)等于多少
Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。
四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。
floatf=3.4;是否正确
不正确。
3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换floatf=(float)3.4;或者写成floatf=3.4F;。
shorts1=1;s1=s1+1;有错吗?
shorts1=1;s1+=1;有错吗
对于shorts1=1;s1=s1+1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int型,需要强制转换类型才能赋值给short型。
而shorts1=1;s1+=1;可以正确编译,因为s1+=1;相当于s1=(short(s1+1);其中有隐含的强制类型转换。
编码
Java语言采用何种编码方案?
有何特点?
Java语言采用Unicode编码标准,Unicode(标准码),它为每个字符制订了一个唯一的数值,因此在任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。
注释
什么Java注释
定义:
用于解释说明程序的文字
分类
单行注释
格式:
//注释文字
多行注释
格式:
/*注释文字*/
文档注释
格式:
/**注释文字*/
作用
在程序中,尤其是复杂的程序中,适当地加入注释可以增加程序的可读性,有利于程序的修改、调试和交流。
注释的内容在程序编译的时候会被忽视,不会产生目标代码,注释的部分不会对程序的执行结果产生任何影响。
注意事项:
多行和文档注释都不能嵌套使用。
访问修饰符
访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别
定义:
Java中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。
Java支持4种不同的访问权限。
分类
private:
在同一类内可见。
使用对象:
变量、方法。
注意:
不能修饰类(外部类)
default(即缺省,什么也不写,不使用任何关键字):
在同一包内可见,不使用任何修饰符。
使用对象:
类、接口、变量、方法。
protected:
对同一包内的类和所有子类可见。
使用对象:
变量、方法。
注意:
不能修饰类(外部类)。
public:
对所有类可见。
使用对象:
类、接口、变量、方法
访问修饰符图
运算符
&和&&的区别
&运算符有两种用法:
(1)按位与;
(2)逻辑与。
&&运算符是短路与运算。
逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。
&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
注意:
逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
关键字
Java有没有goto
goto是Java中的保留字,在目前版本的Java中没有使用。
final有什么用?
用于修饰类、属性和方法;
被final修饰的类不可以被继承
被final修饰的方法不可以被重写
被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的
finalfinallyfinalize区别
final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表
示该变量是一个常量不能被重新赋值。
finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块
中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调
用,当我们调用System.gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的
最后判断。
this关键字的用法
this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:
指向对象本身的一个指针。
this的用法在java中大体可以分为3种:
1.普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。
2.形参与成员名字重名,用this来区分:
publicPerson(Stringname,intage){
this.name=name;
this.age=age;
}
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3.引用本类的构造函数
classPerson{
privateStringname;
privateintage;
publicPerson(){
}
publicPerson(Stringname){
this.name=name;
}
publicPerson(Stringname,intage){
this(name);
this.age=age;
}
}
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super关键字的用法
super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。
super也有三种用法:
1.普通的直接引用
与this类似,super相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。
2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分
classPerson{
protectedStringname;
publicPerson(Stringname){
this.name=name;
}
}
classStudentextendsPerson{
privateStringname;
publicStudent(Stringname,Stringname1){
super(name);
this.name=name1;
}
publicvoidgetInfo(){
System.out.println(this.name);//Child
System.out.println(super.name);//Father
}
}
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Students1=newStudent("Father","Child");
s1.getInfo();
}
}
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3.引用父类构造函数
3、引用父类构造函数
super(参数):
调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this(参数):
调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this与super的区别
super:
它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:
super.变量名super.成员函数据名(实参)
this:
它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。
super()和this()均需放在构造方法内第一行。
尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。
包括:
static变量,static方法,static语句块。
从本质上讲,this是一个指向本对象的指针,然而super是一个Java关键字。
static存在的主要意义
static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。
以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!
static关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能。
static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。
在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:
只会在类加载的时候执行一次。
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
static的独特之处
1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享。
怎么理解“被类的实例对象所共享”这句话呢?
就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个实例!
】,所有的类对象共享的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】…我觉得我已经讲的很通俗了,你明白了咩?
2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。
赋值的话,是可以任意赋值的!
4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。
static应用场景
因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量。
因此比较常见的static应用场景有:
1、修饰成员变量2、修饰成员方法3、静态代码块4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】5、静态导包
static注意事项
1、静态只能访问静态。
2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。
流程控制语句
break,continue,return的区别及作用
break跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)
continue跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环进入下一个循环条件)
return程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法直接返回)
在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环
在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句,即可跳出外层循环。
例如:
publicstaticvoidmain(String[]args){
ok:
for(inti=0;i<10;i++){
for(intj=0;j<10;j++){
System.out.println("i="+i+",j="+j);
if(j==5){
breakok;
}
}
}
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面向对象
面向对象概述
面向对象和面向过程的区别
面向过程:
优点:
性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点:
没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象:
优点:
易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:
性能比面向过程低
面向过程是具体化的,流程化的,解决一个问题,你需要一步一步的分析,一步一步的实现。
面向对象是模型化的,你只需抽象出一个类,这是一个封闭的盒子,在这里你拥有数据也拥有解决问题的方法。
需要什么功能直接使用就可以了,不必去一步一步的实现,至于这个功能是如何实现的,管我们什么事?
我们会用就可以了。
面向对象的底层其实还是面向过程,把面向过程抽象成类,然后封装,方便我们使用的就是面向对象了。
面向对象三大特性
面向对象的特征有哪些方面
面向对象的特征主要有以下几个方面:
抽象:
抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。
抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
封装
封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问。
但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。
继承
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码。
关于继承如下3点请记住:
子类拥有父类非private的属性和方法。
子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
(以后介绍)。
多态
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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