雷尼绍探头编程步骤 V01.docx
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雷尼绍探头编程步骤 V01.docx
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雷尼绍探头编程步骤V01
雷尼绍探头使用介绍
第一章探头程序编程
第一节编探点程序
1.定原点,找各探点坐标值
先在UG软件里定好工件坐标系原点,然后用UG软件将需要探点的位
置的点〔XYZ〕找出来,记录下来,以编探点程序用。
〔探点程序的名字自己定如:
O6666〕
探点程序里面控制探头的挪动需要调用两个重要的探头运算程序O9810
和O9811。
探点程序格式案例:
(以下是编探Z点的案例)
%
O6666(PROBE)
G91G28Z0
G90G0G17G40G49G69G80
M6T11〔探头装在T11刀座上,换T11号探头到主轴上〕
G90G00G54X-18.Y50.〔快速定位到到G54坐标系中的要探点的第一个点上方〕
M19(S_)(主轴定位,S是让主轴转一个角度,假如是探Z轴方向的点,
S就不需要,假如是探侧面,就需要S,即转角度,使探头
在探各侧面时都是使用探针红宝石球的一个面测量,减小
误差〕
M05
M17(openprobe)〔翻开探头,这个指令是由接线时接到相应端口决定的〕
G43〔建立刀长,即读取探头的长度〕
G90G00Z50.〔探头快速下到Z50.的位置〕
N1(Z+POINT1)〔测第一个点的Z值〕
G65P9810X-18.Y50.F3000.〔平安快速定位到第一个点的XY位置,速度为F3000.〕
G65P9810Z19.〔平安快速定位到第一个点上方的平安的Z位置,速度同
上,此处高度一般离下面要测的点3MM〕
〔平安慢速到达第一个探点的Z位置,另外,此步探完点后,
会自动的返回到上一步Z19.0的位置〕
#601=#142〔#142为第一个探点“Z实〞的差值,
它是在O9811里面自动计算,然后传递给#142,#142
再将所得的值传递给#601,#601为第一个点Z向要补尝的值〕
G65P9810Z20.〔平安快速移到平安高度Z20.的位置〕
N2(Z+POINT1)〔测第二个点的Z值〕
G65P9810X-16.5Y48.3F3000.〔平安快速定位到第二个点的XY位置,速度为F3000.〕
G65P9810Z17.〔平安快速定位到第二个点上方的平安的Z位置,速度同
上,此处高度一般离下面要测的点3MM〕
〔平安慢速到达第二个探点的Z位置,另外,此步探完点后,
会自动的返回到上一步Z19.0的位置〕
#602=#142#142为第二个探点“Z实〞的差值,
它是在O9811里面自动计算,然后传递给#142,#142
再将所得的值传递给#601,#601为第二个点Z向要补尝的值〕
G65P9810Z35.平安快速移到平安高度Z20.的位置〕
N3(Z+POINT1)〔测第三个点的Z值〕
G65P9810X12.5Y51.1F3000.
G65P9810Z19.
#603=#142
G65P9810Z20.
N4(Z+POINT1)〔测第四个点的Z值〕
G65P9810X12.2Y49.2F3000.
G65P9810Z16.
#604=#142
G65P9810Z35.
.....
.....
.....
N16(Z+POINT1)〔测第十六个点的Z值〕
G65P9810X-16.5Y-18.2F3000.
G65P9810Z16.
#616=#142
G65P9810Z35.
(下面是对各探测的点的差值Z设定公差范围,超过了公差即跳转到N20处执行〕
#620=0.1〔设定公差为0.1,赋值给#620〕
IF[ABS[#601]GT#620]GOTO20〔假如#601的绝对值大于#620的值,即跳转到N20处执行〕
IF[ABS[#602]GT#620]GOTO20〔假如#602的绝对值大于#620的值,即跳转到N20处执行〕
IF[ABS[#603]GT#620]GOTO20〔假如#603的绝对值大于#620的值,即跳转到N20处执行〕
.....
.....
.....
M18
G91G28Z0
M99
N20#3000=99pointcuowuZOUTOFTOL(报警提示,Z超公差,此处“#3000=〞后面
可以为自己设定0-200另加的提示信息〕
G91G28Z0
M99
第二节编辑加工程序
将各探点对应的补尝值变量〔#601#602#603......〕加到加工程序里面对应的点的坐标处。
〔此处以补尝Z值来说明,补尝X和Y方向与补尝Z方向原理一样〕:
〔即两点间直接连接,各有一个Z值〕
从A点到B点,探点A和B的补尝差值分别为#601,#602。
假设想让刀具从A到B一般性过渡,即只需将A和B两点的Z补尝值变量参加到对应的加工程序里面。
以下为加工程序:
〔以补尝Z值为例〕
O2222
G91G28Z0
G0G17G40G49G80G90
(TOOL:
1DIA.OFF:
1LEN:
1DIA:
10.)
T1M6
G0G90G54X7.2503Y10.S10000M3
Z1.
坐标Z原先的标准深度值是
G1Z-5.F1500.
Y15.F2500.
G03X2.2503Y20.R5.
G1X-45.
Y-20.〔A点〕Y-20.Z[-5.0+#601]
X45.〔B点〕X45.Z[-5.0+#602]
Y20.
G03X-2.7497Y15.R5.
G1Y10.
Z-4.F5000.
G0Z30.
M5
M9
G91G28Z0.
G28Y0.
M99
第三节在EXCEL里快速编辑加工程序
有时需要在N多行程式里面加变量,假如手工一个一个的加,那将会是很
费事的事,工作量大,易出错,下面价绍一种利用EXCEL来快速编辑程序的方法。
更改方法:
1.先将要加变量的程式复制到记事本中,如下列图示:
2.将X交换为“/X/〞,将Y交换为“/Y/〞,将Z交换为“/Z/〞,如图示:
3.翻开EXCEL,将第2步中的文件翻开,注意在翻开对话框中将文件类型选为
“所有文件〞,然后翻开上步的文件,出出对话框如下列图示:
4.点击下一步,出现下一个对话框,如下列图示:
“
〞并输入斜杠“/〞,如图示:
6.接着,选“下一步〞,“完成〞,翻开文件完成,可以看到各局部都分开了,
要的就是这个效果,如图示:
7.将Z和数字16.31加到每一行程序中去,如图示
8.起始点和终点手工加变量,由于第一行的点为起始点,变量应该是加对应探到的
补尝值#601,上图中第14行为终点,变量应该为对应探到的补尝值#602
以上两点的变量可以手工加进去,如图示,
9.中间点加变量,要加前面图A所示的变量,方法是先将中括号,加号都拉到中
间每行中,然后在再在中间点如上图第3行中输入要加的变量如#690*1,
〔这里是将终点与起始点的补尝值的差值平均分配到N个中间点里去,这里是
分12段,它的关系即#690=[#602-#601]/12这个关系需要加到程式中去〕。
接着先中“#690*1〞往下拉,即可实现,如下列图示:
然后将EXCEL另存为文本txt的文件,再用记事本开,如下力示:
将中间的空间隔删除,并在起始点前面参加它对应的宏变量关系#690=[#602-3602]/12式如下列图示:
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