数字媒体技术专业人才培养方案.docx
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数字媒体技术专业人才培养方案
数字媒体技术专业人才培养方案
(专业代码:
080906)
一、培养目标
本专业培养具备良好的技术素质和一定的艺术修养,掌握自然科学的基础知识和数字媒体技术的基本理论,具有计算机动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力的复合性人才。
毕业后可从事动画设计、游戏开发、虚拟现实、影视制作、广告传媒、网络媒体、多媒体教育等行业的相关工作。
二、培养要求与特色
本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互化等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备用现代信息技术获取相关信息和新技术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和新产品创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交流、竞争与合作能力。
本专业根据当前及未来一段时间对计算机动画、影视制作、游戏开发与虚拟现实行业对人才的要求,培养市场急需的数字媒体技术人才。
在课程设置上,按照计算机动画、影视制作、游戏开发与虚拟现实三个方向设置模块课程群,特别强调学生在具有一定艺术素养的基础上系统掌握动画和游戏开发的基本技能;在教学内容上,大力加强实践环节,在课程实验的基础上,进一步开设了三维建模实践、三维动画实践、游戏和虚拟现实项目实践等专业综合设计性实验方面的教学内容;采用校企联合培养方式使学生所学专业技能与目前业界需求相适应,保证学生在就业市场的核心竞争力。
三、学位课程
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、高等数学、C语言程序设计、计算机网络、数据结构、计算机图形学、计算机三维动画设计、计算机图像处理技术、游戏引擎基础、游戏架构与设计。
四、学制与毕业要求
1.学制:
本专业学制4年,弹性修业年限3~6年。
2.毕业最低学分:
185学分,本专业课程体系分为5个模块,即通识核心课程53学分,素质拓展课程20学分,学科基础课程27学分,专业核心课程41学分,专业拓展课程44学分,共计185学分。
五、授予学位及要求
符合三峡大学学士学位授予规定者,授予工学学士学位。
六、各类课程设置及学分分配要求
1.课程模块学分分配汇总表
通识学分专业学分
类目合计专业拓展素质拓专业核心通识核学科(专业)课程课程展课程心课程基础课程
18544412720学分53
100%23.8%22.2%10.8%14.6%28.6%%
占毕业总学分3113.57211142.5学分实践教学占毕业38.9%
5.9%
7.3%
7.6%
1.4%
16.8%
%
总学分备注:
素质拓展课程总学分为20学分,基于该课程的特殊性,大量学分需要通过参加素质拓展活动以置换的方式获取,因此,该门课程统一将实践性教学学分规定为14学分。
2.各学期学分分配汇总表
各学期学分分配
类目
1
2345678
002.57.510.520.557通识核心课程510000005素质拓展课程0810.52.53300学科基础课程0001809140专业核心课程8
8
11
10
4
3
0
0
专业拓展课程
合28.53028.528.52018.51813
备注:
1.原则上前四学期每学期学分数一般不应高于28,后四学期每学期学分数一般不应高于25;
学分,可平均计入每学期。
20素质拓展课程合计2.
七、课程设置总表
数字媒体技术专业教学计划表
课程性开课
课程名称
类
学总分学
讲
学时类型实
上课外
各学期学分分配43学期任选一个学期修读学期任选一个学期修读学期任选一个学期修读学期任选一个学期修读44任选一个学期修读学期任选一个学期修读110.50.5*0.5个学分学期任选学分
质单位实践12别数时课验机上机
马克思主义基本原理34848Y—81必修BasicPrincipleofMarxism
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论AnIntroductiontoMao
6966432*Y—81必修ZedongThoughtandTheory
SystemofSocialismwith
ChineseCharacteristics
中国近现代史纲要23232Y81—必修Modern
OutlineofChinese
History
思想道德修养与法律基础483
48Y81—必修MoralsandEthics
&FundamentalsofLaw
大学英语1625625644P
必修CollegeEnglish
大学计算机基础2424*482433H必修CollegeComputerFoundation
C语言程序设计2424*64404
4H
必修TheCProgrammingLanguage
通识《军事理论》课程在军事理论与军事训练162W3Q
必修核心MilitaryTheoryandTraining课程大学生心理健康教育322662
Q81—必修MentalHealth
EducationofCollegeStudents
体育412012011G必修PhysicalEducation
形势与政策248*0.52
Y
必修SituationandPolicy
该课程分两个学期,每学期大学生就业指导11616Q必修—14CareersGuidancefor
UniversityStudent
一个学期修读0.5创业基础2321616*D必修EntrepreneurialFoundationII
工程基础训练22W2W2X
必修EngineeringBasicTrainingII
53学分小计(毕业要求)科技普及与知识拓展类选修素质通过课程选修的方式获取学分,必须跨两类选修课程,选修全校文艺欣赏与人格熏陶类要求必选:
应用文写作、网络信息资源开发与利用(学分。
4拓展选修公民教育与身心发展类
考方8756考考考考考考考学考考考考0.考学期任一个学期修学0.2考综测最低选修学分不低)
课程
社会实践与调查研究类学科竞赛与创新创业类
置换置换
通过学分置换的方式获取学分,分必须跨两类;
具体学分置换办法由教务处协同校团委联合制定,
最低置换学分不低于
8
学分,
且置换所获学
另行发文。
学科基础课程专业核心课程
职业资格与技能培训类小计(毕业要求)
置换最低完成
20
学分,可通过课程选修和学分置换两种方式获取学分。
FF
(二)高等数学Ⅰ
(一)/ⅠMathAltitude
I
线性代数ⅠLinearAlgebra
必修必修
112
17632
17632
5.55.52
考试考试
F
概率论与数理统计ⅠProbabilityTheoryand
必修
2.5
40
40
2.5
考试
H
MathematicalStatisticsI数字媒体概论IntroductiontoDigitalMedia
必修
0.5
8
8
0.5
考查
B
机械制图ⅢMechanicalDrawingIII
必修
2
32
32
2
考试
H
II数据结构DataStructures
必修
3
48
32
16
16*
3
考试
HH
II
计算机网络ComputerNetworks
数据库应用
必修必修
33
4848
4032
816
16*
3
3
考试考试
ApplicationofDatabase小计(毕业要求)
27学分
H
I程序设计C++C++Programming
I计算机图形学
必修
3
48
32
16
16*
3
考试
H
ComputerGraphics
必修
3
48
40
8
16*
3
考试
H
三维图形编程3Dgraphicprogramming
必修
3
48
32
16
16*
3
考试
HH
游戏概论GameIntroduction
游戏引擎基础FundamentalsofGameEngines
必修必修
12
1632
1616
16
16*
1
考查考查
2
N
素描Sketch
必修
3
32
1W
3
考查
N
色彩与构图Color&Compositing
必修
3
32
1W
3
考查
摄影技术与艺术HPhotographyandart
4840816*33考试必修
HH
电视摄像技术
8
32242216*考试483321616*3考试
TVShootingTechnology
必修
电视编导与制作技术
必修
TVdirectorandMaterialEdit
Technology
计算机图像处理技术4824243
3
24*考查H必修ComputerImageProcessing
Technique
HH
计算机二维动画设计
必修
348242424*3考查3348321616*考试
2DComputerAnimation
计算机三维建模ComputerAided3DModeling
必修
计算机三维动画设计H3DAnimationDesign
16*48332163考试必修
H
Windows程序设计WindowsProgramming
必修
3
48
32
16
16*
3
考查
H
小计(毕业要求)游戏架构与设计
必修
3
48
32
16
41学分16*
3
考试
H
GameArchitectureandDesign
影视美学Televisionaesthetics
必修
2
32
32
2
考试
H
动作捕捉技术与应用MotionCaptureTechnology&
必修
2
32
16
16
16*
2
考试
Application
游戏编程Flash
2
32
16
16
16*
2
HH
FlashGameProgramming
电视节目制作实践
必修必修
2
2W
2W
2
考查考查
H
TVTechnologyPractice
计算机二维动画实践2DAnimationPractice
必修
1
1W
1W
1
考查
H
计算机三维建模实践ComputerAided3DModeling
必修
2
2W
2W
2
考查
Practice计算机三维动画实践
专业拓展课程
专业拓展课程
H
3DAnimationPractice
游戏架构与设计实践
必修
2
2W
2W
2
考查
HH
GameArchitectureandDesignPractice游戏与虚拟现实项目实践GameandVRProjectPractice
必修必修
11
1W1W
1W1W
1
1
考查考查
H
毕业实习GraduationFieldWork
必修
4
4W
4W
4
考查
HH
毕业设计GraduationProject软件工程Ⅰ
必修选修
122.5
12W40
32
8
12W
16*
2.5
4
8
考查考查
H
SoftwareEngineering虚拟现实技术VirtualRealityTechnology游戏智能
选修
2
32
16
16
16*
2
考查
H
GameIntelligence场景设计
选修
2
32
24
8
16*
2
考查
HH
SceneDesign
角色设计
选修选修
22
3232
2424
88
16*16*
22
考查考查
H
RoleDesign
游戏设计与开发GameDesign&Development
选修
2
32
24
8
16*
2
考查
H
移动游戏开发WebGameDevelopment
选修
2
32
24
8
16*
2
考查
H
数字音频技术DigitalAudioTechnology
选修
2
32
16
16
16*
2
考查
HH
数字图像处理DigitalImageProcessing数字传播学
选修选修
22
3232
2432
8
16*
22
考查考查
N
DigitalCommunication
广告设计
选修
2
32
24
8
16*
2
考查
S
AdvertisementDesign
广告学
选修
2
32
32
2
考查
Advertisement
小计(毕业要求)
应修
44
学分
(
其中必修
34
学分,选修至少
10
学分
)
八、集中实践教学环节课程设置一览表
课程性质通识核心课程
类别课程名称
学分数
总学时
学期安排
军事理论与军事训练必修
212W
通识核心课程专业核心课程专业核心课程专业拓展课程专业拓展课程专业拓展课程专业拓展课程专业拓展课程专业拓展课程专业拓展课程专业拓展课程
工程基础训练Ⅱ必修素描必修
21
2W1W
12
色彩与构图必修
1
1W
3
必修电视节目制作实践必修计算机二维动画实践
21
2W1W
43
计算机三维建模实践必修
2
2W
3
计算机三维动画实践必修
2
2W
4
必修游戏架构与设计实践
1
1W
5
游戏与虚拟现实项目实践必修毕业实习必修
14
1W4W
67
必修毕业设计
12
12W
7,8
合计学分:
31
学分
九、有关说明
本人才培养方案的课程体系按五个板块、三条主线设计,各门课程之间紧密联系、前后衔接,构成了具有我校特色的数字媒体技术专业人才培养体系。
三条主线和五个板块具体如下。
计算机动画类课程的开设流程:
素描?
色彩与构图?
机械制图?
计算机二维动画设计?
计算机三维建模?
计算机三维动画设计?
场景设计?
角色设计?
动作捕捉技术与应用
游戏软件开发类课程的开设流程:
高等数学?
线性代数?
概率统计?
C语言程序设计?
C++程序设计?
计算机图像处理技术?
计算机
图形学?
三维图形编程?
游戏引擎基础?
游戏架构与设计?
游戏智能?
游戏设计与开发?
虚拟现实技术
影视制作类课程的开设流程:
摄影技术与艺术?
电视摄像技术?
电视编导与制作技术?
影视美学?
数字音频技术
五个板块的课程群见下表。
通识核心课
计算机基础
C工程基础训练
语言程序设计
大学英语体育
毛泽东思想和中国特色社会主义理论
体系概论
学科基础课
数学基础
计算机学科基础
数字媒体基础
高等数学Ⅰ线性代数Ⅰ
数据结构计算机网络
数字媒体概论
概率论与数理统计Ⅰ
数据库应用
机械制图Ⅲ
游戏程序设计
计算机动画艺术影视制作技术
程序设计C++专计算机图像处理技术计算机图形学素描色彩与构图毕业实习与设计毕业实习毕业设计
业三维图形编程核
摄影技术与艺术电视摄像技术
计算机二维动画设计
游戏概论心游戏引擎基础课
电视编导与制作技术
计算机三维建模计算机三维动画设计
程序设计Windows
游戏程序设计
影视制作技术
计算机动画
游戏架构与设计Flash游戏编程专
计算机三维建模实践
游戏架构与设计实践业拓游戏与虚拟现实项目实践展游戏设计与开发
影视美学数字音频技术
计算机三维动画实践计算机二维动画实践动作捕捉技术与应用
课虚拟现实技术
电视节目制作实践
场景设计
游戏
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