快打旋风详细设计.docx
- 文档编号:10916400
- 上传时间:2023-02-23
- 格式:DOCX
- 页数:26
- 大小:2.34MB
快打旋风详细设计.docx
《快打旋风详细设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《快打旋风详细设计.docx(26页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
快打旋风详细设计
《快打旋风》详细设计
1、引言3
1.1、编写目的3
1.2、背景说明:
3
1.3、定义3
1.4、参考资料3
2、程序系统的结构3
2.1总览流程图3
2.2我的武馆流程图3
2.3我的工会流程图4
2.4排行榜流程图4
2.5好友邀请流程图4
2.6讨论群流程图5
2.7客服流程图5
2.8充值流程图6
2.9竞技场流程图6
2.10武林大会流程图7
2.11商店流程图7
2.12任务流程图8
2.13迷宫流程图9
2.14英雄塔流程图10
2.15背包流程图11
2.16好友流程图12
2.17锻造流程图13
3.界面设计要求13
3.1总览界面样式13
3.2我的武馆界面样式14
3.3我的工会界面样式14
3.4排行榜界面样式15
3.5好友邀请界面样式16
3.6讨论群界面样式17
3.7客服帮助界面样式18
3.8充值界面样式18
3.9竞技场界面样式18
3.10武林大会界面样式19
3.11商店界面样式20
3.12任务界面样式21
3.13迷宫界面样式21
3.14英雄塔界面样式22
3.15背包界面样式23
3.16好友界面样式23
3.17锻造界面样式24
4.本软件中各模块的设计说明24
1、引言
1.1、编写目的
本说明书确定系统的详细功能模块和数据结构,为下阶段开发工作提供依据
1.2、背景说明:
a.软件系统的名称:
快打旋风网页游戏
b.本项目的任务提出者:
09070510、09070515、09070522
本项目的任务开发者:
09070510、09070515、09070522
本项目的用户:
社区网站注册用户
1.3、定义
PK:
玩家间进行对打。
质量技术交底:
对一个工程项目开始时提出的要达到的质量要求
1.4、参考资料
快打旋风游戏需求规格说明书.docx
快打旋风概要设计.docx
2、程序系统的结构
2.1总览流程图
2.2我的武馆流程图
2.3我的工会流程图
2.4排行榜流程图
2.5好友邀请流程图
2.6讨论群流程图
2.7客服流程图
2.8充值流程图
2.9竞技场流程图
2.10武林大会流程图
2.11商店流程图
2.12任务流程图
2.13迷宫流程图
2.14英雄塔流程图
2.15背包流程图
2.16好友流程图
2.17锻造流程图
3.界面设计要求
3.1总览界面样式
3.2我的武馆界面样式
3.3我的工会界面样式
3.4排行榜界面样式
3.5好友邀请界面样式
3.6讨论群界面样式
3.7客服帮助界面样式
3.8充值界面样式
3.9竞技场界面样式
3.10武林大会界面样式
3.11商店界面样式
3.12任务界面样式
3.13迷宫界面样式
3.14英雄塔界面样式
3.15背包界面样式
3.16好友界面样式
3.17锻造界面样式
4.本软件中各模块的设计说明
模块详细设计说明表
模块名称
我的武馆
模块代号
W_KDXF_WDWG
适用范围
全局
类型
窗口
模块功能
快打旋风的主要模块,链接各个模块的主页面
作者
编写时间
修改人
修改时间
修改批准人
修改次数
性能要求
对精度,容错性,灵活性,时间特性的要求
限制条件
只有登陆社区网站页面的用户才能进入此模块。
本模块属于快打旋风子系统下的一个子模块,点击我的武馆图标,即执行此模块。
输入
选择要进入的子项目,输入介质为鼠标。
输出
进入相应的子界面。
算法逻辑
1.竞技场:
点击竞技场按钮进入竞技场子界面。
2.武林大会:
点击武林大会按钮进入武林大会子界面。
3.商店:
点击商店按钮进入商店子界面。
4.任务:
点击任务按钮进入任务子界面。
5.迷宫:
点击迷宫按钮进入迷宫子界面。
6.英雄塔:
点击英雄塔按钮进入英雄塔子界面。
7.背包:
点击背包按钮弹出背包的界面,远界面不消失。
8.好友:
点击好友按钮弹出好友菜单栏。
9.锻造:
点击锻造按钮进入锻造子界面。
相关对象及接口
调用本程序的上一层程序为:
快打旋风主菜单栏,本程序调用的下一层程序为相关附件信息。
通过打开窗口,实现对本程序的调用。
备注
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 旋风 详细 设计