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考试题
一、选择题
1.下列语句序列执行后,k的值是(B)。
intm=3,n=6,k=0;
while((m++)<(--n))++k;
A)0B)1C)2D)3
2.设i、j为int型变量名,a为int型数组名,以下选项中,正确的赋值语句是(B)。
A)i=i+2B)a[0]=7;
C)i++---j;D)a(0)=66;
3.Java语言的类间的继承关系是(B)。
A)多重的B)单重的C)线程的D)不能继承
4.设有定义inti=6;,则执行以下语句后,i的值为(C)。
i+=i-1;
A)10B)121C)11D)100
5.下列选项中,用于在定义子类时声明父类名的关键字是(C)。
A)interfaceB)packageC)extendsD)class
6.在下列概念中,Java语言只保留了D
A.运算符重载B.结构和联合C.指针D.方法重载
7.下列类定义中,不正确的是B
A.classx{....}
B.staticclassximplementsy1,y2{....}
C.publicclassxextendsApplet{....}
D.classxextendsy{....}
11.若已定义byte[]x={11,22,33,-66};
其中0≤k≤3,则对x数组元素错误的引用是(C)。
A)x[5-3]B)x[k]C)x[k+5]D)x[0]
12.下列语句序列执行后,ch1的值是(B)。
charch1='A',ch2='W';
if(ch1+2 A)'A'B)'B'C)'C'D)B 13.下列语句序列执行后,i的值是(D)。 inti=8,j=16; if(i-1>j)i--;elsej--; A)15B)16C)7D)8 14.下列语句序列执行后,k的值是(C)。 inti=10,j=18,k=30; switch(j-i) { case8: k++; case9: k+=2; case10: k+=3; default: k/=j; } A)31B)32C)2D)33 15.下面语句执行后,i的值是(B)。 for(inti=0,j=1;j<5;j+=3)i=i+j; A)4B)5C)6D)7 16下列对封装性的描述中,错误的是D A.封装体包含了属性和行为 B.封装使得抽象的数据类型提高了可重用性 C.被封装的某些信息在封装体外是不可见的 D.封装体中的属性和行为的访问权限是相同的 17.下列关于包的描述中,错误的是B A.包是若干个类的集合B.包是一种特殊的类型 C.包是使用package语句创建的D.包有有名包和无名包两种 18.下列关于Applet程序的描述中,错误的是C A.Applet程序的主类必须是Applet类得子类 B.Applet不是完整的独立程序 C.Applet程序的主类中应有一个main()方法 D.Applet的字节码文件必须嵌套在一个HTML文件中 19.下列界面元素中,不是容器的是C A.DialogB.FrameC.ListD.Panel 20.下列关于异常处理的描述中,错误的是D A.程序运行时异常由Java虚拟机自动进行处理 B.使用try-catch-finally语句捕获异常 C.使用throw语句抛出异常 D.捕获到的异常只能在当前方法中处理,不能在其他方法中处理 21、关于Java语言叙述错误的是: (C) A.Java语言具有跨平台性 B.Java是一种面向对象的语言 C.Java语言中的类可以多继承 D.Java的垃圾收集机制自动回收程序已不再使用的对象 22、以下叙述正确的是: (B) A.构造方法必须是public方法 B.main方法必须是public方法 C.Java应用程序的文件名可以是任意的 D.构造方法应该声明为void类型 23、关于Java中数据类型叙述正确的是: (B) A、整型数据在不同平台下长度不同 B.boolean类型数据只有2个值,true和false C.数组属于简单数据类型 D.Java中的指针类型和C语言的一样 24、设intx=1,floaty=2,则表达式x/y的值是: (D) A.0 B.1 C.2 D.以上都不是 25、以下语句有语法错的是: (A) A.intx=1;y=2;z=3 B.for(intx=10,y=0;x>0;x++); C.while(x>5); D.for(;;); 26.设x、y为已定义的类名,下列声明x类的对象x1的语句中正确的是()。 A)staticxx1; B)publicxx1=newx(int123); C)yx1; D)xx1=x(); 27.设i、j、k为类x中定义的int型变量名,下列类x的构造函数中不正确的是(B)。 A)x(intm){...} B)voidx(intm){...} C)x(intm,intn){...} D)x(inth,intm,intn){...} 28.下列方法定义中,正确的是(A)。 A)intx(){charch='a';return(int)ch;} B)voidx(){...returntrue;} C)intx(){...returntrue;} D)intx(inta,b){returna+b;} 29.用于定义类成员的访问控制权的一组关键字是(D)。 A)class,float,double,public B)float,boolean,int,long C)char,extends,float,double D)public,private,protected 30、所有的异常类皆继承哪一个类? (C) A.java.io.Exception B.java.lang.Throwable C.java.lang.Exception D.java.lang.Error 31、下面哪个不是java语言中的关键字? (B) A.long B.sizeof C.instanceof D.const 二、填空题 1.三目运算符的3个操作数中,第一个操作数的类型必须是逻辑型的。 2.在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用2字节内存空间。 3.假设x=13,y=4,则表达式x%y! =0的值是true,其数据类型是布尔型。 4.Java语言中,多态性主要表现在两个方面: 重载和覆盖。 5.定义类的关键字是class,定义接口的关键字是interface。 6.在Java语言中,通过类的定义只能实现单重继承,但通过接口的定义可以实现多重继承关系。 7.在Java中字符串包括字符串常量和字符串变量,分别由类String和类StringBuffer来创建对象。 8.在Java语言中,系统规定: 表示当前类的构造方法用this,表示直接父类的构造方法用super。 9.Java语言规定标识符是由字母、下划线、数字和美元符号组成的字符序列,长度不限;又规定第一个字符不能是数字,并区分字母的大小写。 10、Java中变量有三要素: 类型、变量名和变量值。 11导入my.package包中的所类的命令是import。 12构造方法是一种特殊的成员方法,构造方法名与类相同,并且此方法无有返回值。 13图形用户界面的设计中有事件处理模型处理事件,在该模型中主要包括事件源、事件对象和事件监听者。 14、在Java中,具有地址参数传递方式的字符串类型是StringBuffer。 15、Java源程序文件编译后产生的文件称为字节码文件,其扩展名为.class。 19、数组x定义如下 intx[][]=newint[3][2] 则x..length的值为____3________, x[0].length的值为_____2_______。 三、判断题 1.Java语言具有较好的安全性和可移植性及与平台无关等特性。 T 2.Java语言的基本数据类型有4种: 整型、浮点型、字符型和布尔型。 T 3.组成JavaApplication的若干类中,有且仅有一个主类,只有主类中含有主方法main。 T 4.数据由高类型转换到低类型时候,采用强制转换,数据精度要受到损失。 T 7、类的构造函数可以被继承。 T 8、如果某类的对象被创建后只使用一次,我们可以将其创建为匿名对象。 T 9、在监听接口的实现中,使用适配器可以使在程序设计时只处理我们关注的事件。 T 10、定义一个类时,如果没有显式定义构造方法,系统会添加一个默认的构造方法。 T 11、Java语言中,数组在静态和动态赋值时都判越界。 T 12、Frame容器是有边框的容器,它也是一种独立窗口,只能作为最外层容器。 T 15、数据由高类型转换到低类型时候,采用强制转换,数据精度要受到损失。 T 16、.成员方法的重载和覆盖是同一回事。 F 17、抽象方法是一种只有说明而无具体实现的方法。 T 18、Java2的事件处理方法是采用委托事件处理模型。 T 19、Throwable类有两个子类: Error类和Exception类。 前者由系统保留,后者供应用程序使用。 T 20、运行Applet程序是使用AppletViewer命令运行嵌入了字节码文件的html文件,从而获得运行结果。 T 23.子类所继承父类的成员都可以在子类中访问。 F 24.Java语言规定在嵌套的程序块中不允许定义同名的成员变量。 F 26.静态方法只能处理静态变量。 F 27.Panel是一种可容纳多个组件的容器。 T 28.Java语言是一种强类型语言,数据类型转换有两种: 隐含转换和强制转换。 T 30.异常处理是在编译时进行的。 F 四、简答题 1、简述如何使一个Java应用程序运行起来,在控制台方式下,使用什么命令编译、运行程序。 2、简述什么是访问控制符,列出Java中的访问控制符,并说明各个访问控制符的控制权限。 3、简述Java中的异常处理机制的简单原理 4、简述面向对象的三个基本特征。 5、简述TRYCatch程序块捕获异常的嵌套用法 6、简述接口定义的意义。 7、简述什么是匿名内部类 8、简述Java事件处理机制(委托事件模型)的处理过程。 9、简述Java垃圾回收机制对垃圾对象的回收过程。 五、编程题 1、设计一个Circle类,该类包括的属性有: 圆心坐标和圆的半径;包括的方法有: 设置和获取圆的坐标的方法,设置和获取半径的方法,计算圆的面积的方法。 另外编写一个Test类,测试Circle类。 2、编写Animal接口,接口中声明run()方法。 定义Bird类和Fish类实现Animal接口。 定义主类,在主类中定义、创建Bird类和Fish类的实例,并调用其中的run()方法。 3、设计一个Calculator类,定义add()方法,用来计算两数(a,b)之和。 定义sub()方法,用来计算两数(a,b)之差。 定义mul()方法,用来计算两数(a,b)之积。 定义div()方法,用来计算a/b。 4、编写一个Applet程序,创建一个空标签以及一个标识为“开始”的按钮,当鼠标按下“开始”按钮时,就在标签上显示出“你好,这是一个Applet程序”字样的标签。
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