disp('Low');
end
end
end
end
结果
a=
82
请输入一个介于0到100的数字:
50
Low
请输入一个介于0到100的数字:
75
Low
请输入一个介于0到100的数字:
85
High
请输入一个介于0到100的数字:
82
Youwon!
2.
clearall;clc;
n=input('请输入数字n=');
n1=floor(n/100);%取出百位数字n1
n2=mod(floor(n/10),10);%取出十位数字n2
n3=mod(n,10);%取出个位数字n3
ifn1^3+n2^3+n3^3==n
fprintf('%d是“水仙花数”',n)%注意输出格式前须有%符号
else
fprintf('%d不是“水仙花”',n)%注意输出格式前须有%符号
end
结果
请输入数字n=234
234不是“水仙花数”>>
3.
price=input('请输入商品价格');
switchfix(price/100)
case{0,1}%价格小于200
rate=0;
case{2,3,4}%价格大于等于200但小于500
rate=3/100;
casenum2cell(5:
9)%价格大于等于500但小于1000
rate=5/100;
casenum2cell(10:
24)%价格大于等于1000但小于2500
rate=8/100;
casenum2cell(25:
49)%价格大于等于2500但小于5000
rate=10/100;
otherwise%价格大于等于5000
rate=14/100;
end
price=price*(1-rate)%输出商品实际销售价格
结果
请输入商品价格250
price=
242.5000
4、
Functionf=myfun(x)
x=input;
s=pi*x*x
l=pi*x^2
4、
Functiony=circle(r)
s=pi*x*x
l=pi*x^2
4.
symsr
s=pi*r*r
l=2*pi*r
5.functionfibonacci(n,m)
f
(1)=1;f
(2)=1;
fori=3:
max(n,m)
f(i)=f(i-1)+f(i-2);
end
fprintf('第%d项',m)
x=f(m)
fprintf('前%d项',n)
s=f(1:
n)
COMMANDWINDOW输入:
fibonacci(20,50)
1.绘制
的图像,要求用蓝色的星号画图;并且画出器官包络线
的图像,用红色的点划线画图。
2.用fplot和ezplot命令绘出函数
在区间
上的图像。
3.在同一图像窗口画三个子图要求使用指令gtext,axis,legend,title,xlabel,和ylabel:
(3)
1.
x=0:
pi/25:
4*pi;
y1=exp(x/3).*sin(3*x);y2=exp(x/3);y3=-exp(x/3);
plot(x,y1,'b*',x,y2,'r-.',x,y3,'r-.')
2.
t=1:
0.1:
10
y=exp(-2*t/3).*sin(1+2*t);
plot(t,y);
figure
fplot('exp(-2*t/3).*sin(1+2*t)',[1,10])
ezplot('exp(-2*t/3).*sin(1+2*t)',[1,10])
3.
x=1:
1/50:
8;
y=exp(1./x).*sin(x);
subplot(1,3,3),plot(x,y,'b-');
legend('y=exp(1/x)sinx'),gridon,
title('y=exp(1/x)sinx'),
xlabel('x轴'),ylabel('y轴')
gtext('真棒'),axis([x1x8y1y10])
4.
x=0:
pi/50:
2*pi;
y1=sin(x);y2=cos(x);y3=sin(2*x);
plot(x,y1,'k*--',x,y2,'rs-',x,y3,'bo--'),gridon
title('曲线y1=sin(x),y2=cos(x)与y3=sin(2*x)')
xlabel('x轴'),ylabel('y轴')
gtext('y1=sin(x)'),gtext('y2=cos(x)'),gtext('y3=sin(2*x)')
legend('y1=sin(x)','y2=cos(x)','y3=sin(2*x)')
5.绘制圆锥螺线的图像并加各种标注,圆锥螺线的参数方程为:
6.在同一图形窗口画半径为1的球面,柱面
以及极坐标
7.用mesh与surf命令绘制三维曲面
的图像,并使用不同的着色效果及光照效果。
8.绘制由函数
形成的立体图,并通过改变观测点获得该图形在各个坐标平面上的投影。
9.画三维曲面
与平面
的交线。
5.
t=1:
pi/50:
20*pi;
x=t.*cos(pi/6.*t);
y=t.*sin(pi/6.*t);
z=2*t;
plot3(x,y,z);
gridon;
title('圆锥螺线')
xlabel('x轴');ylabel('y轴');zlabel('z轴');
axissquare
6.
v=[-2 2 -2 2 -2 2];
subplot(1,3,1),sphere
title('以半径为1的球面'),xlabel('x轴'),ylabel('y轴'),zlabel('z轴'),axis(v)
subplot(1,3,2),cylinder
title('柱面'),xlabel('x轴'),ylabel('y轴'),zlabel('z轴')
subplot(1,3,3),t=0:
pi/100:
2*pi;
polar(t,(1/2)*sin(4*t))
title('p=(1/2)*sin(4t)')
7.
[X,Y]=meshgrid(-8:
0.5:
8);
Z=X.^2+3*Y.^2;
subplot(1,2,1);mesh(X,Y,Z);shadinginterp
subplot(1,2,2);surf(X,Y,Z);shadingflat
8.
[xx,yy,zz]=sphere(40);
x=xx*3;
y=yy*4;
z=zz*2;
surf(x,y,z)
axisequal
9.
[X,Y]=meshgrid(-2:
0.1:
2);
Z1=5-X.^2+Y.^2;
subplot(1,3,1),mesh(X,Y,Z1),title('曲面');
Z2=3*ones(size(X));%创建一个和y矩阵相同大小的纯1矩阵
subplot(1,3,2),mesh(X,Y,Z2),title('平面');
r0=abs(Z1-Z2)<=1;
ZZ=r0.*Z2;YY=r0.*Y;XX=r0.*X;
subplot(1,3,3)
plot3(XX(r0~=0),YY(r0~=0),ZZ(r0~=0),'*')
title('交线')
10.
v=[-22-22-22];
[x,y,z]=sphere(30);
surf(4*x,4*y,4*z)
title('半径为4的球面'),axis(v)