下半年软件设计师考试真题及答案下午卷.docx
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下半年软件设计师考试真题及答案下午卷
2021下半年软件设计师考试真题及答案-下午卷
试题:
1
阅读以下说明和图,答复以下问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某大型披萨加工和销售商为了有效管理生产和销售情况,欲开发一披萨信息系统,
其主要功能如下:
〔1〕销售。
处理客户的订单信息,生成销售订单,并将其记录在销售订单表中。
销售订单记录了订购者、所订购的披萨、期望的交付日期等信息。
〔2〕生产控制。
根据销售订单以及库存的披萨数量,制定披萨生产方案〔包括生产哪些披萨、生产顺序和生产量等〕,并将其保存在生产方案表中。
〔3〕生产。
根据生产方案和配方表中的披萨配方,向库存发出原材料申领单,将制作好的披萨的信息存入库存表中,以便及时进展交付。
〔4〕采购。
根据所需原材料及库存量,确定采购数量,向供给商发送采购订单,并将其记录在采购订单表中;得到供给商的供给量,将原材料数量记录在库存表中,在采购订单表中标记已完成采购的订单。
〔5〕运送。
根据销售订单将披萨交付给客户,并记录在交付记录表中。
〔6〕财务管理。
在披萨交付后,为客户开具费用清单,收款并出具收据;依据完成的采购订单给供给商支付原材料费用并出具支付细节;将收款和支付记录存入收支记录表中。
〔7〕存储。
检查库存的原材料、拔萨和未完成订单,确定所需原材料。
现采用构造化方法对披萨信息系统进展分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。
图1-1上下文数据流图
图1-2 0层数数据流图
【问题1】〔4分〕
根据说明中的词语,给出图1-1中的实体E1~E2的名称。
【问题2】〔5分〕
根据说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D5的名称。
【问题3】〔6分〕
根据说明和图中词语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。
试题:
2
阅读以下说明,答复以下问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某集团公司在全国不同城市拥有多个大型超市,为了有效管理各个超市的业务工作,需要构建一个超市信息管理系统。
【需求分析结果】
〔1〕超市信息包括:
超市名称、地址、经理和,其中超市名称唯一确定超市关系的每一个元组。
每个超市只有一名经理。
〔2〕超市设有方案部、财务部、销售部等多个部门,每个部门只有一名部门经理,有多名员工,每个员工只属于一个部门。
部门信息包括:
超市名称、部门名称、部门经理和联系。
超市名称、部门名称唯一确定部门关系的每一个元组。
〔3〕员工信息包括:
员工号、姓名、超市名称、部门名称、职位、联系方式和工资。
其中,职位信息包括:
经理、部门经理、业务员等。
员工号唯一确定员工关系的每一个元组。
〔4〕商品信息包括:
商品号、商品名称、型号、单价和数量。
商品号唯一确定商品关系的每一个元组。
一名业务员可以负责超市内多种商品的配给,一种商品可以由多名业务员配给。
【概念模型设计】
根据需求分析阶段收集的信息,设计的实体联系图和关系模式〔不完整〕如下:
图1-1 实体联系图
【关系模式设计】
超市〔超市名称,经理,地址,〕
部门〔 〔a〕 ,部门经理,联系〕
员工〔 〔b〕 ,姓名,联系方式,职位,工资〕
商品〔商品号,商品名称,型号,单价,数量〕
配给〔 〔c〕 ,配给时间,配给数量,业务员〕
【问题1】〔4分〕
根据问题描述,补充四个联系,完善图1-1的实体联系图。
联系名可用联系1、联系2、联系3和联系4代替,联系的类型分为1:
1、1:
n和m:
n〔或1:
1、1:
*和*:
*〕。
【问题2】〔7分〕
〔1〕根据实体联系图,将关系模式中的空〔a〕~〔c〕补充完整;
〔2〕给出部门和配给关系模式的主键和外键。
【问题3】〔4分〕
〔1〕超市关系的地址可以进一步分为、省、市、街道,那么该属性是属于简单属性还是复合属性?
请用100字以内文字说明。
〔2〕假设超市需要增设一个经理的职位,那么超市与经理之间的联系类型应修改为 〔d〕 ,超市关系应修改为〔e〕 。
试题:
3
阅读以下说明和图,答复以下问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某公司欲开发一个管理选民信息的软件系统。
系统的根本需求描述如下:
〔1〕每个人(Person)可以是一个合法选民(Eligible)或者无效的选民(Ineligible)。
〔2〕每个合法选民必须通过该系统对其投票所在区域〔即选区,Riding〕进展注册(Registration)。
每个合法选民仅能注册一个选区。
〔3〕选民所属选区由其居住地址(Address)决定。
假设每个人只有一个地址,地址可以是镇(Town)或者城市(City)。
〔4〕某些选区可能包含多个镇;而某些较大的城市也可能包含多个选区。
现采用面向对象方法对该系统进展分析与设计,得到如图1-1所示的初始类图。
图1-1类图
【问题1】〔8分〕
根据说明中的描述,给出图1-1中C1~C4所对应的类名〔类名使用说明中给出的英文词汇〕。
【问题2】〔3分〕
根据说明中的描述,给出图1-1中M1~M6处的多重度。
【问题3】〔4分〕
现对该系统提出了以下新需求:
〔1〕某些人拥有在多个选区投票的权利,因此需要注册多个选区;
〔2〕对手满足〔1〕的选民,需要划定其“主要居住地〞,以确定他们应该在哪个选区进展投票。
为了满足上述需求,需要对图1-1所示的类图进展哪些修改?
请用100字以内文字说明。
试题:
4
阅读以下说明和C代码,答复以下问题1至问题3,将解答写在答题纸的对应栏内。
【说明】
计算一个整数数组a的最长递增子序列长度的方法描述如下:
假设数组a的长度为n,用数组b的元素b[i]记录以a[i](0≤i ;其中b[i]满足最优子构造,可递归定义为: 【C代码】 下面是算法的C语言实现。 〔1〕常量和变量说明 a: 长度为n的整数数组,待求其最长递增子序列 b: 长度为n的数组,b[i]记录以a[i](0≤i 度,其中0≤i len: 最长递增子序列的长度 i,j: 循环变量 temp: 临时变量 〔2〕C程序 #include intmaxL(int*b,intn){ inti,temp=0; for(i=0;i if(b[i]>temp) temp=b[i]; } returntemp; } intmain(){ intn,a[100],b[100],i,j,len; scanf("%d",&n); for(i=0;i scanf("%d",&a[i]); } (1) ; for(i=1;i for(j=0,len=0; (2) ;j++){ if( (3) &&len len=b[j]; } (4) ; } Printf("len: %d\n",maxL(b,n)); printf("\n"); } 【问题1】〔8分〕 根据说明和C代码,填充C代码中的空〔1〕~〔4〕。 【问题2】〔4分〕 根据说明和C代码,算法采用了 〔5〕 设计谋略,时间复杂度为 〔6〕 〔用O符号表示〕。 【问题3】〔3分〕 数组a={3,10,5,15,6,8},根据说明和C代码,给出数组b的元素值。 试题: 5 阅读以下说明和C++代码,将应填入 〔n〕 处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有7个可编程的插槽,每个插槽都有开关按钮,对应着一个不同的灯。 利用该遥控器能够统一控制房间中该厂商所有品牌灯具的开关,现采用Command〔命令〕模式实现该遥控器的软件局部。 Command模式的类图如图1-1所示。 图1-1Command模式类图 【C++代码】 classLight{ public: Light(stringname){/*代码省略*/} voidon(){/*代码省略*/} //开灯 voidoff(){/*代码省略*/} //关灯 }; classCommand{ public: 〔1〕 ; }; classLightOnCommand: publicCommand{//开灯命令 private: Light*light; public: LightOnCommand(Light*light){this->light=light;} voidexecute(){ 〔2〕 ;} }; classLightOffCommand: publicCommand{//关灯命令 private: Light*light; public: LightOffCommand(Light*light){this->light=light;} voidexecute(){ 〔3〕 ;} }; classRemoteControl{//遥控器 private: Command*onCommands[7]; Command*offCommands[7]; public: RemoteControl(){/*代码省略*/} voidsetCommand(intslot,Command*onCommand,Command*offCommand){ 〔4〕 =onCommand; 〔5〕 =offCommand; } voidonButtonWasPushed(intslot){ 〔6〕 ;} voidoffButtonWasPushed(intslot){ 〔7〕 ;} }; intmain(){ RemoteControl*remoteControl=newRemoteControl(); Light*livingRoomLight=newLight("LivingRoom"); Light*kitchenLight=newLight("kitchen"); LightOnCommand*livingRoomLightOn=newLightOnCommand(livingRoomLight); LightOffCommand*livingRoomLightOff=newLightOffCommand(livingRoomLight); LightOnCommand*kitchenLightOn=newLightOnCommand(kitchenLight); LightOffCommand*kitchenLightOff=newLightOffCommand(kitchenLight); remoteControl->setCommand(0,livingRoomLightOn,livingRoomLightOff); remoteControl->setCommand(1,kitchenLightOn,kitchenLightOff); remoteControl->onButtonWasPushed(0); remoteControl->offButtonWasPushed(0); remoteControl->onButtonWasPushed (1); remoteControl->offButtonWasPushed (1); /*其余代码省略*/ return0; } 试题: 6 阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有7个可编程的插槽,每个插槽都有开关灯具的开关,现采用Command〔命令〕模式实现该遥控器的软件局部。 Command模式的类图如图1-1所示。 图1-1Command模式类图 【Java代码】 classLight{ publicLight(){} publicLight(Stringname){/*代码省略*/} publicvoidon() {/*代码省略*/} //开灯 publicvoidoff() {/*代码省略*/} //关灯 //其余代码省略 } 〔1〕 { publicvoidexecute(); } classLightOnCommandimplementsCommand{//开灯命令 Lightlight; publicLightOnCommand(Lightlight){this.light=light;} publicvoidexecute(){ 〔2〕 ;} } classLightOffCommandimplementsCommand{//关灯命令 Lightlight; publicLightOffCommand(Lightlight){this.light=light;} publicvoidexecute(){ 〔3〕 ;} } classRemoteControl{//遥控器 Command[]onCommands=newCommand[7]; Command[]offCommands=newCommand[7]; publicRemoteControl(){/*代码省略*/} publicvoidsetCommand(intslot,CommandonCommand,CommandoffCommand){ 〔4〕 =onCommand; 〔5〕 =offCommand; } publicvoidonButtonWasPushed(intslot){ 〔6〕 ; } publicvoidofflButtonWasPushed(intslot){ 〔7〕 ; } } classRemoteLoader{ publicstaticvoidmain(String[]args){ RemoteControlremoteControl=newRemoteControl(); LightlivingRoomLight=newLight("LivingRoom"); LightkitchenLight=newLight("kitchen"); LightOnCommandlivingRoomLightOn=newLightOnCommand(livingRoomLight); LightOffCommandlivingRoomLightOff=newLightOffCommand(livingRoomLight); LightOnCommandkitchenLightOn=newLightOnCommand(kitchenLight); LightOffCommandkitchenLightOff=newLightOffCommand(kitchenLight); remoteControl.setCommand(0,livingRoomLightOn,livingRoomLightOff); remoteControl.setCommand(1,kitchenLightOn,kitchenLightOff); remoteControl.onButtonWasPushed(0); remoteControl.offButtonWasPushed(0); remoteControl.onButtonWasPushed (1); remoteControl.offButtonWasPushed (1); } } 答案: 试题一: 试题二: 试题三: 试题四: 试题五: 试题六:
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